[VC] Project2DFX v4.0

Agora você poderá ver a luminosa Vice City de ponta-a-ponta!

Project 2DFX é um mod asi que promete aumentar a distância de visão do mapa e suas luzes.

mod ver o mapa mais longe no GTA VC

No .ini há várias configurações para aumentar ou abaixar o peso do mod, incluindo uma função que automaticamente diminui ou aumenta o campo de visão dependente do FPS do seu PC, assim, quando tiver lag o mod irá abaixar a distância de visão para aumentar o FPS.
Para mais informações sobre isso, leia o tutorial na seção "[AdaptiveDrawDistance]"

mod ver o mapa mais longe no GTA VC

À parte, você também tem a função "RandomExplosionEffects" que traz um novo efeito de explosão, e também "ReplaceSmokeTrailWithBulletTrail" que troca as fumaças dos tiros por tiros mais realistas (traçantes). Ambos vêm ativados por padrão. Veja no VCLodLights.ini.

mod ver o mapa mais longe no GTA VC

IMPORTANTE:
O mod já vem com um Open Limit Adjuster, tome muito cuidado para não ter dois instalados ao mesmo tempo no seu GTA, é correto é desinstalar o outro e usar este.
O nome do arquivo .asi do Open Limit Adjuster foi renomeado de "limit_adjuster_gta3vcsa" para "III.VC.SA.LimitAdjuster", enfim, tenha isso em mente.
 
Se você não quer aqueles efeitos de luz saindo dos postes, desative o "RenderSearchlightEffects"!



Se você só instalar ele, terá uma distância de visão legal, bonito já, mas se quer melhorar o FPS e/ou enxergar o mapa mais distante ainda, você deverá ler o tutorial para configurá-lo.
Até o momento o tutorial é focado somente no GTA SA, mas é tudo igual, a diferença é que no GTA VC há menos configurações.


Autores: ThirteenAG, TJGM
Agradecimentos: Silent, _DK, Wesser, fastman92, LINK/2012, maxorator;



Você também pode baixar para:
GTA San Andreas

SAMP FXT Fix (corrigir mods .fxt no SAMP)

Finalmente, agora você pode ter mods que usam .fxt no SA-MP.

corrigir arquivos fxt não sendo carregados no samp

Originalmente o SA-MP sobrescreve uma parte do código do jogo onde a Livraria CLEO faria o carregamento dos textos por arquivos .fxt. Fabio corrigiu isso, fazendo assim você não ter mais problemas dos textos dos mods não aparecendo mais na tela — geralmente usados por mods cleos que usam menus ou muitos textos.

‎Autor: Fabio(BMS)

[III] SilentPatch v1.1 build 5

SilentPatch é um dos melhores mods para GTA do mundo.
Um mod asi dedicado à corrigir os bugs/erros nativos do jogo.


 O objetivo do mod é acabar com os bugs originais do jogo, uma coisa que a Rockstar não fez, ou então fez nas novas versões do GTA 3 (como a da Steam) e assim SilentPatch traz isso também ao Crack 1.0 e 1.1, além até mesmo de melhorar algumas coisas na própria versão Steam.



  1. O mouse não trava ao entrar e sair do menu em sistemas operacionais novos.
  2. O jogo não vai mais pedir CD quando todos os arquivos de audio estiverem instalados na pasta.
  3. Mouse não vai mais além da tela do jogo, permitindo assim jogar em múltiplos monitores sem problemas.
  4. A sensibilidade do mouse no eixo vertical agora corresponde à sensibilidade no eixo horizontal.
  5. Na 1.0, o cheat de colete agora é TORTOISE — como na 1.1 e versões Steam.
  6. Na 1.0, o cheat BOOOOORING agora funciona corretamente — como na 1.1 e versões Steam.
  7. Limitador de frame mais preciso, reduzindo os lag spikes ("travadinhas") um pouco enquanto jogando com o limitador de FPS ativado no menu.
  8. O jogo agora funciona um pouco melhor com FPS alto. Não irá mais congelar nos fade-outs, mas ainda há problemas com a física dos carros, gravidade e sons. Portanto ainda é recomendado jogar com limitador de FPS ativado.
  9. Os reflexos na rua funcionam corretamente agora (assim como Road Reflections Fix)
  10. Foram re-introduzidos os brilhos de luz nos pickups de armas/saúde/colete/subornos/pacotes/dinheiro — eles só funcionavam no PS2 devido a um bug no PC.
  11. Agora as sombras nos textos funcionam corretamente (dependente da resolução, sem este fix, os textos pareciam finos etc.)
  12. Corrigido o Purple Nines Glitch.
  13. Resprays gratuitos não carregarão no New Game mais.
  14. Corrigido os timers da ambulância e corpo de bombeiros — eles resetam no New Game agora.
  15. O Rhino spawnado por cheat não fica mais preso no mapa infinitamente.
  16. Blista agora pode ser levantado pro car crusher (esmagador) — ao invés, agora você não pode mais levantar o Coach.
  17. Atirando com M16 em primeira pessoa irá contar o stat de tiros corretamente.
  18. O marcador de destino agora têm tamanho correto da resolução.
  19. Textos relacionados com garagens e "rampages" agora têm tamanho correto da resolução.
  20. O jogo não vai mais criar 32 blips de uma vez agora — enquanto isso nunca acontece no jogo sem mods, isso pode acontecer devido a erros e saves potencialmente corrompidos.
  21. Reflexos dos carros funcionam corretamente na versão Steam agora.
Funciona por .asi, e também particle.txd, onde acredito eu, seja opcional para corrigir alguma coisa como as coronas. (confirmem isso para mim?)
Este é com certeza o mod que não pode faltar no seu GTA 3.

