[SA] SilentPatch v1.1 Build 27

Atualizado

Build 27:
Corrigido um bug que causava armas brancas spwnadas por cheat serem trocadas à força quando você passava por outros pick-ups.
Adicionado "SunSizeHack" no .ini.
Corrigido crashes ao tentar iniciar o jogo no Windows XP.

E finalmente foi corrigido o "Streaming Memory Bug"
Ver mais: O bug do milênio. Agora você não terá mais coisas piscando na tela depois de um tempo jogando com mods pesados!

The Hero e Silent conseguiram encontrar o motivo deste bug acontecer e finalmente corrigir de verdade!

Se você deseja entender os detalhes técnicos do motivo disso acontecer, eu traduzi (e simplifiquei um pouquinho) o texto do The Hero explicando sobre isso: Clique para ler a explicação real deste bug acontecer.
A explicação original em inglês está aqui, à parte, dê uma olhada na reação das pessoas quando este bug foi corrigido.

Isso é uma demonstração de como a comunidade modding do GTA é tão poderosa. Mesmo a Rockstar não dando absolutamente nenhum suporte para nós, não compartilhando o código fonte do jogo, fomos atrás de tudo sozinhos, entender cada pedaço do .exe do jogo, sozinhos, sem ajudas oficiais, e conseguimos encontrar os deslizes dos programadores da Rockstar North, e principalmente corrigir os bugs que eles deixaram.
Corrigir os bugs não é difícil, mas o difícil mesmo é encontrar o motivo de um bug acontecer, por este motivo este bug esteve 11 anos presente no GTA SA, atrapalhando no uso de mods (principalmente texturas, o Insanity já foi praticamente cancelado por causa disso), até mesmo o GTA SA Mobile e remaster do Xbox tem este bug nativamente na qual faz aparecer coisas piscando pelo mapa depois de um tempo jogando, mesmo sem nenhum mod. Não é atoa que o diretor da empresa que criou o GTA para mobile elogia a nossa comunidade e elogiou o SilentPatch.





SilentPatch é um dos melhores mods para GTA do mundo.
Um mod asi dedicado à corrigir os bugs/erros nativos do jogo.


 O objetivo do mod é acabar com os bugs originais do jogo, uma coisa que a Rockstar não fez, ou fez nas novas versões do GTA SA (como a da Steam) e assim SilentPatch traz isso também ao Crack 1.0 US.


Este é um mod indispensável que não pode faltar no seu jogo de maneira alguma. Corrige bugs que nem você sabia que existia, desde correção de crashes, melhorias de desempenho e FPS e até correções que te possibilita a instalar mais mods sem o jogo bugar. Como este bug.




