[GTA Trilogy] Realistic Eyes (olhos realistas)

Mod que muda a textura de todos os olhos de pedestres e personagens do GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition.

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Foi corrigido os olhos vermelhos demoníacos, e agora os olhos são mais naturais, menos cartunescos e fantasiosos.

Também corrige um erro de lógica no normal mapping, onde antes adicionava relevos nas veias do olhos (sendo que elas são internas, não externas), agora o normal mapping faz relevo na íris, como na real.

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E ainda otimiza o jogo, trocando os olhos borrados de 2048×2048 por novos recriados em 512×512.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)
[SA:DE] Proper Characters Retex (melhores texturas para peds)

[Fonte primária]

[SA:DE] Anachronism Fixes v0.1 (corrigir erros de época e lore)

O que eu (Junior_Djjr) mais odiei no GTA Trilogy foram os erros de anacronismo (erros cronológicos de mistura de épocas) e lore do jogo, principalmente porque usaram objetos, revistas, camisas e outras imagens do GTA V, que se passa em 2013 e são mais modernos.

Este mod busca corrigir tais erros de cronologia e lore da história do GTA SA The Definitive Edition, por exemplo, este quadro com um smartphone na casa de crack:

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Também recria os quadros do GTA V usando as skins do GTA SA, imitando exatamente a mesma pose (com Pose Mod).

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O mod ainda pretende corrigir outras coisas, como revistas de 2012, calendários de 2011, OG Loc fazendo sucesso no GTA VC etc. Problemas de cronologia e lore que são um grande desrespeito aos fãs. Você pode ajudar no fórum.

Autor: Jéssica Natália, Heric Sena Almeida, Matsuda Seu Idiota
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Veja também:
[SA/SA:DE] Remastered Pictures Mod (quadros com fotos HD) — use junto
[SA] Better Leftovers Fix (correções da versão final)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA:DE] Proper Characters Retex v0.1 (melhores texturas para peds)

Prévia de um início de um projeto nosso para criar novas texturas para os personagens e pedestres do GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).

Até o momento, nós criamos uma melhor textura pra namorada do CJ, Denise, agora mais realista e correta. E a cereja do bolo: a bandana usa a textura fonte original em HD que a Rockstar usou na Denise clássica!

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Outro detalhe é que nós removemos a variação de roupa dela, pois ela é um personagem importante, mas em principal, porque ela usa uma camisa de time de baseball/futebol, trocar a cor irá trocar o time, portanto não faz sentido.

Outros atuais mods normalmente são ruins e não têm animações faciais. Nós iremos trocar somente texturas, assim preserva as animações, e de fato é possível conseguir bons resultados somente com textura. Cada personagem ou pedestre virá num arquivo .pak separado, para você escolher qual usar.

Quando ser lançado novos personagens e pedestres, atualizaremos esta mesma postagem.

Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)
[SA/SA:DE] Proper Vehicles Retex (texturas HD para veículos)
[SA:DE] RoSA Project Evolved (remaster texturas HD)

[Fonte primária]

[SA:DE] RoSA Project Evolved (remaster texturas HD 2022)

O melhor pack de texturas remasterizadas em HD para GTA San Andreas, agora também para The Definitive Edition!
Para GTA clássico, baixe: [SA] RoSA Project Evolved
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RoSA Evolved é a nova versão do RoSA Reborn, versões do RoSA continuadas por nós da MixMods.
“I’m extremely surprised by the current workflow”, dima001rus (autor original do RoSA)
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Esta nova versão foi trabalhada pela Jéssica Natália desde o início de 2021, onde trouxe quase 3 mil novas texturas (isto é quase o dobro das versões passadas, juntas).
Ou seja, diferente de outros mods de texturas pro GTA Trilogy, RoSA Evolved muda incríveis 4,4 mil texturas!
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E teve ajuda de ilustrações recriadas pelo Jão, que transformou o mod numa obra de arte.
(por favor, parem de roubar as artes dele!)
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Também inclui (ou foi considerado) algumas correções do Map Textures Fix e Better Leftovers Fix, assim foi corrigido por exemplo os grafites “Orange Grove Street” e outros erros do jogo.
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Assim como projetos como RE4 HD Project, nós gastamos meses procurando por fontes das texturas originais em HD no Discord da MixMods, onde vários usuários participaram.
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A Jéssica Natália fez pesquisas reversas e conseguiu acesso à alguns dos packs de texturas que a Rockstar North usou para criar o jogo.
Portanto, centenas de texturas agora são as fontes originais em HD! Algo inédito na comunidade, algo que nem a própria Grove Street Games teve acesso.
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E o mais importante: Corrige as texturas horríveis que a Grove Street
Games colocou no jogo, que descaracteriza, fora de época, desrespeito à lore, mal gostos etc.
Inclui algumas correções de bugs do GTA Trilogy, e algumas texturas têm resolução menor do que o SA:DE, então o mod deixa o jogo um pouco mais otimizado e leve. O objetivo do mod é melhorar o jogo, não deixá-lo ainda mais pesado.
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O RoSA foi inicialmente criado pro GTA SA clássico, com base nas texturas clássicas, portanto este mod deixa o SA:DE mais parecido com o jogo clássico, para uma melhor nostalgia e respeito aos fãs.
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Vídeo com comparações:
YouTube video

