[SA] RoSA Project Evolved v1.1 (remaster texturas HD 2022)

Atualizado 25/01/22 (v1.1)
  • Adicionado 921 edições, correções e melhorias feitas desde agosto de 2021.
  • Adicionado 1041 texturas do SA The Definitive Edition (maioria upscale para interiores).
  • Corrigido falta de textura no cofre da missão da Catalina.
  • Corrigido incompatibilidade entre 3 .txd de interior e exterior.
  • Corrigido pesos da academia.
  • Melhorada placa do pier de Santa Maria.
  • Corrigido vidro da concessionária.
  • Trocada vitrine de loja por uma melhor (por um placeholder melhor).
  • Trocada algumas portas (por um placeholder melhor).
  • Trocada texturas da garagem de Doherty por novas mais parecidas com as originais.
  • Corrigido um problema em uma folhagem.
  • Recriada duas novas texturas de parede.
  • Melhorado shadowmaps da casa de Santa Maria (interior compartilhado também para outras).
  • Adicionado os mods “Proper Retex” (projeto de texturas HD para carros, armas, interiores, cutscenes, vegetação e namoradas).
  • Corretamente adaptado ao Proper Fixes v1.0.4 (ou mais novo).

O melhor pack de texturas remasterizadas em HD para GTA San Andreas.
Para GTA SA The Definitive Edition, baixe: [SA:DE] RoSA Project Evolved.
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RoSA Evolved é a nova versão do RoSA Reborn, versões do RoSA continuadas por nós da MixMods.
“I’m extremely surprised by the current workflow”, dima001rus (autor original do RoSA)
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Esta nova versão foi trabalhada pela Jéssica Natália desde o início de 2021, onde ela fez quase 3 mil novas texturas (isto é quase o dobro das versões passadas, juntas!). E adicionou mais de mil texturas do SA:DE.
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E teve ajuda de ilustrações recriadas pelo Jão, que transformou o mod numa obra de arte.
(por favor, parem de roubar as artes dele!)
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Foi criado com base na versão antiga, RoSA Project Reborn + ESRGAN AI Upscale, onde além das mais de mil novas texturas, foi removido os upscales que ficaram ruins e recriado incontáveis texturas que não estavam combinando.
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E novas billboards fiéis às originais, do KUSTODIY.
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Assim como projetos como RE4 HD Project, nós gastamos meses procurando por fontes das texturas originais em HD no Discord da MixMods, onde vários usuários participaram.
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A Jéssica Natália fez pesquisas reversas e conseguiu acesso à alguns dos packs de texturas que a Rockstar North usou para criar o jogo.
Portanto, centenas de texturas agora são as fontes originais em HD! Algo inédito na comunidade, e um dos poucos projetos de remasterização de jogos que fizeram isso num nível tão grandioso. Agradecimentos também ao Mehaniq Gaming pelas suas pesquisas e vídeos inspiradores.
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Também inclui (ou foi considerado) algumas correções do Map Textures Fix e Better Leftovers Fix, e pela primeira vez, algumas texturas de interiores.
E agora (2022) inclui mais de 1000 texturas do GTA San Andreas The Definitive Edition (somente as melhores)!
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De bônus, todos os pedestres remasterizados com upscale por inteligência artificial.
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E mais: Utiliza o SA Optimized Map, um método que otimiza o world streaming do jogo economizando até 30% do uso de disco e RAM!
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Considerações finais
O mod vem em arquivos .img para não causar stutter / lag spikes / engasgos no jogo, pois centenas de arquivos no ModLoader pode atrasar o carregamento, principalmente em HDD fragmentado.
 
No entanto, arquivos .img sempre têm prioridade abaixo quando instalados no ModLoader, portanto, instalar mods que mudam o .txd do mapa sempre irão substituir as texturas do RoSA.
 
Por usar mipmaps, eu recomendo deixar “ForceAnisotropic = 1” no MixSets para fazer o jogo usar anisotropic filtering e assim as texturas ficarem mais nítidas. Caso lag, diminua o valor do AF na opção “Anisotropic“, usar “1” já dá bons resultados, “4” é ótimo, use “16” para a melhor qualidade possível.
 
Lembre-se que este mod somente troca as texturas, ele não corrige os modelos com texturas erradas etc.

