ModLoader 0.3.9 para GTA SA / VC / III

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Atualizado v0.3.9 – 17/05/26

Diversas contribuições, principalmente de Silent e Fabio. Lançamento oficial do LINK/2012.

  • Adicionado suporte de áudio para GTA III e Vice City – capaz de substituir arquivos sfx.raw/sfx.sdt, bem como arquivos WAV/MP3/ADF no diretório de áudio.
  • Aprimoramento do analisador FXT para remover espaços em branco à direita, similar ao CLEO.
  • Melhorado o parser de plugins ASI, agora conseguem abrir arquivos durante a inicialização do DllMain.
  • Melhorado a forma como os caminhos são traduzidos durante a comunicação entre CLEO, ASIs e EXE.
  • Melhorado a compatibilidade com o funcionamento de limit adjusters.
  • Melhorado a compatibilidade com ZMenu.
  • Corrigido o problema em que ter coach.dff|txd tanto de gta3.img (ônibus) quanto de player.img (roupa) carregava apenas um deles.
  • Corrigido crashes no carregamento do jogo quando o cache do arquivo de dados estava corrompido.
  • Suporte para ajustar a prioridade máxima de mods no modloader.ini. Pode ser configurado assim.
  • Suporte para scripts SCM com nomes arbitrários (por exemplo, main_d.scm) exigidos pelo gtadebug.
  • Suporte para definições MAPZONE no GTA III.
  • Deployment pipeline contínuo.


ModLoader é um plugin ASI para o GTA San Andreas, GTA Vice City e GTA III que adiciona uma forma extremamente fácil de instalar e desinstalar mods no GTA, sem substituir qualquer arquivo.
 
Um mod de orgulho do Brasil e nossa equipe, o ModLoader criado por LINK/2012considerado o melhor mod tool de GTA do mundo.

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Você só precisa criar uma ou mais pastas dentro da pasta “modloader” e colocar os mods lá dentro. Está pronto, você instalou o mod!

Também funciona no GTA VC e GTA III igualmente ao GTA SA, não contando apenas com o suporte a áudio (.wav).
 
Criado por um programador que logo em seguida foi trabalhar para grandes empresas como Google e Coinbase.

O que é ModLoader?

  • Coloque o conteúdo do mod na pasta, e o mod estará instalado.
  • Delete o conteúdo do mod, e o mod estará desinstalado.
  • Não substituirá NENHUM arquivo do jogo!
  • Fusão de arquivos data. Você pode ter por exemplo 100 arquivos “gta.dat” que todos irão se juntar formando um só, assim mods que substituem os mesmos arquivos (da pasta “data”) serão compatíveis entre si.
  • Lê os arquivos Leiame/Readme (qualquer arquivo .txt) dos mods e instala as linhas automaticamente para você (por exemplo linhas de handling de carros, linhas pro gta.dat etc).
  • Instala mods de sons sem nenhum bug ou artefatos no áudio ao contrário de antigamente.
  • Recarrega os mods sem sair do jogo e de modo automático, basta minimizar o jogo e editar a pasta “modloader”, ou usar o menu “Options > Mod Configuration”.
  • Instala até conversões totais inteiras!
  • E mais, leia o tutorial completo de como instalar e usar modloader para aprender mais benefícios que ele trás.
 
 
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Como instalar mods com ModLoader

modloader\infernus.txd <<ERRADO
modloader\algum nome de pasta\infernus.txd <<CERTO
modloader\uma pasta\quantas pastas quiser\infernus.txd <<CERTO
modloader\cleo\script.cs <<ERRADO (em certos casos)
modloader\alguma pasta\script.cs <<ERRADO (em certos casos)
modloader\alguma pasta\cleo\script.cs <<CERTO
modloader\русские слова\infernus.txd <<ERRADO (caso seu PC não seja russo etc)


Importante:
Para usá-lo você só precisa do ASI Loader para funcionar (ou o Ultimate ASI Loader caso jogue GTA Vice City ou III), mas sim, você ainda precisa ter a CLEO instalada para usar os mods cleos. E é sempre recomendado fazer downgrade caso você use GTA da Steam ou RGL.
 