Lista de todas as funções
(tradução livre escrita por mim (Junior_Djjr), deixe a fonte caso postar em outro lugar, caprichei durante horas)
  1. 14ms de atraso em cada frame foi removido assim aumentando o FPS em 20% (outros mods como MixSets já fazem isso)
  2. Melhorada a precisão de FPS, agora irá diminuir as pequenas travadas de lag (lag spikes) ao jogar com "Frame Limiter" ativado.
  3. Com o limitador de FPS desativado, o jogo será limitado a 1000 FPS para o jogo não freezar durante fade out.
  4. O mouse não irá travar aleatoriamente quando pausar/despausar o jogo em sistemas operacionais mais novos (assim como MouseFix do MixSets)
  5. A tecla NUM5 (5 do Numpad) agora é possível ser adicionada como comando (como na v1.01)
  6. Resoluções widescreen (16:9) agora são selecionáveis no menu do jogo (como na v1.01) (ver também: Widescreen Fix)
  7. Se o arquivo de configurações do jogo está ausente, o jogo irá ser setado na resolução original da área de trabalho ao invés de 800x600 como antigamente
  8. A dependência de DirectPlay foi removida, melhorando assim a compatibilidade com Windows 8 ou superior.
  9. Os logotipos de propaganda quando abre o jogo foram removidos (podem ser ativados novamente no .ini)
  10. Os tamanhos das fontes da rádio e legendas agora serão em tamanho pequeno (como na versão da Steam) (pode ser desativado no .ini)
  11. O nome da área no canto da tela agora terá a cor da gangue correspondente a ela (somente LS) (vem desativado no .ini como padrão, se quiser isso, ative no .ini)
  12. Reflexos molhados na rua funcionam para qualquer placa de vídeo (igual ao mod Road Reflection Fix, mas sem opção de ter reflexo mesmo não chovendo)
  13. As hélices dos helicópteros e aviões agora terão o efeito de desfoque quando rodam (igual na versão pra ps2 e outros GTAs) ps: Maverick há bugs, precisa baixar separadamente o modelo dele corrigido; Maverick vem desativado por padrão no .ini.
  14. O interior do Hunter (e outros) não desaparecerá mais quando visto a partir do vidro.
  15. Rodas duplas funcionarão nos caminhões, ônibus, Yosemite ou qualquer outro veículo na qual tenha as rodas duplas setadas no handling dele.
  16. As armas são agora visíveis quando vistas a partir do vidro do veículo.
  17. Quando segurar uma arma, não irá fazer com que alguns objetos sejam incorretamente iluminados.
  18. Carros explodidos agora serão corretamente coloridos em escuro mesmo no Very High (como na v1.01 ou Steam)
  19. Carros sujam e podem ser limpos (como na v1.01 e mods como ImVehFt).
  20. Cada carro há uma placa com numeração variada agora ao invés de cada modelo ter um número diferente.
  21. Placas com numerações personalizadas irão aparecer corretamente em todos os casos.
  22. Placas com numerações personalizadas irão funcionar agora em motos.
  23. Placas agora serão bilineariamente filtradas, resultando num visual mais suave nos números/letras (como vários outros mods como MixSets)
  24. A luzes dos veículos não escurecem depois de serem inicialmente já iluminadas (como VehLightsFix)
  25. As peças dos veículos dettachadas (que saem do modelo do carro numa colisão) serão agora coloridas corretamente na cor do carro.
  26. As peças dos veículos dettachadas serão agora visíveis em faces duplas (não ficando invisíveis caso vistas "por trás")
  27. Fases da lua funcionando novamente (igual ao do PS2) (somente usando cores 32 bits (x32))
  28. Luzes dos carros acesas não causarão os vidros serem invisíveis quando vistos de dentro do veículo (se você usa First Person Mod (primeira pessoa) e usa este bug para enxergar melhor, recomendo usar ISTO)
  29. Valor de iluminação dentro do timecyc.dat agora aceitará valor real entre 0.0 e 2.0, e não somente 0.0 ou 1.0 ou 2.0.
  30. Caso este valor esteja ausente no timecyc.dat (como no próprio timecycle original do PC), o valor será setado para 1.0 como padrão, ou seja, você por padrão terá sombreado no CJ e pedestres.
  31. As iluminações (de "flashlights") agora serão adicionadas aos veículos e pedestres de forma correta, anteriormente a luz sumia em algumas circunstâncias.
  32. Em gráfico maior que Low, o limite de iluminação nos objetos interiores ou exteriores será de até 6 luzes (no Low, continuará como originalmente, continuando a ter no máximo 4 luzes em cada objeto de exterior e 4 de interior)
  33. Várias correções de renderização de texturas em alfa (com transparência), incluindo um experimental "two-pass rendering" onde deixa os alfas do jogo muito mais suaves e sem bugs (mas pode causar outros bugs ao jogo além de tirar FPS), ótimo para a vegetação, veja no .ini mais detalhes, esta função vem DESATIVADA por padrão, ative no .ini, nele também há opção para um outro tipo de alfa mais simples e menos bugado, que simula o alfa do PS2 (não muda o visual da vegetação)
  34. A boca de fogo da arma agora tem aparência melhor (conhecido como muzzle).
  35. As coronas não terão mais "Z test" forçados agora, resultando num brilho de Sol como no PS2.
  36. As cores das vértices da noite agora serão controladas por shader, resultando numa transição suave das cores dos objetos de dia pra noite como no PS2.
  37. Com o "User Tracks automatic scan" ativado, o playback de MP3 do jogo irá funcionar corretamente mesmo que você não tenha o QuickTime instalado no PC
  38. User Tracks agora suportam músicas com codec "FLAC" (Somente 8/16/24bits, Mono/Stereo e até 48Khz)
  39. Sons WAVE PCM agora suportam mais perfis (Agora 8/16/24bits, Mono/Stereo e até 48Khz)
  40. Sons WAVE PCM com ID3-TAG agora irão funcionar corretamente no jogo.
  41. As áreas "Temple" e "Queens" agora são chamados corretamente na rádio da policia.
  42. Viajar muito longe do mapa não irá mais criar o glitch de territórios extras de gangue e nem corromper as sub-missões de taxista.
  43. O aviso da academia "You have worked out enough..." aparecendo infinitamente foi corrigido (pode ativar e desativar no ini).
  44. Salvar na casa do Madd Dogg não irá mais dar glitch na sub-missão de basquete.
  45. As garagens da policia irão funcionar corretamente (como no console), fazendo assim você poder ir lá pegar seus carros na qual foram "apreendidos" (alguns carros que sumiram do jogo automaticamente etc)
  46. Em adição, o player também poderá ir lá pegar o carro na qual ele estava quando foi preso.
  47. A lista de streaming foi aumentada, o resultado é a correção do bugs dos objetos piscando quando o draw distance está alto e/ou o player está olhando para o chão e há muitos objetos carregados (bug chamado de flicker; Open Limit Adjuster também corrige isso)
  48. O mouse irá rodar somente um carro "airbone" no ar quando o "Steer with Mouse" está ativado nas configurações.
  49. O engate do Towtruck não irá ficar bugando quando ser fixamente engatado.
  50. As portas do avião não se corrompem depois que o avião foi arrumado.
  51. Arrumando um avião agora irá voltar as hélices para o estado não danificado.
  52. Vários componentes de veículos (como o para-choque da frente do Rumpo e a peça que roda a correia atrás do Bandito) não ficarão mais bugados depois de arrumar (ficavam em rotação errada).
  53. Armas e jetpack agora terão sombras junto com o player/ped.
  54. A mira não irá atrapalhar mais o ícone da arma enquanto no jetpack.
  55. "Resprays" grátis não carregarão mais quando iniciar New Game.
  56. O cheat "dirigir carros na água" do PS2 agora foi re-adicionado (digite "SEAROADER") (como no MixSets)
  57. Arrumado um pequeno vazamento de memória sempre que o player trocava de rádio (como no v1.01)
  58. As versões da steam agora terão proporções próprias agora.
  59. A checagem de tamanho de IMG foi removida das versões Steam assim possibilitando o modding.
  60. Versões Steam agora aceitarão save game das versões v1.0 ou v1.01 (ainda assim precisa de um SCM compatível para isso)
  61. Mudança no funcionamento do caminho para o User Files, possivelmente aumentará a compatibilidade no futuro.
  62. Corrigido o efeito de lensflare não aparecendo em placas de vídeo da AMD e NVidia.
  63. A sensibilidade do mouse agora será igual para horizontal e vertical (como Mix Sets também já tinha)
  64. O mouse agora não trava verticalmente durante um fade-in (tela aparecendo, assim como nos primeiros segundos ao carregar o jogo)
  65. Corrigido ocasionais (aleatórias) travas no player durante a missão Mountain Cloud Boys.
  66. Corrigido um crash ocasional ao dar ALT+TAB perto de um espelho (inclui chão espelhado como em interiores)
  67. Reflexos de espelhos não estragam mais quando o anti-aliasing está ligado.
  68. Com os gráficos setados no Very High os espelhos terão alta qualidade.
  69. Agora ao invés de aparecer 1, 2 e 3 no anti-aliasing (que na verdade vai até 4x), irá aparecer os valores de MSAA de 2x até x16 (dependente do limite da sua placa de vídeo) (sim, igual tinha no Mix Sets mas agora trocando no menu do jogo e não por .ini e comandos)
  70. Colidir com outro carro fará amassar a peça correta assim por exemplo não amassando a frente quando bater na traseira. Sim, finalmente você poderá bater na traseira do carro e o que irá amassar será a traseira dele e não a frente! Uffa.
  71. Corrigido um crash que acontecia nas explosões de carros — geralmente acontece usando multimonitores.
  72. Corrigido outro crash que acontecia enquanto usando dois monitores depois de: Iniciar o jogo com o primeiro monitor em resolução máxima, sair e iniciar com o segundo monitor em resolução máxima.
  73. Corrigido um crash que acontecia enquanto parado perto de escadas rolantes.
  74. O uso de memória das sombras stencil (do medium+) foi levemente abaixado. Pode melhorar um pouquinho o desempenho destas sombras.
  75. Corrigido um bug que causava armas brancas spwnadas por cheat serem trocadas à força quando você passava por outros pick-ups.
  76. Adicionado "SunSizeHack" no .ini.
  77. Corrigido crashes ao tentar iniciar o jogo no Windows XP.
  78. Corrigido o Streaming Memory Bug (RtAnim Bug)


