G&B #42 – O inimigo do meu inimigo é meu amigo

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Episódio de número 42 da série G&B


Confira o episódio:

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Bullseye: Vamos, chame alguns gângsters e mandem ficarem por aqui, esse bairro é nosso.
Gunner: Beleza.

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Bullseye: Anda JC, precisamos sair antes que a polícia chegue.

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JC: Vamos.

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Bullseye: Pegue isso, tava no bolso de um dos Ballas.
JC: Isso é mais que meu último pagamento, acho que tá na hora de me dedicar totalmente a gangue.

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Titanium: Cara, se o King te pega jogando isso…
Clumsy: Mano, primeiro que nem faz sentido ele deixar um fliperama aqui, ele nunca desce aqui, isso deve ser feito pra gente. Segundo que eu tô quase terminando, me deixa.

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Gizmo: King, um dos nossos bairros foi atacado por alguns caras de verde.
The King: Por acaso aquela Grove voltou?
Gizmo: Temo que sim.

~PAH~

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The King: AAAAAAAH! Já não basta lutar conta minha própria gangue, e depois de tanto tempo esses desgraçados voltam pra me atrapalhar?

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Hefty: King, cheguei o mais rápido que pude. Eu ouvi alguns caras da Grove conversando com uns caras da nossa gangue e convencendo eles a se aliarem contra você. Eu tava escondido e ouvi eles falando tudo.

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~ CRASH! ~

The Barber: Hã? Que barulho foi es…

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The King: Mas que merdaaaaaaaaaaaa! Anda, vocês estão dispensados, façam o que tenham que fazer, mas antes me tragam uma Coca-Cola.

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Augie: Se é contra o The King eu aceito. Aquele desgraçado acha que tratando a gente daquele jeito vai conseguir algum respeito.
Bullseye: Ótimo, você sabe onde é o local onde ele se esconde?
AugieFica em Vinewood.
Bullseye: Sério? O desgraçado é um playboy escondido da região das gangues e quer ter algum poder?
AugiePois é, a subida até lá é um inferno.
Bullseye: E como é o local? Quantos soldados?
AugieMuitos, desde lá fora até dentro do local. Todos que entram lá são revistados agora, desde a primeira tentativa de assassinato.
Bullseye: E como foi?
AugieAlgum dos nossos estava revoltado que King o humilhou na frente de todos por dever dinheiro para ele. O problema é que ele já tinha pago a dívida, mas The King disse que faltou juros.

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AugieEle então bolou uma vingança contra King para tentar matar ele silenciosamente e tentar sair do lugar sem ninguém saber o que houve. Tudo tava dando certo e ninguém desconfiou já que era só um Balla entrando no local pra falar com o King.

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Gângster: The King, queria falar com você…
The King: Espero que você tenha o dinheiro que está me devendo.
Gângster: Espero que você aceite o troco em balas, desgraçado.

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~CLAC CLAC~

Augie: Quando ele chegou lá e sacou a arma dele pra atirar, a arma emperrou. O silenciador que ele comprou tinha defeito e travou a bala. Antes que ele pudesse fazer qualquer coisa, King o matou.

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~ PAH ~

AugieDesde então toda tentativa tem sido evitada, eles nem conseguem chegar perto do The King pra fazer isso mais.

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Bullseye: E como o The King parece? Ele deve ser bem temido por ser forte e grande, né?
AugieHahahaha.
Bullseye: Qual foi a graça?

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Chefe: Jeremy, por onde você andou? Isso são horas de chegar?

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Chefe: O que você tá fazendo? Desce daí, você não tá autorizado pra dirigir um desse!

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Pedreiros: AAAAAAAAH!

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Chefe: AAAAAAAH! Você está doido? O que você fez?! Rachou a parede inteira, como que eu vou explicar isso? Você tá demitido!
JC: Obrigado.

