Farming Mod (mod de fazenda)

 
 
Atualizado:
Para quem teve o crash 0x015632B0, baixe o mod novamente que estará corrigido.

Também separei as re-texturização dos pedestres colocando-os na pasta Opcional.
Eu também corrigi o rosto do porco, virá no download na pasta Opcional.

Caso você já tenha o mod instalado e está baixando ele de novo, antes apague totalmente a instalação anterior para só em seguida instalar esta.



O maior mod de fazenda do mundo, quase 1 ano de desenvolvimento.
Recomendo muito que pelo menos o teste 1 vez, realmente muito divertido.

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O mod é inacreditavelmente completo. Desde colher plantação, transportar, irrigar, explorar… a até mesmo matar javalis e comê-los.

Veja abaixo uma galeria de quase 200 prints demonstrando este mod;
imgur (wayback machine)

 
  • Cortar a grama
  • Capacidade de derramar trigo da rampa (traseira) da ceifeira
  • Melhorado o efeito da partícula dos agrotóxicos do Cropduster (avião de veneno)
  • Veículos agrícolas spawnados pelas fazendas
  • Poeira saindo da ceifeira durante a colheita
  • Scripts para spawnar veículos agrícolas trabalhando, como a ceifeira, Trator, cortador de grama e Cropduster
  • Animais nas fazendas (com sons)
  • Novos objetos de mapa (como moinho de vento, poço e espantalhos)
  • Sobrevivencialistas na “The Farm” (A Fazenda)
  • Mini-missão na área da “The Farm”, (você precisa ir em uma ceifeira para começar a missão)
  • Interior na casa da “The Farm” + habilidade de salvar o jogo e jogar bilhar.
  • Plantasflores na fazenda podendo irrigar
  • Cobras na “Snake Farm” no deserto
  • Rexturização de alguns pedestres rurais
  • Ceifeira retexturizada baseada na “John Deere 6620-8820 series”
  • Novas texturas para os campos
  • Novas cercas de madeira
  • Algumas edições nos veículos (ceifeira de arroz, trator com teto, reboque para o trator)
  • Como um complemento, alguns carros acidentados colocados no lixão de Angel Pine
  • Chaminé ao lado da The Farm
  • Melhorada a loja de bebidas de Blueberry
  • Restaurado o terminal de caminhão de Blueberry
  • Galo cantando às 6:00
  • Script de prensa de fardos
  • Sons reais de ceifeiras debulhadoras
  • Para-choque adicional no trator


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Antes de chegar nesta última versão, eu testei e enviei ao autor uma lista de correções, e ele corrigiu tudo (ou praticamente tudo). Então o script é sim de boa qualidade (tenha cuidado ao salvar o jogo, possivelmente ainda pode causar algum bug no save, possivelmente.).
O mod contém bugs visuais principalmente nos animais, mas sério, deixou o mod mais engraçado ainda.
Os sons são por um lado engraçados, e por outro irritantes, já que a maioria nem é direcional e altos demais. (dica: Se você acha algum irritante, simplesmente delete o arquivo dele na pasta cleo)
Você terá horas de gameplay para ver tudo o que este mod trás, muitas funções e easter eggs, inclusive tem até uma mini-missão muito engraçada e tosca.
Infelizmente não tenho um “tutorial” completo de como usar todas as funções do mod, mas também é divertido você mesmo descobrir. No leiame.txt há o básico.
O mod substitui MUITA coisa, mas eu passei horas escrevendo detalhadamente o leiame.txt e organizando bem as pastas do mod para você se sentir livre em escolher o que quer ou não instalar, para evitar conflitos etc. Também tentei ao máximo organizar o mod para uma instalação fácil e tudo por Mod Loader.

(esta é a versão Extended deste mod, maior e mais recente)

Leia muitíssimo bem o Leiame.txt
 
‎Autor: Camil1999
(o resto dos créditos estão no leiame.txt)
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(23 MB)

Trocar 2 cores nas lojas de tuning

inadequate na GTA Forums estava querendo fazer esse mod, me pediu ajuda, e por minha surpresa, criar isso é mais fácil do que se imagina. É um script de praticamente 1 linha (ou 4, depende como contar), mas útil.

Com isso, dentro da Transfender ou outra loja tuning, você poderá trocar as duas cores em qualquer carro.

