[SA] HD Underwater v2.0 (corais e peixes do GTA Trilogy)

Atualizado 28/06/22

  • Adicionado peixes 3D do GTA Trilogy! São os mesmos clássicos, mas modelados com espessura.
  • Adicionado “procobj.dat” opcional para aparecer mais objetos embaixo d’água.
  • Agora o mod é fusionado com o antigo mod HD Sea Props and Animals, portanto, foi incluído o modelo HD para tartaruga, golfinho e tubarão (não são do GTA Trilogy).

Mod que traz os objetos de corais, pedras etc do GTA SA The Definitive Edition para o GTA SA clássico.

gta sa mod trilogy definitive underwater props rocks corals hd remaster

Troca todos os objetos procedurais do fundo do mar de San Andreas por novos HD.

gta sa mod trilogy definitive underwater props rocks corals hd remaster 2

Os props do GTA Trilogy em boa parte são do GTA V, mas não parece ser este caso. Provavelmente é de um pack de assets pra Unreal, ou realmente a Grove Street Games criou.

Não usamos o modelo da estrela do mar e água vivas, pois eram horríveis, então usamos o modelo clássico com texturas HD.

gta sa mod trilogy definitive underwater props rocks corals hd remaster 3

E também os peixes HD remodelados com espessura! São os mesmos clássicos, mas 3D, e nós usamos uma textura HD do exato mesmo peixe, pra preservar a originalidade do jogo.

gta sa mod trilogy definitive underwater sea fish hd 3d remaster

Também muda o modelo da tartaruga, golfinho e tubarão, mas estes não são do GTA Trilogy (pois eram horríveis).
Isto é parte do antigo mod “HD Sea Props and Animals”.

gta sa mod sea marine animals hd remaster

Inclui opção “low”, mais leve com texturas menos HD.

Devido ao mod somente alterar .dff e .txd, você também pode instalar na versão mobile com um app que importe .dff e .txd, mas prefira a versão “low”.

Inclui “procobj.dat” opcional para aparecer mais objetos embaixo d’água.

Para GTA Vice City, baixe o HD Sea Props and Animals.

Modelos de corais e peixes: GTA Trilogy
Conversão, texturas e outros: Jéssica Natália
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12 MB

Veja também:
[SA] Sidewalk Weeds (grama procedural nas calçadas)
The Birds Update (pássaros realistas)
Effects Mod — adiciona alguns efeitos visuais embaixo d’água

[Fonte primária]

[SA/SA:DE] Proper Vehicles Retex v2.1 (texturas HD para veículos)

Atualizado 10/04/22

Uma grande atualização para ambos, GTA SA clássico e The Definitive Edition!

  • Criado as texturas dos carros que faltavam em 2K.
  • Refeito todas as propagandas de marca (Benson, Yankee etc), dessa vez baseado nas originais.
  • Corrigida escala exagerada em algumas portas.
  • Corrigido bug no interior de um carro de polícia.
  • Trocado toca CD por um rádio em todos os carros.
  • Colocado rádios de fala em veículos de emergência.
  • Corrigido textura de sombreado erroneamente sendo ferrugem.
  • Logotipo do trem redesenhado do zero.

Atualizado 23/02/22

  • Mod praticamente recriado do zero (ainda falta alguns veículos). As texturas foram criadas em resolução 2048 (altíssima), e agora o mod tem opção para 1024 e 512 (mais leves). Mesmo em 512 (como era na versão antiga), agora a qualidade é muito melhor!
  • Praticamente todas as paintjobs foram redesenhadas pelo CassadorEterno e Mrcbrmdz, elas são muito melhores do que as antigas, e há opção de paintjobs adicionais em pasta separada (Elegy por exemplo re-adiciona paintjobs beta e vai até a paintjob 6, acessível por mods como Tuning Mod).

Atualizado 21/11/21

  • Portado para GTA SA The Definitive Edition!