Leia o tutorial completo de como usar o Modloader
Recomendo ler pelo menos um pouco o tutorial, leia no mínimo a sessão .Priority
Leia também: Primeiros passos para montar um bom GTA


 Autor: LINK/2012
Contribuições: Silent, TheComputerGuy96, rokuniichi, Fabio
Agradecimentos: ArtututuVidor$, Andryo, Junior_Djjr, JNRois12 (alpha testes); Gramps TJGM (suporte emocional); Silent (suporte adicional); ThirteenAG (alguns ponteiros para o III/VC)

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Veja também:
gta-sa-mod-modloader-pt-br-portugues-3177312
Clique para baixar a tradução para o ModLoader
Irá traduzir o menu, “modloader.ini” e alguns .md

[III/VC/SA] Windowed Mode (modo janela)

 O melhor mod de jogar em modo janela para GTA San Andreas, Vice City e III.
E melhor: o mod corrige outros bugs relacionados com o Windows, mesmo em tela cheia!
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Você pode redimensionar livremente a janela em qualquer proporção.
gta-sa-mod-window-janela-windowed-mode-2360970
gta-vc-window-janela-mode-4997544
Ou até mesmo remover toda a borda, deixando somente a tela do jogo.
gta-sa-mod-window-janela-windowed-mode-2684610
Você ativa o modo janela com ALT+Enter, como outros jogos e programas com suporte.

Útil principalmente para testar mods ou quem minimiza o jogo muitas vezes e passa por problemas.
Você sempre pode pausar o jogo e voltar pra área de trabalho facilmente.
  
Importante: Este mod deixa o jogo totalmente vinculado à área de trabalho do Windows, portanto é usado a mesma resolução da desktop, e o V-Sync é sempre ativado seguindo os Hz da desktop do Windows, portanto limitando o FPS do jogo, de qualquer modo, nunca é recomendado jogar acima de 60 FPS e v-sync, mesmo que possa tirar um pouco de FPS em PCs fracos demais, é recomendado.
  
Este mod não é só para quem quer jogar em modo janela.
Eu percebi que “sem querer” o mod corrige problemas de tela cheia do Windows, por exemplo a janela de erro não aparecendo, corrige o minimizar do Windows 10, o jogo abre mais rápido, corrige o printscreen não funcionando, corrige gravadores de tela não gravando etc.
Em outras palavras, este mod melhora o sistema da janela do jogo, mesmo em tela cheia!
  
Por este motivo, ele já está incluso no Essentials Pack do GTA San Andreas, mas no GTA III e GTA VC eu não incluí por conflitos com alguns mods, como MVL (não confirmado se o problema ainda acontece nas novas versões).
  
‎Autor: ThirteenAG
Créditos: maxorator
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Se você pretende usar este mod pois tem problemas em fechar o jogo após crashar, outra solução é Smart Process.

Veja também:
Widescreen Fix (correção para monitores de tela larga)

[III|VC|SA] CrashInfo v1.2.1 (mostrar solução de crash)

Atualizado 30/01/25

  • Adicionado lista em espanhol.

Atualizado 13/09/22

  • Adaptado para GTA III e GTA Vice City! Ainda sem documentações, mas em breve começarei a colocar.
  • Adicionado um botão “Force Quit” para fechar o jogo de maneira forçada, e textos melhorados.

Um mod que irá revolucionar o modding do GTA III/VC/SA!
Quando o seu jogo parar de funcionar, ele irá mostrar uma janela com soluções para o problema!
gta iii vc sa mod crashinfo crash info error solution list
Funciona através da Lista de Crash, que eu estive montando há 10 anos e já conta com centenas de soluções documentadas.
O mod faz o download da lista, em CrashList.txt, uma vez por dia ao iniciar o jogo, para que você sempre a tenha atualizada. É opcional no .ini, mas recomendado.
Também simplifica copiar o “Crash dump” para enviar para pessoas experientes te ajudarem.
E inclui inclui o arquivo gta_sa.pdb, que faz mostrar o nome das funções internas do jogo embaixo do “Backtrace”, com base na documentação de engenharia reversa da comunidade. Isto ajuda a identificar a causa do problema (mas não confie). Também pode ser usado por programadores em ferramentas de debugging e profiling.
  
Detecta o idioma do Windows para a lista: Inglês, Português, Espanhol.
  
Importante para quem usa fastman92 limit adjuster:
Desative a janela de crash dele, senão esta não aparecerá!
Basta abrir o arquivo .ini do f92la e deixar “Register global expection handler = 0” em vez de 1.
  
Para GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas (mas somente GTA SA tem uma lista grande de documentações, até o momento).
  
‎Autor: Junior_Djjr
Lista de crash montada por Junior_Djjr e comunidade MixMods
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Recomendado usar junto com:

CLEO Redux

CLEO Redux é uma re-implementação da CLEO reescrita do zero. O projeto é liderado pelo Seemann, o criador da CLEO antiga! Portanto é confiável.

gta-iii-vc-sa-trilogy-cleo-redux-logo-download-mod-script

Jogos compatíveis:

  • GTA III
  • GTA Vice City
  • GTA San Andreas
  • re3
  • reVC
  • GTA III The Definitive Edition
  • GTA Vice City The Definitive Edition
  • GTA San Andreas The Definitive Edition
  • GTA IV Complete Edition

Suporta scripts SCM (arquivos .cs e outros) e JavaScript (.js).