Requisitos
É necessário pelo menos 512 MB de stream memory (1024 recomendado), senão os objetos do mapa não irão carregar.
Você pode configurar em “StreamMemory” no MixSets. Open Limit Adjuster vem configurado por padrão para usar 30% da sua memória RAM. Lembrando que algo próximo de 2 GB requer largeaddress (incluso no Essentials Pack). Também há opção no fastman92 limit adjuster.
 
O IMG Limit Adjuster não é compatível com EXE Compact, somente Hoodlum. Para Compact use FLA.
 
Para mobile: escolha versão light caso seu smartphone tenha pouca memória RAM. Recomendado pelo menos 2 GB de RAM. Leia o “Readme” no download para informações sobre a GPU do seu smartphone. 
 
Texturas HD normalmente não causam muito lag, mas aumenta o tempo de carregar o mundo. Como explicado acima, o mod estar em .img melhora o desempenho, mas se seu HDD ser ruim, o mapa pode demorar pra carregar, assim recomendo a versão 512.
 
Load Whole Map pode ajudar a economizar uso de disco, mas não é muito útil pois esta nova versão usa SA Optimized Map, que faz parte dessa otimização de uma maneira melhor. Eu recomendo usá-lo com o RoSA somente para carros e pedestres.
Ou seja, já inclui SA Optimized Map integrado, você não precisa baixá-lo!

Sobre o progresso
Faltam mais de 3 mil texturas de exterior e 2 mil texturas de interior (no total, o jogo tem mais de 10 mil texturas). O mod ainda está em desenvolvimento, e não se sabe quando vai terminar, ou se irá terminar.
Como o mod muda muita coisa, alguns bugs e problemas podem ter passado despercebidos, por isso é impossível que o mod não tenha updates, e é inviável fazer reupload do mod inteiro por causa de poucos MB.
Aquela imagem do RoSA Project original onde dizia que partes do mapa estavam 90% etc é fake. Esta versão está 6X maior e preenche 70% do mapa exterior.

Autores:
 
– RoSA Project Evolved: 
Jéssica Natália (Firefly)
 
Ajudas: Junior_Djjr, Jão, KUSTODIY, OjTrue, François Declasse
 
– RoSA Project Reborn:
MS, EduardoDev, Junior_Djjr, HybridTheory, Pequeno, Tiagrand, Jão, KUSTODIY, Victor Trok, Jéssica Natália (Firefly), OjTrue, Zeneric, yojc, Fireburns, Johnny Cash, Lucid, Arab, Reyks, Mr. Explosive, ElCabe99
 
– RoSA Project:
dima001rus, MaKs_IV
 
Agradecimentos: yojo2, Zera, Trisepta, (T-777) Gazanfar, DimZet13, Mateod4, LostMc, mafioso, Davve95, fastman92 (IMG Limit Adjuster)
 

Mods adicionais:

Proper Characters Retex: Jéssica Natália

Proper Cutscene Retex: Jéssica Natália

Proper Interiors Retex: Jéssica Natália

Proper Vehicles Retex:
Texturas: Miguel Araújo, Jéssica Natália, Junior_Djjr
Paintjobs: Nick Oliveira, Meck, CassadorEterno, Mrcbrmdz

Proper Weapons Retex:
Autor: Jéssica Natália
Ajudas: Junior_Djjr, dmpbr, Yhdf
Créditos: OjTrue (8 txd), DScorp (1 dff/txd), Ezekiel (1 dff/txd), nadalao (ícones)

Radar: yojo2 (autor), ernestin1 (correções de leftovers)

IMG limit adjuster: fastman92


    

Download (Versão 1.1 2022 HD PC)

Versão nova (v1.1), download completo, otimizado e pronto.
Totalmente compatível com Proper Fixes v1.0.4 (ou mais novo).
Já inclui os mods Proper Retex.

  
Parte 1:

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Parte 2:
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Parte 3:
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Parte 4:
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Parte 5:
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Baixe todas as partes e extraia a primeira (001) com 7zip.
4,1 GB
  

Versões antigas (v1.0) – não recomendado:
  
  
Download (Versão 512 Light PC)
Depois, baixe o Update 4+5
Esta versão têm texturas limitadas à 512px, sendo assim, o mod fica muito mais leve, mas ainda com texturas HD.
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Em seguida, baixe: Update 4+5 e Update fix
Versão antiga (v1.0).
1,2 GB (+ updates)
  
  
Download (Versão 512 Light SAMP)
Instalação pronta para SAMP.
Esta versão têm texturas limitadas à 512px, sendo assim, o mod fica muito mais leve, mas ainda com texturas HD. Montado por Dowglas.
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Versão antiga (v1.0).
2 GB
  
