[III] Skin and Bones - Xbox peds & Claude (corpo suave)

Agradecimentos ao Marcos Vinicius‎ por ter me lembrado deste mod.

Um dos melhores mods já lançados para o GTA 3. Quem nunca quis isso?

Corrigir o corpo dos pedestres do GTA 3 deixando-os mais suaves (skinned)

Este mod converte os pedestres do Xbox para o GTA 3 de PC, não só a conversão, mas o mod realmente muda o sistema de corpo do jogo, adicionando "pele" ("skinned").

Claude convertido do Xbox para GTA 3

O Claude da versão do Xbox também foi convertido, como pode se ver, ele tem texturas HD e o próprio corpo é mais detalhado / high poly — veja o tênis — e até mesmo mãos com dedos separados!
O rosto é bem diferente e mais estranho, mas combina mais para a personalidade — só eu achava o rosto original 'triste'?
O ponto negativo é: Somente o modelo in-game do Claude muda, as cutscenes continuam com o rosto antigo. Seria legal se alguém colocasse a cabeça do antigo no corpo do novo.

Claude convertido do Xbox para GTA 3

E não é só pedestres e o player, mas também personagens das missões e cutscenes!
Agora alguns deles serão mais detalhados, com algumas alterações — a Catalina ficou mais puta ainda — e dedos separados. E é claro, com o corpo suave, sem mais aquelas "caixas empilhadas".

Personagens convertidos do Xbox com mãos separadas para GTA 3

O mod é mais avançado do que parece, como eu disse, não foi só uma conversão de modelos, mas sim uma mudança no sistema de corpos e animações do jogo.
The Hero recriou grande parte do sistema do jogo para fazer isso implementando partes não usadas da engine Renderware — como funciona GTA Vice City e San Andreas. Portanto, se você for baixar mods que mudam os modelos do jogo, vai ser necessário ser um modelo compatível com este novo sistema. É obrigatório instalar todos os arquivos que vêm ao mod.

Para usar o novo Claude é necessário colocar o .bmp na pasta "skins" e selecioná-lo no menu "Opções > Selecionar Skin", senão ele vai ficar assim.

‎Autor: The Hero (aap)

(include english readme)

Um autodidata polímata. Amante de computação, música, desenvolvimentos e ciências em geral. Ibitinga - SP

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