[SA] Candy Suxx Neon

Mod para GTA San Andreas (clássico) que adiciona os neons da placa na Candy Suxx de Las Venturas, como no GTA SA The Definitive Edition.

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É aceso mesmo de dia, pois é assim que funciona no SA:DE, e também para deixar o mod mais simples: somente substitui um arquivo .dff. Opção para texturas vanilla ou RoSA Evolved.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
(SA:DE to SA)

[Fonte primária]

[SA] Rinimo’s Vest (camisa bugada do Definitive Edition)

Mod que adiciona ao GTA San Andreas (clássico) a melhor coisa do GTA SA The Definitive Edition: A camisa “Rinimo’s” verde desenhada no paint, com o número “5” e “7” bugados!

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Se você está perdido, ou está no futuro (onde a camisa já foi corrigida há tempos), isto é uma camisa que realmente existiu no GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy), acredite ou não, este mod foi criado baseado na textura real usada no jogo.

Autor: Jéssica Natália, Grove Street Games
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Veja também:
[SA:DE] Rimmers Shirt Fix (corrigir camisa do FAM3)[SA:DE] Fix FAM3 Shirt 7 Bug (corrigir camisa da gangue) — note que o jogo já corrigiu o problema, mas está aí de história.
[SA/SA:DE] Proper Player Retex(CJ com texturas em HD)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

CJ House Definitive Edition (casa do CJ convertida do SA:DE)

Eu converti a casa do CJ do GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy) para o GTA SA clássico!
 
É de um fato um modelo muito mais legal, ainda preservando a essência original do jogo. gta-sa-definitive-edition-trilogy-house-mod-converted
Eu fiz o prelighting para que a iluminação seja a mais parecida possível com a do jogo clássico, mas com janelas acesas de noite.
gta-sa-definitive-edition-trilogy-house-mod-converted-1
  
As texturas da imagem acima são do RoSA Evolved. Eu pretendia usar as texturas do SA:DE, mas não há nenhuma boa, são exatamente as mesmas, e as que têm resolução maior, são upscales horríveis.
 
Modelo: Grove Street Games (GTA SA DE)
Conversão e adaptação: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

MP5 (convertida do SA:DE)

Um dos primeiros mods para GTA SA clássico convertido do GTA San Andreas The Definitive Edition (GTA Trilogy)!
gta-sa-mod-mp5-smg-definitive-edition-trilogy-converted-pc-219x300-7143602
A arma MP5 (uma das únicas realmente boas). É uma conversão direta, exatamente a mesma posição, texturas e normal maps.
Recomendado Normal Map by DK.
Modelo: Grove Street Games (GTA SA DE)
‎Conversão: ThePedro004
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Veja também:
[Fonte primária]

Illuminated Vinewood Sign (placa de Vinewood iluminada)

Atualizado 24/05/22
  • Instalação melhor adaptada para mobile (já funcionava antes sem conversão mas deixei mais didático).

Atualizado 24/10/21

  • Agora com a chegada no GTA SA The Definitive Edition, as pessoas gostaram das luzes nas placas de Vinewood, portanto estou revivendo este mod de 2016 para quem não conhece!
  • Aproveitei para melhorar um pouco o script, como deixar as luzes no chão pouco mais fracas.

Mod CLEO que adiciona feixes de luz por holofotes na placa de Vinewood em LS.
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O efeito de iluminação suave no chão é do ECG. O efeito original do jogo não é tão natural.
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Nota: Pode haver z-fighting ou parte da luz no chão da letra D sumir ao chegar perto, é normal, bug do colisor do jogo, e o problema é pouco notável pois só aparece quando está próximo da placa.
  
Para PC e fácil instalação para mobile (Android/iOS).
 
‎Autores: Jéssica Natália (Firefly), Junior_Djjr, alex59f
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Veja também:
[Fonte primária]