Autor: Silent
Agradecimentos:
aap (The Hero)
Ash_735
Blackbird88
mirh
Nick007J
ThirteenAG

Necessário Ultimate Asi Loader


Você também pode baixar para:
GTA San Andreas
GTA Vice City

Perder vida em batidas

ATUALIZADO!
  • Script refeito por Luciano;
  • Customização do dano e HP perdido por um .ini.

Esse mod faz com que o CJ perca vida ao sofrer uma colisão com um objeto ou outro veículo, tornando o jogo um pouco mais difícil.
mod perder vida colisões carro gta sa
tá emocionante agora?

Antes o mod era até bem feito, mas era pouco customizável e muitos reclamaram que o mod arrancava muito dano do CJ. Portanto o Luciano, que já havia feito um mod no estilo refez, permitindo que você customize tudo agora. Achou muito dano na batida? Diminua no .ini. Achou pouco? Aumente.

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car hit mod gta sa life
Outra diferença dessa versão para a postada anteriormente, é que o CJ irá perder apenas vida ao colidir o carro e não o colete junto. Além do mod funcionar em qualquer motorista do jogo, não só o CJ, o que é um ótimo motivo para atualizar.

Mod recomendado:

‎Autor: Nex'

[VC] SilentPatch v1.1 Build 7

SilentPatch é um dos melhores mods para GTA do mundo.
Um mod asi dedicado à corrigir os bugs/erros nativos do jogo.


 O objetivo do mod é acabar com os bugs originais do jogo, uma coisa que a Rockstar não fez, ou então fez nas novas versões do GTA VC (como a da Steam) e assim SilentPatch traz isso também ao Crack 1.0 e 1.1, além até mesmo de melhorar algumas coisas na própria versão Steam.




  1. O mouse não trava ao entrar e sair do menu em sistemas operacionais novos.
  2. Corrigido um problema ao instalar o jogo na unidade A ou B fazendo o jogo pedir o CD.
  3. Mouse não vai mais além da tela do jogo, permitindo assim jogar em múltiplos monitores sem problemas.
  4. A sensibilidade do mouse no eixo vertical agora corresponde à sensibilidade no eixo horizontal.
  5. O eixo vertical do mouse não trava mais durante fade-ins da câmera.
  6. Limitador de frame mais preciso, reduzindo os lag spikes ("travadinhas") um pouco enquanto jogando com o limitador de FPS ativado no menu.
  7. As linhas de áudio do Rosenberg que tocam quando o player é preso funcionam corretamente agora.
  8. O jogo agora funciona um pouco melhor com FPS alto. Não irá mais congelar nos fade-outs, mas ainda há problemas com a física dos carros, gravidade e sons. Portanto ainda é recomendado jogar com limitador de FPS ativado.
  9. Os reflexos na rua funcionam corretamente agora (assim como Road Reflections Fix)
  10. Foram re-introduzidos os brilhos de luz nos pickups de armas/saúde/colete/subornos/pacotes/dinheiro — eles só funcionavam no PS2 devido a um bug no PC.
  11. Agora as sombras nos textos funcionam corretamente (dependente da resolução, sem este fix, os textos pareciam finos etc.)
  12. Resprays gratuitos não carregarão no New Game mais.
  13. Corrigido os timers da ambulância e corpo de bombeiros — eles resetam no New Game agora.
  14. Corrigido os códigos de crimes do áudio da polícia — a polícia se refere aos crimes do jogador corretamente agora.
  15. Corrigido as armas brancas spawnadas por cheat sendo forçadas a serem substituídas quando passar por um pickup.
  16. Alguns props (objetos de decoração) no Malibu Club, Ocean View Hotel e Pole Position Club foram restaurados; mais ambiente por fora, e quando o player estiver no interior também (como no PS2)
Funciona por .asi, e arquivos .ipl na qual são opcionais (re-adicionam alguns objetos no mapa que tinham no PS2).
Este é com certeza o mod que não pode faltar no seu GTA VC.

Autor: Silent
Agradecimentos:
aap (The Hero)
Ash_735
Blackbird88
iFarbod
mirh
Nick007J
ThirteenAG

Necessário Ultimate Asi Loader


Você também pode baixar para:
GTA San Andreas
GTA 3

SA Misc Anims (melhorar animações)

Criado pelo Yurihdf no fórum, este mod tem objetivo de trocar algumas animações que nenhum, ou praticamente nenhum outro mod troca.

nova animação de rappel do helicóptero da polícia para gta sa

Afinal, por que o cara da SWAT fazia animação de pole dance quando descia do helicóptero?
Animações criadas manualmente pelo próprio criador.

nova animação de rappel do helicóptero da polícia para gta sa

Atualmente troca somente 3:
"abseil" - Rappel do helicóptero da polícia;
"ATM" - Animação do caixa eletrônico.
"Idle_taxi" - Animação pedindo taxi;



No download você terá opção de substituir o seu ped.ifp, ou instalar manualmente como explicado no tutorial de trocar animações entre ifps.

‎Autor: Yurihdf