O primeiro mod que realmente retexturiza todos os carros originais do GTA San Andreas (clássico e The Definitive Edition) com texturas HD, preservando o estilo original!
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Um projeto que começou em 2015, conta com novas texturas remasterizadas para interiores, rodas e outros detalhes, substituindo as texturas de todos os veículos do jogo.
gta sa mod proper vehicles retex hd textures remaster interior 1
Praticamente todas as texturas foram recriadas do zero baseadas nas originais, outras foram completadas através de inteligência artificial com edições manuais.
gta-sa-mod-proper-hd-retex-textures-remaster-1685903
gta-sa-mod-proper-vehicles-retex-hd-textures-remaster
Já inclui o mod ECG VehicleTXD.
gta sa mod proper vehicles retex hd textures remaster stallion
gta sa mod proper vehicles retex hd textures remaster saavanna
Todos os veículos de cutscene incluem texturas em HD, e corrigido a falta de textura nas placas. Este mod não altera o .dff dos carros, e ainda é compatível com mods que alteram.
gta-sa-mod-proper-textures-cutscenes-hd-fix-6842820
Também inclui todas paintjobs redesenhadas em HD.
gta-sa-mod-proper-hd-retex-textures-remaster-interior-9050581
gta-sa-mod-proper-vehicles-retex-hd-textures-camper-truth
gta-sa-mod-proper-vehicles-retex-hd-textures-jester-paintjob
Portado para GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).
Troca as texturas de todos os veículos por novas melhores do que o remaster oficial!
gta-sa-mod-proper-vehicles-retex-hd-textures-remaster-definitive-2
Corrige um erro de lógica onde os carros do GTA Trilogy usam pintura candy (uma pintura rara e cara), foi trocado por uma textura mais HD que simula imperfeições da lataria:
gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod-paint-1783098
Já inclui o “vehicle.txd” interno do GTA SA:DE (texturas genéricas/compartilhadas) do ECG VehicleTXD.
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Não modifica nenhum arquivo .dff, somente .txd. Sendo assim, é compatível com outros mods que corrigem o .dff dos veículos, como Upgraded Vehicles.
  
Há opção de paintjobs adicionais em pasta separada (Elegy por exemplo re-adiciona paintjobs beta e vai até a paintjob 6, acessível por mods como Tuning Mod).
 
Este mod não troca o modelo dos veículos, portanto não corrige posição errada nas texturas etc. Para correções do modelo dos carros, baixe outro mod, como Revamped Vehicles Pack.

Texturas: Miguel Araújo, Jéssica Natália, Junior_Djjr
Paintjobs: CassadorEterno, Mrcbrmdz
Algumas paintjobs adicionais: Nick Oliveira, Meck
ECG – VehicleTXD: Junior_Djjr
Port para SA:DE: Jéssica Natália
  
GTA SA (clássico)
  
v2.1 (512)
Boa resolução, recomendado para maioria dos casos, bom custo benefício. As paintjobs ainda são 1024.
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46 MB
  
v2.1 (1024)
Alta resolução, recomendado para quem procura um jogo com texturas muito definidas mesmo olhando de perto.
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78 MB
  
v2.1 (2048)
Resolução muito alta, somente recomendado para jogar em primeira pessoa.
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157 MB
  
  
GTA SA The Definitive Edition
  
v2.1 (2048)
Resolução bem alta, mas devido a engine e alto padrão do jogo, o desempenho não é afetado.
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360 MB
 
 
Use junto com:
Veja também:
Rikintosh’s Small Details Mod (carros com texturas HD) – texturas diferentes e mais modernas
Improved SA Default Cars (carros originais melhorados) – correções e rodas mais redondas
[Fonte primária]

 

[SA] Real Skybox – Cartoon Style

Texturas de céus e nuvens em HD 4K no estilo cartoon, para um GTA SA montado com mods cartunescos.

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gta sa mod real skybox cartoon style sky texture 5

gta sa mod real skybox cartoon style sky texture clouds

Virá somente os novos céus. Baixe a última versão do mod Real Skybox.

Recomendado usar junto com algum mod de texturas ou reshade estilo cartoon.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
Real Skybox skyboxes by Crowdigger (novos céus HD)
SA Snow Conversion (mod pack)
Cartoon Mod Fixed (texturas e gráficos cartoon)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA/SA:DE] Proper Player Retex v1.3 (CJ com texturas em HD)

Atualizado 18/04/22
  • SA: Adicionado o Proper Tattos Retex! O primeiro mod que remasteriza as tatuagens em HD preservando os desenhos originais.

Atualizado 05/04/22

  • SA:DE: Corrigido a calça HD não dando efeito no novo patch do jogo.
  • SA:DE: Corrigido a calça de enfermeiro bugada no novo patch (novo bug da Grove Street Games, não deste mod).

Atualizado 05/01/22

  • Zeneric está portando o CJ clássico ao SA The Definitive Edition, mas remasterizado em HD! Com texturas de gordo e magro. Usa o Proper Player Retex de base. Ainda está muito no início, há um download alternativo pra ele.
  • Agora a camisa “BOBO” redesenhada pelo Jão também foi portada ao SA:DE.

