6:47
Nesta cena, quando o membro da Grove anuncia que os Ballas estão chegando a qualquer segundo, Ryder parecia completamente dedicado aos Families e não teve nenhum problema em matar os Ballas quando eles chegaram.
6:59
Mas, quando a luta começa, Ryder foge para obter algum apoio de Smoke e alguns caras de Grove, mas ele não retorna mais – por que isso poderia ser?
7:13
Bem, quem diz que não voltou…?
7:23
Lembre-se, a missão em si foi curta (apenas cerca de 3 minutos ou mais), Ryder provavelmente retornou, mas logo após a luta acabou.
7:35
Vamos imaginar essa missão do ponto de vista de Ryder:
Eu adorei esta parte do vídeo, deu vontade de fazer uma versão multiplayer desta missão, ou até mesmo criar um mod que muda a história do GTA SA para a visão de outro personagem, como o Ryder, para ver a vida de cada personagem em suas visões.
Mas… Não, eu não consegui concordar. O membro disse “a qualquer segundo”, iria chegar rapidamente, e o Ryder sabe que não teria tempo de chamar o Smoke e outras membros da gangue, principalmente o Smoke, pois gastaria muito tempo, se ele realmente fosse querer ajudar, ele simplesmente iria ajudar, ou chamar outros membros, não especificamente o Smoke, pois ele sabia que não teria tempo para isto, andar pelas ruas em busca de pessoas próximas já seria o bastante, Smoke não é nenhum mestre ninja do combate para ter esta prioridade.
9:22
(Para não mencionar, eu também tive que pegar um par de meninos Grove, que eu cortei para salvar um par de minutos)
10:27
(E quando a missão termina, geralmente são 7:00 da manhã, isso significa que Ryder teve muito tempo para voltar, porque se não o fizesse, Sweet ou CJ mais tarde perguntariam onde ele desapareceu, mas eles não o fizeram).
Citar 7:00 da manhã não fez o menor sentido, é óbvio que a missão terminou 7:00 para dar sensação de que a festa acabou, não de que o ataque acabou. De qualquer forma, também não prova o inverso, foi só uma afirmação sem utilidade.
10:42
Conhecer as famílias também é outra questão, por que Smoke e Ryder fugiram quando a luta com o LSPD começou?
10:52
E por que a Ryder estava contra a reunião com os grupos Boulevard Boulevard Families e Temple Drive Families?
11:02
Outra resposta simples – ele era paranóico, não confiava mais neles. Lembre-se, os Temple Drive Families e Boulevard Boulevard Families eram hostis ao GSF quando o CJ ainda estava na Liberty City.
11:17
A Temple Drive e a Seville Boulevard também foram aliadas dos Ballas, eles compraram drogas deles, e por isso a Ryder não achou que era uma boa ideia se reunir com esses grupos.
11:34
E por que ele fugiu? Porque ele estava com medo do calor do momento, é por isso. Mesmo com o Smoke, ambos pensaram que esta trégua era apenas um jogo acima, então eles queriam sair de lá, rápido.
11:57
Mas eles ainda voltaram depois. Smoke, com um Greenwood muito mais forte que pode resistir ao fogo dos policiais, e Ryder com alguma artilharia para CJ que ele conseguiu na casa de Emmet.
É um erro gravíssimos citar limitações de gameplay como parte da história. O Greenwood resiste ao fogo pois foi necessário para o gameplay, senão a missão poderia ser falha simplesmente por passar em locais com fogo. Nunca se pode incluir coisas assim em uma análise de história.
12:30
Agora, para a pergunta mais frequente, o que Cesar quis dizer quando disse que Ryder “tentou bater na irmã de CJ” …?
12:57
Mais uma vez, há uma resposta simples para isso… Cesar estava mentindo para fazer Carl se sentir melhor em matar Ryder, é isso.
13:06
Ele mentiu porque CJ foi um completo desastre nesta cena, ele se sentiu muito arrependido por matar Ryder. Cesar queria que CJ se esquecesse de Ryder, porque eles tinham muita preocupação naquela época.