  
Download (Versão 512 Light Android)
Já inclui todos os updates!
Instalação pronta para Android.
Montado por SA THE MODDER.
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Versão antiga (v1.0).
600 MB
 
  
Download (Versão 1024 Medium Android)
Já inclui todos os updates!
Instalação pronta para Android.
Montado por SA THE MODDER.
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Versão antiga (v1.0).
1.1 GB
 
 
 
Para GTA San Andreas The Definitive Edition:
[SA:DE] RoSA Project Evolved (remaster texturas HD)
 

Nas imagens acima foi usado:
  
Também recomendado:
 
Avisos:
Este mod é gigantesco, se esquecemos de dar créditos para alguma textura sua, é só entrar em contato.
Por favor, se forem fazer um vídeo ou algo assim deste mod, linkem para esta página, que é oficial e pode sair novos updates no futuro.
[Fonte primária]

[SA] Proper Fixes v1.0.4 (pack de correções)

Atualizado 25/01/22 02:17

  • Corrigido um lado invisível em duas pontes de LS.
  • Corrigido a falta de um poste perto da Grove, que estranhamente sumiu com este mod instalado.
  • Corrigido o mod causando mal posicionamento das grades da quadra de tênis em LV.
  • Adicionado duas lâmpadas faltando na ponte perto da Grove.
  • Corrigido a posição de uma árvore.
  • Corrigido bugs de transparência em vários chãos de SF durante a chuva.
  • Corrigido gramas perto do aeroporto com física de concreto (a correção já estava no mod mas não totalmente).
  • Adicionado melhor iluminação para loja de donuts de SF.
  • Melhorado a cor da grama no Mount Chiliad.
  • Corrigido muitos bugs de materiais errados no chão da região de Doherty em SF.
  • Agora a versão para packs de texturas HD requer o RoSA Evolved v1.1 (lançado hoje).
  • O mod aparenta estar estável, só atualizarei de novo caso tiver algum problema relativamente grave, ou muitas novas correções.

Atualizado 21/01/22 02:12

  • Corrigido ponte bugada perto da placa de Vinewood.
  • Removido vários arquivos do Unofficial Patch, que somente deixavam locais entráveis (algo que muda o gameplay e estavam com bugs), como a remoção do portão da Área 69.
  • Corrigido cemitério deixando pessoas e gramas claras demais de noite (outro bug do Unofficial Patch), e uma rua de El Corona escura demais.
  • Corrigido a mansão do Madd Dogg com grades erradas, e removido o reflexo falso no chão da piscina, que era muito bugado.
  • Corrigido a colisão do chão do Pay N Spray não usado de LV.
  • Corrigido o chão da barbearia fazendo som de madeira em vez de piso.
  • Agora os arquivos .dff do LOD das árvores originais vêm separado do .img, para evitar conflitos com outros mods que substitui o mesmo arquivo (desde que você use maior prioridade no modloader).
  • Corrigido a grama perto do aeroporto de LS com física e som de asfalto.
  • Corrigido grama embaixo d’água na frente do hotel de pirâmide de LV.
  • Corrigido pessoas aparecendo sentadas no vazio, num local das colinas de LS.
  • Nota: Eu não pretendo continuar lançando pequenas correções a cada dia, as correções pequenas são para aproveitar o update de uma correção mais grave.

Atualizado 20/01/22 05:45

  • Corrigido um crash na versão para packs de texturas. Antes eu fiz um Stress Test para testar se o jogo estava com crash, mas eu fiz num jogo salvo 100% e o crash foi justamente nas ostras (que já estavam coletadas). Fiz mais 2 horas de stress test, sem crash.
  • Na versão para packs de texturas, alguns personagens de missões estavam sem textura e o mod estava desfazendo as texturas HD em interiores. Corrigido.
  • Corrigido o trailer de Wetstone.
  • Corrigido mais janelas com transparência bugada.
  • Corrigido a falta de colisão na placa re-adicionada na Cluckin Bell.

Atualizado 19/01/22 17:35

  • Adicionado opção adaptada para RoSA Evolved e outros packs de textura!
  • Corrigido o CJ caindo pelo chão no fim da missão Yay Ka-Boom-Boom (bug do Unofficial Patch).
  • Corrigido algumas janelas com transparência bugada.
  • Os carros props agora são compatíveis com outros mods que mudam o .txd deles (em geral este mod não causa conflitos com outros mods de .dff, .txd etc).

