[SA] SkyGfx v3.6

Atualizado
E o desenvolvimento continua frenético: v3.5 e v3.6 lançadas.
Várias correções, inclusive compatibilidade com SAMP.
Também adicionado a família de cores YCbCr, onde, agora sim o gráfico fica praticamente idêntico ao PS2 (algumas pessoas podem não gostar).
A versão para GTA III e VC também foi atualizada.

v3.6
  • Compatibilidade com SAMP (agradecimentos ao Snowshoe pela ajuda)
  • Corrigido o bug de "clipping" (?)
  • Corrigido problemas com as gotas na tela (de novo...)
  • Corrigido as fases da lua separadamente do SilentPatch.
  • Também prometido que o bug dos artefatos no mapa foi totalmente corrigido.
  • Entre outras correções...

v3.5
  • Correção de cor YCbCr (para ativar, deixe YCbCrCorrection=1 e remova o ";" da linha). Este novo 
  • Correções das gotas de água e sangue na tela (a direção de movimento agora é como no xbox em ambas as versões).
  • A falta do colorcycle.dat não crasha mais o jogo.
  • Outras pequenas coisas...

v3.4
  • Agora o colorcycle (coloração do GTA SA Mobile) está corretamente configurada.
  • Corrigido a direção de movimento das gotas da chuva na tela.
  • Adaptado ao Debug Menu — você pode configurar várias coisas do SkyGfx dentro do jogo agora.

v3.3
  • Corrigido crash ao usar os reflexos do Xbox
  • Removido os trails do VCS (precisava do timecyc.dat para funcionar corretamente)
  • A gotas de água na tela vêm desativadas por padrão devido à bugs. Ative manualmente em "neoWaterDrops=1" (ps: se você está com a v3.2, nem precisa substituir os .ini para atualizar para v3.3)



SkyGfx é um mod com o objetivo inicial de trazer os gráficos do PS2 para o PC.
O mod evoluiu tanto que também inclui
mod gráficos do ps2 e reflexo do xbox para o gta sa pc
O mod é muito recomendado para quem tem PC ruim e quer um mod gráfico que não dá lag.
Ou então para as pessoas que querem se sentir no estilo clássico do GTA SA, aquele gráfico bem laranja que te puxa aos anos 90, uma atmosfera removida da versão PC do jogo.
gta sa mod gráfico graphic ps2 skygfx enb
O mod também pode ser usado simplesmente para corrigir problemas gráficos do GTAsem mudar o estilo gráfico.
Por exemplo, a corrigir a transparência de árvores e outros objetos:
gta sa mod fix corrigir alpha transparência transparency árvores trees

Você odeia serrilhado mas anti-aliasing tira muito FPS no seu PC? Você pode configurar um pequeno blur que irá esconder o serrilhado sem perder FPS.
mod gráficos do ps2 para o gta sa pc

Você já instalou ENB Series leve de somente reflexos nos carros e mesmo assim sofreu com lag? Eis a solução.
gta sa mod skygfx car reflections reflexos carros sem lag enb leve
SkyGfx inclui os reflexos "PS2", "Xbox", "Spec" e "Neo", onde este último é da versão Xbox do III e VC. Se trata de um reflexo em tempo real que reflete alguns objetos por volta. Tem uma definição bem limitada e funcionando dentro do jogo, portanto, sem lag, totalmente diferente de ENB Series. É também configurável.

E que tal gotas de chuva na tela?
Sem dúvidas, incomparável com qualquer outro mod de gotas de água na tela. Um efeito realista que reflete o que está por volta.
gta sa mod skygfx neo water drops gotas de chuva água na tela screen

E até mesmo gotas de sangue:
gta sa mod skygfx neo blood drops gotas de sangue na tela screen

Este é mais um mod de destaque na comunidade, mais um entre os melhores mods do mundo, um projeto gigante e muito bem feito e pensado. Vencedor do mod de melhor script de 2015-2016.
mod gráficos do ps2 para o gta sa pc

Abaixo a configuração de PS2, incluindo a família de cores YCbCr:

Dica: Aumente o tamanho do Sol usando Mix Sets (SunSize dentro do Mix Sets.ini) ou Project2dfx (StaticSunSize dentro do SALodLights.ini).


LEIA O LEIAME.TXT PARA SOLUÇÕES DE PROBLEMAS E TIRAR DÚVIDAS!!!