Atualizado 02/01/22

  • Criado uma nova calça jeans, muito melhor do que a antiga! Tanto para SA:DE quanto para SA clássico. Inclui as variações de cores e shorts.

Todas as texturas do CJ remasterizadas em HD, algumas recriadas do zero, e outras roupas utilizando upscale por inteligência artificial!

É uma nova versão do mod CJ Upscale HD.
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Compramos a versão premium do Remini para recriar todos os rostos em maior definição, entre muitos outros ajustes manuais. Os cabelos são do CJ Remastered do Ezekiel.
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Este é também um dos poucos mods que trocam completamente a textura de pele do CJ, e o atual único mod que refaz as tatuagens em HD preservando os desenhos originais!
gta sa mod proper tatoos retex hd tatuagens remaster
Muitas roupas foram redesenhadas manualmente, tudo preservando o estilo original do jogo. As outras foram remasterizadas com inteligência artificial.
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Todos os colares e relógios já foram recriados do zero!
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Continua o mesmo modelo original, portanto, ainda leve e compatível com outros mods de roupas e tatuagens para o CJ original (desde que sejam em resolução 1024px).

gta-sa-mod-proper-player-retex-jeans-hd-pants-texture-remaster
Agora também portado para GTA SA The Definitive Edition! (WIP)
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Tudo com materiais corretos (normal map, metallicness map, roughness map etc).
A textura da calça jeans, padrão do CJ, foi criada por OjTrue, e eu (Junior_Djjr) fiz ajustes finais. O resultado ficou incrível! Se você quer somente a calça: Proper HD Jeans.
A comparação é com o patch antigo do SA:DE, o que não é tão diferente assim do novo.
Nota: No SA clássico foi necessário deixá-la mais suave para não causar ruídos pela falta de suporte mipmapping.
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Também refaz a jaqueta de couro, corrigindo um bug e restaurando ao estilo clássico.
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gta-sa-definitive-trilogy-mod-proper-player-retex-cj-hd-texture
Saudades do visual clássico do CJ? Zeneric está portando o modelo clássico remasterizado para o SA:DE!
Ainda muito incompleto, há opção de download:
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Restaura o uso das texturas de musculoso e gordo em patches antigos! (novos patches já corrigiram isso)
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Para o SA clássico, já inclui mãos do mobile (dedos separados).
Se você já tem uma versão antiga instalada, apague-a antes de instalar a nova.
 
Autores: Jéssica Natália, Junior_Djjr, OjTrue, Zeneric, Jão, François Declasse
Cabelos: Ezekiel (CJ Insanity)
Proper Tattoos Retex: Jéssica Natália, Grove Street Games (GTA Trilogy)
Port para SA:DE: ThePedro004, Jéssica Natália, Junior_Djjr
Classic CJ DE: Zeneric
 
GTA San Andreas (clássico)
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GTA SA The Definitive Edition
Ainda em desenvolvimento, somente corpo, rosto, penteados, calça e shorts jeans, e jaqueta de couro. Ainda não muda outras roupas.
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GTA SA The Definitive Edition + Classic CJ DE
Troca o modelo do CJ pelo clássico, mas remasterizado em HD.
Ainda em desenvolvimento, somente muda o corpo, poucos penteados e roupas. Recomendado jogar com o penteado e roupa padrão. A calça jeans mudou no novo patch portanto não dá efeito.
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Veja também:
CJ Upscale HD (textura HD para o player) — versão antiga deste mod
 
Para desenvolvedores, você encontra a fonte dos rostos do CJ processados pelo Remini Premium aqui. Créditos à Jéssica Natália.
[Fonte primária]

[SA] RoSA Project Evolved v1.2 (remaster texturas HD 2022 – PC/Android)

Atualizado 17/03/22 (v1.2 PC Update)
  • Update separado: Corrigido chão invisível dentro e fora da mansão do Madd Dogg.

Atualizado 15/03/22 (v1.2 PC)

  • Corrigido bugs, recriado mais várias texturas ruins (máquina de Sprunk etc) e remasterizado muitas novas texturas. Agora o mod está ainda mais completo (aumentou 600 MB) e separado em somente 2 partes. Não há previsão para atualizar a versão 512/SAMP.
  • Agora vem a nova versão do Proper Vehicles Retex (que inclusive corrige um crash em algumas cutscenes).

