Cartazes de filmes reais

Este mod irá substituir os cartazes e letreiros que fazem referências a filmes no GTA por novos reais.
cinema mod gta sacartazes
Os cartazes estão espalhados por todo o mapa (literalmente, até na casa do Ryder), mas se concentram principalmente em Angel Pine e na área de Commerce, Commerce e Richman em Los Santos, onde há cinemas na região.
cartazes de filmes mod gta
As mudanças foram feitas baseadas na inspiração:
"A Few Good Hens" foi trocado para "A Few Good Men" (Questão de Honra)
"The Last Of The Mullets" para "The Last Of The Mohicans"(O Último dos Moicanos)
"The Discharger" para "Terminator 2" (Exterminador do Futuro 2)
"Exploder" para "Rambo" (esse não precisa de tradução)
Nos letreiros em LS foram adicionados os filmes "The Bodyguard" (O Guarda-Costas) e Lethal Weapon 3 (Máquina Mortífera 3).

Todos os filmes são de 1992, época onde se passa a história do GTA SA, combinando com a época e fazendo sentido. São locais também onde as pessoas param para olhar e olhar os cartazes.

‎Autor: freshmilk69

Veja também:
Projeto Urbanize (irá adicionar pessoas na fila do cinema)

Cutscene Characters Remastered (personagens em HD)

Pack de skins em HD dos personagens da história do jogo.
Advinha de quem? Ezekiel, claro!

Ele já lançou o CJ remasterizado em HD (Insanity), juntamente com este pack incrível que muda as skins das cutscenes por novas em alta definição.
gta sa mod skins personagens hd remaster remastered remasterizado

Total de 13 skins: Big Smoke, Ryder, Sweet, Kendl, Cesar Vialpando, OG Loc, Tenpenny, Pulaski, Big Bear, Jethro, Dwaine, The Truth e Emmet.


Ezekiel mostrou o vídeo de todas as skins (exceto Emmet) no canal do youtube dele. Recomendo que dê uma olhada pois os vídeos demonstram muito bem, inclusive com antes-e-depois para provar o quão fiel está.

Me arrisco a afirmar que se a Rockstar North fizesse um remaster do GTA San Andreas, não teria a qualidade que este mod tem! A recriação foi impecável sendo fiel à todos os detalhes.

Note que é só para as cutscenes, não gameplay. Se alguém adaptá-las para gameplay possivelmente o Ezekiel não se importaria (e atualmente está difícil de contatá-lo).

Note também que antes de eu publicar o mod aqui eu apliquei compressão DXT nas texturas, assim diminuindo o peso do mod de 200 MB para 50 MB basicamente sem nenhuma perda de qualidade (inclui mip-mapping). Acredito que ele esqueceu de aplicar, pois não há motivos para não fazer isso.
  
‎Autor: Ezekiel

Atenção: É necessário ter Ped Spec instalado
Senão você verá uns bugs loucos.

Veja também:
CJ remasterizado em HD

[Info] Rockstar discute com Take2 para deixar os modders em paz

[Info] Rockstar discute com Take2 para deixar os modders em paz

Se você está perdido, clique aqui.

Depois do que foi a maior treta da história do mods de GTA, Rockstar Games pede para Take-Two não agir contra projetos de terceiros. Isso quer dizer que OpenIV voltou à ativa!

Após 90% de reviews "recentes" serem negativas na steam (contando 53 mil reviews);
Após inúmeros comentários atacando tanto Rockstar quanto Take2, até mesmo afetando negativamente as ações da bolsa da empresa Take-Two Interactive com a grande queda dos investidores.
Após toda essa força contra essa ação, a Rockstar quer deixar claro que apoia os mods para single-player.

Pergunta: Mods para Um Jogador no PC são permitidos?

Resposta: A Rockstar Games acredita na criatividade responsável dos fãs e, particularmente, gosta quando esses criadores mostram sua paixão pelos nossos jogos. Após discutir o assunto com a Take-Two, essa concordou que, em geral, não tomará medidas legais contra projetos de terceiros envolvendo os jogos da Rockstar que são para um jogador, que não sejam comerciais e que respeitem os direitos de propriedade intelectual (IP) de terceiros. Isso não se aplica a (i) serviços online ou modo multijogador; (ii) ferramentas, arquivos, bibliotecas ou funções que poderiam ser usadas para influenciar os serviços online ou modo multijogador, ou (iii) uso ou importação de outras IPs (incluindo outras IPs da Rockstar) no projeto. Isso não é uma licença e não constitui endosso, aprovação ou autorização para qualquer projeto de terceiros. A Take-Two se reserva o direito de objeção a qualquer projeto de terceiros, ou de revisar, revogar e/ou retirar esta declaração a qualquer momento a seu critério. Esta declaração não constitui renúncia de qualquer direito que a Take-Two possa ter com relação a projetos de terceiros.
Em suma, Take2 não pode mais se intrometer onde não deve. Mas pode.

Na real, o texto deixa claro que isso não é nenhum tipo de licença, que a Take2 ainda pode agir e tudo mais, mas é um texto pouco mais informal do tipo "podem continuar fazendo o que vocês quiserem aí... mas também não é porque estou dizendo isso que vocês podem fazer qualquer coisa!". O que é certo de se fazer.

Note também que a própria "pseudo-licença" tem alguns pontos que é contra o OpenIV, mas mesmo assim o OpenIV foi aberto novamente.
A Rockstar diz estar em contato com Good-NTS, principal desenvolvedor do OpenIV, onde até o momento deste post, ele ainda não declarou nada publicamente. Do outro lado, a Take2 continuará atrás dos mods que atrapalham o GTA Online, mas deixará de lado o OpenIV.

