Site renovado, agora no WordPress

Nota: Quem ainda não recebeu o e-mail de confirmação para criar conta, tente fazer login que aparecerá a opção de reenviar. Verifique a caixa de “spam”/”lixo eletrônico”.

 

Nos últimos 3 dias eu trabalhei cada minuto do meu dia nisso, e agora está pronto!

 

MixMods agora está rodando num servidor próprio utilizando WordPress, ou seja, finalmente agora o site é independente.

 

Anteriormente eu usava o Blogger, uma plataforma do Google que sempre foi mediana, e piorou muito.

Agora estou utilizando WordPress num servidor da DigitalOcean localizado em Amsterdã na Holanda.

Eu escolhi a Holanda pois as políticas de lá são mais abertas, e não tem DMCA (mas a DigitalOcean em si ainda pode decidir aplicar, então não ajuda muito, mas melhor que nada).

 

O lado bom do Blogger é que o servidor é do Google, e grátis, mas as possibilidades são extremamente limitadas. Hoje eu tenho acesso direto ao servidor através de terminal, testei e instalei incontáveis plugins, fiz ajustes ao meu gosto para simplificar o processo de criar postagens etc. É um custo adicional (120 reais por mês) mas que vale a pena. Eu esperava que fosse bem mais caro, devido a quantidade de views diárias, mas esse servidor já está aguentando bem.

O sistema de comentários agora é novo, deve haver como importar os comentários antigos aqui, verei sobre.

O lado bom é que, diferente do sistema de comentários antigo, com o sistema no meu próprio servidor eu tenho todas as informações das contas, e um controle melhor contra contas falsas, identificação por endereço de IP etc. Ou seja, diferente do Disqus, não é simples as pessoas serem anônimas aqui, algo que evita muitos trolls.

 

Ainda é tudo uma versão “beta”, falta muita coisa para corrigir, mas o que importa é que o conteúdo está todo aqui, disponível, com URLs redirecionando corretamente, então vocês não perderam nada.

 

Como chegamos aqui:

Eu já havia começado a trabalhar nessa migração pro WordPress em Julho de 2020, pois eu já não estava feliz com as limitações do Blogger, e após a reforma recente dele, eu odiei.

Um dos problemas da reforma foi que eles removeram a opção de adiantar a data de uma postagem, o que impossibilitava subir a postagem de mods antigos que foram atualizados (algo super importante neste site), mas vários dias depois eles colocaram de volta essa função, o que deixou a migração menos urgente… Mesmo que ainda havia muitos outros motivos para migrar (e acredite em mim, até hoje quase todos esses problemas ainda existem).

Ao mesmo tempo eu comecei a criar a Loja 3D Print, que o site está basicamente pronto mas ainda estamos trabalhando só por fora, e foquei em outras coisas, deixando pra depois a migração pro WordPress.

Há 4 dias atrás, a empresa MGID, que aparenta ser bem grande, entrou em contato comigo para colocar os anúncios deles.

Foram bem gentis, criaram a conta pra mim, deram o código do anúncio, e até tiraram prints da página do ModLoader marcando os locais recomendados para eu colocar o anúncio.

Eu decidi testar e coloquei um embaixo dos posts, eram uns anúncios do tipo “DESCUBRA COMO TAL PESSOA GANHA 999 DÓLARES POR DIA”, mas deixei e fui dormir, quando acordei removi, pois além de render pouco, são anúncios que enganam as pessoas em troca de cliques.

Em torno de 6 horas depois, eu recebo um e-mail de que a MixMods foi bloqueada do Blogger, com opção de pedir uma reavaliação.

O motivo dado foi “spam”, algo que inclui “propagandas indesejadas”, sendo que eu já havia removido aquelas propagandas há várias horas.

Eu respondi a MGID dizendo que eu acho que eles foram os culpados de tudo isso, e me responderam que outros sites do Blogger usam os anúncios deles e nunca tiveram problema, e que eu não tenho como concluir que a causa foi o anúncio deles.

Sendo que tudo o que eu fiz foi colocar os anúncios deles, que de fato eram anúncios enganosos, e o meu site foi bloqueado pouco tempo depois. Coincidência?