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FullSprint (segurar para correr ao máximo)

Atualizado 21/12/19
À pedidos, uma opção no .ini para desativar em bicicletas, pois ficava muito estranho. Já vem desativadas por padrão.
  
Atualizado 06/10/19
Alguns anti-virus apontaram vírus no mod. O autor é confiável, está na comunidade há pelo menos 4 anos e o mod tinha 1 ano com 7 mil downloads na página oficial. Mas por ser fácil, eu decidi recriá-lo da minha forma, para futuramente poder incluir no MixSets, e também remover os avisos de vírus (mas como se costume, mesmo assim houve anti-vírus acusando vírus. Sério? Não tem nada demais no código. Edit: não mais).

Já se cansou de ficar apertando o botão repetidamente para fazer o CJ correr na velocidade máxima?
Com este mod .asi você simplesmente segurar a tecla de correr, e o CJ irá correr sempre na velocidade máxima. É muito mais agradável para quem prefere correr na tecla Shift.
Também funciona na bicicleta.
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Você pode querer um jogo salvo, cheat ou mod de correr sem se cansar, pois o CJ se cansará rapidamente. Mas uma dica é dar toques devagar na tecla de correr para “correr mais, mas não totalmente” — ou seja, o inverso do original. O resultado ficou interessante.

Para jogadores de SAMP: Isto é considerado hack, exceto se o servidor aceita macros (como por exemplo fazer a tecla ser pressionada repetidamente de modo automático), nestes casos o resultado seria o mesmo de um macro, então na teoria não há problema. Contate o servidor caso dúvidas.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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[Jogo] Nibble: Pizza Delivery (download)

Atualizado
Game Of The Jaaj Edition: Correções e melhorias para deixar o jogo mais jogável, mas preservando a essência. Veja a lista no final do post.

Nós da equipe 2nibble criamos praticamente um GTA em 9 dias!
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Se trata de um jogo criado para uma game jam (Game Jaaj 3) com o tema “Nem tudo é o que parece“.
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É um open world 3D em terceira pessoa onde você entrega pizzas por uma cidade de 1 quilômetro de extensão (em comparação, 1/6 do GTA SA) — tudo de nossa autoria (4 pessoas), e foi feito até tráfego e GPS! Tudo em 9 dias.
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Como assim “Nem tudo é o que parece”? Você entenderá!
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Esta é uma versão atualizada pós-game-jam. Para preservar a essência, praticamente nada foi adicionado, foram algo em torno de 2 dias realizando somente algumas correções e melhorias. Na página há também a versão da game jam caso queira conferir (não recomendado).
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Game Of Jaaj Edition:
  • Esta é uma versão pós-game-jam com algumas melhorias, mas preservando a essência.
  • Adicionado 24 coletáveis do Pepe escondidos pelo mapa — prêmio: você receberá uma cabeça do Pepe naquele gameplay. É, só isto.
  • Melhorias de desempenho, principalmente pela adição de LOD, que pode gerar até mais de 30% de FPS.
  • Pequenas correções, como o bug de controlar o carro fora dele (eu espero, isto nunca aconteceu aqui), corrigido um modelo com textura errada e outro afundado no chão, e o trem perdendo a sincronia ao jogar em FPS baixo (fazendo com que em minutos ele simplesmente desapareça no mapa).
  • Pequenas melhorias no texto, como a adição de contagem de entregas, e adicionado efeito sonoro para a cena final. A escolha de nível de qualidade é feita no menu principal.


Chrystian Farias
Produtor; programador

Junior_Djjr
Produtor; modelador; level designer, programador; sonoplasta

Meck
Modelador; vehicle designer, animador

Vítor Kuhn
Modelador

Logotipo: Victor Trok, Meck

Créditos terceiros:
Física de veículos: Randomation
Nuvens: Random Games
Água: PURE EVIL STUDIO
Animações: Adobe Mixamo

Veja o vídeo mostrando a reação do organizador da game jam, um resumo do gameplay, cena do plot twist final e um making-of de 15 minutos mostrando imagens e vídeos de como foi o desenvolvimento deste jogo do início ao fim:

Eu escrevi como foi o desenvolvimento deste jogo, aqui.