Você pode instalar, desinstalar e atualizar os scripts durante o gameplay (não é recomendado, mas útil para testes).

FAQ:

  • Mods CLEO para o jogo clássico, funcionam no CLEO Redux? — Sim! Mas no momento, somente os mods muito simples, que não requer, ou quase não requer opcodes da CLEO, nem manipulação de memória. Com o tempo postaremos uns mods aqui.
  • Posso usar CLEO Redux nos GTAs clássicos? — Sim! Funciona em conjunto com a CLEO antiga, mas lembre-se das limitações. Isto é ótimo para possibilitar mods JavaScript para os jogos clássicos, mas também é possível adaptar .cleo, como CLEO+.cleo para usar em JavaScript, o que é bem interessante (requer a CLEO antiga).
  • Como criar mods CLEO Redux? — Para os jogos clássicos, não há diferenças, exceto que você só pode usar poucos opcodes da CLEO (como IS_KEY_PRESSED), algum futuro update do Sanny Builder pode simplificar isso. Veja aqui a lista de comandos suportados pelo SA:DE. Para o GTA Trilogy, é quase a mesma coisa, mas prefira compilar em modo “Mobile” no Sanny Builder. É possível usar gta3script, considerando que você somente use os comandos básicos do jogo, no futuro também haverá um .xml pra ele. Se você quer programar em JavaScript, são arquivos de texto em .js que podem ser escritos com qualquer ferramenta que suporte .js, veja instruções aqui. Eu recomendo altamente o meu tutorial de gta3script para aprender a criar mods CLEO, mesmo que você crie os mods em JavaScript, toda a lógica é praticamente idêntica, até os nomes dos comandos são iguais — mas no JavaScript são ainda melhores, pois são separados em classes.

Limitações:

Até o momento, a CLEO Redux suporta todos os comandos (opcodes) do jogo vanilla, ainda há muitos poucos novos opcodes da CLEO, portanto, ainda só funciona mods CLEO muito básicos. Veja a documentação.

Ainda com atualizações frequentes, o download aqui aponta para a página de download original do autor.

Como instalar:

  • Para GTA III/VC/SA clássicos: Baixe e instale o “cleo_redux.asi”, para a pasta raiz do jogo. Requer Ultimate ASI Loader (III/VC) ou Silent’s ASI Loader (SA). No SA é obrigatório você ter a CLEO antiga instalada (“cleo.asi”), enquanto no III e VC é opcional. Funciona em conjunto.
  • Para re3/reVC: Baixe e instale o “cleo_redux.asi”, para a pasta raiz do jogo. Só suporta a versão 32 bits (x86).
  • Para GTA Trilogy: Baixe e instale o “cleo_redux64.asi” na pasta “GamefaceBinariesWin64”, no momento só funciona nas novas versões do GTA SA The Definitive Edition. Requer Ultimate ASI Loader para GTA Trilogy. Ao abrir o jogo pela primeira vez, pode causar lag pois está baixando e criando arquivos, não acontecerá de novo. Caso não consiga criar os arquivos na pasta do jogo, devido aos problemas de acesso à pasta (aba “Segurança” nas propriedades da pasta), os arquivos, inclusive a pasta CLEO para instalar os arquivos .cs/.js, ficarão em “C:/Users/<username>/AppData/Roaming/CLEO Redux“. Ou seja, neste caso os mods .cs terão que ser instalados lá.

Autor principal: Seemann
Créditos: (github contribuitors)

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Veja também:
Tutorial de como criar mods CLEO — escrito por mim em português, mas fica bom em inglês, usando o tradutor da página

[Origem]

[III] Essentials (pack de mods que não podem faltar no GTA 3)

Atualizado conforme: 17/05/26 (DD/MM/YY)

Um pacote de mods essenciais para o bom funcionamento do GTA III e mods.
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O pack inclui os mods que nunca podem faltar; o passo inicial após instalar o jogo. Quickstart.

Mods incluídos no pack:
Eu NÃO incluí mods importantes, como:

Eu recomendo altamente que você leia cada post para entender o que cada mod faz e possíveis problemas, e visite periodicamente esta página para ver se saiu alguma atualização.
Se você comprou o jogo na Steam/RGL, faça downgrade antes!
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5 MB

Antes de começar a modificar o GTA III, leia:
Primeiros passos para montar um GTA modificado