Engine On-Off (mod cleo desligar motor)

Atualizado
Agora você será forçado a ligar o motor do carro caso você entrar num carro com motor desligado (configurável por .ini). Agradecimentos ao fastman92 — ficou muito legal pois afeta carros estacionados, spawnados etc.
Adicionado suporte a joypad/joystick. Também configurável por .ini.
Não é mais possível "ligar e desligar" o motor da bicicleta. Agradecimentos ao Israel.
   
Atualizado
Corrigido o .ini não funcionando.


Um dos mods simples, básicos e essenciais.
Afinal, é bem chato você sair do carro e o motor dele ficar ligado, né?

Este é um mod cleo criado por mim para ligar e desligar o motor do carro usando uma tecla.

O comando é editável por .ini (com opção para joypad/joystick), e no .ini você também tem opção de adicionar um delay (atraso) na resposta do comando, para dar uma sensação mais realista (é estranho você apertar e ligar/desligar instantaneamente, né?).

O mod também vem com opção (ativada por padrão) para você precisar a ligar o carro caso você entrar num carro com motor desligado. O que inclui carros spawnados e estacionados etc.

Diferente dos outros mods, este não tem o bug de desligar e ainda poder acelerar devagar.

Nota: Eu não tenho joypad e tenho dúvidas sobre adaptar para eles. Quem tiver joypad, teste, troque o comando etc e diga nos comentários se está tudo certo. Use Ginput.

‎Autor: Junior_Djjr

English & Português
Source code

Veja também:
Ligar e desligar faróis dos carros
Travar freio de mão (não travar o freio de mão é perigoso!)
Trancar portas (tranque as portas antes de sair!)
Abrir e fechar vidros dos carros (e feche os vidros!)
Lock And Park (carro não sumir) (e não deixe que seu carro suma!)

FreeFall (inércia ao pular do avião)

Este mod cleo irá corrigir um pouco da física do GTA. Ao pular de avião ou helicóptero, o CJ simplesmente cai reto e o avião continua caindo em aceleração. Quando estamos em aceleração constante tendemos a manter ela quando nenhuma força é exercida sobre nós, isso é basicamente a 1ª Lei de Newton.
freefall iv queda livre mod gta sa
O mod também adiciona uma função legal ao avião: ao ele colidir com um objeto ou chão, ele irá explodir na hora e não ficará pegando fumaça, como acontece no GTA. Além de outras funções  como você ganhar um paraquedas ao se jogar e um pouco de balanço na câmera do jogo na hora da queda, dando a real impressão de queda.

Vídeo demo do autor:

Essa função foi implementada no GTA a partir do IV e agora estará presente no GTA SA. O mod vinha mal feito com erros no script, o Junior_Djjr se dispôs e corrigiu-o.

Não testei com o Gravity Fix, mas acredito que sejam compatíveis.

‎Autor: JuarezSoares



20 MILHÕES

Atingimos 20 milhões de visualizações!

20.000.000 esteve muito longe da minha mente quando criei o blog. E não só o número é incrível, mas também que atualmente o blog está com quase 1 milhão por mês!

Devido a isso, ficar fazendo posts todos os meses é um tanto desnecessário, portanto só farei um novo post de agradecimentos em 25 ou 30 milhões :)

Chega até ser engraçado ver antigamente eu criando postagem agradecendo 300 mil e agora eu ter que pular de 10 em 10 milhões. Engraçado lembrar até quando eu ficando feliz por ver 1 ou 2 pessoas comentando meus posts no início do blog, e hoje incontáveis pessoas que é até impossível dizer "opa, obrigado" para cada.

Paintjobs originais em HD para os lowriders

Esse mod manterá as paintjobs originais dos carros lowriders do GTA, mas irá deixá-las em HD, aumentando a qualidade e mantendo a originalidade do jogo.
gta sa paintjobs em hd
Serão trocados de todos os lowriders que são tunáveis, isto é, o Blade, Broadway, Remington, Savanna, Slamvan e o Tornado.
paintjobs originais em hd mod gta
Para ver um mod igual, porém para os carros tuners, veja o Paintjobs em HD para os Tuners.

‎Autor: Nick Oliveira



[Vídeo] MDPMv5 - Making #3 (Controle remoto)

Novo vídeo mostrando mais progress do meu atual principal projeto (e esperado desde 2012): MDPMv5.
Adicionei uma coisa que pediram muito no MDPMv4: Controle remoto visível na mão do CJ!

Ficou muito legal usá-lo, e, como explicado no vídeo, você também poderá adicionar ele dentro do carro e ele irá sumir quando você sair dele (para simular que o CJ saiu do carro e levou o controle junto).
No vídeo também mostra a atualização do Tuning Mod v2.1.1 onde inclui um suporte ao som com graves e efeito ambiente dentro da garagem do Tuning Mod quando você tiver o MDPMv5 instalado no seu GTA.
E também no vídeo eu peço a opinião de vocês sobre uma coisa, e vocês podem falar aqui nos comentários mesmo.
 
 
Ainda há muita coisa para fazer para terminar... Inclusive, também será adicionado as pessoas tampando os ouvidos, como no MDPMv4. Se você ainda não viu os outros vídeos do mod MDPM que eu publiquei no meu canal, veja, e também leia a descrição de cada vídeo para se atualizar e entender melhor.