3 hotfixes

3 hotfixes

Corrigido FixTwoPlayerVehSound: Causava bug no som da Faggio (e outros?) mesmo sem o modo de 2 jogadores. Somente o .asi foi atualizado.

Corrigido a prostituta nunca mais desaparecendo após sair do carro.

O download que vinha somente a instalação manual do MoonLoader (sem o pacote completo) estava com uma versão antiga do arquivo bass.dll. Segundo o Crowdigger, isto é o que causa um bug que recentemente várias pessoas (inclusive eu) teve com mods CLEO que usam sons, onde os sons se repetiam de modo cortado, portanto eu corrigi o download.
Isto nunca mais aconteceu mais comigo então não pude comprovar. ThePedro004 também deu a solução de aumentar os Hz nas configurações de driver de áudio.
Somente o download "MoonLoader — Instalação manual" foi atualizado, e eu não sei se o mesmo problema existe no "MoonLoader — Instalador automático".

SAMP Addon v2.5 (correções para o SAMP)

Atualizado 2.5 RC2 18/11/19
Várias coisas corrigidas no SAMP, e também pode ser útil para o uso no singleplayer.

Alterações:
A física do barco é ativada antes de você se sentar nele.

FPS:
Otimizações para a engine das físicas do jogo [também serve para o singleplayer?]
Otimizações para o clima de chuva e efeitos de ruído de óculos [também serve para o singleplayer?]

Configurações de efeitos:
Efeito de ruído na chuva é desativado nos gráficos low [você pode desativar completamente no MixSets]
Nuvens são desativadas nos gráficos low [você pode desativar completamente no MixSets]
Aumentar a distância de visão dos objetos agora é ativada nas configurações de efeitos 3D.
Método alternativo para aumentar a distância dos objetos agora é ativada somente nas configurações máximas de efeitos.

SAMP:
Corrigido um bug do SAMP onde o som do player em dano de fogo não funcionava.
Corrigido a mudança de ângulo rápida nas skins de IDs 1, 2, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 271, 272.

SAMP 0.3.7/DL:
Corrigido o desenho de informações do jogador no botão do mouse do mouse.
A detecção de FPS na GetPlayerDrunkLevel é limitado em 100 (somente na instalação em inglês).

Bugs e crashes em outros mods [também útil para singleplayer?]:
Corrigido o crash 0x00706611 em versões antigas do shadows.asi
Corrigido o crash 0x0055D234 com data/plants.dat mal configurado.
Corrigido o crash 0x00734D88 com os arquivos .dff de gramas mal feitos.
Corrigido o crash 0x004874EA com o mod "vehicle in garage CLEO mod: CJ can repair the car"
Corrigido um bug no crashes.asi onde o C4 não é deletado.
Corrigido um bug no crashes.asi que o fogo danifica a bicicleta [é na verdade uma funcionalidade dele, que não faz muito sentido].


Um mod que é um absurdo quando o assunto é corrigir e melhorar o SA-MP.

Quase 500 correções e melhorias para o SA-MP.
Incluem de tudo, até mesmo aumentar FPS, melhorar o ping, anti-crash, correções de segurança, novos modelos etc etc...

Se você joga SA-MP, é obrigatório ter este mod instalado!

 
Tudo o que o mod faz:

Desculpe mas não vou traduzir a lista... é grande demais...




O resumo da lista toda é: Muitas melhorias e correções de crashes e bugs, não só relacionados com o SAMP, mas também com o jogo em si, onde muitas coisas são úteis para o singleplayer/offline.
  
Note que várias correções também estão em outros mods, como Mix Sets e SilentPatch, mas em geral não deverá causar incompatibilidades caso você tenha mods que façam as mesmas coisas (mas ainda pode causar incompatibilidade com outros mods, é claro).
E ele também já inclui outros mods, como SAMP Graphic Restore. É como um pack de mods, mas com muita coisa em primeira mão.

Se você é dono de um servidor: Siga estes passos para corrigir possíveis problemas.
  
Nota: O Windows, anti-virus etc pode tentar bloquear a instalação, mas você pode confiar, o autor é confiável, criou outros mods como correções aos mods do Ryosuke839. É um autor de nome (ou não):

‎Autor: nonamenoname

Instalador / Installer
(recomendado)

O mod adiciona e substitui muitos arquivos, até mesmo asi loader, bass.dll, mouse por um feio, e o próprio gta_sa.exe (ou seja, você o perderá caso você tenha aumentado o limite de RAM do GTA SA; no download compactado abaixo não substitui ele).
Baixar a versão compactada pode ser melhor para você ter a visão de quais arquivos você está instalando, escolher qual instalar e facilitar a desinstalação.
No entanto o instalador automático também possibilita a desinstalação pelo painel de controle do Windows — mas cuidado pois irá remover mesmo arquivos que você não queira, portanto pode ser necessário reinstalar asi loader, CLEO e outros mods.