Situação atual
Esta é uma versão beta de testes! O mod ainda não está pronto e foi pouco testado!
Baixe o mod tendo em mente de que ele pode causar novos pequenos bugs e texturas erradas. Avise problemas para nós corrigirmos! Não é permitido reupload em outros sites, pois queremos ter o controle dos testes e deixar sempre atualizado.
A Jéssica Natália pretende em breve abrir um Patreon para ajudar na finalização deste mod. Mais informações aqui.
  
Instalação
Devido à engine, e como o jogo é organizado, o download vem somente com as texturas que o mod muda, e separado em categorias por partes, somente 2 GB para 4,4 mil texturas. Você pode escolher baixar somente algumas partes do mod, e é compatível com outros mods de texturas. A prioridade vem configurada em “500” no nome do arquivo.
Para instalar, basta colocar cada arquivo .pak na pasta “Gameface/Content/Paks/~mods”

ATTENTION: REUPLOADING OF THIS MOD ON ANOTHER WEBSITE OR FORUM IS PROHIBITED! AS SAID BEFORE, THE MOD IS IN BETA PHASE, MAY CONTAIN BUGS AND I DON’T WANT OUTDATED VERSIONS OF THE MOD TO BE SPREAD OVER THE INTERNET. REPOST IS ONLY ALLOWED IF THE LINK GOES TO OFFICIAL PAGE.

ATENÇÃO: É PROIBIDO REUPLOAD DESTE MOD EM OUTRO SITE OU FÓRUM. POR ENQUANTO O MOD FICARÁ DISPONÍVEL APENAS NA MIXMODS E FUTURAMENTE NA NEXUS. COMO DITO ANTERIORMENTE, O MOD ESTÁ EM FASE BETA, PODE CONTER BUGS E EU NÃO QUERO QUE VERSÕES DESATUALIZADAS DO MOD SEJAM ESPALHADAS PELA INTERNET. REPOST SÓ É PERMITIDO CASO O LINK VÁ PARA UMA PÁGINA OFICIAL.

ATENCIÓN: ESTÁ PROHIBIDO SUBIR OS ARCHIVOS DESTE MOD EN OTRO SITIO WEB O FORO. POR EL MOMENTO, EL MOD ESTARÁ DISPONIBLE SOLO EN MIXMODS Y EN EL FUTURO EN NEXUS. COMO SE DIJO ARRIBA, EL MOD ESTÁ EN FASE BETA, PUEDE CONTENER ERRORES Y NO QUIERO QUE VERSIONES ANTIGUAS DEL MOD SE DIFUSEN A TRAVÉS DE INTERNET. SOLO SE PERMITE REPOSTAR SI EL ENLACE VA A UNA PÁGINA OFICIAL.

ВНИМАНИЕ: ПОВТОРНАЯ ЗАГРУЗКА ФАЙЛОВ ЭТОГО МОДА НА ДРУГОЙ ВЕБ-САЙТ ИЛИ ФОРУМ ЗАПРЕЩЕНА! КАК УКАЗАНО ВЫШЕ, МОД НАХОДИТСЯ В БЕТА-ФАЗЕ, МОЖЕТ СОДЕРЖАТЬ ОШИБКИ, И Я НЕ ХОЧУ РАСПРОСТРАНЯТЬ УСТАРЕВШИЕ ВЕРСИИ МОДА В ИНТЕРНЕТЕ. ПОВТОРНОЕ ИЗДАНИЕ РАЗРЕШЕНО, ТОЛЬКО ЕСЛИ ССЫЛКА НАХОДИТСЯ НА ОФИЦИАЛЬНУЮ СТРАНИЦУ.