Outro ponto importante desta declaração é o ponto "(iii)", onde não é permitido conversão de arquivos de outras "propriedades intelectuais" (como, simplesmente, jogos), uma coisa que já era sabida e sempre esteve em suas licenças.
Ou seja, tudo está relacionado com "não atrapalhe jogos online", "respeite direitos autorais" e "não venda mods", seguindo isso, "continuem criando seus mods e demonstrando suas paixões".

Em minha opinião particular, parece que a Rockstar e Take2 não se entendem bem.
Take2 quer botar as regras em prática enquanto Rockstar Games não quer perder seus fãs e continuar na sua fama de "empresa bonzinha que apoia os fãs".

Dynamic Weapon Draw Sound

Este mod adicionará som ao mirar com as armas e ao soltar a mira também, deixando o jogo mais realista e parecido com jogos FPS.
som de mira gta sa mod
Cada tipo de armas terão seus tipos de sons, como as pistolas, SMGs, Rifles, entre outros. Também haverá som para as granadas do jogo, incluindo Satchel Charge.

Vídeo demo:

‎Autor: ThePedro004
Sons: Valve e Navaro


No Aggressive Drivers (sem motoristas agressivos)

Uma coisa que muita gente queria e pedia (principalmente na GTA Forums).

Na versão de PC do GTA SA há uma funcionalidade que todos nós odiamos: quando você bate em algum carro, as vezes ele começa a te perseguir batendo no seu carro, sem dó. Remova isso do jogo!

Além de ser extremamente irritante, é sem sentido, pois é muito comum e até a ambulância faz isso em você.

O mod funciona editando 2 arquivos da pasta "data\decision", o que não precisa se preocupar com incompatibilidade pois possivelmente nenhum outro mod do mundo edita estes arquivos até o momento.
  
‎Autor: Tomasak [descobridor; arquivos do PS2]

Project Behind Space of Realities - Todas as versões

Atualizado!
  • Lançadas duas novas versões: Lost and DamnedFive Stars, baseadas em GTA IV e GTA V, respectivamente.

Conheça um dos melhores mods de vegetação existente para GTA SA: BSOR.

Esse mod irá substituir praticamente toda vegetação existente do GTA, deixando seu jogo muito mais bonito e real, com vegetações convertidas de outros jogos ou feitas do zero, além de contar com LODs (as árvores novas serão vistas de longe) e texturas em menores resoluções como opção para PCs mais fracos. Existem no total 4 versões dele e algumas estavam postadas anteriormente aqui, por isso decidi reunir tudo — não inclui a versão White Silence, de inverno, já postada aqui, apenas versões "normais" — em um só post para você decidir a melhor versão. Conheça-as:

Behind Space Of Realities - Classic version (C-CLV-8)
Primeira versão do mod. Possui uma variedade de modelos diferentes de árvores pois foi exportado de diversos jogos diferentes como Far Cry 2, Call Of Duty: World at War, Need For Speed World, entre outros. Talvez o ponto fraco dela seja ter algumas árvores não presentes na América, tirando um pouco do realismo. Por se tratar de uma primeira versão, o nível de detalhes é fraco comparados às outras versões, por isso é a versão ideal para PCs mais fracos que querem deixar as árvores mais bonitas.
bsor classic version
download behind space of realities
baixar mod bsor gta sa

‎Autor: YourCreatedHell

Behind Space of Realities - American Dream (C-AD-5)
Essa versão surgiu após as pessoas não gostarem de algumas árvores africanas estarem presentes na versão Classic, afinal qual o sentido? Além da remoção dessas árvores, o restante da vegetação foi feita do zero, ou seja, as árvores serão todas originais e não convertidas. Esse é mais realista que o Classic justamente por isso. As folhagens soam mais reais que as árvores do Classic também. Esta é considerada a melhor versão do mod por votação no tópico oficial na GTAForums.

Prints do Hue:
bsor american dream download
projeto behind space of realities
baixar mod bsor gta sa



Behind Space Of Realities - Cursed Memories (C-CM-3)
Grande nível de detalhes. A geometria das folhas foram alteradas, prejudicando um pouco do desempenho, mas enriquecendo a vista, mesmo de longe. As árvores são mais chamativas do que nas outras versões também, possui algumas árvores mais coloridas.
download cursed memories gta sa
bsor cursed memories gta sa
project behind space of realities baixar



Behind Space Of Realities - To Be Seen Again (C-TBSA-7)
Esta é uma boa opção para você que quer manter a originalidade do jogo e tem um PC forte. Esta versão foi baseada nas árvores do próprio jogo, correspondendo a sua atmosfera, porém provavelmente esta é a versão mais pesada de todas, por conta do nível de detalhes.
baixar mod bsor gta
novas árvores em hd gta sa
mod novas árvores para gta sa



Behind Space Of Realities - Lost And Damned (C-LAD-1)
Esta versão conta com árvores convertidas do GTA IV, trazendo a atmosfera do jogo para o GTA SA. Como faltaram vegetações, algumas foram feitas do zero tentando se manter no mesmo estilo delas.







Behind Space Of Realities - Five Stars (C-FS-1)
Desta vez a vegetação foi baseada no GTA V, apostando no mesmo esquema do Lost and Damned, convertendo a maioria delas e as restantes feitas do zero seguindo o padrão.






Caso as árvores do seu jogo fiquem com bordas azuis, você deve usar o Silent Patch para corrigí-las, porém ele pode deixar o jogo ainda mais pesado. As árvores no geral tiram pouco FPS, o maior problema é a grama, mas você pode desativá-la com o Mix Sets sem a necessidade de deixar os gráficos no low para tal. Até mesmo se você tiver um PC forte o Mix Sets pode ser útil, podendo aumentar a distância de visão das gramas