[GTA Trilogy] Realistic Eyes (olhos realistas)

Mod que muda a textura de todos os olhos de pedestres e personagens do GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition.

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Foi corrigido os olhos vermelhos demoníacos, e agora os olhos são mais naturais, menos cartunescos e fantasiosos.

Também corrige um erro de lógica no normal mapping, onde antes adicionava relevos nas veias do olhos (sendo que elas são internas, não externas), agora o normal mapping faz relevo na íris, como na real.

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E ainda otimiza o jogo, trocando os olhos borrados de 2048×2048 por novos recriados em 512×512.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)
[SA:DE] Proper Characters Retex (melhores texturas para peds)

[Fonte primária]

[III:DE] Snow Conversion (texturas de neve)

Mod de texturas de neve para GTA III The Definitive Edition (GTA Trilogy).

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Muda todo o mapa de Liberty City para um clima de inverno, algo que combina perfeitamente com a ambientação fria do GTA III.

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Perfeito para re-jogar o jogo em uma nova perspectiva!
Infelizmente ainda não há um mod que adicione flocos de neve caindo (editar a textura de chuva não fica bom).

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Autores: Jéssica Natália (pack e novas texturas), DimZet (texturas)
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52 MB

Recomendado:
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão)

Para GTA SA The Definitive Edition:
[SA:DE] Snow Conversion 2021 (mod pack)

Para GTA III clássico:
[III] Snow Conversion (texturas de neve)

Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)

[Fonte primária]