Atualizado 27/02/22 (v1.1 Android)

  • Corrigido alguns bugs na versão para Android.

Atualizado 24/02/22 (v1.1 Android)

  • RoSA Evolved v1.1 agora portado para o Android!

Atualizado 01/02/22 (v1.1 PC)

  • Lançado update (inclui o update anterior): Corrige a caixa do “número 9” do Ryder na cutscene do drive thru; textura bugada no departamento de polícia; textura HD pro membro da grove da cutscene.

Atualizado 28/01/22 (v1.1 PC)

  • Lançado update (somente 80 MB): Corrige crash na missão Body Harvest (Colheita de Corpos); corrige uma porta e janela de interior; melhorado pesos na academia; adicionado personagens de cutscene com upscale HD (mesmo para versão 512). Se você usa Proper Fixes, lembre-se de baixar a nova versão (v1.0.5 ou superior) pois ele corrige os pesos da academia.

Atualizado 26/01/22 (v1.1 PC)

  • Adicionado versão light (512) para singleplayer e SAMP! (download único)

Atualizado 25/01/22 (v1.1 PC)

  • Adicionado 921 edições, correções e melhorias feitas desde agosto de 2021.
  • Adicionado 1041 texturas do SA The Definitive Edition (maioria upscale para interiores).
  • Corrigido falta de textura no cofre da missão da Catalina.
  • Corrigido incompatibilidade entre 3 .txd de interior e exterior.
  • Corrigido pesos da academia.
  • Melhorada placa do pier de Santa Maria.
  • Corrigido vidro da concessionária.
  • Trocada vitrine de loja por uma melhor (por um placeholder melhor).
  • Trocada algumas portas (por um placeholder melhor).
  • Trocada texturas da garagem de Doherty por novas mais parecidas com as originais.
  • Corrigido um problema em uma folhagem.
  • Recriada duas novas texturas de parede.
  • Melhorado shadowmaps da casa de Santa Maria (interior compartilhado também para outras).
  • Adicionado os mods “Proper Retex” (projeto de texturas HD para carros, armas, interiores, cutscenes, vegetação e namoradas).
  • Corretamente adaptado ao Proper Fixes v1.0.4 (ou mais novo).

O melhor pack de texturas remasterizadas em HD para GTA San Andreas.
Para GTA SA The Definitive Edition, baixe: [SA:DE] RoSA Project Evolved.
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RoSA Evolved é a nova versão do RoSA Reborn, versões do RoSA continuadas por nós da MixMods.
“I’m extremely surprised by the current workflow”, dima001rus (autor original do RoSA)
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Esta nova versão foi trabalhada pela Jéssica Natália desde o início de 2021, onde ela fez quase 3 mil novas texturas (isto é quase o dobro das versões passadas, juntas!). E adicionou mais de mil texturas do SA:DE.
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E teve ajuda de ilustrações recriadas pelo Jão, que transformou o mod numa obra de arte.
(por favor, parem de roubar as artes dele!)
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Foi criado com base na versão antiga, RoSA Project Reborn + ESRGAN AI Upscale, onde além das mais de mil novas texturas, foi removido os upscales que ficaram ruins e recriado incontáveis texturas que não estavam combinando.
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E novas billboards fiéis às originais, do KUSTODIY.
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Assim como projetos como RE4 HD Project, nós gastamos meses procurando por fontes das texturas originais em HD no Discord da MixMods, onde vários usuários participaram.
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A Jéssica Natália fez pesquisas reversas e conseguiu acesso à alguns dos packs de texturas que a Rockstar North usou para criar o jogo.
Portanto, centenas de texturas agora são as fontes originais em HD! Algo inédito na comunidade, e um dos poucos projetos de remasterização de jogos que fizeram isso num nível tão grandioso. Agradecimentos também ao Mehaniq Gaming pelas suas pesquisas e vídeos inspiradores.
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Também inclui (ou foi considerado) algumas correções do Map Textures Fix e Better Leftovers Fix, e pela primeira vez, algumas texturas de interiores.
E agora (2022) inclui mais de 1000 texturas do GTA San Andreas The Definitive Edition (somente as melhores)!
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De bônus, todos os pedestres remasterizados com upscale por inteligência artificial.
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E mais: Utiliza o SA Optimized Map, um método que otimiza o world streaming do jogo economizando até 30% do uso de disco e RAM!
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Vídeo da versão Android:

Considerações finais
O mod vem em arquivos .img para não causar stutter / lag spikes / engasgos no jogo, pois centenas de arquivos no ModLoader pode atrasar o carregamento, principalmente em HDD fragmentado.
 