Há várias correções que Mix Sets também já tem, mas não causa nenhuma incompatibilidade, ambos são uma boa mistura pois Silent Patch faz as correções e Mix Sets faz as melhorias.

O mod todo é construído em somente um .asi e .ini.

Lembre-se que a correção da transparência das árvores vem desativada por padrão, e o Maverick vem também desativado por padrão na correção das hélices devido ao modelo original ser bugado, assim também como você pode removê-lo ou adicionar outros helicópteros e aviões para desativar este efeito (caso você baixe algum bugado), basta dar uma olhada no .ini, (487 é o ID do Maverick).

 
Autor: Silent
Créditos:
The Hero (aap) - correção do Streaming Memory Bug (RtAnim Bug)
DK22Pac - correção das "luzes escuras", correção dos componentes dettachados, ajuda com shaders, suporte técnico
NTAuthority - código de fases da lua, código de remoção de dependência DirectPlay, suporte técnico
The Hero - alfa two-pass do PS2, correção de shader NVC

Também funciona na versão Steam.


Você também pode baixar para:
GTA Vice City
GTA 3
 
Ferramenta adicional:
Faça o seu GTA reconhecer 4 GB de RAM

Um autodidata polímata. Amante de computação, música, desenvolvimentos e ciências em geral. Ibitinga - SP

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175 Comentários


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175 comentários:
Junior_Djjr

demorei 2 horas e 40 minutos pra criar este post pra 5% dos visitantes lerem :D

Elyzandro Oliveira Kruger

Eu não iria ler mas li tudinho ;-;
Eu não lembrava dessa coisa de ir pegar os carros apreendidos, que foda vey. :3

Tavinho - SP

Quase 2 da madruga kra! Só entrei pela insônia mesmo!

Jimmy Carter

Ué hoje em dia 3 linhas já é motivo pra deixar pra la...

Player Hard

no numero 43 acho q vc erro vc escreveu cada em vez de casa

T-Birds Knight

não permite o mod "armas no corpo" do CJ....triste

Anderson S.

Eis o bug no Maverick:
http://i.imgur.com/0PvdSAc.jpg

paulinho

melhor que na versão antiga, essa aqui roda de primeira, não fica "se fresqueando" para abrir.

Junior_Djjr

se alguem tiver o download do modelo do maverick corrigido, passe
(ps: mavericks e outros helis baixados geralmente jah vem certinh, ou nao adaptados)

Breno Da Silva Pereira

A memória não pode ser read motivo SkipIntroSplashes=1

Diego Lima

Mod Foda Parabéns Mix Mods ,Site Íncrivel

DOGE - Mockezz

Deixa essa opção em 0. Essa função faz o jogo pular as intros assim como o Fastloader.

LZK Workshop

Esse .asi deixou meu GTA SA 1.01 bem estável... Parabéns aos criadores!

kelwen lucas grilo

esse silent, melhor, O SILENT e foda, olha só oq ele fez, antes já sabia q era difícil mecher com essa parte do jogo,agora q conheço melhor e estou lendo e pesquisando sobre isso, sei q este deve ser um mod q ele msm se orgulha e muito( dominou a awards), se eu fiqei feliz com um prêmio do LINK/2012 ( muito pelo fato de ser brasileiro ******chupa rússia**** e do mod tbm), imgin os poloneses?!?!?!?

kelwen lucas grilo

eita elogios a parte, mas aki os carros e motos ficaram opacos nas cores, tá embaçado, print?

Mauricio MauMau

melhor mod desbugador do gta as , antes de instalar esse mod meu gta crashava quando eu explodia uns 3 ou 4 carros , agora não crasha mais , obg a vcs da mixmods por compartilhar esse mod com a gente :) muitooo fodaaaa!

lucas de paula

no meu gta quando o cj é preso ele crasha, alguem saberia dizer o pq?

Diego Lima

Junior porq n faz um mod de quando miramos com a camera do gta sa apareça sombra dele mirando com a camera ,meio ínutil eu acho,e um que dê pra tocar nas portas dos veículos do gta sa ,tipo gta 4 :s mods ínuteis ,mais realista.