Autores:
 
– RoSA Project Evolved: 
Jéssica Natália (Firefly)
 
Ajudas: Junior_Djjr, Jão, KUSTODIY, OjTrue, François Declasse
 
– RoSA Project Reborn:
MS, EduardoDev, Junior_Djjr, HybridTheory, Pequeno, Tiagrand, Jão, KUSTODIY, Victor Trok, Jéssica Natália (Firefly), OjTrue, Zeneric, yojc, Fireburns, Johnny Cash, Lucid, Arab, Reyks, Mr. Explosive, ElCabe99
 
– RoSA Project:
dima001rus, MaKs_IV
 
Agradecimentos: yojo2, Zera, Trisepta, (T-777) Gazanfar, DimZet13, Mateod4, LostMc, mafioso, Davve95

 
Tilables
Chãos, paredes, telhados etc.
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900 MB
 
Buildings
Prédios, paredes, janelas etc.
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300 MB
 
Signs
Fachadas de lojas, outdoors etc.
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200 MB
 
Cutscene
Cenas de missões.
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44 MB
 
Interior
Interior de casas, lojas etc.
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300 MB
 
Misc
Outras texturas variadas.
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300 MB

 
Veja também:
  
  
Avisos:
Este mod é gigantesco, se esquecemos de dar créditos para alguma textura sua, é só entrar em contato.
Por favor, se forem fazer um vídeo ou algo assim deste mod, linkem para esta página, que é oficial e pode sair novos updates no futuro. Lembre-se, o reupload não é permitido pois o mod ainda é beta.
[Fonte primária]

[SA:DE] Snow Conversion 2021 (mod pack)

Inicialmente criado para GTA San Andreas clássico, agora também para GTA SA The Definitive Edition!

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Snow Conversion é um pack de mods que transforma o GTA SA:DE em um ambiente de neve, tendo em base as texturas do mod Snow Andreas, revisado e melhorado por nós. Mais informações desta versão do Snow Andreas aqui.

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Este é o primeiro grande pack de texturas pro GTA Trilogy do mundo, muda basicamente San Andreas inteira — não tão completo quanto o mesmo mod pro SA clássico, mas ainda preenche o mapa todo com centenas de texturas.

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Devido aos gráficos modernos, o jogo fica muito bonito! Use com o mod Fog Distance Fix.

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Diferente do GTA SA clássico, a engine do GTA SA:DE possibilita usar outros mods de texturas, como RoSA Project Evolved (que ainda estamos fazendo pro SA:DE) para ter texturas HD, e neve ao mesmo tempo, sem conflitos:

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YouTube video

Texturas: SPYFAN (Snow Andreas), AndreiKopishev (Snow Andreas edit), Junior_Djjr (versão lore friendly, correções e adições), Jéssica Natália (Snow Andreas Reborn)
Port para SA:DE: Jéssica Natália, ThePedro004
Snow Conversion Tweaks: Junior_Djjr


Snow Andreas Reborn DE

Texturas de neve.
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131 MB


Snow Conversion Tweaks

Winter Popcycle: Remove banhistas da praia e outras melhorias.
Snow Surfaces: Muda a física e sons das superfícies do jogo.
vehicletyres128: Pneus com neve (não muda tratores e motos).
Force Foggy: Força o clima de neblina para uma melhor imersão de neve. Use com Fog Distance Fix.
Ainda não há tantos quanto a versão clássica, ainda não há neve caindo (snowfall). Caso ser criado novos mods, adicionaremos aqui.
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Recomendado:
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão) — neblina no horizonte, em cor fria, azulada

Para GTA III The Definitive Edition:
[III:DE] Snow Conversion (texturas de neve)

Para GTA San Andreas clássico:
SA Snow Conversion 2021 (modpack)

Para desenvolvedores (arquivos .png)

[Fonte primária]