[SA] RoSA Project Evolved (remaster texturas HD 2021)

Atualizado 11/10/21
  • Adicionado versões prontas para Android pelo SA THE MODDER! Já inclui updates.
Atualizado 29/09/21
  • Adicionado versão 512 pronta para SAMP! Já inclui updates.
Atualizado 14/09/21
  • Adicionado update 5 (34 MB): Corrige transparência numa textura de uma janela que não devia ter (8 arquivos).
  • Adicionado um update opcional que corrige a entrada do prédio final do jogo. O download é grande e pouco importante se você não está zerando o jogo, portanto é opcional por enquanto.
Atualizado 05/09/21
  • Adicionado update 4 (16 MB): Corrige a textura de lâmpada dos postes, grade da mansão, um portão errado e túnel em LV, uma janela, caixa de cartas e a nova textura tancolum1 onde faltava. Lembrando que recentemente houve o update 3 que é também bem importante.
Atualizado 30/08/21
  • Adicionado opção 512 Light, 3X mais leve que a original! Já inclui todos os updates.
  • Adicionado update 3 (57 MB): Corrige todos os fios errados, e recria uma textura de fio importante que ficou ruim. Também corrige uma grade, e asfalto da auto escola. (imagens)
Atualizado 26/08/21
  • Corrigido muitas sombras de interiores, e uma janela importante. Também foi recriado mais algumas texturas. O update está num download separado de 98 MB.
  • Adicionado opção de download completo (já com updates) pelo Mediafire. Pois o Google Drive estava caindo.
Atualizado 23/08/21
  • Corrigido tags da Grove, cozinha do CJ, rampas do aeroporto e janela de uma loja de Ganton. Está num download separado de 55 MB.
  • Adicionado opção por Mediafire separado em 7 partes, pois o Google Drive estava caindo, e para facilitar pessoas com internet lenta.

O melhor pack de texturas remasterizadas em HD para GTA San Andreas.
Para GTA SA The Definitive Edition, baixe: [SA:DE] RoSA Project Evolved.
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RoSA Evolved é a nova versão do RoSA Reborn, versões do RoSA continuadas por nós da MixMods.
“I’m extremely surprised by the current workflow”, dima001rus (autor original do RoSA)
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Esta nova versão foi trabalhada pela Jéssica Natália desde o início do ano, onde ela fez quase 3 mil novas texturas (isto é quase o dobro das versões passadas, juntas!).
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E teve ajuda de ilustrações recriadas pelo Jão, que transformou o mod numa obra de arte.
(por favor, parem de roubar as artes dele!)
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Foi criado com base na versão antiga, RoSA Project Reborn + ESRGAN AI Upscale, onde além das mais de mil novas texturas, foi removido os upscales que ficaram ruins e recriado incontáveis texturas que não estavam combinando.
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E novas billboards fiéis às originais, do KUSTODIY.
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Assim como projetos como RE4 HD Project, nós gastamos meses procurando por fontes das texturas originais em HD no Discord da MixMods, onde vários usuários participaram.
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A Jéssica Natália fez pesquisas reversas e conseguiu acesso à alguns dos packs de texturas que a Rockstar North usou para criar o jogo.
Portanto, centenas de texturas agora são as fontes originais em HD! Algo inédito na comunidade.
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Também inclui (ou foi considerado) algumas correções do Map Textures Fix e Better Leftovers Fix, e pela primeira vez, algumas texturas de interiores.
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De bônus, todos os pedestres remasterizados com upscale por inteligência artificial.
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E mais: Utiliza o SA Optimized Map, um método que otimiza o world streaming do jogo economizando até 30% do uso de disco e RAM!
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Considerações finais
O mod vem em arquivos .img para não causar stutter / lag spikes / engasgos no jogo, pois centenas de arquivos no ModLoader pode atrasar o carregamento, principalmente em HDD fragmentado.
 
No entanto, arquivos .img sempre têm prioridade abaixo quando instalados no ModLoader, portanto, instalar mods que mudam o .txd do mapa sempre irão substituir as texturas do RoSA.
 
Por usar mipmaps, eu recomendo deixar “ForceAnisotropic = 1” no MixSets para fazer o jogo usar anisotropic filtering e assim as texturas ficarem mais nítidas. Caso lag, diminua o valor do AF na opção “Anisotropic“, usar “1” já dá bons resultados, “4” é ótimo, use “16” para a melhor qualidade possível.
 
Lembre-se que este mod somente troca as texturas, ele não corrige os modelos com texturas erradas etc.
  
Requisitos
É necessário pelo menos 512 MB de stream memory, senão os objetos do mapa não irão carregar.
Você pode configurar em “StreamMemory” no MixSets. Use 1024 (1 GB) caso você tenha muitos outros mods HD. Open Limit Adjuster vem configurado por padrão para usar 30% da sua memória RAM. Lembrando que algo próximo de 2 GB requer largeaddress.
 
O IMG Limit Adjuster não é compatível com EXE Compact, somente Hoodlum. Para Compact use FLA.
 
Para mobile: escolha versão light caso tenha pouca memória RAM. Recomendado pelo menos 2 GB de RAM. Leia o “Readme” no download para informações sobre a GPU do seu smartphone. 
 
Texturas HD normalmente não causam muito lag, mas aumenta o tempo de carregar o mundo. Como explicado acima, o mod estar em .img melhora o desempenho, mas se seu HDD ser ruim, o mapa pode demorar pra carregar.
 