O maior pack de correções de bugs para GTA San Andreas.

Este pacote mistura todos os principais mods de correções para o mapa do jogo, e adiciona centenas de correções inéditas criadas pela nossa comunidade.

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Esta é a melhor forma de jogar GTA San Andreas, da maneira que ele realmente deveria ser.

Eu concordo que “modpacks” não são perfeitos (confusão de créditos, compatibilidades etc), mas com a chegada do GTA Trilogy, muito criticado, já passou da hora de nós modders nos juntarmos para mostrar o que somos capazes.

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Este mod faz quase mil correções e muda 16 mil arquivos do GTA SA.

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  • Corrigido centenas de LODs mostrando modelos e texturas erradas em distância.
  • Adicionado LOD em todas as árvores, sendo assim, as árvores do jogo serão visíveis à distância de maneira otimizada, com impacto mínimo de desempenho.

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  • Todos os arquivos .dff e .txd convertidos da versão PS2, portanto corrigindo vários bugs no mapa e carros causados pelo port da versão PC (exceto alguns que no PC são melhores), e re-adicionando algumas funcionalidades, como animações.

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  • Adicionado correções que existem somente na versão Xbox, inclusive alguns novos objetos.

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  • Misturado o mapa do PS2, Xbox e PC. Nada foi perdido, uma fusão do melhor de cada um.
  • Adicionado centenas de correções de pre-lighting (iluminação dos objetos do mapa).

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  • Corrigido centenas de modelos de colisão errados, com colisores invisíveis ou materiais errados.

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  • Corrigido centenas de objetos mal posicionados no mapa.

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O mod corrige e otimiza o jogo, mas também adiciona algumas coisas, em geral não causará nenhuma ou quase nenhuma queda no FPS do seu jogo, mesmo em PCs fracos. Apague a versão antiga antes de instalar a nova.

Muda praticamente o jogo inteiro, caso encontre novos bugs (e não seja conflito com outro mod), avise.

Ao instalar este mod, desinstale todos os mods de correções que já estão inclusos.

Ainda não adaptado para SAMP.

Necessário SkyGfx, senão haverá muitos bugs.

Leia o Leiame/Readme!


– Proper Fixes:
Pack: Junior_Djjr, Jéssica Natália
Correções: Junior_Djjr, Jéssica Natália, Hysen, Zeneric, Dragomazing, Diniz, Mystertv

– Mods incluídos:
SA Optimized Map: Jéssica Natália, Junior_Djjr
Better Leftovers Fix: Jéssica Natália, Junior_Djjr, OjTrue (atendente do aeroporto), Yhdf (estátua do Big Smoke), _F_ (Kendl), KUSTODIY (grafites, outdoor Elegant), M. Osborn (carros props), dmpbr (csbmydj), El_Narrador (alguns LODs), Alexa21 (alguns grafites), neon (cj_coin_op_3), Zeneric (fotos de carros)
Map Textures Fix: YOEL_44, Jéssica Natália (revisão total), Junior_Djjr, Blackbird88 (changeme.txd), Tomasak, Berry
PS2 Map + Fixes: ELDorado, Reyks (col), atfburner (2dfx)
PS2 files: aap
Xbox Map Features: Hrod Wolf
LOD Vegetation: Junior_Djjr
Grass Color Fix: Junior_Djjr
Unofficial Patch: Kurtis, Sleepy93HUN
Mugetsuga Fixes: Mugetsuga
Fixed Vegetation Pre-Lighting: d3jan
Vertex Colour Fix + 2dfx effects: atfburner
Vertex Colour Fixes + Improvements: RJSanModder
ORG Patch e algumas texturas originais em HD: DimZet
Outros: BMWSauberF1.08

Baixar Proper Fixes

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300 MB

Baixar Proper Fixes para packs de textura HD

Use este para mods como RoSA Project Evolved v1.1 (2022) (v1.0 2021 não funciona)
AUMENTE a prioridade da pasta do Proper Fixes (ou abaixe a do RoSA) no ModLoader.
Esta versão só pode ser usada em conjunto com o RoSA Evolved v1.1+, ou outro pack de texturas adaptado.
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90 MB

Recomendado:
Essentials Pack
SkyGfx
Load Whole Map
Project2DFX
MixSets
GraphicsTweaker

Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Vehicles Retex (texturas HD para veículos)
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)

[SA] Proper Weapons Retex (armas com texturas HD)

[Fonte primária]

Project Immerse-Yourself v0.3 (prelight melhorado)

Atualizado 24/01/22 17:15

  • Mod atualizado com 87 novos arquivos! (LS) Inclui as correções anteriores.
  • A pizzaria e loja de tatuagem de Idlewood agora vêm em pasta opcional pois não é muito recomendado.