É recomendado abaixar a prioridade da pasta do RoSA no ModLoader, para que outros mods (como armas) funcionem corretamente.
 
No entanto, arquivos .img sempre têm prioridade abaixo quando instalados no ModLoader, portanto, instalar mods que mudam o .txd do mapa sempre irão substituir as texturas do RoSA.
 
Por usar mipmaps, eu recomendo deixar “ForceAnisotropic = 1” no MixSets para fazer o jogo usar anisotropic filtering e assim as texturas ficarem mais nítidas. Caso lag, diminua o valor do AF na opção “Anisotropic“, usar “1” já dá bons resultados, “4” é ótimo, use “16” para a melhor qualidade possível.
  
Lembre-se que este mod somente troca as texturas, ele não corrige os modelos com texturas erradas e outros bugs. Isto é trabalho para o Proper Fixes. Não reportem bugs que não são sobre as texturas do mod!

Requisitos
É necessário pelo menos 512 MB de stream memory (1024 recomendado), senão os objetos do mapa não irão carregar.
Você pode configurar em “StreamMemory” no MixSets. Open Limit Adjuster vem configurado por padrão para usar 30% da sua memória RAM. Lembrando que algo próximo de 2 GB requer largeaddress (incluso no Essentials Pack). Também há opção no fastman92 limit adjuster.
 
O IMG Limit Adjuster não é compatível com EXE Compact, somente Hoodlum. Para Compact use FLA.
 
Para mobile: escolha versão light caso seu smartphone tenha pouca memória RAM. Recomendado pelo menos 2 GB de RAM. Leia o “Readme” no download para informações sobre a GPU do seu smartphone. 
 
Texturas HD normalmente não causam muito lag, mas aumenta o tempo de carregar o mundo. Como explicado acima, o mod estar em .img melhora o desempenho, mas se seu HDD ser ruim, o mapa pode demorar pra carregar, assim recomendo a versão 512.
 
Load Whole Map pode ajudar a economizar uso de disco, mas não é muito útil pois esta nova versão usa SA Optimized Map, que faz parte dessa otimização de uma maneira melhor. Eu recomendo usá-lo com o RoSA somente para carros e pedestres.
Ou seja, já inclui SA Optimized Map integrado, você não precisa baixá-lo!

Sobre o progresso
Faltam mais de 3 mil texturas de exterior e 2 mil texturas de interior (no total, o jogo tem mais de 10 mil texturas). O mod ainda está em desenvolvimento, e não se sabe quando vai terminar, ou se irá terminar.
Como o mod muda muita coisa, alguns bugs e problemas podem ter passado despercebidos, por isso é impossível que o mod não tenha updates, e é inviável fazer reupload do mod inteiro por causa de poucos MB.
Aquela imagem do RoSA Project original onde dizia que partes do mapa estavam 90% etc é fake. Esta versão está 6X maior e preenche 70% do mapa exterior.
 
Direitos autorais:
PT-BR: A autora NÃO DÁ permissão para que outra pessoa lance uma versão editada do mod ou continue lançando “atualizações não oficiais” dele. Quase todos os modders de textura fazem um péssimo trabalho (exemplo) e a autora não quer que pessoas assim deem continuidade ao mod: “É melhor ter um mod incompleto, mas bonito, do que um mod 100% completo cheio de texturas ruins. Respeite minha decisão e não mexa no mod”. Se você criou texturas pro mod, nos contate que provavelmente adicionaremos. Estamos derrubando vídeos usando o nosso nome para outros mods. O reupload é permitido, exceto em sites que pagam por download e LibertyCity.ru/.net devido à ataques dos moderadores contra a autora.

EN: The author DO NOT give permission to other person to release a edited version of the mod or unofficial “updates”. Almost all texture modders do a terrible job (example) and the author don’t want that people like this working on RoSA: “It’s better to have a incomplete but good mod than having a 100% complete mod filled with bad textures. Respect my decision and don’t touch my mod”. If you created textures for the mod, contact us and we may add them. We are taking down videos using our name for other mods. Reuploading is allowed, except on sites that pay per download and LibertyCity.ru/.net due to attacks by moderators against the author.