Diego Lima

o meu crasha quando eu atiro

Diego Lima

só que 'as vezes

Junior_Djjr

Modloader.log

Junior_Djjr

eita, eu nao imaginei q esse mod conseguiria arrumar um problema destes

Junior_Djjr

manda print
possivelmente os veiculos soh estão mais claros, pois o SilentPatch corrige a iluminação

Junior_Djjr

nao entendi, pq vc usa 1.01?
nao vejo o pq de usar ele, afinal, maioria dos mods nao foram feitos pra ele

Diego Lima

pq c escreveu modloader? ,pra coloca ro mod no modloader?

Paulo da Silva

um dos mods favoritos são:

MixSets
Stream Ini Extender
Limit Adjuster
Delta Time Fix
Widescreen Fix
----------------------
e Esse mod


parabens a galera que fez esses mods vcs são Fantasticos!!!

Junior_Djjr

eu digitei "modloader.log"
eh o arquivo dentro da pasta do Modloader q mostra o motivo do crash entre outras coisas
me mande o arquivo pra eu ver qual foi o motivo

cole todo o conteudo dele (ou soh o final) no pastebin.com e mande o link aqui
qualquer coisa eu envio isso para o criador do mod e ele pode arrumar

kelwen lucas grilo

http://i.imgur.com/AmrC8Ab.jpg

foi mal pela demora soq tava sem pc esses dias e doente tbm(q inrolação o imgur, é a cabeça doeno)

vicenzo

tem como pegar o carro apreendido sem vir três estrelas de procurado quando entrar na garagem da policia?

Junior_Djjr

cheat

Paulo da Silva

legal deixa o gta mais estavel

sasuke amaterasu

Nao consigo baixar , fica no copy.com e nao aparece nadal

Junior_Djjr

pode ser q o javascript está desativado ai
no blog tem um javascript q edita os links do blog pra serem diretos, assim, este mod fica com este link:
https://copy.com/eO18y6zuJon9qnEJ?download=1
no caso, com um "?download=1" no fim q faz baixar na msm hora q entra sem precisar entrar na pagina do copy

sasuke amaterasu

Vlw junior funfo blza aki kara.se eu quiser tirar umas duvidas sobre mais mods q ficam assim onde tu pode me responder.ps eu uso o celular :v

Junior_Djjr

nos comentários aqui msm eh melhor...
pq sempre fico ocupado dae quando sobra um tempinho entro pra responder os comentários e talz

sasuke amaterasu

Tipo eu to sem net no pc, ai to baixando os mods pelo celular por enquanto.
Queria saber o que eu faço com os outros mods q nao baixam e ficam no copy.com

Lincoln França

Essa nova versão do SilentPatch bugou algumas funções do samp !!

O F8 n salva prints e o Chatlog para de salvar o chat

resumindo tudo q fica na pasta Documentos\GTA San Andreas User Files\SAMP para de funcionar !! menos o USERDATA.DAT

Junior_Djjr

eu j ah atualizei hoje @_@
menos de 1 hora depois do seu comentário

Lucas Alves

n tou conseguindo baixar :(

Junior_Djjr

...

Luiz Alberto

Junior, com o silent patch instalado, não consigo mais usar o Custom Plate Format. O jogo não crasha, mas a placa dos veículos sempre fica no formato padrão

Junior_Djjr

como dito na lista, o SilentPatch muda as placas tbm

Miguel Ferraz

Como eu ativo/desativo as funções no .ini? ;-;

Junior_Djjr

1 e 0

1=sim
0=nao

Luiz Alberto

queria desativar as placas.

Junior_Djjr

eu pedi pro Silent deixar compatível, aqui:
http://gtaforums.com/topic/669045-iiivcsarel-silentpatch/?p=1067464695

Luiz Alberto

Junior, obrigado pela força, grande amigo.

Brenno Henrique

Erro de escrita no nº43

Gabriel Guedes

Esse mod tem um bug no SAMP, o bug é q os players q tem duas snow-off na mão, aparece pra vc q ele só tem uma, e a potencia da arma sai como ele tivesse as duas. Vou deixar de usar esse mod por causa desse bug, se ele for resolvido eu volto a usa-lo :)

Theuu!

Cara não sei pq mas essa poha sempre crasha aqui, com mods ou sem mods sempre crasha no loading: 0x774E7712 procurei na lista de crashes e esse crash nem existe lá

Junior_Djjr

"Na frente do endereço tem "in gta_sa.exe" ou gta_sa_compact.exe ou outro .exe do GTA, às vezes o erro não é no .exe do GTA e sim num .asi ou .dll, leia aqui a seção"Caso seu crash não foi no gta_sa.exe ou outro .exe do GTA""

nao sei pq tudo mundo ignora essa parte

mande o log lah com todo o fim do modloader q tento mandar pro silent

Wide Gamer

É imcopativel com o MOD Outfit mesmo? :|

Junior_Djjr

nao sei, esses dias vi uns caras q "curtem estar atualizados" (sendo assim, possivelmente devem usar o silentpatch) dizendo q nunca tiveram problemas com outfit e usam ele @_@

pra vc nao funcionou?

Não

o meu tbm ta assim se conseguiu arrumar?

Junior_Djjr

em outras palavras: perdeu os reflexos...

tah usando enb series? se sim qual?

Luís Matheus

Junior, teu mod de praias realistas é PERFEITO. As praias ficam anos luz, é um detalhe lindo pro jogo. Só tem um problema, os guarda-sóis dele não tem textura. Eles são só um modelo que fica cinza.

Não é um problema muito grande, e dá pra ignorar. Mas cara, tu consegue arrumar esse problema? Se não, sabe que arquivos editar ou criar para arrumar isso?

