[SA] SkyGfx v3.7

Atualizado

v3.7
  • Corrigido os reflexos NEO (III/VC Xbox).
  • Implementado reflexos Leeds (LCS/VCS).

v3.6
  • Compatibilidade com SAMP (agradecimentos ao Snowshoe pela ajuda)
  • Corrigido o bug de "clipping" (?)
  • Corrigido problemas com as gotas na tela (de novo...)
  • Corrigido as fases da lua separadamente do SilentPatch.
  • Também prometido que o bug dos artefatos no mapa foi totalmente corrigido.
  • Entre outras correções...

v3.5
  • Correção de cor YCbCr (para ativar, deixe YCbCrCorrection=1 e remova o ";" da linha).
  • Correções das gotas de água e sangue na tela (a direção de movimento agora é como no xbox em ambas as versões).
  • A falta do colorcycle.dat não crasha mais o jogo.
  • Outras pequenas coisas...

v3.4
  • Agora o colorcycle (coloração do GTA SA Mobile) está corretamente configurada.
  • Corrigido a direção de movimento das gotas da chuva na tela.
  • Adaptado ao Debug Menu — você pode configurar várias coisas do SkyGfx dentro do jogo agora.

v3.3
  • Corrigido crash ao usar os reflexos do Xbox
  • Removido os trails do VCS (precisava do timecyc.dat para funcionar corretamente)
  • A gotas de água na tela vêm desativadas por padrão devido à bugs. Ative manualmente em "neoWaterDrops=1" (ps: se você está com a v3.2, nem precisa substituir os .ini para atualizar para v3.3)



SkyGfx é um mod com o objetivo inicial de trazer os gráficos do PS2 para o PC.
O mod evoluiu tanto que também inclui
mod gráficos do ps2 e reflexo do xbox para o gta sa pc
O mod é muito recomendado para quem tem PC ruim e quer um mod gráfico que não dá lag.
Ou então para as pessoas que querem se sentir no estilo clássico do GTA SA, aquele gráfico bem laranja que te puxa aos anos 90, uma atmosfera removida da versão PC do jogo.
gta sa mod gráfico graphic ps2 skygfx enb
O mod também pode ser usado simplesmente para corrigir problemas gráficos do GTAsem mudar o estilo gráfico.
Por exemplo, a corrigir a transparência de árvores e outros objetos:
gta sa mod fix corrigir alpha transparência transparency árvores trees
Assim como o famoso bug do quadrado claro na água.

Você odeia serrilhado mas anti-aliasing tira muito FPS no seu PC? Você pode configurar um pequeno blur que irá esconder o serrilhado sem perder FPS.
mod gráficos do ps2 para o gta sa pc

Você já instalou ENB Series leve de somente reflexos nos carros e mesmo assim sofreu com lag? Eis a solução.
gta sa mod skygfx car reflections reflexos carros sem lag enb leve
SkyGfx inclui os reflexos "PS2", "Xbox", "Spec", "Neo" e "Leeds", onde Neo e Leeds são reflexos em tempo real que reflete alguns objetos por volta. Tem uma definição bem limitada e funcionando dentro do jogo, portanto, sem lag, totalmente diferente de ENB Series. É também configurável.
  
E que tal gotas de chuva na tela?
Sem dúvidas, incomparável com qualquer outro mod de gotas de água na tela. Um efeito realista que reflete o que está por volta.
gta sa mod skygfx neo water drops gotas de chuva água na tela screen

E até mesmo gotas de sangue:
gta sa mod skygfx neo blood drops gotas de sangue na tela screen

Este é mais um mod de destaque na comunidade, mais um entre os melhores mods do mundo, um projeto gigante e muito bem feito e pensado. Vencedor do mod de melhor script de 2015-2016.
mod gráficos do ps2 para o gta sa pc

Abaixo a configuração de PS2, incluindo a família de cores YCbCr:

Dica: Aumente o tamanho do Sol usando Mix Sets (SunSize dentro do Mix Sets.ini) ou Project2dfx (StaticSunSize dentro do SALodLights.ini).


LEIA O LEIAME.TXT PARA SOLUÇÕES DE PROBLEMAS E TIRAR DÚVIDAS!!!


Autor: The Hero (aap)
Créditos: ThirteenAG, NTAuthority, Silent, DexX


English & Português



Downloads Bônus:

Veículos convertidos do PS2

Para ter um resultado verdadeiro dos reflexos dos veículos como no PS2, é necessário baixar este pack.
Autor: The Hero (aap)

PS2 Grass + PS2 Markers + PS2 Seabed

Grama do PS2, marcadores (aquela marca vermelha etc), e o seabed.ipl do PS2 (Sol maior e menos distancia de visão)

Veja também:
Mapa do PS2 + Fixes


Você pode baixar também para:
GTA Vice City & GTA 3

Missão de caminhão de lixo

Atualizado!
  • Após o término da missão será necessário ir até o aterro para descarregar;
  • Cada cidade terá seu próprio aterro, estará tudo marcado no mapa após terminar.

Este mod cleo irá trazer uma função do GTA:LCS para o GTA SA: a possibilidade de trabalhar fazendo uma submissão de caminhão de lixo.
missão de caminhão de lixo gta sa
A missão secundária terá tempo para ser cumprido e tudo mais, estando disponível em qualquer cidade com localizações aleatórias dos sacos de lixo a serem recolhidos. Eles terão sua localização no radar e caso cumpra ela corretamente irá receber dinheiro por isso.
mod missão motorista lixo
Se antes o script estava cheio de variáveis globais que tive que corrigir pois crashavam o jogo, agora o mod está muito bem feito com um bom script, mostrando a evolução do autor.

‎Autor: TrushinVlad


SASD Carpack by MCHammer (pack polícia SA Style)

Um pack de carros de polícia lowpoly / sa style, substituindo o carro da polícia de LS (copcarla), SF (copcarsf), LV (copcarvg) e rural (copcarru).
gta sa san cop car pack sasd police imvehft ivf lowpoly sa style
Encontrar um pack assim lowpoly no estilo original do jogo é difícil, ainda mais adaptado ao Improved Vehicle Features!
gta sa san cop car pack sasd police imvehft ivf lowpoly sa style
 E isso aí, todos os carros têm luzes giroflex adaptadas ao ImVehFt. Veja o vídeo do autor:

Você pode tentar adicionar os carros sem substituir e usar Wanted Level Editor (mas neste caso a sirene pode não funcionar acredito eu).
   
Modelos: Krystofer, Sallie, Luxurious
Adaptação: MCHammer

EnhFuncs - Desert Eagle Mark XIX

Arma convertida em alta qualidade e muito bem adaptada para o EnhFuncs.

Será adaptada a função de slide cover para o EnhFuncs, que fará com que ao atirar o "ferrolho" da arma vá para trás. Necessário baixar o EnhFuncs para funcionar.

Vídeo demo:

‎Autor: Jean Oliveira