Peugeot 206 GTI (tunável)

O atual melhor Peugeot 206 para GTA San Andreas!
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Modelo convertido hibridamente dos jogos NFSU2, Juiced e Forza, portanto, malha e texturas de qualidade profissional, muito bem convertido pelo armin360.
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Peso mediano, 5 MB de .dff, aceitável para PCs fracos-medianos.
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  • Modelos próprios de sombra, colisão, LOD e danos.
  • Sujeira funcional, incluindo rodas e vidros.
  • Interior e exterior HD.
  • Luzes de painel funcionais.
  • Cores próprias do fabricante — mas eu troquei o prata por um mais escuro.
  • Suporte à paintjobs com imagem template incluída.
  • Tunável no Wheel Arch Angels.
  • Tunável no Tuning Mod.
  • Adaptado ao VehFuncs (rodas extras, volante).
  • Adaptado ao IVF (todas as luzes funcionais, pinças de freio, volante).
  • Adaptado ao AD (limpadores de para-brisa, velocímetro, tacômetro, óleo, temperatura e combustível).
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Totalmente tunável! Substitui o Flash. Há também uma variação alternativa de para-choques.
As portas acima são do Tuning Mod. Inclusive, por limitações, você terá que ajustar manualmente a posição da fumaça do escapamento no Tuning Mod quando trocar os escapamentos dele, senão ficam na posição errada.
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E interior totalmente funcional e preenchido com texturas, proporcionando uma experiência realista.
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As únicas coisas que eu (Junior_Djjr) fiz ao postar aqui foi corrigir a animação do CJ com as pernas enfiadas no volante e não segurando ele (notavelmente o autor queria ter usado aquela animação, pois eu só troquei a animação e a mão ficou perfeita), e trocar o prata por um mais escuro e 
Recomendado SkyGfx para melhores reflexos.
Modelo: NFSU2, Forza Motor Sport 3, Juiced 2 Hot import Nights
‎Conversão: armin360
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Veja também:

[SA] GTA Brasil

 
GTA Brasil é um mod comunitário que se originou na BMS e ganhou grandes proporções por tentar ser um real bom mod de GTA San Andreas brasileiro, com qualidade.
Para PS2: GTA Generations
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Por que eu saí do projeto:
 
Clique para abrir
Eu (Junior_Djjr) trabalhei no projeto durante alguns anos, às vezes como administrador, às vezes como suporte terceiro (com ajudas e inclusão de alguns mods meus), mas depois de muitos desentendimentos da equipe (em parte porque eu levava o projeto de maneira meio “profissional demais” e levavam isso pro lado pessoal), e eu receber ataques durante anos (claro que não todos os membros, mas vários até hoje), inclusive duas vezes em diferentes anos alguns membros tentaram fazer minha namorada com depressão se suicidar (e numa vez, ela realmente tentou, e foi respondida com “isto pra mim é humor, porque você é uma hipócrita”, semanas depois pediu desculpas), eu simplesmente desisti de tentar ajudar o projeto e eu só quero distância deles e eles da minha família, pois a comunidade é muito tóxica. E pra piorar, parte dos seguidores do mod são os mesmos do jogo 171 que também me atacam porque eu disse que o jogo é overrated. Mas mesmo assim eu não peço que removam meus trabalhos atuais, pois eu não acho justo mandar apagar as coisas, pois influencia negativamente o público (que tem nada a ver com isso e só está aqui pra se divertir). Então todos os meus trabalhos ainda estão lá pra vocês baixarem, afinal, ainda é um mod divertido que vale a pena experimentar, e como eu disse, o problema é com parte da equipe, não todos.
 
Além de eu não ter mais vontade de ajudar no mod (mas é possível que no futuro eu ainda faça mods que sejam legais de usar junto, que sempre também estarão na MixMods em download separado), eu de fato não tenho mais tempo para isso pois eu já estou criando um GTA brasileiro chamado IMPUNES, que é um jogo indie, então não me vejo gastando mais tempo com projetos assim, que em vez de me trazer retorno me traz frustração.
 
Inclusive agora eles fizeram algo que eu também recomendava, que é deixar o projeto totalmente aberto ao público no Github para qualquer pessoa contribuir, eu sempre reclamei da má organização, então isso pode ser positivo, pois deixa tudo um pouco menos centralizado e mais comunitário, onde qualquer pessoa pode fazer parte do projeto.
 
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Download do GTA Brasil mais recente:
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Veja também para PS2: GTA Generations

VW Gol G1 GTI 2000 Turbo

Atualizado 15/01/20
zyrowh adaptou para ImVehFt, fez as peças de dano e colocou pinça de freio do GTA V.

Um dos carros mais amados pelos brasileiros: o famoso Gol Quadrado.
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Este é o atual melhor Gol G1 GTI que você encontra para GTA SA.
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Ele aparecerá nas cores comuns do carro real: vermelho, vinho, preto e azul, às vezes com para-choques escuros.
É tunável na Transfender.