Se você tem um site, não adicione os anúncios do MGID! Existe a possibilidade de você perder o seu site!

Quando isso me aconteceu, a primeira coisa que fiz foi pesquisar sobre mais casos assim, de bloqueio do Blogger, para ver quanto tempo demora (se é questão de horas, ou semanas), e pelo visto, são semanas.

Eu não pude esperar, me desliguei de toda a internet para trabalhar o mais rápido possível nisso, pois isso aconteceu justamente no melhor momento da história da MixMods, com o site bombando como nunca antes, devido ao lançamento do GTA Trilogy.

Eu faço backups do conteúdo periodicamente, pra caso algo assim aconteça, e aconteceu!

Eu fiz um backup da MixMods exatamente no dia do lançamento do GTA Trilogy (e isso teve a ver com 0,1% de medo da TakeTwo derrubar algum conteúdo da MixMods ou algo assim), então eu havia praticamente todas as postagens num .xml, só não as novas postagens do GTA Trilogy, mas elas estavam quase todas no Wayback Machine, e todas no GTA Na Faixa, que é um site que rouba o meu conteúdo usando um bot, mas que me ironicamente ajudou neste caso!

O problema é, se você pesquisar sobre .xml do Blogger, você encontrará muitas pessoas com problemas nisso. Pois quando o arquivo é grande, com muitas postagens e/ou comentários, há problemas de importação, seja no próprio Blogger, quanto no WordPress, assim sendo necessário separar o arquivo em vários arquivos menores, de poucos MB (sendo que o meu arquivo tinha 110 MB).

Naquele dia eu almocei 9 da noite e fui dormir na tarde do outro dia, eu simplesmente esqueci que eu precisava comer. É incrível que poucas horas depois de tudo acontecer, chegou uma chuva absurda, caindo raios perto da minha casa e a internet caiu, justo no momento que eu mais precisava, mas 1 hora depois a chuva amenizou um pouco e a internet voltou.

Eu passei madrugada, até tarde do outro dia, tentando editar e fazer o upload desse .xml em um blog temporário, para pelo menos as pessoas ainda terem o conteúdo enquanto tudo seja resolvido. Eu tentei todas as soluções que encontrei no Google, nada funcionava.

Eu tentava importar tanto no Blogger quanto no WordPress, nenhum caso funcionava, e normalmente os plugins de importação pro WordPress consideram o site online, sendo que tudo o que eu tinha era o .xml.

O pai do ThePedro004 trabalha com WordPress há 10 anos, no dia seguinte entrei em contato com ele, mas ele também não conseguiu resolver.

Tentando mais um pouco, eu consegui separar em 3 arquivos, e importei 2 para o Blogger, funcionou, mas importou metade do segundo, impossibilitando importar o resto (causava aviso de limite). Isso me deixou uns 20% mais tranquilo, pois pelo menos quase metade do site estava online, mas com URLs todos errados (sério, Blogger?? No .xml tem o URL correto lá, por que não preservou???).

Eu fiquei tentando por muitas horas, até no dia seguinte, importar o resto das postagens, e não ia, dizia que eu importei postagens demais e preciso esperar pra mais tarde.

Ou seja, eu tinha que esperar o blog ser desbloqueado, algo que pode demorar dias, semanas, e há até mesmo uma chance de nunca voltar, ou decidir finalmente deixar tudo de lado e sair de uma vez por todas do Blogger.

Voltei a tentar importar o .xml no WordPress, primeiro que, originalmente o .xml tem comentários, eu decidi remover todos os comentários para ver o quão menor o arquivo fica, e de 110 MB caiu para somente 27 MB… Eu deveria ter tentado isso antes, mas 27 MB ainda é muito.

Então em vez de tentar ferramentas de fazer split em arquivos .xml, eu simplesmente fiz isso manualmente, eu já havia dormido e acordado disposto a fazer isso com mais calma. Eu já havia tentado antes e não funcionava nem com 1 post, provavelmente algum erro que cometi ao editar o arquivo.

Depois de editar o arquivo com atenção, copiando o topo de outro .xml novo exportado de outro blog, com somente 1 postagem, funcionou no WordPress.

