[NFS] TexEd v1.7 (texture editor) + Tutorial

Nova versão do TexEd — editor de texturas para jogos Need For Speed.
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Com este programa, você pode instalar mods de texturas, logotipos de mods de carros, ou de fato criar os seus próprios mods de texturas.
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Diferente das versões de anos atrás, TexEd agora suporta texturas de diferentes resoluções (ou seja, você pode trocar por texturas HD), adicionar texturas, e até mesmo usar compressão DXT5.

Suporta a maioria dos Need For Speed, principalmente os clássicos, se eu não me engano: NFSU, NFSU2, NFSMW, NFSC, NFSPS, NFSW até Undercover. Também suporta NFSMW Xbox360 (somente leitura).

Caso erro de .dll, instale o Microsoft Visual C++ 2019 (ou 2015?).

  
‎Autor: nfsu360
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Tutorial (como usar)

Antigamente os mods de texturas eram liberados com um arquivo com números para você encontrar a textura para substituir. Os tais números foram removidos nas novas versões e agora você precisa encontrar a textura pelo nome.

Ou seja, vamos por exemplo usar o mod Stickers Bomb para NFSU2.

Resumo:

Abra o arquivo e selecione o “Texture file” que as instruções pedem, encontre (F3) a textura pelo nome, substitua (Ctrl+i) e salve (Ctrl+S).

Tutorial completo: 

No arquivo Leiame/Readme você tem as instruções:

Importe o arquivo 1-89-DXT1-nfs_u2_mw-CARBONFIBRE para o arquivo “GLOBALGlobalB.lzc” no primeiro “Texture archive”.

Portanto, abra o TexEd.

File > Open
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Vá na pasta do seu jogo e abra o arquivo “GLOBALGlobalB.lzc“, como é indicado nas instruções.
Outros mods podem pedir outros arquivos.

Clique duas vezes no primeiro “Texture file”, também como é indicado nas instruções.
Atenção: você tem que clicar duas vezes!
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Texture > Find (ou F3)
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Digite o nome da textura que as instruções pedem, neste exemplo, é “CARBONFIBRE” e clique duas vezes no resultado.
Atenção: você tem que clicar duas vezes!
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A tal textura estará selecionada. Você já pode fechar a janela de pesquisa, e finalmente, vá em Texture > Replace (Ctrl+i).
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E selecione o arquivo da textura do mod que você está instalando.

Salve o arquivo (File > Save ou Ctrl+S) e está pronto.