[GTA Trilogy] Realistic Eyes (olhos realistas)

Mod que muda a textura de todos os olhos de pedestres e personagens do GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition.

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Foi corrigido os olhos vermelhos demoníacos, e agora os olhos são mais naturais, menos cartunescos e fantasiosos.

Também corrige um erro de lógica no normal mapping, onde antes adicionava relevos nas veias do olhos (sendo que elas são internas, não externas), agora o normal mapping faz relevo na íris, como na real.

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E ainda otimiza o jogo, trocando os olhos borrados de 2048×2048 por novos recriados em 512×512.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)
[SA:DE] Proper Characters Retex (melhores texturas para peds)

[Fonte primária]

[SA:DE] Proper Characters Retex v0.1 (melhores texturas para peds)

Prévia de um início de um projeto nosso para criar novas texturas para os personagens e pedestres do GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).

Até o momento, nós criamos uma melhor textura pra namorada do CJ, Denise, agora mais realista e correta. E a cereja do bolo: a bandana usa a textura fonte original em HD que a Rockstar usou na Denise clássica!

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Outro detalhe é que nós removemos a variação de roupa dela, pois ela é um personagem importante, mas em principal, porque ela usa uma camisa de time de baseball/futebol, trocar a cor irá trocar o time, portanto não faz sentido.

Outros atuais mods normalmente são ruins e não têm animações faciais. Nós iremos trocar somente texturas, assim preserva as animações, e de fato é possível conseguir bons resultados somente com textura. Cada personagem ou pedestre virá num arquivo .pak separado, para você escolher qual usar.

Quando ser lançado novos personagens e pedestres, atualizaremos esta mesma postagem.

Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)
[SA/SA:DE] Proper Vehicles Retex (texturas HD para veículos)
[SA:DE] RoSA Project Evolved (remaster texturas HD)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Characters by BRONXBX (skin pack)

Um mod pack que melhora as texturas e modelos dos personagens do GTA Vice City e San Andreas The Definitive Edition.
Não foi totalmente testado pela gente, mas parecem ótimos. Eu juntei (com autorização) separando tudo numa pasta, com um arquivo .pak para cada personagem, fácil de escolher e trocar.

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Vice City The Definitive Edition:

  • Ken Rosenberg com nova textura baseada no VC clássico.
  • Lance Vance com a cabeça do GTA VCS.
  • Ricardo Diaz com a cabeça do GTA VCS.
  • Vic Vance com a cabeça do GTA VCS, com o penteado do GTA VC.
  • Kent Paul com a cabeça do GTA SA.

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Autor: BRONXBX
Pack: Junior_Djjr
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GTA San Andreas The Definitive Edition:

  • Claude convertido do GTA III The Definitive Edition, mas com textura editada para parecer um pouco mais jovem. Não é tão diferente, pois são somente 9 anos.
  • Ken Rosenberg com nova textura baseada no VC clássico.

gta-sa-definitive-mod-characters-new-fix-bronx-skins-pack-trilogy

Autor: BRONXBX
Pack: Junior_Djjr
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27 MB

Veja também:
[GTA Trilogy] Faithful Characters (Tommy & Claude)
[SA/SA:DE] Proper Player Retex v1.1 (CJ com texturas em HD)

[Origem]