Novo grupo de animações para pedestres v2.1

Um grupo de animação é um aglomerado com indicações de quais animações os pedestres irão fazer em determinada ação, como qual animação ele fará ao correr, andar etc dependente do tipo de pedestre (homem ou mulher civil, gordo, velho, gangue etc)

Este é um dos meus primeiros mods, um mod simples que edita o animgrp.dat. Resolvi fazer correções nele e principalmente repostar para quem não conhece, afinal, você não gosta daquelas velhinhas revivendo os ossos na hora de correr né?
Este mod troca as animações destas velhinhas para todas elas correrem de maneira mais "difícil", como deveriam ser.
Não muda só elas, e sim quase todos os tipos de pessoas, meio que uma revisão geral trocando as animações de andar e correr delas para fazerem mais sentido e serem mais realistas. (elas corriam muito devagar, não?)
E também reutiliza umas anims betas (como na print à direita)

Autor: Junior_Djjr

Um autodidata polímata. Amante de computação, música, desenvolvimentos e ciências em geral. Ibitinga - SP

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7 Comentários


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7 comentários:
Guilherme Félix

Cara os mendigos parecem o flash correndo @_@ arruma ae plz

Paulo da Silva

Eu de primeiro =DD

-Qs.K.O?

"você não gosta daquelas velhinhas revivendo os ossos na hora de correr né?"
kkkk essa é engraçada...

Paulo da Silva

pois é isso é tanto quanto um bug da rockstar

Matheus Rivaldo #Contente

link quebrado.

imOR Bn.

Aqui ta de boas, instalei o pack deles correr normal, acho que você instalou o deles correr rapido.

imOR Bn.

Legal, as velhinhas e os velhinhos não correm mais igual aos outros. Teria como fazer um desse onde aumentasse a corrida dos policiais conforme o tipo, policial normal corre 1x a mais que o cj, os guarda 2x, os swat 3x e por assim em diante e junto com isso colocar a possibilidade dos pedestres terem uma porcentagem de tropeçarem quando correr e o mesmo pro CJ?

Aproveitando o embalo: tem algum mod onde os mendigos roubam os dinheiros dos chão?