VW Gol G1 GTI 2000 Turbo

Atualizado 15/01/20
zyrowh adaptou para ImVehFt, fez as peças de dano e colocou pinça de freio do GTA V.

Um dos carros mais amados pelos brasileiros: o famoso Gol Quadrado.
gta sa san andreas mod carro brasileiro gol g1 gti quadrado
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Este é o atual melhor Gol G1 GTI que você encontra para GTA SA.
gta sa san andreas mod carro brasileiro gol g1 gti quadrado motor
Ele aparecerá nas cores comuns do carro real: vermelho, vinho, preto e azul, às vezes com para-choques escuros.
É tunável na Transfender.
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Infelizmente só aparece com a roda tunada, ainda não tenho nenhuma boa roda original de fábrica para colocar como variação pelo VehFuncs.
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Como de costume, eu corrigi e melhorei o carro para postar aqui.
Foi uma revisão geral, principalmente nos materiais, balanceando melhor os tons e fazendo o desuso de várias texturas, em geral deixando mais leve, removendo detalhes tuning como manômetros — eu gostaria de deixar como variação, mas eles são muito pesados e até hoje não tenho nenhum bom modelo de manômetros. edit: eu fiz, algum dia eu posso colocar.
gta sa san andreas mod carro brasileiro gol g1 gti quadrado interior
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O peso do carro abaixou de 12 MB de .dff para somente 6,7 MB, o que é aceitável para PC fraco~mediano. O .txd abaixou de 4,2 MB para 2,9 MB, incluindo mipmaps.

zyrowh adaptou para ImVehFt, fez as peças de dano e colocou pinça de freio do GTA V:

Usar IVF é opcional, basta ter VehFuncs instalado que os faróis não ficam coloridos, e ainda funcionarão parcialmente.
O arquivo .dff aumentou 1 MB pois agora foi adicionado peças de danos.


Pontos ruins:
Ainda tem várias coisas para corrigir e melhorar, mas nada tão sério. Eu só melhorei o principal, por falta de tempo.

Eu baixei o carro com créditos para somente uma pessoa, sendo que notavelmente o carro foi criado por mais de uma, devido a grande diferença de qualidade das peças, então sem dúvidas era plágio.
Pela qualidade do carro base e algumas texturas, eu acho que é do Simmons3D, mas o interior não parece dele. Quem souber, me avise.

Necessário VehFuncs.
Recomendado ImVehFt — para as luzes serem todas funcionais.
Recomendado SkyGfx — as imagens do início são com "vehiclePipe=Mobile"; "vehiclePipe=Env" fica ainda melhor. As imagens do zyrowh é com SA_DirectX 2.0.
  
‎Autor: (desconhecido, provavelmente Simmons3D)
Correções e melhorias: Junior_Djjr
Adaptação para IVF e outras melhorias: zyrowh
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