Tá aqui uma imagem pra mostrar o problema:

http://2.bp.blogspot.com/-2kAx3nhbctw/U7PGlrRiFAI/AAAAAAAACck/dehMoPzksGI/s528/gta_sa+2014-07-02+03-37-49-85.jpg

Wide Gamer

Na verdade ainda nem testei o Outfit porq vo baixar esse mod só quando tiver aqui na mix pois não confio em outros sites/blogs :v è q tem um comentario aqui (T-Birds Knigth,acho q é assim) disse: ''imcopativel com o mod armas pelo corpo do cj... triste''

Luís Matheus

(relevante ao meu outro comentário)

Ou sei lá, remover aquele guarda-sol em si? Mais fácil também. E tá cheio de guarda-sol nos banquinhos anyway.

AlanSantos_

Excluiram o Real Traffic Fix do blog ???

http://mixmods.blogspot.com.br/2015/03/Real-Traffic-Fix.html

Junior_Djjr

http://mixmods.blogspot.com/2015/06/Real-Traffic-Fix.html

acho q oq vc mandou era o post do alpha (dos primeiros testes)

Junior_Djjr

aqui:
http://mixmods.blogspot.com/2015/05/map-textures-fix-correcao-das-texturas.html

e tbm tem aqui:
http://mixmods.blogspot.com/2015/02/texturas-originais-do-gta-em-hd-oficiais.html

Higor Stanley

Junior to com um problema com Handling , Carcols , Carmods e Vehicles , quando coloco no arquivo leia me.txt na modloader acaba não lendo o arquivo e o carro fica com a velocidade normal , e é eu tenho esse leia me.txt em outro pc e fisso uma copia pro pendrive com alguns carros , ai quando coloco na modloader e entro no jogo não funciona , mas teve uma vez que funciono durante um a dois minutos e volto ao normal

Junior_Djjr

mande o modloader.log
bota no pastebin.com

Não

Sim estou, é enb que só coloca reflexos nos veículos :/

Higor Stanley
Este comentário foi removido pelo autor.
Paulo da Silva

quando eu instalo esse mod meu GTA crasha @_@

AlanSantos_

Esse link é o que está nos > Mods Recomendados <
que fica a direita do blog. E vlw por passar o link certo ;)

Stênio Henrique

Disso eu não sabia , valeu por avisar.

Junior_Djjr

nossa...........................
sua mae deve estar orgulhosa da sua genialidade

Junior_Djjr

vish, arrumei kk

Junior_Djjr

http://mixmods.blogspot.com.br/p/lista-de-crash-e-solucoes.html

AlanSantos_

kkkkk agora sim :v

Paulo da Silva

sei qual problema do .exe do GTA, agora to usando GTA Compact e ta funcionando. -_-

Junior_Djjr

eita porra

bem, usa a pagina lah, manda o crash pra enviar pro Silent

Paulo da Silva

ta dorgado ?, quando eu vi o tamanho do .exe do GTA não era 14.383.616 bytes era mais do que isso (era por causa baixei meu GTA novinho em folha pq eu deleti a pasta backup acidentalmente) , por isso pro GTA não crashar Crack Hoodlum

wellington

Foda pakas valew ... So q meu pc e fraco quando entrei no jogo tudo certo. Mas meu pc desligou .. E fps prejudica meu computador?

Junior_Djjr

este mod corrige o jogo e aumenta o FPS, pq um pc fraco iria desligar na hora de rodar um jogo mais levemente doq antes? pc desligar eh problema das peças dele
e FPS, quanto mais FPS, mais o jogo está rodando levemente, entao obviamente eh o inverso, quanto mais FPS, mais o seu PC está de bem com o jogo, e se por exemplo estiver rodando em 40 FPS e limitar ele a 30 FPS, o seu PC vai ter até folga (esse tipo de coisa soh serve para nao esquentar o PC e talz, pq eh sempre deboa)

Renato Russo

se e loco cachoeira?meu gta tava um c.pedindo directplay por causa do windows 10 e o silent patch remove essa dependencia

DOUGLAS.BIAZUS

Corrigiu o erro do Direct Play no Windows 10, não sei como.

NarkozE HD

Este patch desativa a sirene das viaturas?

Junior_Djjr

wat, não, não teria o porquê de desativar

NarkozE HD

Com ele, a sirene só funcionou ao habilitar o limitador de frame.

Junior_Djjr

qual o FPS q vc estava?

e tente usar Delta Time Fix

NE Mods

As hélices dos helicópteros tá parecendo lâminas '-'

Junior_Djjr

tah uns triangulos bugados onde era pra ser um borro?
se sim, eh pq vc tah com um modelo editado, ou vc troca o modelo ou desative esses borro para o modelo colocando o ID do modelo do helicóptero lah no SilentPatch.ini (tah lah no fim no arquivo, dah uma lida, soh botar o numero)

NE Mods

Vlw, funcionou '-'

Gabriel

Gabriel Guedes28/6/15 19:15
Esse mod tem um bug no SAMP, o bug é q os players q tem duas snow-off na mão, aparece pra vc q ele só tem uma, e a potencia da arma sai como ele tivesse as duas. Vou deixar de usar esse mod por causa desse bug, se ele for resolvido eu volto a usa-lo :)

Responder Excluir
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Eu ja tinha falado antes, mais agr o bug piorou '--'
Agr ta aparecendo q todo mundo tem 2 na mão '--'

Junior_Djjr

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk pqp

e tipo, isso atrapalha neh? pois sairá 2 vezes mais tiros em vc enquanto na verdade ele soh tem 1 arma, vc q se foderá

Mike420

onde eu aumento o FPS? nao encontrei essa info

Gabriel

Sim kkkklçç

Junior_Djjr

simplesmente instalando o mod
lembrando q outros mods como Mix Sets jah têm esse aumento então nao fará mudança ao instalar este

PTK TUTORS

pq meus mods não funciona mais depois que instalei esse mod ai ?

