VehFuncs v0.3.4 beta

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Atualizado v0.3.4 - 15/05/18 21:55
Atualizado v0.3.3 - 14/05/18 18:10
  • Corrigido mal funcionamento da seleção de categoria
Atualizado v0.3.2 - 14/05/18 09:20
  • Corrigida a compatibilidade com fastman92 limit adjuster
Atualizado v0.3.1 - 13/05/18 15:40
  • Corrigido problemas com carros que não têm "chassis" no .dff e usa rodas no topo da hierarquia.
  • Nova versão do GSX (avise caso encontrar problemas com o salvamento e carregamento nas garagens em carros com os extras deste mod).
Atualizado v0.3 beta - 12/05/18
  • Extras Recursivos e outras funções agora funcionam em literalmente qualquer parte do veículo, como portas e para-choques, incluindo danos funcionais. Ou seja, agora é possível ter por exemplo um Fox e Crossfox como extras no mesmo .dff.
  • Adicionado suporte à variação de rodas (sim, você pode usar Extras Recursivos nas rodas para variá-las). As rodas serão processadas e copiadas para os respectivos dummies, no estilo original do jogo, mas agora com todo o controle.
  • Adicionado característica de escapamento duplo ou único. Por exemplo utilizar num extra de escapamento de dupla saída.
  • Adicionado f_gear — peça que roda com o motor ligado, e roda mais rápido quando acelera.
  • Adicionado f_fan — peça que roda com o motor ligado, como um ventilador.
  • O engate só funciona caso visível. Por exemplo um f_extra_ok no bump_front_dummy, quando danificar ficará sem engate, literalmente. (obviamente esta funcionalidade não se aplica caso o node seja um dummy).
  • Corrigido vários problemas relacionados com a atualização das peças no Tuning Mod.
  • A lista de peças no menu "Manage" do Tuning Mod está melhorada (como mas melhor do que ImVehFt).
  • Outras pequenas correções e melhorias no código.

VehFuncs é um mod asi para GTA SA que visa trazer novas funções para mods de veículos — semelhante ao Improved Vehicle Features e Active Dashboard — assim substituindo o meu antigo mod Enhanced Functions.
gta sa san mod vehfuncs junior_djjr
Veja a postagem de divulgação aqui.
Já que o mod tem foco em modeladores 3D, vou deixar aqui só o resumo de cada função.

Para entender melhor o que é e como funciona, clique nos links abaixo:

Extras Recursivos — destaque

Novo sistema de variações extras que utiliza lógica recursiva para criar variações de peças de carros, motos etc. O novo sistema quebra todos os limites anteriores, além de proporcionar novos controles sobre como o modelo irá variar. É possível variar o modelo inteiro usando isto, inclusive rodas.

Características

Possibilidade de aplicar características personalizadas dentro do .dff do veículo, por exemplo paintjob, motorista, nível de sujeira, escapamento duplo etc. Isto é super poderoso quando utilizado junto com Extras Recursivos, por exemplo aplicar uma paintjob caso um extra ser aplicado.

Velocímetro Digital

Você pode criar velocímetros digitais no painel do carro, moto etc. Este é o primeiro velocímetro para GTA SA que utiliza cálculo real baseado na rotação da roda. [vídeo]

Fix: Cores de materiais

Pare de usar aquelas texturas de cores "preto", "branco", "vermelho" etc!!!

Fix: Veículos adaptados ao IVF

Você não usa ImVehFt mas baixou um carro adaptado à ele e ficou com luzes coloridas? VehFuncs corrigirá isso para você.

Engate Funcional

Engate que funciona em qualquer veículo (moto ainda não, ainda? Resto não testado).. Sem bugs; Sem limitações (como outros mods); Compatível com outros mods do tipo; Sem arquivos adicionais.

Peças rotatórias

Você pode adicionar peças que rodam com a rotação do motor, ou ventiladores.



Veja a wiki completa: Como adaptar um veículo ao VehFuncs?

Quase todas as páginas da wiki foram atualizadas 12/05/18, inclusive a introdução.
O mod ainda está em fase de testes e pode ter problemas. Avise qualquer coisa.

  VehFuncs utiliza GSX (Garage Save eXtender) do Fabio para salvar as informações adicionais na garagem, o que também está em fase de testes.
  
Usos:
gta sa san mod vehfuncs trator valtra
baixe o trator e carreta aqui, ótimo para estudar como foram feitos —

gta sa san mod moto xt painel digital

Você adaptou algum veículo? Compartilhe nos comentários! Podemos inclusive postá-lo.
 
É necessário ter o VehFuncs instalado no seu GTA SA para poder usar carros adaptados à ele.
Agradecimentos aos contribuidores do plugin-sdk por deixar isto muito mais fácil de ser feito.
Veja as funções que estão por vir.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Mod GSX, ajudas, Engate: Fabio
Use ModLoader v0.3.7 para instalar os mods.

Um autodidata polímata logístico (ISTJ). Amante de computação, música, desenvolvimentos e ciências em geral. Ibitinga - SP

Veja também

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Nota: Envie sugestões de postagens neste link. Caso problemas, use a Lista de Crash.


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