Copy agora corrigido para celular e com links diretos!

‎Quase 500 links de download diretos e funcionando agora sem problema no celular!
Foi com uma simples mudança no link e tudo foi corrigido além de link direto…

Agradecimentos ao Fabio que criou para o blog um javascript que atualizou todos os links do blog automaticamente kkk
E agradecimentos também as pessoas que testaram pra mim


Antigamente algumas pessoas que baixavam os mods por celular tinham problemas, e mesmo em pc ainda tinha um bug que a pagina não carregava, tinha que esperar e depois recarregar a página para poder baixar, agora tudo está funcionando bem e os downloads serão em 1 clique sem sair do blog (como no Dropbox, mas no caso o Copy não tem limite de banda e os links nunca quebrarão (espero eu))

CJ SkinTweak512 (CJ original em HD)

Como todos sabemos, o GTA SA foi lançado em 2004, tendo assim texturas um tanto quanto ruins hoje em dia…
Esse mod substitui as texturas do rosto e corpo do CJ por novas, mais detalhadas e em maior resolução!

Todos os penteados agora estão em HD, e por não mudar a resolução das texturas do corpo, as roupas originais ou instaladas funcionam!
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(print do autor)
 
O mod tem duas versões: uma em 128* e outra em 512*, assim podendo ser usado também em PCs fracos!
Apesar de ser um mod bem velho(2009) é muito bem feito não muito conhecido…

  Autor: Navetsea

Stream Usage Counter (mostrar o uso de memória do jogo)

 Este é um mod que muita, muita gente fica me pedindo mas não tem nenhuma versão “lançada”, portanto, eu criei uma

É um mod que mostra quantos MBs de memória stream seu GTA está usando, basicamente quantos MBs de objetos, texturas, carros, pedestres etc etc estão carregados no jogo, e à frente, quantos MBs é o limite do seu GTA, o GTA original é somente 64 MBs, e mods como MixSets ou MemoryFix aumentam o limite (para o mapa não ficar sumindo etc quando se tem muitos mods)
 
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É divertido poder ter essas informações do jogo, mas também é útil para você saber se o jogo está batendo o limite imposto (mas bem que é difícil o jogo chegar a por exemplo 512 ou 1024 de uso… precisa de muitos mods de texturas e carros pesados)


Você pode:
  • Editar e formatar o texto que aparece na tela
  • Ajustar a posição do texto na tela
  • Ajustar o tamanho, fonte e cor das letras
  • Adicionar sombra ou borda com cores personalizadas
  • Ajustar o alinhamento
  • Ativar o escurecer junto com a tela (fade)
  • Ativar o tamanho proporcional
  • Ativar fundo no texto (o quadrado preto/cinza)
  • Ajustar a largura da linha (geralmente usado para ajustar o tamanho do quadrado quando está ativado o fundo)
  • Ajustar os comandos de ativação e recarregamento do arquivo .ini dentro do jogo (usa-se 2 teclas para ativar/desativar)
  • Escolher se o texto já aparece ativado quando entra no jogo (se não, só quando fazer o comando para ativar que ele irá aparecer)

 Autor: Junior_Djjr
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Feliz 2015!

2015 chegou, eu queria já de cara publicar o novo visual da MixMods, mas não será possível ainda…

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O novo visual contará com:
  • Várias correções visuais e de performance, não só de carregamento da página mas também do FPS dela, será usado ferramentas para desempenho e compactação de tamanho
  • A nova página trará muito mais interação com o usuário, principalmente funções novas
  • O comprimento da página será diminuído usando spoilers nos marcadores que não são de GTA (e alguns outros também)
  • Melhorias no Firefox (é que antigamente eu usava Chrome e eu não liguei pra compatibilidades no Firefox)
  • As fontes (letras) serão muito mais suaves e sem serrilhado
  • O nosso mascote (CJ) voltará com mais munição, literalmente 🙂
  • Além de outra coisinha bem legal que estamos tentando fazer no cabeçalho


Você quer ser postador do blog? você sabe ou conhece algum modelador? você sabe ou conhece alguém que sabe bem javascript? abra o post e leia


 CONTRATA-SE:

 Bem, neste ano virá mods pra outros jogos, como mods pra GTA V e possivelmente começaremos com mods pra alguns outros jogos (mas ainda continuando com GTA SA), portanto estamos atrás de novos postadores… mas já vou avisando… não será qualquer pessoa…


  •  [MixMods] Postador de mods para GTA V (PC)
Requisitos:
– Ter o GTA V para testar todos os mods antes de postar (obviamente)
– Já ter experiência com blogs (saber das funções básicas de postagem etc)
– Bom português

  • [MixMods] Postador de mods para GTA SA
Requisitos:
– Saber instalar muito bem os mods, bastante tempo mexendo com mods etc
– Saber pelo menos o básico de como mods funcionam e não simplesmente saber instalar
– Usar Sanny Builder para abrir os mods cleos e ver algumas coisas básicas do script (a gente ensina como)
– Conhecer MUITO a MixMods! pois há quase 2 mil mods aqui, você não pode postar um que já tenha (mas a caixa de pesquisa ajuda kk)
– Conhecer sites/blogs/fóruns de mods que são pouco conhecidos no Brasil, NUNCA procurar mods para postar aqui em outros blogs brasileiros, NUNCA!!!
– Já ter experiência com blogs (saber das funções básicas de postagem etc)
– Bom português
 
  • [MixMods] Postador de mods para outros jogos
Requisitos:
– O jogo desejado ser realmente desejável para mods (como BeamNG), que não há muitos sites/blogs de mods para ele (entre em contato, fale qual jogo, mostre alguns mods etc para vermos sobre ele) (nem pense em Minecraft)
– Já ter experiência com blogs (saber das funções básicas de postagem etc)
– Bom português
– Se você sabe fazer mods para outros jogos, ÓTIMO!!!
 
  • [2Nibble] Modelador para o 2NTD
Requisitos:
– Experiência com modelagem, não só prática mas também pelo menos um pouco de teórica (saber usar poucos triângulos e bom mapeamento etc)
– Modelar em algum programa avançado como Blender ou 3DS Max Studio, aceitável Sketchup
– Se saber Unity3D, ótimo! mas não é necessário
– A modelagem pode ser veículos ou mapa… não importa, precisamos de ambos
PARA ISSO: Mande um e-mail para [email protected] com alguns trabalhos seus e/ou seu Facebook
 
  • [MixMods] Programador Javascript
Requisitos:
– Saber bem de Javascript e certa matemática… estamos precisando de uma ajuda em uma função do novo visual da MixMods 😀


NADA acima tem algum pagamento em dinheiro
TUDO é grátis e ninguém aqui ganha dinheiro algum com isso

[Aviso] Alguns mods com problema

‎Várias pessoas enviaram SCRLogs para mim com crash com o mod Patrulha de Hydras na Area 69, tinha erros no script que fazia o jogo crashar quando o Hydra sumia… ele foi deletado do blog, se você tem este mod, delete do seu GTA

Aproveitando, eu queria saber se algumas pessoas tiveram crash com o mod Gangue dirige por você 1.2

Você também pode usar o SCRLog, e quando crashar o jogo, upar o .log em algum site ou no pastebin e mandar pra mim por comentário, mas antes leia bem como usa-lo!!!
Assim, além de saber qual foi o cleo que fez seu GTA crashar você está ajudando a descobrir mods com erros de script e eles serão deletados da MixMods também