[SA] HD Underwater v2.0 (corais e peixes do GTA Trilogy)

Atualizado 28/06/22

  • Adicionado peixes 3D do GTA Trilogy! São os mesmos clássicos, mas modelados com espessura.
  • Adicionado “procobj.dat” opcional para aparecer mais objetos embaixo d’água.
  • Agora o mod é fusionado com o antigo mod HD Sea Props and Animals, portanto, foi incluído o modelo HD para tartaruga, golfinho e tubarão (não são do GTA Trilogy).

Mod que traz os objetos de corais, pedras etc do GTA SA The Definitive Edition para o GTA SA clássico.

gta sa mod trilogy definitive underwater props rocks corals hd remaster

Troca todos os objetos procedurais do fundo do mar de San Andreas por novos HD.

gta sa mod trilogy definitive underwater props rocks corals hd remaster 2

Os props do GTA Trilogy em boa parte são do GTA V, mas não parece ser este caso. Provavelmente é de um pack de assets pra Unreal, ou realmente a Grove Street Games criou.

Não usamos o modelo da estrela do mar e água vivas, pois eram horríveis, então usamos o modelo clássico com texturas HD.

gta sa mod trilogy definitive underwater props rocks corals hd remaster 3

E também os peixes HD remodelados com espessura! São os mesmos clássicos, mas 3D, e nós usamos uma textura HD do exato mesmo peixe, pra preservar a originalidade do jogo.

gta sa mod trilogy definitive underwater sea fish hd 3d remaster

Também muda o modelo da tartaruga, golfinho e tubarão, mas estes não são do GTA Trilogy (pois eram horríveis).
Isto é parte do antigo mod “HD Sea Props and Animals”.

gta sa mod sea marine animals hd remaster

Inclui opção “low”, mais leve com texturas menos HD.

Devido ao mod somente alterar .dff e .txd, você também pode instalar na versão mobile com um app que importe .dff e .txd, mas prefira a versão “low”.

Inclui “procobj.dat” opcional para aparecer mais objetos embaixo d’água.

Para GTA Vice City, baixe o HD Sea Props and Animals.

Modelos de corais e peixes: GTA Trilogy
Conversão, texturas e outros: Jéssica Natália
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12 MB

Veja também:
[SA] Sidewalk Weeds (grama procedural nas calçadas)
The Birds Update (pássaros realistas)
Effects Mod — adiciona alguns efeitos visuais embaixo d’água

[Fonte primária]

[SA] Beach Club Safehouse Fixed (casa na praia)

Mod que adiciona uma nova safehouse ao jogo, como um clube em frente ao mar, perto de Bayside.

Recentemente foi postado o GTA Sin City, que inclui este local, e muita gente pediu pro vanilla, portanto estou postando aqui uma versão melhorada.

Há também pessoas lá geradas pelo próprio jogo, é legal mas elas caem e morrem afogadas (use Peds Don’t Drown para corrigir).

O que foi feito antes de postar aqui:

  • Antes incluía um script CLEO que prendia o pickup e ícone no jogo salvo e multiplicava a cada salvamento corrompendo o seu save após salvar o jogo várias vezes (em qualquer lugar), causava lag spike ao chegar perto e ativava o Hot Coffee (por que tantos mods fazem isso??). Eu converti o mod para o Buy Property Mod, que é uma solução muito melhor e você compra a propriedade por $50.000 de maneira idêntica ao jogo original, após liberar a região do deserto.
  • Corrigi 3 árvores flutuando 4 metros do chão (o autor recomendava usar outro mod de árvore).
  • Opção adaptada para o LOD Vegetation, para conseguir ver 3 árvores distantes.
  • Adicionado LOD na casa. Não há como fazer LOD no cenário todo sem adicionar objetos, mas ajuda.

Use a nova versão do Buy Property Mod para o CJ ficar virado pro lado correto ao carregar um jogo salvo.

