Real Traffic Fix v2.1 beta

Atualizado 25/02/20
  • Corrigido "AvoidVehiclesChangingLane" (evitar trocar de faixa) fazendo carros subirem na calçada. Acontecia pois eles consideravam a calçada uma faixa. Agora o mod funciona da maneira que tem que ser, alterando o funcionamento da troca aleatória de faixas para não mudar na sua frente.
  • Agora a "SlowVehiclesSlowLane" (veículos lentos, como caminhões, na faixa direita) coloca o veículo na faixa direita logo na criação. Na versão anterior ele era criado na faixa errada e logo trocava, o que piorava o trânsito. Agora o trânsito nas rodovias ficou bem melhor.
  • Removido o "FramesDelayToForcePhysics" pois só piorava o mod. Assim foi corrigido carros batendo e motos caindo em rodovias.
  • Traduzido para inglês. Nada foi adicionado no .ini.

RTF é um mod .asi que realmente corrige a inteligência artificial do tráfego do GTA San Andreas.
E amanhã para GTA Vice City.

  • Força o uso de físicas reais em todos os carros do jogo, assim corrigindo diversos bugs de movimentos irreais. Os carros terão movimentos naturais na suspensão e rodas.
  • Detecção de obstáculos inteligente que prevê a direção que o veículo está indo e compreende mudanças drásticas no caminho (como início e fim de ladeiras).
  • Você pode ativar um modo de teste que demonstra diversas informações em cima de cada veículo, incluindo linhas da detecção de colisão. Semelhante ao que a Rockstar North usou durante o desenvolvimento do GTA SA. Útil para configurar o mod.
  • Veículos aceleram quando possível, assim cada carro fica mais natural com diferentes velocidades.
  • Veículos diminuem a velocidade em curvas.
  • Evita que veículos mudem de faixa na sua frente.
  • Veículos grandes e lentos, como caminhões, ônibus e trator, andam somente na faixa direita.
  • Bicicletas usam a lógica de motos, sendo assim, elas também desviam de obstáculos (algo que devia ser padrão do jogo).
  • Opção para ativar lógica de motos em carros. Na maioria dos casos fica bom, mas em cruzamentos não. Desativado por padrão.
  • Corrige veículos enfiados no chão (bug original do jogo; não funciona sempre).
  • Você pode diminuir a quantidade de buzinas e reclamações do trânsito.
  • Você pode desativar bicicletas buzinando no trânsito (é sem sentido).
  • Adaptação para mods de lombadas, como Lombadas Brasileiras (ainda com limitações). Carros abaixam a velocidade ao se aproximar de uma.
  • Tudo configurável em um arquivo .ini.

Mesmo que o mod faça tanta coisa, ele é leve e muito pouco intrusivo ao jogo, não substitui nada da I.A., é só um complemento. Portanto raramente causará problemas e incompatibilidades.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Esta é uma versão beta (mas que parece bem estável). Em caso de problemas, avise, e você ainda tem a opção de usar a versão antiga em CLEO.
[Fonte primária]

Animal Statues Remastered (estátuas de animais em hd)

Mais uma remasterização para alguns locais do mapa do GTA SA.
Remasteriza as estátuas de galinha, vaca e boi/touro localizadas na zona do deserto de San Andreas.

São modelos recriados com base nos originais e utilizando detalhes de fontes grátis. Nas texturas, foi usado upscale com ESRGAN com retoques. Tudo muito bem convertido e adaptado ao jogo.

Não é só isso: a vaca e boi têm um pequeno efeito de fumaça no nariz (2dfx "coke_puff"), e rabo animado (ele fica abanando para os lados).
  
‎Autores: Zeneric, Kkjj
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Manual Mouse Shift Gears Mod v0.3b (trocar marcha usando mouse)

Mesmo que ainda num tom arcade, MMSGM traz o realismo e simulação de troca de marcha real nos carros e motos do GTA San Andreas.

Com o mod, você troca manualmente as marchas do carro segurando a embreagem e movendo o câmbio com o mouse!

O conceito é muito interessante, principalmente para quem busca um gameplay realista, faz motovlog, roleplay etc.
Inclui a mesma animação de trocar de marcha Change Gear Anim.


Ainda é uma versão beta com alguns problemas:
Devido ao sistema precário de sons dos carros do jogo, os sons nem sempre correspondem corretamente.
No SAMP e First Person Mod o movimento da câmera não é desativado, assim a câmera se move junto com o câmbio. No caso do First Person Mod, uma solução aceitável é abaixar ao mínimo a sensibilidade do mouse no menu do mod (Alt+B) quando entrar num carro ou moto.
O uso da ré é confuso.
  
‎Autor: FilipeS
Função ToggleCameraRotate: DK22Pac
Animação do mod Change Gear Anim: Junior_Djjr
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Recomendado:
FixSittingInCarOpcode (corrigir mods de animações no carro)