ATENÇÃO:
Enhanced Classic Graphics já vem com esta função além de pegadas variadas e textura de explosão única e que também varia, o único problema é que o ECG não troca a poça de sangue (o sangue que fica depois que morre). Acredito que você pode usar ambos os mods juntos, lembrando que este necessita do NewOpcodes.cleo (ECG não), este não substitui o particle.txd (mas você terá que instalar manualmente uma textura do particle.txd lá dentro) e ECG substitui, mas ele também não é obrigado a usar o mesmo particle.txd do ECG, você também pode adaptar outros particle.txd para funcionar com o script dele, enfim…….
Q tal um mod q deixa as manchas de sangue do jogo variadas e nao todas iguais?
Enhanced Classic Graphics já vem com esta função além de pegadas variadas e textura de explosão única e que também varia, o único problema é que o ECG não troca a poça de sangue (o sangue que fica depois que morre). Acredito que você pode usar ambos os mods juntos, lembrando que este necessita do NewOpcodes.cleo (ECG não), este não substitui o particle.txd (mas você terá que instalar manualmente uma textura do particle.txd lá dentro) e ECG substitui, mas ele também não é obrigado a usar o mesmo particle.txd do ECG, você também pode adaptar outros particle.txd para funcionar com o script dele, enfim…….
Q tal um mod q deixa as manchas de sangue do jogo variadas e nao todas iguais?
Mais um mod q uso e recomendo a todos! muda as texturas de sangue por efeitos q podem mudar de morte a morte, sem trocar o seu particle.txd! assim vc nao irá perder mods gráficos q vc jah tem!
O legal tbm eh q muda os rastos de sangue por mais reais! antigamente quando vc pisava num sangue e andava, o CJ ou pedestre deixava uma mancha de sangue, mas com este mod eh um rasto real de sapato:
Necessário NewOpcodes.cleo
Autor: Function-X-, DK22Pac, Deji








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