Junior_Djjr

...
vc tah doido, como q um mod iria fazer todos os outros mods do seu gta pararem de funcionar? oxe, veja melhor antes de afirmar essas coisas

Relembrando Momentos

Junior,no meu GTA,mesmo com o SiletPatch,a helice do maverick nao tem desfoque.O resto,tem desfoque na helice,mas nao eh parecido com os da imagem.Maverick :http://imgur.com/kv3WBR5
Helicopteros em geral : http://imgur.com/Z4flnx4

Junior_Djjr

o Maverick tem desfoque bugado no jogo original, tah escrito no .ini do SilentPatch com ele desativado lah

Dinho Rodrigues

Nossa q jogo foda msm depois de 10anos
Tao melhorando ainda mais q orgulho
Obg - Rockstar
Obg - para todos q fazen mods

Junior_Djjr

"Obg - Rockstar"

kkkkkkk melhor dizendo: "Vtnc - Rockstar, estamos corrigindo os erros desse jogo bugado há 10 anos e vcs nunca nos ajuda"

Rafael Sigma

Como funciona essa versão? é da Steam?

Rafael Sigma

Como funciona isso? eu não sabia dessa, e eu jogo a um tempão.

Junior_Djjr

steam eh 2.0, 3.0 etc, aquela eh até legal, mas tbm nao vejo motivo de usar
na versão da steam vem algumas coisas q o silentpatch faz, no caso, fontes menores, mais resoluções etc

Junior_Djjr

isso não tem no GTA SA do PC, o SilentPatch readicionou

seus carros q somem do mapa, na verdade foram apreendidos, e vc pode ir na delegacia de polícia, no fundo da garagem vc POSSIVELMENTE encontrará seus carros lah com as peças tuning e tudo mais

Gabriel

Junior, vc sabe qual função do mod q faz o bug? se sim diz ae pf :l

adriana gallizioli

coloquei esse mod no meu gta e ficou deserto nao aparecia mais nenhum ped , recomendo usar o silent path1.1 antigo mesmo estou com ele até hoje e nunca tive nenhum problema .

Junior_Djjr

calma, não tem essa de "recomendo não usar a nova", se a nova teve problemas, vamos atrás da solução

antes de instalar essa nova, vc usava a anterior neh? a build 23
vou relatar pro Silent
tente remover alguns mods soh pra ver se eh algum conflito, pode ser q algum outro mod esteja dando conflito com essa nova função do SilentPatch de corrigir o aparecimento os pedestres

se encontrar o problema, avise

Dinho Rodrigues

kkkkk

Dinho Rodrigues

Mais a Rockstar e Foda

Dinho Rodrigues

boa djj

Master Senpai

Por algum motivo aqui não está dando para andar enquanto mira com o SilentPatch, eu já retirei e coloquei os mods pra testar e só quando instalo o SilentPatch da isso.

Junior_Djjr

não conseguir andar enquanto mira eh problema do alto FPS
http://mixmods.blogspot.com.br/2014/12/nao-jogue-gta-sa-com-fps-alto.html
possivelmente pq o SilentPatch aumentou o FPS do seu jogo

Master Senpai

Realmente, muito obrigado! ^^

Givaldo Araujo

devo usar o mix sest ou este? ou os dois ?

Junior_Djjr

Pq não os dois? Quanto mais corrigido o jogo ficar, melhor

Givaldo Araujo

vlw man.

Jean Vitor

Como remove a função da yosemite ter rodas duplas?

Junior_Djjr

Não precisa remover a "função", e sim editar o handling
Se remover "a função" dae irá remover tbm os caminhões com rodas duplas

Pra editar o handling, use algum editor como o GTA SA Ultimate Editor (ou algum outro menor), geralmente tah nas "flags", com geralmente o nome "double rear wheels", desative e salve

Como cortesia, esse eh o handling da Yosemite sem as rodas duplas atrás:
YOSEMITE 3000.0 6000.0 3.0 0.0 0.35 0.0 80 0.60 0.80 0.4 5 170.0 25.0 15.0 R P 8.5 0.30 0 30.0 1.0 0.12 0.0 0.24 -0.20 0.5 0.5 0.44 0.30 40000 200020 504400 0 1 0

soh mudou o "20200020" para "200020" lah no fim

Jean Vitor

Blz, valeu mesmo Junior. <3

Archives

Queria muito usar esse mod, mas quando eu abro o jogo a tela fica preta e não aparece aquele "wallpaper" do San Andreas. Não dá crash, nem erro. Já tentei usar o mod com os arquivos na pasta do jogo e com o modloader.

Junior_Djjr

Veh se ajuda
http://mixmods.blogspot.com.br/2014/02/improved-fastloader-by-link2012.html

Archives

Funcionou, thanks!

Rafael de Queiroz Nunes

Achei dois, mas recomendo mais o primeiro:
- http://www.gtaall.com/gta-san-andreas/helicopters/19084-new-maverick.html
- http://www.gtaall.com/gta-san-andreas/helicopters/54785-beta-maverick.html

Matheus

Um dos melhores mods que corrigiram vários bugs insuportáveis do jogo e é ótimo pra ser usado junto com o TTDISA.

Fred William

5% de treze milhões são um seiscentos e cinquenta mil :D

ehuheuehehueueehuuee

Amilton

13 milhões de visualizações não significam 13 milhões de visitantes

Fred William

af

Flávio Vítor

Esse mod fez meu gta ficar todo zuado, tive que tirar vários mods e tentar entrar no samp pra funfar só dps de tirar esse, eu botei certinho na pasta scripts pq deu isso ?