Os requisitos mínimos são muito baixos (necessário Shader Model 2.0), somente 24 MB de download e totalmente grátis.

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Download na Game Jolt. Se curtiu, dê like lá na página do jogo.
  
Se você ainda não sabe, nós também estamos criando um verdadeiro jogo no estilo GTA: IMPUNES.
Nós também estamos com outras ideias de jogos para o futuro, e queremos participar de outras game jams.
  
Veja também:
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Real Traffic Fix v2 ainda hoje

Lançado:
Real Traffic Fix v2.0 beta

Eu iria postar o Real Traffic Fix v2 agora, mas precisei corrigir e testar mais coisas, portanto fica pra depois, assim eu posto uma versão beta mais bem testada e estável.

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Recriado em .asi, espero que nesta versão ninguém mais tenha perda de FPS. Foi recriado pensando na otimização, não notei nenhuma diferença de FPS, mas em últimos casos eu posso tentar fazer processar de modo não-imediato, ficando menos preciso, mas sem impacto no desempenho do jogo.
Toda a lógica do mod foi reimaginada, e a correção de carros enfiados no chão está mais eficaz (eu espero).
A detecção de obstáculos é muito mais eficaz, inclusive tenta traçar o possível caminho que o carro fará baseado na direção que a roda está apontando.
Inclui uma aplicação da lógica de motos em carros e bicicletas. Em carros na maioria das vezes fica legal, mas em cruzamentos vira um caos. Em bicicletas, sinceramente eu não sei o motivo da Rockstar não ter feito isso por padrão, faz todo o sentido, agora as bicicletas desviam de você como as motos. Há também como ajustar a velocidade das bicicletas, caso você queira vê-las cortando os outros carros.
Falando em bicicletas, você pode desativar elas buzinando no trânsito, visto que na vida real não é nada comum você ouvir bicicletas tocando sininho pra carros na rua.
E falando em buzinas, você pode ajustar as chances de motoristas buzinando e reclamando no trânsito, finalmente algo que todos esperavam e pediam. Há pouco tempo atrás eu desativei completamente, mas não funcionava para motos e bicicletas, e só desativava, agora você pode ajustar as chances, inclusive com correção de buzinas exageradas em FPS alto (não 100%, mas ficou bom).
  
Em geral, agora o mod funciona de modo muito diferente e mais completo. Claro que não resolve tudo (por exemplo carros tentando sair quando estão presos, é, e continua sendo um problema grave da inteligência artificial do jogo), mas com certeza é um mod indispensável, e muito pouco intrusivo: Ele basicamente só ativa física real e controla a velocidade dos veículos aleatórios na rua (ignorando os controlados por script), portanto é muito bem compatível com outros mods, visto que o mod não faz nenhum tipo de magia negra no sistema do jogo.

Lançado:

RLG, SpeedoSA e Improved Original Weapons atualizados

  • Corrigido um clima de Los Santos ficando sem horizonte às 11 da noite.
Tá, não vou te obrigar a baixar só por isto:
Abra o timecyc24h.dat com o Bloco de Notas, embaixo de EXTRASUNNY_SMOG_LA, encontre e copie a linha debaixo de “// 10PM” e cole ela no lugar da debaixo de “// 11PM” (que é a linha com problema). 11 horas ficará igual 10 horas, nada demais, 99,99%.

  • Faltava uma opção no .ini (que te possibilita escolher se o mod irá rodar em todos os veículos ou somente carros e motos), disseram que isto causava uma mensagem de que o arquivo .ini está incompleto.

Nota: Foi reportado bug ao jogar com controle no “Nova câmera em primeira pessoa em veículos” e eu havia colocado um aviso destacado no post, mas na verdade era outro problema, o mod funciona corretamente em gamepads.