Comprar drogas do traficante

Atualizado!
  • Agora há uma nova opção de droga: pílulas.

Antes, é claro: DIGA NÃO ÀS DROGAS!

Mod simples que permite algo que estaria na versão Beta do GTA: comprar drogas dos traficantes.
mod gta sa comprar drogas
Você terá três opções ao chegar perto de um traficante: negar a droga gentilmente, negar agredindo-o ou simplesmente comprar a droga. Logo você dará dinheiro a ele e ele lhe dará um cigarro de maconha. Você poderá fumá-lo até ficar drogado ou simplesmente dar uma tragada e largá-lo.
drogas gta cleo mod
O mod é basicamente uma versão simplificada do Black Market (que muitos relataram diversos crashes, além de estar bem mal postado).

Agora também é possível comprar pílulas, que são mais poderosas e terão efeitos diferentes da droga anterior, mudando a sua percepção de clima e deixando o jogo mais lento, provavelmente baseado no GTA Vice City.
gta cleo mod comprar droga

Curiosidade: CJ não usa drogas, você violará a história do jogo.

‎Autor: Lightning123


TaticCompass (bússola tática do PUBG)

Bússola de estilo tático baseada na do jogo Playerunknown's Battlegrounds para GTA San Andreas.
gta sa san mod tactical compass bússola tática pubg bg
Ela fica na parte de cima da tela e funciona perfeitamente como deveria ser.
gta sa san mod tactical compass bússola tática pubg bg
Se você não quer na parte de cima da tela, você pode editar o arquivo .ini para colocar, por exemplo, em cima do radar / mini-mapa:

— imagem do autor —
No exemplo dele: CompassPosX=698 | CompassPosY=770

Dica: em seguida, remova o ícone de "Norte" do radar substituindo a textura "radar_north" dentro do "models\hud.txd" por alguma imagem 4px transparente usando o MagicTXD. Fica muito legal!

O mod vem 4 opções de estilos facilmente personalizáveis — desde que você possa abrir arquivos .dds, como com NVIDIA Texture Tools para o Photoshop.
  
‎Autor: Cireyses.de

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Grafites na Unity Station

Mod que irá adicionar mais pichações e grafites por volta da Unity Station, em Los Santos.
graffiti unity station gta sa
O mod irá trazer um pouco mais da atmosfera da região real nos anos 90, já que no jogo há poucos grafites do tipo desenhado nos muros.
grafites na unity station gta
As pichações novas não são focadas em gangues, mas em desenhos aleatórios.
gta sa mod pichações unity station

‎Autor: Tellken (créditos completos no leiame)

MoonAdditions

O famoso NewOpcodes.cleo criado por DK22Pac para a CLEO agora convertido para o MoonLoader.
gta sa san mod newopcodes newopcodes.cleo moonadditions lua
GIF1 GIF2
Adiciona 195 funções de script pros criadores de mods lua.

Mostrar textos, formas, texturas, trabalhando com vetores, matrizes, quartenions, interagir com os bones do corpo, interagir com componentes dos veículos incluindo re-texturizar e re-colorizar independentemente com RGBA, trabalhando com dicionários de texturas (TXD), mostrar luzes, sombras, spotlights, mudar transparência de entidades, ter propriedades do sol etc...

Você pode precisar ter o MoonAdditions para alguns mods lua que você instala.
    
‎Autor: DK22Pac (NewOpcodes), FYP (MoonAdditions)


(para ter o NewOpcodes (para CLEO), aqui ainda não tem o post, mas tem o download)



Pack de mods (scripts de exemplo)
  • car_custom_paintjob.lua — Muda a paintjob do carro atual por um arquivo .png (igual ao meu mod cleo Easy Paintjobs)
  • car_rgb_respray.lua — Muda a cor do carro por uma cor RGBA (não é possível escolher dentro do jogo)
  • display_vehicle_components.lua — Mostra informações sobre os componentes do veículo.
  • draw_circle.lua — Mostra um círculo-estrela na tela.
  • draw_text.lua — Mostra alguns textos (health, armour) na tela.
  • draw_texture.lua — Mostra texturas na tela.
  • player_bones.lua — Mostra os nomes dos bones (ossos) do CJ.
  • streetlights.lua — Adiciona um cone de luz nos postes do jogo (versão simplificada da função RenderSearchlightEffects do Project2dfx)
Autor: FYP

Tela de salvamento ao terminar missões

Atualizado
Corrigido o jogo salvando mesmo durante o ar em queda com para-quedas (o que aparentemente era motivo de crash). Agora só salvará caso o CJ estiver no chão.


Mod cleo simples mas útil.
Com ele, aparecerá a tela para salvar o jogo após passar uma missão, assim não precisa ficar indo na casa salvar, e você nunca esquecerá de salvar o jogo a cada missão concluída.

A principal utilidade do mod (além de evitar a fadiga) é que resolve aquela dor de cabeça de fazer 5 ou 10 missões sem salvar, e o jogo dar crash... Já passou por isso? Não passará mais.
  