Renato Russo

Se você criar um blog, você precisa de um modelo certo? e você não vai pegar qualquer um jogar lá você irá ver no seu blog como ficou não é? isso já é uma visita, ai você não gosta de algo e arruma e vai ver se melhorou é outra visita, vários views de uma só pessoa, e nesse numero de views conta com os do Amilton e do Djjr Também

joão Gonçalves

Funfa na versão 1.0 EURO? (meu gta nn abre o hoodlum nem fudendo)

Junior_Djjr

http://mixmods.blogspot.com/2014/12/crack-10-compact-exe-by-listener.html

Cereal Guy

E mesmo é

Unknown

21/03/2016 e o post continua útil como desde o dia de criação :)

Games Brasil

Valeu, eu estava querendo esse lensflare

Lego Tutoriais

Uma pergunta.. Por quê quando se usa o Silent Patch com o Widescreen Fix os textos ficam bem pequenos, ficão bem pequenos. Por quê? Eu tô querendo muito usar esse mod, mas se usar os dois os textos ficam pequenos.

Junior_Djjr

"Os tamanhos das fontes da rádio e legendas agora serão em tamanho pequeno (como na versão da Steam) (pode ser desativado no .ini)"

Lego Tutoriais

Aí sim! Finalmente consegui tirar esse negócio!

Cereal Guy

Bom, como um grande crítico de logotipos, eu abrir a primeira imagem pra apreciar detalhadamente a logo do SilentPatch, aí me deparei com isso:

http://imgur.com/nugPn7B

Aí eu te pergunto, que porra é essa?

Elton César
Este comentário foi removido pelo autor.
The Dragon

Coloca na pasta raiz do GTA

Junior_Djjr

Mas esse eh o lensflare original do GTA SA......

ps: Falei NVidia mas eh o inverso, antes soh aparecia na NVidia, agr aparece em onboard, meu pc não tem placa de vídeo offboard e por isso q não funcionava, essa correção faz funcionar

Elton César

Ah, agora que eu vi o seu pequeno texto em baixo sobre a Intel HD Graphics, o meu também é esse e funcionou.

Junior_Djjr

Eh q vc não conhece o Silent

http://i.imgur.com/4CYQ5Ub.png

J3FF

Alguma alma caridosa tem esse mod e pode fazer o reupload? http://www.mixmods.com.br/2015/05/ver-hora-no-relogio.html?m=1

Já entrei no gtarockstar o autor tava jenek, entrei no modsgtasa o autor tava seeman, to confuso..

Guilherme Henrique

Qual foi a piada de 1 de abril ? perdi

Junior_Djjr

E eh mais fácil vc abrir este post e mandar um comentário ao invés de ver o post q está embaixo deste

Junior_Djjr

Pq reupar? O link não está quebrado nem nada

E são mods diferentes

Guilherme Henrique

Eu não sabia que o jogo era a piada , achei que só colocaram download daquele jogo q foi adicionado na steam e retirado , por uma falha .
http://www.tecmundo.com.br/steam/102987-usando-brecha-programador-lanca-simulador-ver-tinta-secar-steam.htm

DOUGLAS.BIAZUS

Eles corrigiram aquele bug chato dos pedestres?

Batata Enlatada

"Corrigido o efeito de lensflare não aparecendo em placas de vídeo da AMD e Intel." "Corrigido ocasionais (aleatórias) travas no player durante a missão Mountain Cloud Boys." Puta merda Silent, como eu te amo...

matheus vitor

usando este mod os sons do meu gta ficaram tudo estranho...

Elton César

Junior, sabe o ECG ? Tem como fazer um mod separado pra só ter a função dos faróis dos carros ?

Robson Martins

Cara, que coisa linda!!! Eu sempre me perguntei se havia como melhorar a resolução dos espelhos. E agora podemos dar adeus aos lens flares bugados, feios e exagerados que existem por aí. Muito massa! Obrigado por postarem :D

Junior_Djjr

Opai, passo dias criando um .ini pras pessoas desativarem oq não quer e configurarem as coisas, além de adaptar o script pra funcionar com qualquer particle.txd mas não adianta...

Junior_Djjr

....?

Kaede Monthmore

Não sei se é bug ou coisa do tipo, mas ao tentar abrir o GTA com o novo SilentPatch via Steam (não comprei, deixo lá para deixar organizado) ele não abre nem com um sacrifício de 7 Virgens.
Repito, abre normalmente por atalho Windows, mas não abre por atalho Steam.

Pateta & Pateta S2

Crash Alguem me ajuda
Game version: GTA SA 1.0 US
Unhandled exception at 0x005381A5 in gta_sa.EXE (+0x1381a5): 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
Register dump:
EAX: 0x00000000 EBX: 0xFFFFFFFF ECX: 0x00000CAC EDX: 0x00003A98
EDI: 0x18FA3E64 ESI: 0x00000000 EBP: 0x158C6DE4 EIP: 0x005381A5
ESP: 0x0177F850 EFL: 0x00210246 CS: 0x00000023 SS: 0x0000002B
GS: 0x0000002B FS: 0x00000053 ES: 0x0000002B DS: 0x0000002B

Stack dump:
0x0177F850: 00000027 18FA3804 12C67F48 00000618 158C6DE4 00000042
0x0177F868: 00000056 43A870BA 44A7445A 43AA08EB 44A6C53D 0053303E
0x0177F880: 00000042 0177F980 0083C931 00000002 004061ED 00000000
0x0177F898: 00000000 008E48AC 000062B1 00002800 0007B5D4 050DBBB8
0x0177F8B0: 10A3DA38 0040C9DF 0000000A 18FA3800 00002800 0007B5D4
0x0177F8C8: 000062B1 00000000 008E4A70 01560040 18FA3800 00002800
0x0177F8E0: 0000192B 0177F974 FFFFFFFF 00000000 0000006A 0040E2CA
0x0177F8F8: 18FA3800 000062B1 00000000 FFFFFFFF 00000000 0177F974
0x0177F910: 0000006A 00000004 00000005 015670CF 00000000 0040E800
0x0177F928: 4148C804 00000000 0177F974 00561A8E 450BFB45 C49DBD8E
base: 0x01580000 top: 0x0177F850 bottom: 0x01780000