Compactado / Compacted

(eu não incluí o gta_sa.exe no download)

Caso você optar pelo compactado ao invés do instalador. Recomendado para saber quais arquivos você está instalando.
Você não terá:
  • In SA-MP appears when typing input language (?)
  • Instalação do Microsoft Visual C++ 2008
  • Não poderá desativar a seleção de monitor (SilentPatch faz isso)
  • Não poderá aplicar os 2 botões adicionais do mouse como Enter e Esc.
  • Não poderá ativar e desativar o limite de FPS do SAMP.
  • Não poderá desativar o anti-pause.
  • Não checará pela correta versão do SAMP (samp.img e samp.dll).
  • Não terá como desinstalar o mod pelo painel de controle do Windows.

Veja também:
SAMP Graphic Restore (incluído)
SAMP FXT Fix
Crash Fix
Anti Crasher (parcialmente incluído)
Mix Sets (algumas coisas incluídas)
SilentPatch (algumas coisas incluídas)

Enterable Vagos House (casa dos Vagos com interior)

Mod que re-adiciona o interior na casa dos Vagos — aquela que você tem que salvar a Denise.
gta sa mod improved enterable vagos house interior
Interior completo, editado a partir do modelo original usado naquela missão, agora sempre visível mesmo pelo lado de fora, e você pode andar lá dentro livremente.
gta sa mod improved enterable vagos house interior
Algo interessante é a maneira de entrar: você pode quebrar a porta, por exemplo com um carro.
gta sa mod improved enterable vagos house interior
Enterable Hidden Interiors também faz ser possível entrar (mas teleportando o CJ para outro mundo). Portanto eu incluí um script CLEO que corrige esta incompatibilidade com o EHI.
  
‎Autor: MrFinger
Script CLEO (fix): Junior_Djjr
Download

Real Linear Graphics v2.0 (cores realistas)

Atualizado v2.0 16/11/19
  • Alterado a cor do céu. Agora o degradê não é tão contrastado: a parte de cima do céu está mais clara e o horizonte mais escuro. Além de mais realista e natural, corrige os prédios etc ficando claros demais no horizonte (pois o jogo usa a cor da parte debaixo do céu como névoa).
  • As cores das águas foram refeitas, agora mais azul e não ficarão claras demais na transição da noite.
  • Carros e pedestres terão menos sombreado. Anteriormente os detalhes sombreados dos carros eram escuros demais.
  • Adicionado uma leve neblina em todos os climas (exceto em Las Venturas), o gráfico fica mais natural. Muito comum em jogos modernos como GTA V.
  • O clima de tempestade de areia agora tem céu empoeirado em vez de azul.
  • As nuvens de horizonte agora são muito mais fracas, pois originalmente elas são feias e bugadas, então as deixei sutis.
  • Removido nuvens no clima de nevoeiro de SF, pois elas ficavam com um bug, cortadas.


Um mod gráfico leve, simples com cores realistas e precisas.
As imagens abaixo são da versão antiga.
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
Isto é:
O branco realmente é branco;
O preto realmente é preto;
O vermelho realmente é vermelho;
Você consegue diferenciar todos os tons de cinza de modo linear.

Você pode comprovar nesta imagem acima, basta abrir em algum editor de imagem e usar o conta-gotas para verificar o RGB. Usado o Cube Test Color.
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
Sempre que um mod gráfico faz algum ajuste de contraste, saturação, filtro de cor etc, algum detalhe fino é perdido, o que não é o caso deste.
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
Assim, durante o dia, as cores do jogo serão realmente as cores das texturas (com a inclusão do vertex color).
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
E o que dizer além das cores?
Cor de céu realista, nuvens realmente brancas, noites mais escuras, menos névoa no horizonte, menos distância de visão embaixo da água etc.
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
Todos os climas do jogo configurados num timecycle de 24 horas.
Este mod junto com ReShade Simple Bright é o que atualmente uso para as imagens na MixMods.
gta sa mod timecyc real linear colors hd graphics reshade
É também um ótimo mod para quem cria mods, pois assim você estará testando seus modelos e texturas em um gráfico balanceado, portanto a tendência é que ele fique adequado para qualquer gráfico, além de ter uma visão melhor de pequenos detalhes.
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
E é claro, é um excelente timecycle para quem cria mods gráficos com RenderHook, ReShade, ENB Series etc, pois ele deixa as cores do jogo balanceadas, assim o seu mod gráfico poderá ajustá-la com mais liberdade sem se preocupar com imprecisões e artefatos.

Utilizando RenderHook com FXAA deste, o gráfico se parece muito com o GTA V.
gta sa mod real linear renderhook realistic gta v graphics hd
Use à vontade desde que deixe os créditos pra mim.
gta sa mod timecyc real linear colors hd graphics

Todas as imagens acima ainda são da v1
Abaixo a comparação com a nova versão (v2):
A nova versão está menos artificial e mais realista.
   
O mod funciona somente com arquivo timecyc.dat, que controla as cores do jogo.
Ou seja, não causa impacto absolutamente nenhum impacto no FPS, zero lag, o mod só basicamente muda as cores do jogo.

Funciona no SAMP.
  
Necessário 24h TimeCycle.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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