[GTA Trilogy] Trees Remove Mod v1.1 (tirar árvores para aumentar FPS)

Atualizado 19/12/21

  • Corrigido outros objetos sumindo em ambos os jogos. O mod parece estável agora.

Mod que remove as árvores do GTA III e VC (The Definitive Edition) para aumentar o FPS e corrigir o lag dos jogos em PCs fracos.

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Ainda não conseguimos fazer no GTA SA The Definitive Edition pois a colisão dele funciona diferente, ao remover as árvores, o modelo colisor continuava.

O principal está no GTA III, que muita gente reclama da má otimização, e as árvores dele não são tão essenciais (como GTA VC), e são mais pesadas. É uma boa forma de aumentar o FPS do jogo, mas também use Grass Remove Mod.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
GTA Trilogy – Grass Remove (remover grama para aumentar FPS)
SA – Trees Remove (remover árvores) — para o GTA SA clássico, já foi o top 10 dos mods mais baixados do site.

[Fonte primária]

 

[GTA Trilogy] Grass Remove (remover grama para aumentar FPS)

Mod que desativa as gramas do GTA III, VC e SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).

Muito útil se você tem lag num PC fraco. Usar este mod aumenta muito o FPS do jogo.

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No GTA SA:DE, além de corrigir o lag, também é útil para diminuir os pop-ins, pois a distância de visão das gramas é baixíssima (assim como no jogo clássico).

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Nota: Arbustos e algumas pedras estão na mesma categoria de “grama”, portanto também foram removidos.

Há como fazer isto adicionando uma linha num .ini do jogo (padrão de jogos Unreal), mas não é user friendly. Este mod funciona em um .pak, como qualquer outro mod.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
SA – Trees Remove Mod (remover árvores para aumentar FPS)

[Fonte primária]