[VC] Real Traffic Fix v1.0 (LITE)

Versão lite (simples) do Real Traffic Fix para GTA Vice City.
Um mod de sucesso no SA agora no seu VC!

— a imagem acima mostra muito bem o que o mod faz —

Devido a ser uma versão menor do que a do GTA SA, o mod atualmente faz somente:
  • Forçar físicas - Isso irá fazer com que todos os carros tenham físicas enquanto andam nas ruas, sendo assim, eles não serão mais como "trens andando em trilhos", eles irão andar como carros de verdade, usando leis da física, evitando ESTE tipo de coisa, além de possibilidades do carro derrapar em curva em alta velocidade, ficar mais lento em subidas e rápido em descidas etc e corrigindo de uma vez por todas os carros fazendo curvas irreais (virando super rapidamente).
  • Mudança de velocidade média - Você pode escolher a média de velocidade dos carros na rua no arquivo .ini.
AVISOS:
- As curvas irreais foram removidas, por outro lado, isso fará com que os veículos grandes como caminhões podem ter dificuldades em fazer algumas curvas muito agudas.

Antes e depois:


 Autor: Junior_Djjr

English & Português
Open source

Você também pode baixar para:
GTA San Andreas

TC - GTA: Underground - SA/VC/LC e mais

ATUALIZADO!
  • Versão 2.2 realizada;
  • Script melhorado, e com isso, fades e rádios melhorados;
  • Novo gerador de log, sendo assim, gta_underground.log está de volta;
  • Underground_Core.asi usa agora um valor global da versão, que é exibido em todas as mensagens de aviso, o arquivo de log e outras coisas. Isso permite que as pessoas identifiquem facilmente a versão do mod que tenham instalado;
  • Atlantis removida (triste);
  • Adicionada mensagem antes de abrir o GTA;
  • A TC agora usa uma própria pasta de User Files, e os savegames estarão nomeados de forma diferente dos originais, facilitando a manter 2 GTAs instalados ao mesmo tempo;
  • Estátua da Liberdade removida;
  • Adicionados telhados mais detalhados em LC;
  • Portland tem uma nova gangue, então agora o Saint Marks Bistro pertence ao Forelli;
  • Cada cidade tem suas próprias cores para gangues quando você entra numa nova cidade. Isso ajuda mais a identificá-las;
  • Sistema pedcols adicionado (parte do Underground_Core.asi)
  • Adicionado novas lojas em Portlant, incluindo barbearia e ginásio;
  • Corrigidos alguns telhados em Portland;

Também conhecido como GTA SOL Undeground.
Versão atual: Snapshot 2.2
baixar tc gta underground
Ótima Total Conversion (Conversão Total) que busca um objetivo parecido com o SAxVCxLC: ter os mapas de Vice City e Liberty City, sem substituir nada do mapa padrão do jogo.
O que diferencia do SAxVCxLC é o fato de todas estarem "adaptadas" ao universo San Andreas, contando com garagens, casas entráveis e outros. Os autores ainda prometem interiores em lojas e outros estabelecimentos no futuro, além de adaptar novas cidades de outros jogos: Manhunt (Carcer City), Manhunt 2 e Bully e algumas cidades personalizadas como Mainland Liberty e outras.
liberty city para gta sa pc
lc para gta san andreaspc
Cada cidade possui seu próprio clima personalizado baseado no jogo de origem, conjunto de pedestres próprios (você pode encontrar pedestres de uma cidade em outra também), veículos e muito mais. Você pode comprar casas, salvar o jogo, mudar de roupa. Tudo é feito como se a Rockstar Games tivesse adaptado o jogo para o GTA SA, deixando quase perfeito. As cidades também terão geradores aleatórios de carros, podendo aparecer alguns estacionados em certas partes do mapa. Também há armas espalhadas e um oceano detalhado como o do GTA SA padrão. A cidade de LC ainda conta com um metrô funcionando normalmente.
vice city para gta sa pc
tc gta vc para gta sa
As zonas de gang funcionam perfeitamentem nos mapas fora de San Andreas, permitindo até que você conquiste os territórios, podendo inclusive achar as gangs de LC em VC e vice versa. Há tráfego nas cidades de LC e VC circulando normalmente (pra falar a verdade o tráfego de VC está MUITO rápido, causando facilmente acidentes, porém, o Real Traffic Fix corrige isso). Outra coisa trazida do universo de GTA VC é a adição de comprimidos de adrenalina espalhados pela cidade, que aumentam a saúde do CJ. Ela foi retirada do GTA SA pois seria considerada uma droga ilícita. Isso também está presente no TTDISA e no GTA SA Beta Edition.

Confira o mapa do mod até agora:
map gta underground gta sa
Ignore Atlanta a partir de agora. Veja também o objetivo final do mapa

vice city liberty city san andreas
vice city para san andreas
Os pontos fracos do mod é a não compatibilidade com modloader (não apenas não podendo instalar com ele, mas simplesmente tendo o .asi do modloader o mod não funcionará, você terá que instalar outros mods manualmente) e também o fato de ser substituído o main.scm, não podendo carregar saves antigos, além de problemas de colisões invisíveis, deixando alguns locais como topos de prédios inacessíveis. E é aqui que o SAxVCxLC ganha. Além de compatibilidade nesses quesitos, ainda não tem bugs no tráfego.
gta underground sa carcer city
atualização gta underground
2 últimas prints do autor

O mod também possui alguns cheats do GTA III E VC e atualmente está sendo feito um modo Multiplayer possibilitando você jogar com outras pessoas no futuro.
São quase 3GB de mod, ou seja, não deu para upar o mod, pois meu upload é horrível, então tomei a liberdade de usar o link original do mod. Por consequência, ensinarei o método de instalação do leiame no fim do post, bastando abrí-lo para ver como instalar. Você pode digitar CHANGEPERSPECTIVE para mudar de personagem.

