RoSA + ESRGAN AI Upscale (pack de texturas HD 2021)

Atualizado 25/03/21 15:12
Corrigido a roda-gigante de LS.

Atualizado 25/03/21 03:05
Adicionado as correções anteriores, corrigido todas as texturas de arame em vez de placa de metal, por toda San Andreas (mais de 20), texturas em HD para 12 lixeiras (por Jéssica Natália, Junior_Djjr e OjTrue), e um outdoor recriado pelo Zeneric.

Todas as texturas do RoSA Project Reborn, e as que sobraram, remasterizadas em HD utilizando inteligência artificial (AI upscale, com um novo modelo do ESRGAN).
Com este mod, praticamente todas as texturas do GTA San Andreas estão remasterizadas em HD! Eu diria que 99% delas.
Atualmente o único projeto ativo para remasterizar as texturas do jogo, é o RoSA Project Reborn, que é uma continuação do RoSA Project realizada pelo pessoal por volta da MixMods. Provavelmente nunca ficará pronto, então terminar o trabalho com upscale é uma boa ideia.
No entanto, por ser um upscale automatizado, o resultado nem sempre é bom: a diferença é pequena demais, ou não é natural (pois um bom upscale requer trabalhos manuais), mas a ideia é "eu prefiro uma textura HD, mas artificial, do que uma borrada"Não esperem resultados perfeitos.
Inclusive pedestres, cutscenes, armas e CJ (tudo opcional, você pode escolher não instalar).
Esta é a primeira vez na história que temos o mapa do GTA San Andreas completamente retexturizado em HD! O que é um trabalho difícil, por ser literalmente dezenas de milhares de texturas.
  
Este mod foi feito com um novo modelo do ESRGAN que traz resultados melhores.
Veja alguns exemplos de texturas remasterizadas por inteligência artificial:
E esta é uma nova versão do RoSA Project Reborn, que inclui novas texturas recriadas manualmente, inclusive algumas do KUSTODIY:
Update 2021:
Eu não notei diferença de performance para o RoSA Project Reborn. Lembrando que texturas não impactam tanto o desempenho, e foi utilizado mipmaps, que é como um LOD para texturas que deixa-as mais leves (mas perde desempenho caso ativar alto anisotropic filtering à troco de texturas mais definidas, há opção no MixSets).
O problema é que cada arquivo é bem grande, então pode causar lag spikes em HDD. Deve ter bons resultados em SSD. Eu recomendo altamente o uso da versão "512", que é muito mais leve e ainda excelente.
Vêm em arquivos .img para ModLoader para evitar fragmentação no HDD, inclusive um .asi que aumenta os limites de .img do jogo. Para o SAMP, use a versão "512".
Assim como qualquer outro mod do tipo, é necessário aumentar o "streaming memory", por exemplo "StreamMemory = 512" no MixSets (pode ser necessário "1024" se você tem outros mods HD).
Caso lag spikes ou mapa demorando pra carregar, use a versão 512, e Load Whole Map pode ajudar.

- AI Upscale, pack:
Autora: Jéssica Natália (Firefly)

- Update:
Créditos: Jéssica Natália (Firefly), Junior_Djjr, OjTrue, Zeneric

- RoSA Project Reborn (Novembro de 2020):
Autor original: dima001rus, MaKs_IV
RoSA Project Reborn: MS, EduardoDev, Junior_Djjr, HybridTheory, Pequeno, Tiagrand, Jão, KUSTODIY, Trok, Jéssica Natália (Firefly)
Map Textures Fix: YOEL_44, Blackbird88 (changeme.txd), Tomasak, Junior_Djjr, ernestin1
Agradecimentos: yojo2, Zera, Trisepta, (T-777) Gazanfar, DimZet13, Mateod4, LostMc, mafioso)


Se você não gosta de upscale, eu recomendo baixar somente o RoSA Project Reborn.
(caso Winrar dar erro, use 7zip)
  
Versão original HD
Texturas em torno de 2K. Pesado, principalmente para o uso de disco.
Download
6 GB - Google Drive

Update 2
Instale após o pack completo.
Download
88 MB - ShareMods


Versão light 512
Texturas limitadas em 512px. Muito mais leve, não tão HD, mas durante um gameplay normal se assemelha muito à versão HD.
Download
2,75 GB - Google Drive
  
Update 2
Instale após o pack completo.
Download
26 MB - ShareMods
  
Mods gráficos:
SkyGfx
RenderHook
SA_DirectX
ENB MMGE 3
[Fonte primária]
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