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É útil principalmente quando você instala um carro de 2 cores no lugar do de uma.
Por exemplo o “Premier” só tem uma cor (a carroceria), e você troca por algum carro de 2 cores, mas você não conseguirá mudar a segunda cor desse novo carro usando alguma loja tuning.
Também útil para algumas tais peças pro Tuning Mod que usam cores secundárias.

Também super útil para usar com ESTE pack de rodas (ou outros), já que usa cor secundária para pintar elas, e agora que você pode mudar a segunda cor de qualquer carro, então poderá mudar a cor destas rodas.

Se mudar a cor secundária de um carro na qual não tenha ela, não acontecerá nada, exceto que os danos nele serão arrumados (mais uma pequena utilidade, não precisará trocar e re-trocar a cor primária para arrumar o carro agora)

‎Autor: Junior_Djjr
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Dica: Com o Quick Tune também é possível mudar a cor secundária de qualquer carro.

[Curiosidades] Hoodlum e mais

Algumas pequenas curiosidades:

O primeiro crack para GTA SA foi criado pelo grupo hacker conhecido por “Hoodlum”, criador do crack também de outros jogos como NFSU2, onde “hoodlum” pode ser basicamente traduzido para “bandido” ou “arruaceiros”.

Coincidentemente, o nome a unidade do departamento de polícia de LS na qual persegue o CJ por toda a história, é “C.R.A.S.H.”, onde quer dizer “Community Resources Against Street Hoodlums“, alguma coisa como “Recursos Comunitários Contra Arruaceiros”.

Portanto, “C.R.A.S.H.” (do GTA SA) é contra o “Hoodlum”, onde coincidentemente “Hoodlum” é o nome de grupo de hackers que crackeou o GTA SA. Irônico.

Bem que o C.R.A.S.H. deveria parar de perseguir o CJ e ir atrás dos caras da Hoodlum, né?


(ah, e você sabia que esse vídeo acima foi criado com somente 64 KB? Mesmo com todos esses efeitos 3D etc, é só um .exe de 64 KB oficial de lançamento do crack para o GTA SA. Eu mesmo tenho ele aqui. O nome disso é Demoscene.)


O GTA San Andreas é o GTA v3.2
Já parou para pensar nisso?

Tecnicamente nós podemos fazer isso:
Grand Theft Auto = v1.0
Grand Theft Auto: London = v1.1
Grand Theft Auto 2 = v2.0
Grand Theft Auto III = v3.0
Grand Theft Auto: Vice City = v3.1
Grand Theft Auto: San Andreas = v3.2
Grand Theft Auto: Liberty City Stories = v3.3
Grand Theft Auto: Vice City Stories = v3.4
Grand Theft Auto IV = v4.0
Grand Theft Auto: The Lost and Damned = v4.1
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony = v4.2
Grand Theft Auto V = v5.0
(sem contar os menores como GTA Chinatown Wars e GTA Advanced)

Tanto que, para a própria Rockstar, o GTA VC e SA é sim um GTA 3, é a chamada “Era III”, tanto que um jogo foi criado por cima de outro. O próprio GTA SA tem arquivos do GTA VC ainda etc.

Pack de armas do Battlefield 1942

Pack de quase todas as armas convertidas do BF 1942, com uma boa qualidade de texturas e modelos, além de ter tido o máximo cuidado possível para as armas encaixarem na mão do CJ
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Inclui as seguintes armas:
Colt M1911; Walther P38; BAR M1918; Bazooka M1; Bren LMG; obr.1927; FG42; Stielhandgranate 24; Gewehr 43 ZF Scoped; Type 5; Type 99 LMG; Johnson M1; Baioneta Kar98; Baioneta М3; Kar98k; Kar98k Scoped; Lee-Enfield No.4; Lee-Enfield No.4 Scoped; M1 Garand; MG42; MP18; MP40; Panzerschreck; Sten Mk.IIs; StG 44; Thompson M1A1; Browning Auto 5; Mk.2 Grenade.

Com todas essas opções de armas, algumas substituem a mesma arma, assim, caso não goste de uma arma, tem a opção de escolher outra para substituí-la. A AK-47, por exemplo, tem 6 opções de modelos diferentes.

O mod ainda contém novos ícones para as armas, com um especial para o HUD do GTA V.
Como sempre, leia o leiame com atenção, há informações importantes.

‎Autores: Dmitri Gorski, DICE
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