‎Autor: Junior_Djjr



No More Abandoned Area

Atualizado!
  • O autor tinha esquecido de colocar alguns arquivos essenciais na atualização anterior, agora tudo está corrigido.

Esqueça todos os mods do estilo "revival" de tal área. Este mod cleo irá fazer exatamente o que o título diz, revivendo diversos ambientes de SA com pessoas em vários locais, deixando os locais valendo a pena serem visitados, evitando que o GTA fique chato e repetitivo.
Por que este mod e não outros mods de revival? Normalmente mods desse tipo são em geral mal feitos, causando crashes e bugs, enquanto esse mod é bem feito e tem parte do script retirado de missões originais do GTA.
Confira as funções do mod:
  • Guardas fazendo proteção em algumas partes do mapa;
  • Agora os Ballas, Vagos e Aztecas estarão em locais onde não há ninguém em LS, incluindo interiores (acessíveis caso você use a opção OpenHouses no Mix Sets);
  • Russos agora protegem o clube do Jizzy;
  • Gang de motoqueiros estão espalhados por volta dos pequenos vilarejos de San Fierro e Las Venturas, incluindo motos estacionadas;
  • Mafia espalhada pelo mapa e fazendo segurança de seus estabelecimentos;
  • San Fierro Rifa e Triads espalhados por SF;
  • Alguns Ballas estarão na casa da missão "Cleaning the Hood";
  • Há vigias no norte de Los Santos durante a tarde;
  • Há Ballas no Pleasure Domes (Jizzy) no 2º andar, já que os Ballas tem parceria com os mafiosos;
  • Os 2 navios perto do Jizzy's Pleasure Dome e Pier 69 são cuidados pelos Da Nang Boys, como visto em uma missão do Woozie. Eles terão armas (AK-47, SMG, Shotgun, Molotov, Flamethrower). Caso eles te vejam, irão atirar em você na hora, então não fique nadando muito por lá. Recomendo ir de avião. Os do navio próximo ao Pier 69 só irão atacar caso você ataque eles;
  • A área da missão "Gray Imports" é dominada pelos russos agora. Eles usam rifles e sniper rifles, com alta precisão nelas. O chefe russo irá derrubar $8000 quando morto;
  • A área da missão "Yay Ka Boom-Boom" é agora dominada pelos Rifas. Eles usarão rifles, sniper, motoserras, Desert Eagle e SMG;
  • As pessoas visitarão o Atrium agora para que você não se sinta solitário;
  • O Strip Club do Jizzy está aberto para negócios agora. Os mafiosos serão clientes. Se você chegar perto das prostitutas como em outras boates, será alvejado também;
  • Soldados irão proteger a Área Militar de Combustíveis (K.A.C.C.) como visto na missão "Up, Up an Away!". Se você pisar lá, seu nível de procurado será removido para o jogo não ficar apelão e apenas os soldados lá dentro te atacarão. Mas ao sair de lá, os níveis de procurado voltam. O helicóptero com imã não estará lá;
  • Você pode emboscar os Vagos em sua própria área. Todos lembram da missão "Burning Desire", onde devemos resgatar Denise após botar o prédio dos Vagos em chamas. Você pode passar por lá e ver o prédio intacto com os Vagos dentro;
  • O ferro velho será utilizado por gangs não utilizadas no jogo (possui alguns bugs);
  • A área da missão "Robbing Uncle Sam" é agora bloqueada por um portão. Caso você tente pular o portão, chamará a atenção dos soldados, que irão revidar. Há um tanque lá, porém ele está bloqueado;
  • Alguns membros do Sindacco fazendo segurança no interior do Sindacco Abattoir.
  • Mudanças no interior das casas de Sweet, Ryder, Woozie, Denise, OG Loc, no 8-Track e na loja de donuts. Você pode encontrar os membros da Grove em suas casas e recrutá-los para sua gang normalmente. Caso você passe da missão "Pier 69", onde deve matar Ryder, ele será substituído por um membro normal da Grove lá. Você também pode roubar a loja de donuts e ganhar algum dinheiro, mas ganhará 2 níveis de procurado. O mod não abre a casa deles, você pode usar o Enterabble Hidden Interiors para isso.
Saudades dos soldados da missão "Robbing Uncle Sam"? Sim? Os soldados também estão. Eles só querem um abraço, confie em mim.

O mod também conta com um sistema de reação dos personagens. Caso você mexa com eles, irão revidar. Caso apenas passe pela área, dificilmente revidarão. O mod possui vários scripts e não apenas um, então você pode de certa forma customizar o mod, não colocando algumas das funções adicionadas.

O autor prometeu o mod funcionar diferentemente a cada dia (mais variação) no futuro, podendo ser atualizado novamente a qualquer momento. Para um mod interessante que adiciona alguns objetos em áreas abandonadas veja o SA Remapeada.

Autor: thalilmythos
Agradecimentos:gtaloconbest98MKKJ

Este mod não adiciona seguranças na Area 69, para isto, existe o mod cleo RealArea69.