Backtrace (may be wrong):
=>0x005381A5 in gta_sa.EXE (+0x1381a5) (0x0177F878)
0x0053303E in gta_sa.EXE (+0x13303e) (0x0177F884)
0x0083C931 in gta_sa.EXE (+0x43c931) (0x0177F98C)
0x64E1DFFE in modloader.asi (+0x1dffe) (0x0177F9D0)
0x64E1E6B7 in modloader.asi (+0x1e6b7) (0x0177FA78)
0x64E1E5AC in modloader.asi (+0x1e5ac) (0x0177FBA0)
0x64E1E09F in modloader.asi (+0x1e09f) (0x0177FC04)
0x64E1E9CC in modloader.asi (+0x1e9cc) (0x0177FCC4)
0x64E1E5F8 in modloader.asi (+0x1e5f8) (0x0177FD1C)
0x64E1E09F in modloader.asi (+0x1e09f) (0x0177FD80)
0x64E1E9CC in modloader.asi (+0x1e9cc) (0x0177FE40)
0x64E1E5F8 in modloader.asi (+0x1e5f8) (0x0177FF80)
0x74DC38F4 BaseThreadInitThunk+0x24 in KERNEL32.DLL (+0x138f4) (0x0177FFDC)
0x77D85DAE RtlUnicodeStringToInteger+0x21e in ntdll.dll (+0x65dae) (0x0177FFE4)
0x77DAB7B4 RtlCaptureContext+0xd4 in ntdll.dll (+0x8b7b4) (0x0177FFE8)

Gdhj750km

Existe Gta_sa 1.0 EURO?

Gdhj750km

Gang Sit Fix XD

Gdhj750km

Voando pela cidade de Vortex?

Gdhj750km

Foi ao colocar o SilentPatch? Se ñ for, envie o comentário para a lista de crashes e soluçoes, para evitar que a página fique extensa por comentários de crash e ficar lenta.

Matheus

O Silent desativou aquilo do Rotor para o Maverick por causa do modelo bugado, porém eu consegui um modelo fixado, como posso reativar o Rotor para o Maverick?

Junior_Djjr

Puta merda...
Tah no post
Tah no leiame
Tah no ini
E o cego ainda vem aqui perguntar

Poxa taw

então. já pesquisei de todas formas mas não acho uma solução, sempre aparece GTA_SA.exe parou de funcionar. e se mudo o modo de compatibilidade fica travando,sendo que nao sei mais o que fazer para o gtasa funcionar com mods sem ficar fechando sozinho. outra coisa é o save do jogo, eu coloco, e quando vai carregar, o gta fecha. alguém pode me ajudar ?

Poxa taw

Baixei o gtasa hj, e instalei alguns mods. só que depois começou a dar o erro gtasa.exe parou de funcionar, mesmo eu testando na parte de compatibilidade ou tentando de outras formas continuou o mesmo erro. não sei se é porque eu to com muitos mods no gta; quando coloco um save 100%, ele nem carrega, simplesmente o jogo se fecha. alguem pode me ajudar ?

Junior_Djjr

http://www.mixmods.com.br/p/lista-de-crash-e-solucoes.html

MC And V

eu tenho o win10 e meu gta funciona normal, mas eu tenho a versão do temdono que baixei nas pressas, pode ser por isso. se alguem souber se tem haver ou nao me fala

Junior_Djjr

Não usa a do TemDono.

http://www.mixmods.com.br/2014/11/primeiros-passos-para-montar-um-gta.html#more

1.1.1

Matth Lm

Mas nenhum se compara ao TuningMod

Misael Alves

Olá galera, não curto muito jogar com MODS, mas acontece que to conquistando a baranga da Helena no game, e fico salvando a todo momento, acontece que lascou, não consigo mais malhar na academia, aquele velho erro chato, alguém me ajuda?

Junior_Djjr

E oq te impede de instalar o SilentPatch para corrigir isso?

Informação Digital.

Ótimo trabalho Junior_Djjr meu brother, parabéns pelo Blog! SilentPatch é uma tremenda obra prima criada exatamente para resolver todos os problemas de nossos jogos de GTA SA Padrão. Sucesso!

Keven

hélices do skimmer bugadas

Junior_Djjr

Vc está com o Skimmer trocado...
Configure o .ini do SilentPatch para desativar o borro nele

LuiGui Play

ajuda eu instalei o silentpatch junto com o skygfx depois tirei o silentpatch e ficou sem nem um carro na rua, ai depois tirei o skygfx e todos os meus mods e quando iniciei o jogo quando chegava na tela depois da nvidia do gta ele parava de funcionar

Junior_Djjr

Mano, estes mods não tem absolutamente nada a ver com os carros na rua pararem de aparecer, vc está enganado

E use esta página para solucionar:
http://www.mixmods.com.br/p/lista-de-crash-e-solucoes.html

Marcos Vinicius

Eu to com um problema, O silent patch, quando eu instalei, ele aumentou a resolução para 1600x900 só que ao mesmo tempo baixou muito o FPS.(Isso não acontecia antes) Outra coisa, quando eu to em SF, mais precisamente na garagem em Doherty, o meu GTA fica com 30 de FPS travado, ai quando eu começo a ir para um area com arvores, o FPS cai bastante, ou até mesmo quando eu olho pro horizonte o meu FPS cai

Junior_Djjr

Mas não eh pq antes vc estava usando resolução baixa e então assim ele aumentou a resolução e agr o jogo ficou mais pesado?

E se vc ativar twopassrendering no .ini dele realmente dah uma queda gigante de FPS em local de árvores