Eu fui re-adicionando as postagens, testando, para ver até que ponto o erro acontece, até que eu identifiquei exatamente o problema.

Já era esperado que o problema tinha a ver com o limite de upload do WordPress, eu aumentei o limite para 128 MB, e não funcionava nem um arquivo de menos de 10 MB… Mas na verdade, aquele arquivo menor que 10 MB, era na verdade maior.

Com os testes eu vi que o limite é precisamente 10.000.000 bytes, algo que se você ver no Windows Explorer, mostra 9,56 MB, eu havia tentado menos de 10 MB antes, mas ainda era acima de 10.000.000 bytes, e quando eu testei menos até de 1 MB, eu acho que havia outro problema no .xml em si. Então antes eu tirei conclusões erradas sobre o problema.

Por fim eu consegui finalmente editar, manualmente, o .xml de 27 MB, para 3 arquivos .xml de 9 MB, corretamente editado, e consegui importar todas as mais de 4 mil postagens da MixMods no WordPress.

Todas as pessoas com dificuldades semelhantes dizem que o possível problema é um limite pré-definido no WordPress e PHP, mas provavelmente é mais do que isso, pois mesmo um arquivo de somente 9 MB, ao importar, consumiu 100% da memória RAM do servidor (era só 1 GB, mas é uma quantidade normal para servidores de sites, no momento eu aumentei para 2 GB e está lisinho), ou seja, tentar importar um .xml de 110 MB provavelmente requer um servidor muito poderoso. O meu servidor demorou 1 hora para importar 3 arquivos .xml de 9 MB, e o site ficou sem resposta durante isso. Ou seja, provavelmente também havia limite de processamento, não só upload.

Isso tudo foi ontem, mas o site ainda não estava aceitável para se tornar público, eu ainda precisava trabalhar nele para deixá-lo funcional, continuei trabalhando até hoje, ainda tem muitos problemas para corrigir, mas felizmente eu consegui restaurá-lo 100%, basicamente sem perdas.

Ainda preciso de alguma solução para reimportar todas as imagens das postagens, que ainda são do Blogger (exceto algumas poucas, somente 100, que o importador fez reupload, mas numa resolução baixa, não sei por que isso aconteceu, mas enfim).

Ainda tem muito trabalho pela frente, muitas coisas para corrigir e melhorar, ainda é uma versão “beta”.

Eu não sei se foi uma denúncia manual que fez o site cair (inclusive, possivelmente haters vão querer inventar que elas que denunciaram para aproveitar o momento), mas se foi uma denúncia manual, tenho que agradecer, pois isso me empurrou para migrar pra uma plataforma melhor! Agora MixMods está melhor do que nunca, e ainda ficará melhor. Essa mudança foi excelente para a independência do site e fazê-lo viver em longo prazo.

[GTA Trilogy] Faithful Characters (Tommy & Claude)

Um excelente mod do Doctor Mike que muda o Claude (GTA III) e Tommy Vercetti (GTA VC) The Definitive Edition por uma versão mais fiel aos jogos clássicos.
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O rosto do mod não difere tanto do remaster oficial, somente muda as texturas para deixá-los mais realistas (menos cartoon), e com rostos mais parecidos com os jogos antigos.
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Autor: DoctorMike
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Para o CJ do SA:DE:

[GTA Trilogy] Fix Marker Light v2.0 (corrigir luz dos marcadores)

Atualizado 23/11/21 22:50
  • Corrigido o mod não funcionando no novo patch do SA.
Atualizado 23/11/21
  • Agora com opção para diminuir a intensidade da luz em vez de só remover! Todos os 3 jogos.

Mod que corrige as luzes dos marcadores do GTA Trilogy (The Definitive Edition).

Há opção de remover, ou somente diminuir a intensidade das luzes.
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Originalmente elas são fortes demais, e no San Andreas, o vermelho fazia parecer fogo.
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  • Opção “Fix”: Somente diminui a intensidade da luz em 8 vezes.
  • Opção “Remove”: Sem luz, faz mais sentido para o game design, pois os marcadores são imaginários, uma parte da interface, não faz sentido eles influenciarem no cenário do jogo.
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Autores: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]