13:23
Pense logicamente, se Ryder realmente tentou transar com a Kendl, você acha que Sweet iria simplesmente ignorar isso? Ryder estaria morto imediatamente, nós vimos o quão superprotetor Sweet realmente é.
Eu achei muito exagero nisto. O autor se esforçou em usar a frase “iria simplesmente ignorar isto?”, quem disse que ele ignorou? Só podemos concluir que ele não matou o Ryder, e matar uma pessoa só porque tentou transar com a irmã é um exagero. Sweet é superprotetor, mas não um maluco para matar um amigo assim. Nós podemos deduzir que o Sweet não ignorou, pode ter ficado muito bravo ou até batido no Ryder, mas é um absurdo levar esta questão como “ignorar ou matar”.
13:44
De qualquer forma, de volta à missão. Estou triste em dizer isso, mas esta é a última vez que Ryder é mencionado em todo o jogo, depois que a cena acabar, ele será completamente apagado da memória de todos.
14:02
Nem uma vez ele será ouvido novamente. O personagem principal do começo do enredo está agora completamente esquecido, foi assim que o destino anticlimático de Ryder foi.
14:24
Enfim, o tempo para o último assunto do vídeo, discussão diversa – o que realmente aconteceu com o personagem de Ryder durante o desenvolvimento do GTA San Andreas?
14:42
Infelizmente, apenas a Rockstar, ou os dubladores, têm a resposta para isto, mas, o que é certo, é que a Ryder definitivamente não seria a antagonista do GTA San Andreas durante o desenvolvimento inicial.
14:56
Na minha opinião, definitivamente tinha algo a ver com o dublador de Ryder…
Na minha também.
15:09
Porque “Reunindo as Famílias” é a última vez que ouvimos a REAL Ryder falar, as pequenas falas que ele disse em “Pier 69” soa mais como um velho diálogo de seu roteiro de audição de dublador.
15:30
As linhas de voz da Ryder desta missão podem até ser um dos primeiros diálogos do “Catalyst”, já que nessa missão, Ryder também tem linhas como “I’m a genius” e tal.
Exatamente, é notável que as vozes foram reusadas. O autor devia ter citado a “You can’t stop me” que o exato mesmo áudio foi usado em outra missão (que não lembro agora).
Isto é comum em alguns jogos, mas definitivamente não é comum no GTA. Eu inclusive não lembro de nenhum outro GTA reutilizando alguma frase durante alguma cutscene.
Deve ter tido um grande motivo para esta missão aparecer no meio do nada e só ter estas duas frases gravadas anteriormente, e este motivo só pode ser relacionado com o dublador do Ryder. Não há frases nem durante a perseguição, outra coisa que é muito comum nas missões do GTA SA.
15:53
Falando de Catalyst, muitos de vocês também vêm dizendo que foi a primeira vez que Ryder mostrou sua aliança para Tenpenny.
16:05
Bom, de certo modo – sim. Mas, lembre-se – Smoke o forçou a trabalhar com Tenpenny, ele não tinha outra escolha, então ele teve que se comportar amigavelmente com Tenpenny, apesar de Ryder não poder suportá-lo.
16:30
Tenpenny, por outro lado, não cooperou com Ryder. Toda essa missão era apenas o plano de Tenpenny de matar CJ e Ryder, que saiu pela culatra, levando apenas à morte dos Ballas e dos Vagos.
17:03
Enfim, de volta ao dublador de Ryder. Como eu estava dizendo, reunindo as famílias foi a última vez que ouvimos o verdadeiro Ryder falando.
17:13
Alguma coisa teve que passar entre o dublador da Ryder e a Rockstar Games logo depois que o áudio de Reuniting the Families foi gravado, mas o que exatamente aconteceu?
17:28
Como sempre, nunca saberemos. Esta não é a primeira vez que a Rockstar teve uma disputa com os dubladores, algo semelhante aconteceu com Ray Liotta (o dublador de Tommy Vercetti).