‎Autores:
Modelagem: cj2000, dkluin, ParikRedreaper666, Spartan_112, universetwisters, Stierlitz
Mapa: dkluin, IgorX, Redreaper666, Daniel, universetwisters
Conversão: cj2000, IgorX, dkluin, Redreaper666, Spartan_112, Querty Van Hallen, Yhdf, Stierlitz
História em desenvolvimento: dkluin, Redreaper666
Scripts: dkluin, Parik
Design das ferramentas: dkluin, Parik

GTA UNDERGROUND 2.2:


Abra o post para ver o método de instalação:

[VC] Livraria CLEO 2.0.0.4

Versão da CLEO para GTA Vice City lançada ainda esse ano, em 28/01/2016. Afinal não adianta começar a postar mods cleos para o jogo aqui sem ter a última versão da cleo. E ao contrário do que certos sites postam, não é a livraria "CLEO 4 v2". Em real, ela pode ser chamada de CLEO 2, mas ela é do tempo da CLEO 4 sim, mesmo que seja mais limitada que a nossa já conhecida CLEO 4 do San Andreas.
cleo gta vice city v2.0.0.4
Essa ferramenta abre novas possibilidades para o jogo, permitindo a instalação de novos scripts que modificam o jogo. Para você que é programador, a boa notícia é que os opcodes CLEO 4 do GTA SA estão presentes nesta, de modo igual, assim deixando fácil você migrar e/ou adaptar scripts do SA pro VC/III. Para começar a criar mods cleos pro VC/III, veja isso.

Confira também:
Mods cleos para GTA VC
Livraria cleo para GTA SA
Curiosidades sobre a CLEO

‎Autor: DK22Pac, ThirteenAG



Aumento no tráfego de trens

Agora o tráfego de trens será muito mais frequente em ambos os sentidos, aumentando o fluxo pelos trilhos de San Andreas.
Increase in traffic of trains for GTA San Andreas
Existem diversos mods de aumentar o fluxo de veículos terrestres, mas nenhum desse tipo. Um mod praticamente inédito. Todos os modelos de trens aparecerão, fazendo com que haja variação deles também.
mod gta mais trens

Veja também:

‎Autor: markus2011



[VC] Project2DFX v4.0

Agora você poderá ver a luminosa Vice City de ponta-a-ponta!

Project 2DFX é um mod asi que promete aumentar a distância de visão do mapa e suas luzes.

mod ver o mapa mais longe no GTA VC

No .ini há várias configurações para aumentar ou abaixar o peso do mod, incluindo uma função que automaticamente diminui ou aumenta o campo de visão dependente do FPS do seu PC, assim, quando tiver lag o mod irá abaixar a distância de visão para aumentar o FPS.
Para mais informações sobre isso, leia o tutorial na seção "[AdaptiveDrawDistance]"

mod ver o mapa mais longe no GTA VC

À parte, você também tem a função "RandomExplosionEffects" que traz um novo efeito de explosão, e também "ReplaceSmokeTrailWithBulletTrail" que troca as fumaças dos tiros por tiros mais realistas (traçantes). Ambos vêm ativados por padrão. Veja no VCLodLights.ini.

mod ver o mapa mais longe no GTA VC

IMPORTANTE:
O mod já vem com um Open Limit Adjuster, tome muito cuidado para não ter dois instalados ao mesmo tempo no seu GTA, é correto é desinstalar o outro e usar este.
O nome do arquivo .asi do Open Limit Adjuster foi renomeado de "limit_adjuster_gta3vcsa" para "III.VC.SA.LimitAdjuster", enfim, tenha isso em mente.
 
Se você não quer aqueles efeitos de luz saindo dos postes, desative o "RenderSearchlightEffects"!



Se você só instalar ele, terá uma distância de visão legal, bonito já, mas se quer melhorar o FPS e/ou enxergar o mapa mais distante ainda, você deverá ler o tutorial para configurá-lo.
Até o momento o tutorial é focado somente no GTA SA, mas é tudo igual, a diferença é que no GTA VC há menos configurações.


Autores: ThirteenAG, TJGM
Agradecimentos: Silent, _DK, Wesser, fastman92, LINK/2012, maxorator;



Você também pode baixar para:
GTA San Andreas

SAMP FXT Fix (corrigir mods .fxt no SAMP)

Finalmente, agora você pode ter mods que usam .fxt no SA-MP.

corrigir arquivos fxt não sendo carregados no samp

Originalmente o SA-MP sobrescreve uma parte do código do jogo onde a Livraria CLEO faria o carregamento dos textos por arquivos .fxt. Fabio corrigiu isso, fazendo assim você não ter mais problemas dos textos dos mods não aparecendo mais na tela — geralmente usados por mods cleos que usam menus ou muitos textos.

‎Autor: Fabio(BMS)