Autor: The Hero (aap)
Créditos: ThirteenAG, NTAuthority, Silent, DexX

English & Português



Downloads Bônus:

Veículos convertidos do PS2

Para ter um resultado verdadeiro dos reflexos dos veículos como no PS2, é necessário baixar este pack.
Autor: The Hero (aap)

PS2 Grass + PS2 Markers + PS2 Seabed

Grama do PS2, marcadores (aquela marca vermelha etc), e o seabed.ipl do PS2 (Sol maior e menos distancia de visão)

Veja também:
Mapa do PS2 + Fixes


Você pode baixar também para:
GTA Vice City & GTA 3

Home Sweet Home - Ganton House Enhancements

Este mod fará com que você tenha acesso a todas as portas da casa do CJ.
ganton house enhancements
O mod fará com que não haja mais locais inacessíveis na casa dos Johnson, alterando muita coisa dentro da casa do CJ. O que antes começou como "Johnson's House Hidden Areas", adicionando apenas uma nova porta agora se tornou uma lista de correções grande e que irá reformar a casa do CJ literalmente. Aqui vai a lista completa do que faz o mod:
gta sa mod home sweet home
  • A porta perto do sofá será o banheiro;
  • A porta do corredor será do quarto da falecida Sra. Beverly Johnson (mãe do CJ);
  • A porta dos fundos (cozinha) tem saída para o quintal. Funciona como a porta principal, por ENEX (bom pra fugir na surdina);
  • O quarto do CJ também terá porta;
  • Agora o disquete de salvamento aparecerá no quarto do CJ, ao lado da cama. Somente na primeira missão ele aparecerá na cozinha (devido ao texto de ajuda);
  • Corrigido CJ ficar mais escuro quando sobe no sofá ou mesinha de centro;
  • Corrigidas as colisões da cozinha: agora você pode subir na pia (por que alguém faria isso?) e quebrar as garrafas (certeza que você já tentou!). Antes os modelos usados eram indestrutíveis;
  • Corrigido alpha bugado da lâmpada da sala (ela ficava escura e com buracos caso você usasse mip mapping);
  • Agora a lâmpada da cozinha é igual ao modelo usado na sala;
  • A Rockstar não se preocupou muito com a aparência externa da casa em relação ao interior. Agora há uma nova área visível exteriormente, que justifica a presença do banheiro;
  • Corrigida a colisão do móvel da sala (muito afastado da parede) e a posição das revistas sobre ele;
  • Removida a colisão das plantas (antes era possível equilibrar-se em cima delas), mantida a colisão dos vasos;
  • Corrigida a colisão das cadeiras na sala (antes tinham o dobro da altura dos modelos);
  • Corrigida textura faltando na tela da TV (como ninguém havia percebido isso?);
  • Textura dos sofás em melhor resolução (retirada de GTA Vice City);
  • Restaurados quadros cortados da versão final (eles estavam na parte externa do quarto, mas quadros de natureza-morta normalmente ficam na cozinha);
  • Textura da balaustrada melhorada, mantendo as características da original;
  • Sombras estáticas melhoradas.
mod gta sa house enhancements
Todos estão conectadas ao mesmo interior, ou seja, não precisará entrar em uma porta e esperar o carregamento.

‎Autor: M. Osborn


Anim Play (tocar animações)

Atualizado
Adicionado tecla secundária (agora você tem a opção de ativar/desativar usando duas teclas).
Adicionado tradução para inglês.


Eu gosto de pensar além: por que vários mods de animações ao invés de termos tudo num só mod?
Um dos mods mais baixados da história do GTA San Andreas, é o clássico mod cleo de "beber, fumar, mijar, sentar, sei lá mais o que" onde não é tão bem feito, e poderia ser ainda maior, e configurável...
gta sa mod cleo beber cerveja drink beer anim play
Este novo mod cleo que eu criei traz um arquivo .ini para você mesmo configurar suas próprias animações de modo ilimitado (você pode ter um número ilimitado de animações configuradas!), incluindo a opção de "attachar" um objeto em alguma parte do corpo do CJ (assim podendo colocar garrafas, cigarros etc na mão, ou liberar sua mente colocando qualquer coisa em qualquer lugar).

Suporta diferentes modos de fazer a animação funcionar. É tudo bem dinâmico.

Além de utilidade para quem joga, é também uma grande utilidade para os criadores de mods testarem suas animações e objetos (lembrando que para adicionar um novo .ifp ao jogo é só botar no modloader). Também super útil para criadores de vídeos.

Originalmente vem configurado para somente duas animações: Beber cerveja (ativar e desativar), e fazer a animação de falar enquanto estiver segurando a tecla.
Se você fizer novas configurações de animações, compartilhe nos comentários deste post!
  
‎Autor: Junior_Djjr

English & Português

Skateboarding Mod (mod de skate para GTA SA)

Atualizado
Atualização não-oficial do M. Osborn no nosso fórum que deixou o mod muitíssimo melhor do que antes!

19/09/17
  • Corrigido a posição de segurar o skate (ninguém segura um skate do jeito que a Rockstar fez!)
16/09/17
  • O skate agora funciona tanto como arma quanto veículo, conforme a concepção original do jogo (substitui aquela bengala inútil);
  • Como consequência da substituição, é possível dá-lo de presente para as namoradas (faz mais sentido que uma fucking bengala!)
  • Nova textura GTA style;
  • Eliminada necessidade do Fastman92 Limit Adjuster (não precisa configurar nada, só jogar no modloader - Ainda precisa do Open Limit Adjuster, recomendo sempre tê-lo no jogo!);
  • Ícone do skate aparecerá no HUD (a menos que você esteja no modo drive-by).
10/09/17
  • Agora o skate não remove a bike (ela aparece nos mesmos locais);
  • Removida buzina;
  • Removido som de corrente de bicicleta;
  • Adicionado som de skate, via CLEO;
  • Ao subir no skate, o nome "SKATEBOARD" aparecerá no canto da tela;
  • O skate irá "spawnar" em Glen Park (próximo às rampas) e nos fundos da mansão do Madd Dogg;
  • Compatível com vehicle spawners (como Djjr Car Spawner (nome: sktbd), Visual Car Spawner, fastman92 car spawner etc). No entanto é mais aconselhável spawnar a arma "gun_cane" (bengala) com algum spawner de armas, como Name Weapon Spawner, Visual Weapon Spawner etc.



