Plymouth Belvedere Station Wagon 1965 by Avant

Um dos melhores carros já criados para GTA San Andreas, muito semelhante ao Perennial.
Plymouth Belvedere Station Wagon perennial ivf ad vehfuncs
Ele inclui todas as atuais possíveis adaptações, sendo um trabalho a beira do perfeito.
Se você já viu antes, esta é uma nova versão.
Plymouth Belvedere Station Wagon perennial ivf ad vehfuncs
Placas funcionais; Handling próprio realista; colisão, sombras e LOD próprios; 4 extras, mip-maps, gráficos adaptados ao SkyGfx e GFXHack, versão sem adaptações para HQLM (ECG) e nome real quando entrar nele.
Plymouth Belvedere Station Wagon perennial ivf ad vehfuncs interior
Volante, painel acendendo, luzes de freio e pisca-alerta

Adaptado ao Active Dashboard:
Velocímetro, nível de combustível, pressão de óleo, calibre do alternador, temperatura do motor, ventoinha do radiador, suspensão da frente e limpador de para-brisa funcional.

Adaptado do VehFuncs:
2 variações de rodas, pedal acelerador e freio funcionando, peças balançando: motor, escapamento e câmbio de mudar marcha.
Plymouth Belvedere Station Wagon perennial ivf ad vehfuncs engine
As imagens acima são com os gráficos do mobile/custom do SkyGfx.
Abaixo o filtro de cor do PS2 com reflexos "Spec":
Plymouth Belvedere Station Wagon perennial ivf ad vehfuncs
O peso é muito convincente: 6,2 MB de .dff e 3,9 MB de .txd.

Modelo original: FLED
Convertido, editado e adaptado ao GTA IV: malemute
Convertido, editado e adaptado ao GTA VC: mad-dog666
Convertido, editado, adaptado ao GTA SA e atualizado: Avant
Textura "Doorcards": rush58
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Jogo 171 foi financiado

Quando a campanha do Catarse começou eu fiz um post explicando o motivo de ser um absurdo o que eles estão pedindo: Jogo 171 - Analisando a campanha...

E aconteceu um caso muito interessante:

Animated Dog (mod de cachorro) v1.1 Unofficial

Durante vários anos todos os mods de cachorro para GTA SA usavam animações improvisadas, até a chegada do Animated Dog, que trouxe animações realistas nas 4 patas.
gta sa san mod animated dog anim cachorro
Decidi melhorar o mod: recriar o script, corrigir algumas animações e melhorar a instalação.
Ainda tem muito o que melhorar, mas agora está mais usável.

Pontos ruins:
  • Substitui o modo de luta Kung Fu. Acredito que dê para resolver adaptando com o fastman92 limit adjuster.
  • Foi removido a animação de gangues falando (opcional; pelo menos agora eles não ficam falando com o vento). Há outra solução mas o cachorro fica dando "tiques". Preciso de uma solução melhor.
  • As animações podiam ser melhores, principalmente as de luta, mas é menor que nada.
  • Você pode adicioná-lo nas ruas colocando-o no pedgrp.dat, mas ele não está totalmente adaptado à isto ainda.
Pontos bons: (comparado aos outros mods)
  • Não substitui nenhum pedestre.
  • Ele não fala (!).
  • Você também pode se transformar num cachorro.
  • E é claro, as animações (ele até abana o rabo!).
gta sa san mod animated dog anim cachorro

Modelo: Infinity Ward (Call Of Duty)
Conversão: mcmillan
Mod original: Dayk
Nova versão: Junior_Djjr

[Fonte primária | Origem]

Retextured Vending Machines (máquinas de venda em HD)

Novas texturas em HD para todas as máquinas de venda (Sprunk, soda e snacks) do GTA SA, melhor que todas as outras remasterizações atualmente disponíveis.
gta sa textura hd texture remaster soda sprunk vend machine
Mesmo que tenha uma qualidade ótima, a resolução das texturas não são exageradas: 1024px, o bastante.
gta sa textura hd texture remaster vend machine
  
‎Autor: HybridTheory
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