Mod CLEO que corrige a física do jogo ao pular do avião, isto é, aplicará a lei da conservação da quantidade de movimento (inércia) tanto para o CJ quanto para o avião, assim, o CJ continuará no ar inicialmente na mesma velocidade que o avião estava. 1ª lei de Newton.
Melhor explicado por esta belíssima obra de arte do M. Osborn:
Poderia estar no MixSets? Não, eu só adiciono boas e caprichadas correções, esta eu fiz em menos de 2 horas, ainda não está perfeito, por exemplo alguns aviões planam pouco, enquanto o Hydra às vezes até acelera, mas em geral o mod já está ótimo. Mas ainda nada sobre helicópteros (também porque é menos importante pro caso deles).
Autor: Junior_Djjr
Veja também:
Gravity Fix — provavelmente a gravidade ficará duplicada?
[Fonte primária]