[III/VC/Outros] DSound3D Software Emulation 64ch (tocar mais sons)

Mod que corrige o GTA III e GTA Vice City não conseguindo tocar muitos sons ao mesmo tempo.

Os jogos na opção de áudio “DSound3D” têm um limite de somente 16 sons, que é facilmente atingido quando há muitos sons sendo tocados ao mesmo tempo (como perseguições policiais, que facilmente atingem quase 30 sons). Este mod aumenta o limite para 64 sons simultâneos!

gta vc vice city mss dsounded software emulation audio fix limit

Basta selecionar a opção “dsound3d software emulation 64ch” no menu de áudio (press Enter).
O mod é só um arquivo “mssds3ds64.m3d” na pasta “mss”.

O mod também funciona em outros milhares jogos que usam “Miles Sound System” (MSS) — há uma lista parcial aqui, mas precisa ser uma versão igual ou compatível. Se você conseguiu em algum, diga nos comentários. Também funciona no re3 e reVC.

Atenção: Este mod é uma alternativa para o [III/VC] EAX Alchemy Fix (melhorar áudio), útil caso o EAX não tenha funcionado no seu jogo.
Você pode instalar os dois, basta escolher no menu, mas o EAX é melhor!

Autor: Sergeanur
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Veja também:
[III/VC] VBDec (sons HD do PS2 para PC)
[III/VC] EAX Alchemy Fix (melhorar áudio)

[Origem]

[VC] Optimized Traffic Paths + Leaf Links Fix (corrigir tráfego)

Mod que corrige e melhora os caminhos do tráfego (paths) do GTA Vice City.

  • Em ruas largas, agora os carros irão usar as duas faixas.
  • Corrige carros dirigindo fora da rua perto dos semáforos em Washington Beach;
  • Corrigido a largura das vias, para os carros dirigirem corretamente no centro de cada faixa.
  • Corrigido a desativação do tráfego na ponte de Leaf Links, que é originalmente bugado.

Autor: Marsi4eg
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Veja também:
[VC/SA] Real Traffic Fix — corrigir IA e física do tráfego
[VC] MixSets — fazer carros aparecerem e sumirem mais distante

[Origem]

[III/VC] Classic AXIS v0.225 (melhorar câmera e jogabilidade)

Atualizado 14/06/22

  • Corrigido um bug original do jogo onde a direção da mira é sempre fora no widescreen.
  • Adicionado suporte para MVL e Breakable Windshields.
  • Adicionado habilidade de se agachar (GTA III).
  • Melhorado o comportamento da câmera de mira.
  • Corrigido a distância da câmera quando muda o tipo de zoom.
  • Adicionado animação na minigun enquanto mira (GTA VC).
  • Adicionado mudança de FOV para armas de alto alcance (similar ao GTA SA).
  • Ajustado levemente as coordenadas ao mirar.
  • Visão primeira pessoa forçada na sniper, RPG e laser scope (corrige internamente as flags do weapon.dat, corrige o re:LCS).
  • Corrigido a animação de recarregar.
  • Adicionado o ponto de ângulo do braço como no LCS/VCS (desativado por padrão).
  • Ajustado levemente o ângulo vertical da câmera.
  • Corrigido a sensibilidade do analógico direito, adicionado a possibilidade de mudá-lo no arquivo de configurações.
  • Ajustado a sensibilidade do trigger do controle quando mira automaticamente (set de controles do GTA IV).
  • Ajustado a câmera agindo estranhamente quando o player anda em direção à câmera.
  • Adicionado a possibilidade de mudar a tecla de andar e agachar no arquivo de configurações.
  • Corrigido a velocidade de recarregar quando o recarregamento rápido está ativado (Ammu-Nation Shooting Range).

Atualizado 11/05/22
Depois de 3 anos, o autor (_AG) estava recriando o mod e atualizando quase diariamente, eu deixei o link aqui e esperei. Agora já faz 2 semanas que ele não atualiza, portanto já parece estar pronto. Mesmo assim eu deixei opção para a versão antiga caso problemas.

  • O mod foi recriado do zero! Em geral está muito melhor do que antes, mais estável, sistema de mira manual e automática do GTA SA, transições suaves etc. A lista de mudanças é grande.
  • Note que agora não vem mais com a câmera para carros, pois existe um mod melhor: [III/VC] SA & LCS Vehicle Camera Port.

