[GTA Trilogy] Less Stars On Sky (menos estrelas no céu)

Mod que corrige o céu do GTA Trilogy, agora haverá menos estrelas, para um céu mais realista e menos “fantasioso”.

gta trilogy less stars on sky skybox improved fix

Usa uma textura de céu noturno HD mais realista com estrelas menores.

Compatível com GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition.

gta trilogy less stars on sky skybox improved fix 2

Autor: Jéssica Natália
Textura: dangman
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Veja também:
[GTA Trilogy] Effects Cut Fix (corrigir recorte dos efeitos)
[GTA Trilogy] Improved Gunflash Muzzle (melhor efeito de tiro)
[GTA Trilogy] Realistic Eyes (olhos realistas)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[GTA Trilogy] Improved Bullet Holes (corrigir buracos de tiro)

O efeito/decal de buracos de bala do GTA Trilogy é HORRÍVEL! Principalmente ao atirar na areia. Este mod troca a textura por uma melhor!

gta-trilogy-definitive-improved-better-fix-bullet-holes-bullethole-mod

O sistema é tão ruim que todas as outras superfícies, que não são areia, usam a mesma textura de concreto, portanto ficava marcas de concreto mesmo ao atirar na cama etc.

Eu também melhorei isso, agora o efeito padrão é mais “genérico”, assim faz mais sentido em superfícies que não sejam concreto (a cor é definida pelo jogo).

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Para GTA III, VC e SA The Definitive Edition (multiplataforma).

Autor: Junior_Djjr
Port: Jéssica Natália
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Veja também:
[GTA Trilogy] Improved Gunflash Muzzle (melhor efeito de tiro)
[GTA Trilogy] Realistic Eyes (olhos realistas)
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)
[SA clássico] Bullethole (buracos de tiros)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Realistic Eyes (olhos realistas)

Mod que muda a textura de todos os olhos de pedestres e personagens do GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition.

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Foi corrigido os olhos vermelhos demoníacos, e agora os olhos são mais naturais, menos cartunescos e fantasiosos.

Também corrige um erro de lógica no normal mapping, onde antes adicionava relevos nas veias do olhos (sendo que elas são internas, não externas), agora o normal mapping faz relevo na íris, como na real.

gta-trilogy-sa-definitive-mod-proper-eyes-improved-real-olhos-texture-truth

E ainda otimiza o jogo, trocando os olhos borrados de 2048×2048 por novos recriados em 512×512.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)
[SA:DE] Proper Characters Retex (melhores texturas para peds)

[Fonte primária]

[VC:DE] Snow Conversion (texturas de neve)

Mod de texturas de neve para GTA Vice City The Definitive Edition (GTA Trilogy).

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Muda todo o mapa do GTA VC para um clima de inverno, inclusive remove os banhistas da praia.

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Infelizmente ainda não há um mod que adicione flocos de neve caindo (editar a textura de chuva não fica bom).
Recomendado usar junto com o mod Trees Remove (remover palmeiras) para a ambientação fazer mais sentido.

gta-vc-vice-city-definitive-trilogy-snow-conversion-winter-textures

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Autores: Jéssica Natália (texturas e complementos), DimZet (texturas), Junior_Djjr (pedgrp)
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67 MB

Recomendado:
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão)

Para GTA SA The Definitive Edition:
[SA:DE] Snow Conversion 2021 (mod pack)

Para GTA VC clássico:
[VC] Snow Conversion (texturas de neve)

Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)

[Fonte primária]