Retextured Vending Machines (máquinas de venda em HD)

Novas texturas em HD para todas as máquinas de venda (Sprunk, soda e snacks) do GTA SA, melhor que todas as outras remasterizações atualmente disponíveis.
gta sa textura hd texture remaster soda sprunk vend machine
Mesmo que tenha uma qualidade ótima, a resolução das texturas não são exageradas: 1024px, o bastante.
gta sa textura hd texture remaster vend machine
  
‎Autor: HybridTheory
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Enquete 2019: Quais mods postar?

Enquete 2019: Quais mods postar?

Em 2018, MixMods se tornou o maior site de GTA da América Latina, portanto sobe uma obrigação em postar mods mais variados para agradar todos os públicos.

A última enquete como esta foi realizada há vários anos atrás e muita gente nova chegou, assim preciso de uma visão mais atualizada do público.

Demora poucos segundos:

Anim Play v2.0 (tocar animações)

Atualizado 19/01/19
  • Agora cada configuração de animação fica em um arquivo .ini separado com nome personalizado. Assim o mod está muito mais prático de configurar e compartilhar configurações.
  • Agora é possível utilizar sequências de 3 animações (foi pensado nas animações in-loop-out, por exemplo se sentar, ficar sentado e se levantar).
  • Agora é possível adicionar efeitos especiais no player enquanto faz a animação.
  • Agora é possível usar o comando de desativação igual ao de ativação.
  • Entre várias outras melhorias de desempenho e lógica.
  • O mod agora vem configurado com as animações de: Falar, beber, sentar, mijar e fumar.


Eu gosto de pensar além: Por que vários mods de animações em vez de termos tudo num só mod?
Um dos mods mais baixados da história do GTA San Andreas, é o clássico mod cleo de "beber, fumar, mijar, sentar, sei lá mais o que" onde não é tão bem feito, e poderia ser ainda maior, e configurável...
gta sa mod cleo beber cerveja drink beer anim play
Este novo mod cleo que eu criei possibilita usar vários arquivos .ini para você mesmo configurar suas próprias animações de modo ilimitado.
É possível inclusive adicionar objetos em partes do corpo do CJ (como garrafa na mão), efeitos especiais e fazer o CJ mover a boca.
  
Suporta diferentes modos de fazer a animação funcionar. É tudo bem dinâmico.

Além de utilidade para quem joga, é também uma grande utilidade para os criadores de mods testarem suas animações e objetos (lembrando que para adicionar um novo .ifp ao jogo é só botar no modloader).
Também super útil para criadores de vídeos: Los Santos Cast começou a usar!

Se você fizer novas configurações de animações, compartilhe nos comentários deste post!
  
‎Autor: Junior_Djjr

English & Português

[Fonte primária]

Beta Leftovers Fix (correções de versão final)

Atualizado
Várias novas coisas, com um destaque: todos os veículos e peds das cutscenes foram alterados para as versões finais!
As novidades desta versão podem ser vistas a partir do item "21" da lista abaixo.

Diferente dos mods que re-adicionam coisas da versão beta, este é um mod "anti-beta": corrige erros presentes na versão final do jogo, coisas que a Rockstar North não trocou antes do lançamento.
gta sa san mod cutscene glock fix
  1. Adicionado a marca Solarin Industries no Benson [1],
  2. Recriado as fotos dentro da auto-escola e Otto's Autos [1][2][3][4][5],
  3. Recriadas as fotos de Sweet & Kendl na casa do CJ [1],
  4. Recriado o outdoor do Elegant(Elegance) (agradecimentos ao R4gN0r0K pelas letras) [1],
  5. Adicionado o mapa da versão final à auto-escola de San Fierro [1],
  6. Adicionado a textura final ao corpo de policial picotado [1],
  7. Adicionado o Bullet e Turismo finais na Thrust magazine [1],
  8. Recriadas as fotos dos veículos na loja RC Zero [1],
  9. Adicionado mapa final no rancho do Toreno [1] e no bar Lil'Probe'Inn [1],
  10. Corrigidas algumas texturas do radar [1][2],
  11. Recriadas as imagens dos mapas das corridas pela versão final [1],
  12. Alterada a cor da tag Varrio Los Aztecas para turquesa [1],
  13. Alterada a textura de cutscene do Emmet e Ryder pelas usadas in-game [1],
  14. Adicionado a textura final do vmaff4 ao cspunter [1],
  15. Alterada a textura LOD do outdoor Xenon pela versão final Xoomer [1],
  16. Alterada a textura da camisa do manobrista de estacionamento para a que o CJ usa [1],
  17. Adicionada as texturas finais das rodas para o Voodoo e Glenshit das cutscenes [1][2],
  18. Alteradas as roupas beta dos interiores pelas finais [1][2][3][4],
  19. Adicionado novas rodas no Forklift e RC Bandit [1][2],
  20. Adicionado as versões finais das armas nas cutscenes [1][2][3][4][5][6][7],
  21. Alterado o logotipo no cartão [1]
  22. Corrigido uma colisão em SF (agradecimentos ao Kalvin) [1]
  23. Corrigido a camisa do policial motociclista [1]
  24. Corrigido o LOD do Rhino (agradecimentos ao Kalvin) [1]
  25. Corrigido o farol da Ranger da polícia não acendendo o material, e adicionado "SAPD" no Enforcer (agradecimentos ao Hellen) [1][2]
  26. Alterado todos os veículos das cutscenes pelas versões finais (agradecimentos ao Hellen) [1]
  27. Alterado todos os peds das cutscenes pelas versões finais (agradecimentos ao Jeansowaty e Brooklynzsmac) [1][2][3]
gta sa mod beta leftovers fix cutscenes car ped
  
‎Autor: MrFinger
Créditos:
Brooklynzsmac, Kalvin, Hellen, Jeansowaty, Brooklynzsmac (ajudas)
R4gN0r0K (letras no outdoor do Elegant)
frankandbeans, CoolMods, Napoleone (sugestões)