Mod .asi para você rotacionar a câmera no GTA VC e III por volta do Tommy ou Claude.
O mod traz uma melhor câmera e jogabilidade com armas para um gameplay muito mais fluído!
Você pode inclusive andar para os lados da câmera semelhante ao GTA San Andreas, até mesmo andar enquanto mira e atira.
Este mod faz tudo o que o gameplay destes jogos faltava para se assemelhar ao GTA SA, LCS e VCS. Vale muito a pena tê-lo sempre instalado.
Para a câmera nos carros, use SA & LCS Vehicle Camera Port.
Vídeo do autor:

‎Autor: _AG
  
  
Nova versão:

GTA III & Vice City
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Versões antigas:

GTA Vice City
Versão antiga
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GTA III
Versão antiga
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Recomendado usar junto com:
[III/VC] SA & LCS Vehicle Camera Port (câmera do SA e LCS)
 

[VC/SA] Real Traffic Fix v2.2.1 beta

Atualizado 11/03/24
  • SA: Adicionado “Ext_TogglePlayerAutoDrive” para scripts externos poderem aplicar correção de IA inclusive para o player dirigindo. Útil para scripts de auto-drive.

RTF é um mod .asi que realmente corrige a inteligência artificial do trânsito do GTA San Andreas e GTA Vice City.
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  • Força o uso de físicas reais em todos os carros do jogo, assim corrigindo diversos bugs de movimentos irreais. Os carros terão movimentos naturais na suspensão e rodas.
  • Detecção de obstáculos inteligente que prevê a direção que o veículo está indo e compreende mudanças drásticas no caminho (como início e fim de ladeiras).
  • Você pode ativar um modo de teste que demonstra diversas informações em cima de cada veículo, incluindo linhas da detecção de colisão. Semelhante ao que a Rockstar North usou durante o desenvolvimento do GTA SA. Útil para configurar o mod.
  • Veículos aceleram quando possível, assim cada carro fica mais natural com diferentes velocidades.
  • Veículos diminuem a velocidade em curvas.
  • [SA] Evita que veículos mudem de faixa na sua frente.
  • [SA] Veículos grandes e lentos, como caminhões, ônibus e trator, andam somente na faixa direita.
  • [SA] Bicicletas usam a lógica de motos, sendo assim, elas também desviam de obstáculos (algo que devia ser padrão do jogo).
  • Opção para ativar lógica de motos em carros. Na maioria dos casos fica bom, mas em cruzamentos não. Desativado por padrão.
  • Corrige veículos enfiados no chão (bug original do jogo; não funciona sempre).
  • Diminuir a quantidade de buzinas e reclamações do trânsito.
  • [SA] Você pode desativar bicicletas buzinando no trânsito (é sem sentido).
  • [SA] Você pode fazer bicicletas atravessarem o sinal vermelho.
  • [SA] Adaptação para mods de lombadas, como Lombadas Brasileiras (ainda com limitações). Carros abaixam a velocidade ao se aproximar de uma.
  • Tudo configurável em um arquivo .ini.

Mesmo que o mod faça tanta coisa, ele é leve e muito pouco intrusivo ao jogo, não substitui nada da I.A., é só um complemento. Portanto raramente causará problemas e incompatibilidades.
  
‎Autor: Junior_Djjr

Para GTA San Andreas

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Para GTA Vice City

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Source code
  
Esta é uma versão beta (mas que parece bem estável). Em caso de problemas, avise, e você ainda tem a opção de usar a versão antiga em CLEO (SA).
[Fonte primária]

[III/VC] Mouse Wheel Radio Changer (mudar rádio com roda do mouse)

Mod para GTA III e GTA Vice City que possibilita mudar a estação de rádio usando a roda do mouse (scroll).

gta-sa-mod-mouse-wheel-radio-changer-mudar-radio-roda-scroll

Diferente de outros mods do tipo, este tem uma excelente integração técnica ao sistema do jogo.

Requer GInput (já incluso no Essentials Pack), senão não dá efeito.

Autor: ThirteenAG
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Veja também:
[III/VC] EAX Alchemy Fix (melhorar áudio)
[III/VC] ParticleEx (sistema de efeitos melhorado)
[III/VC] VBDec (sons HD do PS2 para PC)

[Origem]