[SA/SA:DE] Proper Vehicles Retex v1.3.4 (texturas HD para veículos)

 

Atualizado 21/11/21
  • Portado para GTA SA The Definitive Edition!
Atualizado 28/06/21
  • Melhorado/adicionado texturas para: Sanchez, PCJ-600, BF-400, FCR-900, NRG-500, HPV-1000, Bike e BMX. Provavelmente não teremos mais uma atualização tão cedo.
Atualizado 21/05/21
  • Melhorado mais 2 carros e adicionado novo giroflex nos carros de polícia.
  • Recriado de maneira mais fiel e detalhada a paintjob da Nave-mãe (Camper), e a paintjob de raios do Uranus.
  • Adicionado texturas HD para todos os veículos das cutscenes. Também foi corrigido os carros sem textura de placa, e adicionado texturas para que o mod seja compatível com mods que corrigem os modelos dos carros das cutscenes (como rodas beta). Este mod não altera nenhum .dff, tudo foi feito com texturas. Edit: faltava vários, agora foram todos corrigidos.

O primeiro mod que realmente retexturiza todos os carros originais do GTA San Andreas (clássico e The Definitive Edition) com texturas HD, preservando o estilo original!
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Um projeto que começou em 2015, conta com novas texturas remasterizadas para interiores, rodas e outros detalhes, substituindo as texturas de todos os veículos do jogo.
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As texturas faltantes foram completadas com upscale de inteligência artificial com seleções e edições manuais.
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Para o GTA SA clássico ainda é necessário algum mod de vehicle.txd para volantes, pneus, motores, faróis etc em HD. Recomendo o ECG VehicleTXD.
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Todos os veículos de cutscene incluem texturas em HD, e corrigido a falta de textura nas placas. Este mod não altera o .dff dos carros, e ainda é compatível com mods que alteram.
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Também inclui todas paintjobs redesenhadas em HD.
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Portado para GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).
Troca as texturas de todos os veículos por novas melhores do que o remaster oficial!
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  Corrige um erro de lógica onde os carros do GTA Trilogy usam pintura candy (uma pintura rara e cara), foi trocado por uma textura mais HD que simula imperfeições da lataria:

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Já inclui o “vehicle.txd” interno do GTA SA:DE (texturas genéricas/compartilhadas).
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Não modifica nenhum arquivo .dff, somente .txd. Sendo assim, é compatível com outros mods que corrigem o .dff dos veículos.
  
Texturas: Miguel Araújo, Jéssica Natália, Junior_Djjr
Upscale: Jéssica Natália
Lowrider paintjobs: Nick Oliveira
Tuner paintjobs: Meck
camper1.txd, uranus3.txd, slamvan1.txd: CassadorEterno
Port para SA:DE: Jéssica Natália
  
GTA SA (clássico)
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42 MB
  
GTA SA The Definitive Edition
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75 MB
  
Use junto com:
  
Veja também:
Rikintosh’s Small Details Mod (carros com texturas HD) ? texturas diferentes e mais modernas
Improved SA Default Cars (carros originais melhorados) ? correções e rodas mais redondas
[Fonte primária]

 

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