E o melhor: Devido ao mod usar somente objetos originais do jogo, é facilmente instalável em qualquer plataforma! Inclusive mobile e PS2. Há instruções no Leiame/Readme. Mas infelizmente não é possível criar mods de propriedades na versão mobile sem prender e corromper o jogo salvo após vários salvamentos, então isso só está disponível no PC.

Autor: ohnoo
Correções e adaptações: Junior_Djjr
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Veja também:
Mini Malibu Safehouse + Fix
[SA] Beta Mulholland Safehouse (fixed) + HD version
Dorm Interior HD (dormitório fotorrealista)

[Origem]

[SA] Sidewalk Weeds (grama procedural nas calçadas)

Mod que traz as pequenas vegetações/gramas nas calçadas do GTA SA The Definitive Edition para o GTA SA clássico.

É uma conversão direta do SA:DE (que na verdade é do GTA V), espalhados automaticamente, proceduralmente (procobj.dat) por quase todas as calçadas de San Andreas, sem exageros (mas alguns tipos de calçadas aparecem mais).

Recomendado usar com um pack de texturas HD, como RoSA Evolved, mas o mod também tem opção low.

Compatível com mobile (Android/iOS).

Autor: Jéssica Natália
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Alternativa:
Project Props (mais objetos no mapa) — inclui lixos nas calçadas

Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)
Homeless and Trash Bags (mendigos mexendo em sacos de lixo)

[Fonte primária]

[SA] Proper Night Windows (mais janelas noturnas)

Mod que adiciona mais janelas acesas aos prédios do GTA SA.

Há 4 anos atrás foi criado o mod IWNL, era mal feito e exagerado, mas faz sucesso até hoje com muita gente usando no mobile etc. Portanto eu decidi recriar.

No momento somente adiciona mais janelas acesas em 1 prédio de Los Santos, provavelmente expandirei este projeto no futuro e adicionarei no Proper Fixes.

Devido ao mod simplesmente editar um arquivo .dff, é multiplataforma! (PC, Android, iOS, PS2, Xbox…).

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
HD Night Windows (luzes noturnas HD)
Project Immerse-Yourself (prelight melhorado)
LS Lit Church (igreja com luzes acesas)
[SA] Missing Lampposts Fix (mais postes de luz)
Skyscrapers Reflections (reflexos nos vidros dos prédios)

[Fonte primária]

[SA] Walk Of Fame – Voice Actors (nomes dos dubladores na calçada)

Atualizado 01/04/22 14:20

  • Ajustado o alinhamento dos primeiros 4 nomes.

Este é um projeto “infinito” onde eu (Junior_Djjr) frequentemente colocarei, na Calçada da Fama do GTA SA, os nomes dos dubladores/intérpretes dos personagens principais do GTA, na qual já faleceram.

No momento são 15 nomes na calçada de Vinewood/Market na frente do local onde acontece a cutscene do Madd Dogg. Há espaço já pronto para 22.

Disclaimer:

  • São somente os intérpretes dos personagens principais e secundários dos jogos GTA da Era 3D, pois é onde o universo se passa, e ficaria difícil acompanhar os GTAs novos.
  • Eu pesquisei com atenção, mas posso ter deixado passar algum. Avisem.
  • Eu pensei em colocar embaixo o nome do personagem na qual interpretou, mas alguns interpretaram mais de um personagem (ou muitos) e perde o padrão do estilo dessas estrelas. O mesmo vale para a ideia de colocar a foto do personagem na parte de baixo da estrela, o que também poderia ficar errado com mods de texturas.
  • Faria mais sentido no cemitério, mas eu procurei uma atenção mais especial (no cemitério poderia ser os modders que faleceram ou algo assim).

Mod para PC e mobile (Android/iOS). No download também virá o projeto .psd para editar os nomes e assim criar outras variações deste mod.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[SA] Vinewood Custom Text (personalizar placa)
Calçada da Fama com nomes — alternativa
[Curiosidades] Dubladores do GTA em seus filmes

[Fonte primária]