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Infelizmente só aparece com a roda tunada, ainda não tenho nenhuma boa roda original de fábrica para colocar como variação pelo VehFuncs.
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Como de costume, eu corrigi e melhorei o carro para postar aqui.
Foi uma revisão geral, principalmente nos materiais, balanceando melhor os tons e fazendo o desuso de várias texturas, em geral deixando mais leve, removendo detalhes tuning como manômetros — eu gostaria de deixar como variação, mas eles são muito pesados e até hoje não tenho nenhum bom modelo de manômetros. edit: eu fiz, algum dia eu posso colocar.
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O peso do carro abaixou de 12 MB de .dff para somente 6,7 MB, o que é aceitável para PC fraco~mediano. O .txd abaixou de 4,2 MB para 2,9 MB, incluindo mipmaps.

zyrowh adaptou para ImVehFt, fez as peças de dano e colocou pinça de freio do GTA V:
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Usar IVF é opcional, basta ter VehFuncs instalado que os faróis não ficam coloridos, e ainda funcionarão parcialmente.
O arquivo .dff aumentou 1 MB pois agora foi adicionado peças de danos.
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Pontos ruins:
Ainda tem várias coisas para corrigir e melhorar, mas nada tão sério. Eu só melhorei o principal, por falta de tempo.

Eu baixei o carro com créditos para somente uma pessoa, sendo que notavelmente o carro foi criado por mais de uma, devido a grande diferença de qualidade das peças, então sem dúvidas era plágio.
Pela qualidade do carro base e algumas texturas, eu acho que é do Simmons3D, mas o interior não parece dele. Quem souber, me avise.

Necessário VehFuncs.

Recomendado ImVehFt — para as luzes serem todas funcionais.
Recomendado SkyGfx — as imagens do início são com “vehiclePipe=Mobile”; “vehiclePipe=Env” fica ainda melhor. As imagens do zyrowh é com SA_DirectX 2.0.
  
‎Autor: (desconhecido, provavelmente Simmons3D)
Correções e melhorias: Junior_Djjr
Adaptação para IVF e outras melhorias: zyrowh
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Ford Focus ZX3/SVT 2000-2004 by Avant

Sem dúvidas, este é o atual carro mais complexo já criado para GTA San Andreas.
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Imagem do autor:
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Um Ford Focus do ano 2000-2004 criado pelo Avant convertido do Forza Motorsport 4.

Eu acompanhei o desenvolvimento, testando, dando dicas e verificando as adaptações.
Nome completo: Ford Focus ZX3/SVT 2000-2004 Low/High Trim
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Ele utiliza o que há de melhor nos mod tools de hoje, como Improved Vehicle Features, Active Dashboard e principalmente o VehFuncs, na qual possibilitou criar variações únicas e adicionar personalidades.
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Por exemplo, você poderá ver um carro normal, ou família, ou levemente tunado (um pouco raro), também as versões ZX3 (comum) e SVT (esportiva; um pouco rara), com várias diferentes rodas e props no interior, detalhes como diferentes tipos de câmbio, e até mesmo variação de motor!
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E não se preocupe, tudo o que você imaginar ele está adaptado:
Volante girando, pisca-alertas, luz de freio, luz de ré, farol de milha, luz interior (script cleo), motor e escapamento tremendo, suspensão funcional, pinça de freio seguindo a roda, pedais de freio e acelerador funcionais…
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Velocímetro, tacômetro, medidor de combustível, temperatura do motor, temperatura do óleo, pressão do óleo, molas e limpadores de para-brisa…
Colisão, LOD (vlo) e sombra própria, placas funcionais, danos, handling realista…
Mas ele não é tunável (para isso, use Tuning Mod).

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De gráficos, ele também foi bem configurado para diferentes reflexos do SkyGfx, GFXHack e ENB Series.
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Não quer tudo isso? Há também versão não-adaptada, necessitando somente de um vehicle.txd adaptado ao HQLM (como o ECG – VehicleTXD).
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Peso: 12 MB de .dff e 6,5 MB de .txd. Pesado para PCs fracos, mas roda bem em PCs medianos.
A versão com variações para VehFuncs tem 23 MB, mas na prática é o mesmo de 12 MB, pois o tamanho adicional é causado pelas variações — quando o carro está criado, elas não existem.

Antes de postar eu fiz um stress test criando e deletando o carro 2 mil vezes, e não causou crash.

No download você pode escolher entre a versão com adaptações ou não.

VehFuncs — Recomendado
ImVehFt — Recomendado
Active Dashboard / APP — Opcional, mas não terá painel funcional

  
Modelo original: Turn10 Studios (Forza Motorsport 4)
Conversão, adaptação e alterações: Avant
Mais créditos (muitos) no download.