O motivo de eu nunca ter postado um mod de andar de skate aqui no blog antes era de que eu não sabia qual era o melhor.
Mas agora sim: o melhor mod de skate para GTA SA que existe.

mod andar de skate para gta sa skateboard

Mod originalmente criado por Linevariy e melhorado pelo M. Osborn, agora focado em um sistema mais parecido com o que a Rockstar planejou: Sendo usado como arma e veículo ao mesmo tempo!

mod andar de skate para gta sa skateboard

Ou seja, você controlará o skate como a bicicleta, mas com animações de skate que inclui até mesmo algumas manobras usando os controles básicos de uma bicicleta do jogo.

mod andar de skate para gta sa skateboard

O skate não substitui a bicicleta, só substitui a bengala (gun_cane)!
O único problema é que agora o CJ irá segurar o guidão da bicicleta ("bike", não a bmx) um pouco mais pra baixo do que o correto — se você baixar algum mod de "bmx.dff" e substituir pela "bike.dff" não terá mais esse problema.
E como sempre, em certas animações o skate se move "solto" no pé do CJ.

mod andar de skate para gta sa skateboard

Andar com o skate é realmente prazeroso e as animações são muitíssimo naturais, parecem nativas do jogo.
Agora também incluindo som real de skate, diferente da antiga versão que tinha som de bicicleta.

Meu vídeo demo (antiga versão):

(ignore o som de bicicleta, a nova versão tem som real de skate)

Com a nova versão, ao estar com o skate na mão servirá como arma, e basta pressionar o botão de stats (TAB) para andar com o skate! Semelhante ao que seria no GTA SA, mas infelizmente a Rockstar removeu esta função.

gta sa san tc brasil brasileiro skate mod cleo skatista
Carlos com seu novo skate

O skate pode ser selecionado com algum spawner de armas [1][2] ou pickups: um no Glen Park e outro nos fundos da mansão do Madd Dogg onde originalmente teria um skate lá.

Não substitui bicicleta; Não precisa de fastman92 limit adjuster; Basta colocar tudo no Modloader e jogar! Mas pode ser necessário Open Limit Adjuster.

  
‎Autor original: Linevariy
Melhorias (nova versão): M. Osborn
Corrigida a posição de segurar: Victor Troquetti
bikearmfix.asi criado pelo: Ryosuke839


Versão antiga:
Na versão antiga substitui a bicicleta, não tem como andar com ele na mão, continua com som de bicicleta, remove as bicicletas da rua, tem textura de baixa resolução etc. Só baixe caso ter bons motivos.



Missão de caminhão de lixo

Atualizado!
  • Segunda versão realizada;
  • Agora é possível fazer a missão em qualquer uma das três cidades e não apenas em LS (mas é necessário estar dentro da área urbana);
  • Modelo do lixo a ser coletado mudado;
  • Tempo da missão reduzido para 4 minutos, para cada lixo recolhido será acrescentado 30 segundos.

Este mod cleo irá trazer uma função do GTA:LCS — apesar de outros jogos como até o GTA V ter essa missão, foi inspirado nele — para o GTA SA: a possibilidade de trabalhar fazendo uma submissão de caminhão de lixo.
missão de caminhão de lixo gta sa
A missão secundária terá tempo para ser cumprido e tudo mais, estando disponível em qualquer cidade com localizações aleatórias dos sacos de lixo a serem recolhidos. Eles terão sua localização no radar e caso cumpra ela corretamente irá receber dinheiro por isso.
mod missão motorista lixo
Se antes o script estava cheio de variáveis globais que tive que corrigir pois crashavam o jogo, agora o mod está muito bem feito com um bom script, mostrando a evolução do autor.

‎Autor: TrushinVlad, Dionizio Junior (tradução)
Português & English

Eject seat (banco ejetável)

[Repost de 2014]

Uma função muito interessante do mod F-14W Super Weirdest Tomcat SP3 (avião multifuncional), mas para ser usado separadamente e funcionando em qualquer avião!
gta sa mod cleo eject seat ejetar banco hydra avião plane
— a imagem chega a ser estranha, mas durante o jogo é legal —

O mod cleo proporciona a função de ejetar o assento do avião (de preferência, Hydra) quando você pressionar para sair do avião enquanto no ar (o que faz muito mais sentido do que abrir a porta e cair, né).
  
‎Autor: Weirdest New Order