Load Whole Map pode ajudar a economizar uso de disco, mas não é muito útil pois esta nova versão usa SA Optimized Map, que faz parte dessa otimização de uma maneira melhor.
Ou seja, já inclui SA Optimized Map integrado, você não precisa baixá-lo!
  
Sobre o progresso
Faltam mais de 3 mil texturas de exterior e 2 mil texturas de interior (no total, o jogo tem mais de 10 mil texturas). O mod ainda está em desenvolvimento, e não se sabe quando vai terminar, ou se irá terminar.
Como o mod muda muita coisa, alguns bugs e problemas podem ter passado despercebidos, por isso é impossível que o mod não tenha updates, e é inviável fazer reupload do mod inteiro por causa de poucos MB.
Aquela imagem do RoSA Project original onde dizia que partes do mapa estavam 90% etc é fake. Esta versão está 5X maior e preenche 70% do mapa exterior.
Para cutscenes, carros, armas etc, baixe nossos packs de texturas “Proper“.

Autores:
 
– RoSA Project Evolved: 
Jéssica Natália (Firefly)
 
Ajudas: Junior_Djjr, Jão, KUSTODIY, OjTrue, François Declasse
 
– RoSA Project Reborn:
MS, EduardoDev, Junior_Djjr, HybridTheory, Pequeno, Tiagrand, Jão, KUSTODIY, Victor Trok, Jéssica Natália (Firefly), OjTrue, Zeneric, yojc, Fireburns, Johnny Cash, Lucid, Arab, Reyks, Mr. Explosive, ElCabe99
 
– RoSA Project:
dima001rus, MaKs_IV
 
Agradecimentos: yojo2, Zera, Trisepta, (T-777) Gazanfar, DimZet13, Mateod4, LostMc, mafioso, Davve95, fastman92 (IMG Limit Adjuster)

 
 Quando o mod estiver estável iremos recompactar num download único. Por enquanto, baixe o mod e depois os updates. Note que os updates estão como  HD e não 512, e não otimizados para .img, mas são poucos arquivos. 
  
Download (Versão HD PC)
Depois, baixe o Update 1+2+3+4+5
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3,3 GB
  
  
Download em partes (Versão HD PC)
Depois, baixe o Update 1+2+3+4+5
Separado em partes de 500 MB.
Basta extrair a primeira parte que todas são extraídas juntas.
Part 1 / Part 2 / Part 3 / Part 4 / Part 5 / Part 6 / Part 7
[caso preferir, download do .dlc para jdownloader ou mipony; ou links pastebin]
  
  
Download (Versão 512 Light PC)
Depois, baixe o Update 4+5
Esta versão têm texturas limitadas à 512px, sendo assim, o mod fica muito mais leve, mas ainda com texturas HD.
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1,2 GB
  
  
Download (Versão 512 Light SAMP)
Já inclui todos os updates!
Instalação pronta para SAMP.
Esta versão têm texturas limitadas à 512px, sendo assim, o mod fica muito mais leve, mas ainda com texturas HD. Montado por Dowglas.
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2 GB
  
  
Download (Versão 512 Light Android)
Já inclui todos os updates!
Instalação pronta para Android.
Montado por SA THE MODDER.
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600 MB
 
  
Download (Versão 1024 Medium Android)
Já inclui todos os updates!
Instalação pronta para Android.
Montado por SA THE MODDER.
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1.1 GB
 
  
Download (Versão Manual Android)
Já inclui todos os updates!
São os arquivos originais de qualidade HD (até 2048 de qualidade) para importação manual. Em 3 partes.
Montado por SA THE MODDER.
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4,5 GB
 
 
Para GTA San Andreas The Definitive Edition:
[SA:DE] RoSA Project Evolved (remaster texturas HD)
 

 Update 1+2+3+4+5:
1: Corrige tags da Grove, cozinha do CJ, rampas do aeroporto e janela de uma loja de Ganton.
2: Corrige as sombras dos interiores e uma janela importante. Também foi recriado mais algumas texturas.
3: Corrige todos os fios errados, e recria uma textura de fio importante que ficou ruim. Também corrige uma grade, e asfalto da auto escola.
4: Corrige a textura de lâmpada dos postes, grade da mansão, um portão errado e túnel em LV, uma janela, caixa de cartas e a nova textura tancolum1 onde faltava.
5: Corrige transparência numa textura de uma janela que não devia ter (8 arquivos).
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189 MB
  
Update 4+5:
4: Corrige a textura de lâmpada dos postes, grade da mansão, um portão errado e túnel em LV, uma janela, caixa de cartas e a nova textura tancolum1 onde faltava.
5: Corrige transparência numa textura de uma janela que não devia ter (8 arquivos).
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34 MB
  
Update Opcional:
Corrige a entrada do prédio final do jogo não carregando.
Substitua o arquivo gta3.img dentro da pasta do mod.
O arquivo é grande e pouco importante se você não está zerando o jogo, portanto é opcional por enquanto.
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150 MB

Nas imagens acima foi usado:
  
Recomendado:
 
Avisos:
Este mod é gigantesco, se esquecemos de dar créditos para alguma textura sua, é só entrar em contato.
Por favor, se forem fazer um vídeo ou algo assim deste mod, linkem para esta página, que é oficial e pode sair novos updates no futuro.
[Fonte primária]
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