Autores:
 
– RoSA Project Evolved: 
Jéssica Natália (Firefly)
 
Ajudas: Junior_Djjr, Jão, KUSTODIY, OjTrue, François Declasse
 
– RoSA Project Reborn:
MS, EduardoDev, Junior_Djjr, HybridTheory, Pequeno, Tiagrand, Jão, KUSTODIY, Victor Trok, Jéssica Natália (Firefly), OjTrue, Zeneric, yojc, Fireburns, Johnny Cash, Lucid, Arab, Reyks, Mr. Explosive, ElCabe99
 
– RoSA Project:
dima001rus, MaKs_IV
 
Agradecimentos: yojo2, Zera, Trisepta, (T-777) Gazanfar, DimZet13, Mateod4, LostMc, mafioso, Davve95, fastman92 (IMG Limit Adjuster)
 

Mods adicionais:

Proper Characters Retex: Jéssica Natália

Proper Cutscene Retex: Jéssica Natália

Proper Interiors Retex: Jéssica Natália

Proper Vehicles Retex
Texturas: Miguel Araújo, Jéssica Natália, Junior_Djjr
Paintjobs: CassadorEterno, Mrcbrmdz
ECG – VehicleTXD: Junior_Djjr

Proper Weapons Retex:
Autor: Jéssica Natália
Ajudas: Junior_Djjr, dmpbr, Yhdf
Créditos: OjTrue (8 txd), DScorp (1 dff/txd), Ezekiel (1 dff/txd), nadalao (ícones)

Radar: yojo2 (autor), ernestin1 (correções de leftovers)

IMG limit adjuster: fastman92


    

Download v1.2 2022 HD PC (singleplayer)

Versão nova (v1.2), HD (2K/4K), download completo e otimizado.
Totalmente compatível com Proper Fixes v1.0.4 (ou mais novo).
Já inclui os mods Proper Retex (exceto player).
Em seguida baixe o update abaixo.
Também baixe a nova versão do Proper Vehicles Retex, está melhor e foi corrigido bugs.
  
Parte 1:

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Parte 2:
download-baixar-4532137
Baixe todas as partes, em seguida extraia a primeira (.001) com 7zip, a segunda será extraída ao mesmo tempo.
4,7 GB
 
Update (v1.2):
1: Corrige chão invisível dentro e fora da mansão do Madd Dogg.
Primeiro instale o RoSA v1.2, e em seguida esta atualização.
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13 MB
  

Download v1.1 2022 512 PC (light singleplayer & SAMP)

Versão antiga
Versão light (mais leve, com texturas mais low, limitadas para 512px) funcionando tanto para singleplayer (jogo normal) quanto para SAMP.
Para texturas realmente HD, prefira baixar a versão HD acima.
Já inclui os mods Proper Retex (exceto player).
Em seguida, instale o Update.
O mod Proper Vehicles Retex está desatualizado, baixe a nova versão. Também pode corrigir um possível crash em cutscenes (não sabemos se o crash existe).
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1,4 GB
  
Update (v1.1):
1: Corrige crash na missão Body Harvest (Colheita de Corpos); corrige uma porta e janela de interior; melhorado pesos na academia; adicionado personagens de cutscene com upscale HD (mesmo para versão 512).
2: Corrige a caixa do “número 9” do Ryder na cutscene do drive thru; textura bugada no departamento de polícia; textura HD pro membro da grove da cutscene.
Primeiro instale o RoSA v1.1 (antigo), e em seguida esta atualização.
A nova versão (v1.2) já inclui estes updates e muito mais.
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84 MB
  
  
Download v1.1 2022 512 (light) Android
Já inclui todos os updates!
Instalação pronta para Android.
1024 ou mais HD não é possível devido à limitação de 2 GB do Android (esta versão substitui muitas texturas). Mas a tela de um celular é pequena, então é o bastante.
ShareMods:
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Mediafire:
download-baixar-4532137
1 GB
  

 
Para GTA San Andreas The Definitive Edition:
[SA:DE] RoSA Project Evolved (remaster texturas HD)
 

Nas imagens acima foi usado:
  
Também recomendado:
 
Avisos:
Este mod é gigante, se esquecemos de dar créditos para alguma textura sua, é só entrar em contato.
Por favor, se forem fazer um vídeo ou algo assim deste mod, linkem para esta página, que é oficial e pode sair novos updates no futuro.
Nós estamos derrubando vídeos falsos da versão mobile (outros mods usando o nome RoSA Project para views). Isto é um grande desrespeito ao nosso trabalho.
[Fonte primária]