Atualizado 24/01/22

  • Corrigido o mod fazendo perder o efeito de fogo do clube e efeito de luz do bar perto da Grove Street. Reportaram no fórum, nenhum outro problema do gênero foi encontrado.
  • Removido a loja de tatuagem, que tinha interior completo não usado e o chão fora era bugado com triângulos de luz esticados.

Mod gráfico para GTA SA que melhora a iluminação do mapa do jogo, adicionando mais locais e lojas iluminadas.

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Funciona mudando o vertex color (prelighting), portanto sem impacto algum no desempenho.
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O jogo fica muito mais vivo e colorido, com mais janelas e fachadas com luzes, e novas fontes de luzes onde antes era escuro.
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No momento edita 35 de arquivos .dff de Los Santos. O que é muita coisa!
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O resultado ficou excelente, só há algumas luzes “vazando” nas laterais e triângulos claros e escuros. Mas ainda é uma versão beta que tende a expandir e melhorar.
 
Você pode usar sem problemas com o mod Proper Fixes.
 
Por alterar somente o vertex color dos arquivos, o mod é multiplataforma, sendo compatível também com a versão mobile (não testado), e facilmente convertível para PS2/Xbox.
 
Caso problema com SkyGfx, atualize-o e deixe “;” do início da linha “explicitBuildingPipe”.
  
‎Autor: DaftoNTive
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Veja também:
Pre-lighting Fixes Pack (correções de iluminação) — recomendado usar esse mod com prioridade abaixo deste

Atualizados: Pre-lighting Fixes Pack, Project Immerse-Yourself

Pre-lighting Fixes Pack (correções de iluminação)

  • Re-adicionado a loja de donuts de SF, mas agora com iluminação do chão melhorada. (logo estará no Proper Fixes).

Project Immerse-Yourself (prelight melhorado)

  • Corrigido o mod fazendo perder o efeito de fogo do clube e efeito de luz do bar perto da Grove Street. Reportaram no fórum, nenhum outro problema do gênero foi encontrado.
  • Removido a loja de tatuagem, que tinha interior completo não usado e o chão fora era bugado com triângulos de luz esticados.

Bônus:

Há vários dias atrás eu atualizei o mod CJ Look Interest (olhar para carros e pessoas) pois ele estava causando crash ao instalar o NewOpcodes.cleo (como sempre, eu logo registrei o crash no CrashInfo).

E eu estava separando os arquivos .dff do Proper Fixes para uma versão que não precisa de SkyGfx, mas andei perdendo vontade, precisa remover várias melhorias (por causa dos .dff convertidos do PS2), e sinceramente não há como viver sem SkyGfx hoje, pois a adição de vertex alpha, e correção de transparência das texturas, é essencial para os gráficos do jogo ficarem mais bonitos e corretos, mas infelizmente o “buildingPipe” (que possibilita tudo isso) causa artefatos na tela com ENB Series instalada, é uma pena, seria ótimo se SkyGfx ou ENB Series atualizasse para um ficar compatível com o outro. Se você sabe uma forma de evitar o bug (sem perder o “buildingPipe” do SkyGfx), avise. Instalar Proper Fixes sem SkyGfx causará muitos bugs no jogo, principalmente pela falta de suporte ao vertex alpha e correções de transparência. Há o aviso no post.

[GTA SA] Top 5 melhores mods de 2021

TJGM fez um vídeo mostrando os 5 melhores mods lançados em 2021. Note que não inclui atualizações, somente lançamentos. Links na descrição.

Somente 1 deles não foi criado por nós da MixMods, isto me deixa feliz, pois mostra como nossa comunidade é forte, mas triste pois o resto do modding também devia ser assim, e estamos tentando, ensinando no Fórum MixMods e Discord.

TJGM é um dos poucos youtubers de GTA que são modders, deste modo, ele faz vídeos de mods com análises profundas, algo raro de se ver.

Por exemplo, ele é co-criador do mod Project2DFX, e ele fez um vídeo ensinando como o Project2DFX funciona, é realmente interessante e você pode se interessar pelo canal dele.