17:44
A Rockstar estava planejando apresentá-lo no GTA SA, mas o dublador de Tommy não estava sendo pago como ele poderia ter feito, assim, Ray se recusou a fazer mais nenhum trabalho para a Rockstar, então a ideia foi descartada.
Eu não encontrei provas disto, mas definitivamente a Dan Houser não gosta mais de contratar celebridades pois lhe causou problemas. No entanto, neste mesmo texto ele elogia rappers e diz que, juntamente com estrelas pop, nunca passou por problemas. Provavelmente ele excluiu o dublador do Ryder nesta afirmação.
18:02
O mesmo problema aconteceu com o dublador de Niko Bellic, Michael Hollic também. Eles queriam exibir Niko no GTA V, mas o dublador se recusou, porque ele foi mal pago como Ray Liotta.
18:15
Então, quem pode dizer que a mesma coisa não aconteceu com o dublador da Ryder, MC Eiht …?
18:37
Eles obviamente tinham planos maiores com Ryder, mas o dublador provavelmente também foi mal pago, assim ele simplesmente deixou o trabalho, então a Rockstar devolveu o favor matando seu personagem completamente.
Mas tem algo a ser levado em conta: o dublador do Ryder trabalhou no The Introduction, algo que não seria comum se fosse mal pago, afinal, ele ficaria puto com a Rockstar e iria embora, mas ele voltou e trabalhou, portanto isto pode ser uma prova de que ele simplesmente ficou sem tempo para gravar ou algo assim, mas depois ele voltou.
18:46
Isso foi apenas uma teoria, eu posso estar errado. Poderia haver muitas outras razões, por exemplo, o dublador da Ryder poderia ter muitos álbuns em que ele estava trabalhando durante a produção do GTA SA.
O autor mostrou álbuns do ano 2000 até 2002, que são de fato os de desenvolvimento do GTA III e Vice City, não do GTA SA. Foi um erro grotesco.
19:06
Provavelmente ele não teve tempo para vir gravar todos os diálogos necessários para Ryder e Rockstar decidiu usar apenas linhas de voz pré-gravadas para o Pier 69 e, finalmente, dar um fim ao personagem Ryder.
19:27
Mas bem, em conclusão: Ryder sendo retratado como um vilão foi um movimento mal executado, e infelizmente não podemos mudar o que aconteceu, ele se foi, saiu como um traidor, graças ao mal roteiro.
19:47
O que a Rockstar deveria ter feito, é fazer Ryder ser morto durante a missão Sabre Verde quando a gangue lutar contra os Ballas. CJ deveria ter encontrado Ryder morto ao lado de alguns inimigos que levou com ele.
Atualização: O autor fez um vídeo mostrando como seria um melhor final para o Ryder.
Atualização: Um brasileiro fez um vídeo sobre isto e achei muito boa a narrativa, além de estar bem completo e compactado:
Atualização: Novo vídeo feito a partir deste post. Resumido em somente 7 minutos:
Atualização: Gigaton fez um vídeo e citou este post!
Atenção: Foi criado um mod que altera a história do jogo para “corrigir” isto!
Não sei de vocês, mas o meu sentimento após eu perceber tudo isto, é tristeza.
Eu fiquei triste pois Ryder deve ser o meu personagem favorito no GTA SA, e saber que ele se tornou um vilão por problemas do desenvolvimento chega a ser triste. Ele poderia ter sido melhor usado, e principalmente, hoje as pessoas o odeiam por ser um antagonista, sendo que originalmente ele seria amado.
E mais, eu achei um absurdo a Rockstar escolher fazer isto em vez de simplesmente, como o autor do vídeo disse, fazê-lo morrer lutando na missão The Green Sabre. O roteiro seria muito melhor se tudo tivesse acabado assim.
Nós poderíamos estar dando só elogios e estarmos felizes com o Ryder, mas estamos falando “ele é um traidor!!!” por culpa do desenvolvimento e roteiro mal improvisado.