[III:DE] Snow Conversion (texturas de neve)

Mod de texturas de neve para GTA III The Definitive Edition (GTA Trilogy).

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Muda todo o mapa de Liberty City para um clima de inverno, algo que combina perfeitamente com a ambientação fria do GTA III.

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Perfeito para re-jogar o jogo em uma nova perspectiva!
Infelizmente ainda não há um mod que adicione flocos de neve caindo (editar a textura de chuva não fica bom).

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Autores: Jéssica Natália (pack e novas texturas), DimZet (texturas)
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52 MB

Recomendado:
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão)

Para GTA SA The Definitive Edition:
[SA:DE] Snow Conversion 2021 (mod pack)

Para GTA III clássico:
[III] Snow Conversion (texturas de neve)

Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Trees Remove Mod v1.1 (tirar árvores para aumentar FPS)

Atualizado 19/12/21

  • Corrigido outros objetos sumindo em ambos os jogos. O mod parece estável agora.

Mod que remove as árvores do GTA III e VC (The Definitive Edition) para aumentar o FPS e corrigir o lag dos jogos em PCs fracos.

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Ainda não conseguimos fazer no GTA SA The Definitive Edition pois a colisão dele funciona diferente, ao remover as árvores, o modelo colisor continuava.

O principal está no GTA III, que muita gente reclama da má otimização, e as árvores dele não são tão essenciais (como GTA VC), e são mais pesadas. É uma boa forma de aumentar o FPS do jogo, mas também use Grass Remove Mod.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
GTA Trilogy – Grass Remove (remover grama para aumentar FPS)
SA – Trees Remove (remover árvores) — para o GTA SA clássico, já foi o top 10 dos mods mais baixados do site.

[Fonte primária]

 

[GTA Trilogy] Grass Remove (remover grama para aumentar FPS)

Mod que desativa as gramas do GTA III, VC e SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).

Muito útil se você tem lag num PC fraco. Usar este mod aumenta muito o FPS do jogo.

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No GTA SA:DE, além de corrigir o lag, também é útil para diminuir os pop-ins, pois a distância de visão das gramas é baixíssima (assim como no jogo clássico).

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Nota: Arbustos e algumas pedras estão na mesma categoria de “grama”, portanto também foram removidos.

Há como fazer isto adicionando uma linha num .ini do jogo (padrão de jogos Unreal), mas não é user friendly. Este mod funciona em um .pak, como qualquer outro mod.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
SA – Trees Remove Mod (remover árvores para aumentar FPS)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)

GTA Trilogy adicionou decals no chão, para lixos, chãos rachados, folhas etc.
São legais, mas as folhas estão muito exageradas e incorretas.

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Há uma quantidade completamente exagerada de folhas nas calçadas do GTA III e GTA SA The Definitive Edition.
E o pior, há muitas folhas onde não há nenhuma árvore perto!

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Elas não existem no GTA VC:DE.
Ainda não sabemos uma forma de remover somente algumas delas, então removemos elas por completo, por enquanto.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[SA/SA:DE] Remastered Pictures Mod (quadros com fotos HD)
[GTA Trilogy] Fix Marker Light (corrigir luz dos marcadores)
[SA/SA:DE] Realistic Population – More peds (popcycle.dat)

[Fonte primária]