Recolorable Cars (Veículos coloríveis)

Este mod permite que você possa pintar de diversas cores o Hotknife, Bandito, Hydra e Patriot.
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Além da possibilidade de achar os carros nessas cores, também há algumas novas mudanças no .dff dos veículos.
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O Hotknife por exemplo ganha novo volante, pedais e velocímetro realistas. O Hydra ganha novo interior e novas rodas. O Bandito teve a posição dos pedais corrigidos, e por fim, o Patriot tem novas peças de couro.
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Para trocar as cores ao ter um carro desses recomendo usar o Quick Tune Mod.

Vídeo demo do Hipster:


‎Autor: GinoPinoy
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GTA SA Save Game Editor by Ryosuke839

Aqui no blog tinha esse editor de save, mas necessita de Java. Falta opção aqui no blog, é chato ficar instalando Java, e este aqui tem coisa que aquele não tem (e aquele não tem coisa que este não tem, mas ambos tem coisas em comum). Além de que este é mais básico e direto.

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Ele é simples e avançado ao mesmo tempo.

Você pode corrigir saves corrompidos de variáveis globais (complicado); apagar objetos presos no save (mas é muito mais simples usando o mod cleo de apagar objetos); configurar ou apagar carros da garagem (para corrigir o crash 0x007F0BF7 ao chegar perto de uma garagem); configurar carros estacionados (aparentemente não tem como removê-los, mas dá para improvisar trocando as coordenadas deles para algum lugar escondido que não o apareça mais kk); configurar as zonas de gangue e todo o resto do básico, como trocar as roupas, local onde o jogo foi salvo etc.

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O fato dele todo ser configurável por nomes, como as roupas, armas etc são todas por nomes pode confundir um pouco principalmente quem não sabe inglês. Traduza.
A guia “Script” pode ser útil para usuários avançados.
E diferente do outro save editor, este não tem auxílios para ter um save “zerado”, ele é mais destinado a editar saves, e não a criar saves totalmente novos.

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Na guia mostrada abaixo você pode configurar o nível de gangue, cor da área e até mesmo criar novas áreas de gangues! Eu já usei isso para adicionar gangues em outros locais do mapa, muito legal.
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Pequeno, não precisa de instalação. É só extrair, abrir o .exe, clicar no save e em Load e fazer o que bem entender. (faça backup do seu save antes de usar o programa!).
Eu já até consegui corrigir saves corrompidos usando este programa.
Ele vem com .dats configuráveis para se adequar ao seu jogo, ou seja, configurando-os aparentemente será compatível com carros adicionados (podendo usá-los), mas não com armas.

‎Autor: Ryosuke839
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Name Weapon Spawner (digitar o nome da arma para pegá-la)

Atualizado 18/10/22
  • Download reorganizado, pois estava uma bagunça total. Os nomes dos arquivos também foram alterados, então apague a versão antiga. Edit: estava errado, corrigido.

Nova versão do “Added Weapon Spawner” que fiz para o tutorial de adicionar novas armas. Mas agora você pode spawnar qualquer arma, seja nativa do jogo ou nova adicionada sem substituir.

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Diferente de antes, você não tem que digitar o nome do .dff, mas sim o nome da arma dentro do weapon.dat (agradecimentos ao fastman92 pela dica).
Por exemplo, a pistola não é “9mm” ou “colt45”, mas sim “PISTOL“. Abra o weapon.dat com o bloco de notas para ver os nomes das armas, rapidamente você decorará.



Como compatibilidade, ao mod detectar uma arma, ao invés de spawnar automaticamente ele irá pedir para você apertar Enter. Se você não apertar, poderá continuar digitando o resto do nome, assim podendo spawnar qualquer arma sem gerar conflitos entre nomes.

Você também não precisa digitar “_” (underline), basta apertar espaço que será tratado como um “_”.

O objetivo desse spawner de armas é a velocidade, é só você apertar W+O, digitar o nome da arma e apertar Enter. É bem simples e rápido. Foi inspirado no Quick Weapon Spawner.

‎Autor: Junior_Djjr
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(English & Português)
(open source)

Choose Gang Weapons (escolher armas das gangues)

Um mod muito simples criado por mim (Junior_Djjr) que te possibilita a escolher as três variações de armas de todas as gangues do jogo.

Eu já tinha feito um desses antigamente e agora resolvi fazer configurável por .ini.
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Mod ótimo para diferenciar ~ fazer as gangues aparecerem com um taco de beisebol, facas, AK47 etc ~ e deixar as armas que você adicionou sem substituir um pouco mais úteis, pois você pode usá-las aqui, ou seja, as armas adicionadas no seu jogo poderão ser usadas pelas gangues!
(fazer para policiais é mais complicado)

Nota: O mod vem totalmente desativado para todas as gangues, para escolher as armas de alguma gangue você tem que configurar todas as 3 armas dela dentro do .ini. Está tudo explicado lá;
Gangues continuando aparecendo as vezes usando pistola é normal. 9mm é a arma padrão.

‎Autor: Junior_Djjr
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(English & Português)
(Open Source)

Novo carrinho de Hot-Dog

Esse mod reformula uma coisa simples, mas difícil de ser mudada: a barraquinha de hot dog. Deixa-a muito mais detalhada e chamativa.
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A nova barraca é convertida diretamente do GTA V, sendo a barraca Beefy Bills. Por pertencer a própria Rockstar, o modelo não tira nem um pouco a originalidade do jogo.
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‎Autor: Rockstar North
Conversão: AngelAbelGTA
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