[III/VC] Widescreen Fix (corrigir widescreen)


Atualizado 14/05/18



GTA III foi lançado em 2001 e GTA VC em 2002, antigos, como se dá pra perceber ele não foi otimizado para monitores widescreen, mas mods fazem milagres!

Depois que você começar a usar esse mod no GTA você nunca mais vai querer jogar sem ele, é simplesmente obrigatório para todos que têm monitores assim.

 — Caso a print acima não funcionar ou esteja no celular, clique aqui e aqui, e aqui aqui —

  • Adiciona suporte à todas as resoluções (+ possibilidade de colocar a resolução que você quer em um arquivo .ini)
  • Corrige FOV, Field of View (campo de visão)
  • Corrige HUD esticado e tamanho acima do normal.
  • Corrige AR (Aspect Ratio)
  • Corrige as luzes (coronas) esticadas.
  • Desenha uma linha de 1px por volta da tela para escondendo um bug do anti-aliasing.
  • Arquivo .ini com configurações do campo de visão, tamanho dos componentes do hud entre outras coisas.

Diferente do Widescreen Fix para GTA SA, o para Vice City e 3 não muda coisas como HOR+ e a distância da câmera e sensação de distância continuam intactas. Por outro lado, no .ini há como configurar o anti-aliasing, o que é uma solução rápida e fácil para aplicar anti-aliasing no seu GTA VC ou GTA III.

Outro diferencial é que ele muda a formatação das fontes, aplicando outline (bordas) para ficar mais legível aos nossos atuais monitores de alta resolução. E principalmente corrige as coronas (brilhos de luzes como faróis dos carros) super grandes e esticados que ficam nestes jogos.

É inclusive recomendado para monitores não-widescreen (como 4:3) por corrigir várias coisas, diminuir o tamanho do hud e outras coisas já mencionadas como anti-aliasing.
  
Autor: ThirteenAG

Para GTA VC
Widescreen Fix:


Frontend textures:


Para GTA III
Widescreen Fix:


Frontend textures:


Você também pode baixar para:
GTA San Andreas
NFSU1
NFSU2
NFSC
NFSMW

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