[GTA Trilogy] Trees Remove Mod v1.2 (tirar árvores para aumentar FPS)

Atualizado 04/07/22

  • Agora também disponível para GTA SA The Definitive Edition!

Atualizado 19/12/21

  • Corrigido outros objetos sumindo em ambos os jogos. O mod parece estável agora.

Mod que remove as árvores do GTA III e VC (The Definitive Edition) para aumentar o FPS e corrigir o lag dos jogos em PCs fracos.

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gta sa definitive trilogy trees remove mod fps increase lag fix

O principal está no GTA III, que muita gente reclama da má otimização, e as árvores dele não são tão essenciais (como GTA VC e SA), e são mais pesadas. É uma boa forma de aumentar o FPS do jogo, mas também use Grass Remove Mod.

Atenção: Devido às limitações do modding do GTA Trilogy, este mod substitui o arquivo “gta3.uexp” (somente no GTA SA The Definitive Edition), que é um arquivo importante do jogo e outros mods podem também substituir e ficar incompatíveis (como Skateboarding Mod).

Autor: Jéssica Natália
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27 MB

Veja também:
GTA Trilogy – Grass Remove (remover grama para aumentar FPS)
SA – Trees Remove (remover árvores) — para o GTA SA clássico, já foi o top 10 dos mods mais baixados do site.

[Fonte primária]

 

[GTA Trilogy] No Ground Decals Props (remover folhas etc)

GTA Trilogy adicionou decals procedurais no chão, para lixos, chãos rachados, folhas etc. São legais, mas alguns são muito exagerados e bugados.

Este mod é um pack para III/VC/SA para você escolher quais remover.

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Há uma quantidade completamente exagerada de folhas nas calçadas do GTA III e GTA SA The Definitive Edition. E o pior, há muitas folhas onde não há nenhuma árvore perto!

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Há trilhas de tijolos sem sentido nas calçadas, e as rachaduras no chão aparecem mesmo em terra, e em ruas são exageradas, como se tivesse caído um meteoro num local específico.

No download virá um pack para os 3 jogos, você pode escolher quais desativar!

Eu recomendo pelo menos as folhas, que é o pior (não há no VC). Não desativa lixos pois são ok.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[SA/SA:DE] Remastered Pictures Mod (quadros com fotos HD)
[GTA Trilogy] Fix Marker Light (corrigir luz dos marcadores)
[SA/SA:DE] Realistic Population – More peds (popcycle.dat)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Improved Cubemap Interiors (melhorar interiores fakes)

Os interiores fakes parallax são uma adição interessante ao GTA Trilogy, mas MUITO mal configurados!

Este mod troca os cubemaps dos interiores de lojas por um novo genérico quase invisível.

NÃO remove os cubemaps dos interiores de casas etc, pois eles são bons o suficiente, o mod muda somente restaurantes, lanchonetes, loja de roupa etc, pois eles são esticados e aleatórios, assim aparecia o interior da loja Zip como vitrine de um restaurante etc. Péssimo para a imersão!

Ou seja, o mod corrige as vitrines sem sentido das lojas, cassinos etc. Mas preserva casas e prédios.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)
[GTA Trilogy] Disable Skins Variations (remover variações de pedestres)
[GTA Trilogy] No Pickups Light (remover luz)
[GTA Trilogy] Improved Bullet Holes (corrigir buracos de tiro)

[Fonte primária]

[III:DE] Snow Conversion (texturas de neve)

Mod de texturas de neve para GTA III The Definitive Edition (GTA Trilogy).

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Muda todo o mapa de Liberty City para um clima de inverno, algo que combina perfeitamente com a ambientação fria do GTA III.

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Perfeito para re-jogar o jogo em uma nova perspectiva!
Infelizmente ainda não há um mod que adicione flocos de neve caindo (editar a textura de chuva não fica bom).

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Autores: Jéssica Natália (pack e novas texturas), DimZet (texturas)
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52 MB

Recomendado:
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão)

Para GTA SA The Definitive Edition:
[SA:DE] Snow Conversion 2021 (mod pack)

Para GTA III clássico:
[III] Snow Conversion (texturas de neve)

Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Grass Remove (remover grama para aumentar FPS)

Mod que desativa as gramas do GTA III, VC e SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).

Muito útil se você tem lag num PC fraco. Usar este mod aumenta muito o FPS do jogo.

gta-sa-definitive-trilogy-mod-remove-grass-grama-fps-lag-vegetation

No GTA SA:DE, além de corrigir o lag, também é útil para diminuir os pop-ins, pois a distância de visão das gramas é baixíssima (assim como no jogo clássico).

gta-iii-vc-definitive-trilogy-mod-remove-grass-grama-fps-lag

Nota: Arbustos e algumas pedras estão na mesma categoria de “grama”, portanto também foram removidos.

Há como fazer isto adicionando uma linha num .ini do jogo (padrão de jogos Unreal), mas não é user friendly. Este mod funciona em um .pak, como qualquer outro mod.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
SA – Trees Remove Mod (remover árvores para aumentar FPS)

[Fonte primária]