[VÍDEO] Corrigido (realmente) o quadrado claro na água

Depois de um grande tempo tentando, finalmente consegui!



Não é uma solução 100%, ainda tem um toque de gambiarra e precisa criar os cálculos para se ajustar nas coordenadas e funcionar em qualquer canto do mapa. Mas com certeza, é uma ótima solução!
(ainda preciso terminá-la... logo terá o download)

Para quem não sabe, este quadrado claro são as ondas... onde é escuro, não há onda, e no claro, há.
Remover o quadrado claro irá na verdade remover as ondas, como MixSets fazia até hoje.
Então o que podemos fazer é aumentar a distância desse quadrado para conseguir ver as ondas de longe.
No PS2 este quadrado claro não é visível e este era um do objetivos do SkyGfx.

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