Real Linear Graphics v2.1 (cores realistas)

Atualizado v2.1 22/02/21
  • Adicionado alternativa sem o 24h TimeCycle, no formato original do jogo, sendo assim menos precisão de cor a cada hora, mas você pode instalar no ModLoader e qualquer plataforma: PS2, Xbox, Mobile...
  • Adicionado filtro de cor cinza escuro, assim, é possível usar os filtros de cor do SkyGfx sem causar tela preta, mas não é útil pois basicamente não dá efeito (somente pois muita gente não lê o Leiame e pensa que deu erro).

RLG é um mod gráfico leve, simples com cores realistas e precisas.
As imagens abaixo são da versão antiga, agora o céu é menos azul.
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
Isto é:
O branco realmente é branco;
O preto realmente é preto;
O vermelho realmente é vermelho;
Você consegue diferenciar todos os tons de cinza de modo linear.

Você pode comprovar nesta imagem acima, basta abrir em algum editor de imagem e usar o conta-gotas para verificar o RGB. Usado o Cube Test Color.
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
Sempre que um mod gráfico faz algum ajuste de contraste, saturação, filtro de cor etc, algum detalhe fino é perdido, o que não é o caso deste.
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
Assim, durante o dia, as cores do jogo serão realmente as cores das texturas (com a inclusão do vertex color).
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
E o que dizer além das cores?
Cor de céu realista, nuvens realmente brancas, noites mais escuras, menos névoa no horizonte, menos distância de visão embaixo da água etc.
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
Todos os climas do jogo configurados num timecycle de 24 horas (opção).
Este mod junto com ReShade Simple Bright é o que atualmente uso para as imagens na MixMods.
gta sa mod timecyc real linear colors hd graphics reshade
É também um ótimo mod para quem cria mods, pois assim você estará testando seus modelos e texturas em um gráfico balanceado, portanto a tendência é que ele fique adequado para qualquer gráfico, além de ter uma visão melhor de pequenos detalhes.
gta sa mod real linear graphics (gráficos hd cores realistas)
E é claro, é um excelente timecycle para quem cria mods gráficos com RenderHook, ReShade, ENB Series etc, pois ele deixa as cores do jogo balanceadas, assim o seu mod gráfico poderá ajustá-la com mais liberdade sem se preocupar com imprecisões e artefatos.

Utilizando RenderHook com FXAA deste, o gráfico se parece muito com o GTA V.
gta sa mod real linear renderhook realistic gta v graphics hd
Use à vontade desde que deixe os créditos pra mim.
gta sa mod timecyc real linear colors hd graphics

Todas as imagens acima ainda são da v1
Abaixo a comparação com a nova versão (v2):
A nova versão está menos artificial e mais realista.
  
Com GraphicsTweaker; não estou usando ReShade:
  
Versão "snow" — altera a tempestade de areia para nevasca. Use junto com o SA Snow Conversion.
  
O mod funciona somente com arquivo timecyc.dat / timecyc_24h.dat, que controla as cores do jogo.
Ou seja, não causa impacto absolutamente nenhum impacto no FPS, zero lag, o mod só basicamente muda o valor das cores do jogo.

Funciona no SAMP, PS2, Xbox, Mobile etc.
  
Necessário 24h TimeCycle (mas há opção sem ele)
  
‎Autor: Junior_Djjr
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