[programa] Map Mod Mover (mudar posição de mods de mapas)

Um dos primeiros programas/aplicativos que eu (Junior_Djjr) criei.
Se trata de um simples programa que move todos os objetos de um arquivo .ipl para a coordenada que você definir.
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Funciona de modo bem arcaico, por console, que te fará 3 perguntas:
Nome do arquivo; Como você quer mover; Coordenada X Y Z.
gta-sa-map-mod-mover-mapas-map-coord-change-mudar-5951988
Modo 1: Mover até a coordenada de destino
gta-sa-map-mod-mover-mapas-map-coord-change-mudar-3186490
Modo 2: Mover manualmente/localmente
Baixou um mod que adiciona alguma coisa em um lugar mas quer em outro? É só mudar a posição!
Também servindo para tirar uma cópia, por exemplo, você baixou um mod de garagem e quer a mesma em outro lugar, é só instalar duas e mover uma delas.
gta-sa-map-mod-mover-mapas-map-coord-change-mudar-4105240
Em certos casos, é possível mover até cidades inteiras.
Criei principalmente para auxiliar na criação de mods de garagens para o Tuning Mod.
Seria possível com programas como MEd, mas, quem já tentou sabe como é ruim fazer isso nele.

Limitações:
  • Somente move objetos da seção “inst” (instâncias). Não move cull zones, enex (entry-exits) etc, o que é extremamente raro de existir em mods de mapas, mas pode atrapalhar em mods maiores, como conversões totais. Quem sabe numa próxima versão. *
  • Suporta somente os arquivos .ipl de texto (data), não binários (img/stream). *
  • Somente GTA SA. *
  • Não rotaciona o mapa, somente muda a posição dele. Vocês nem imaginam como seria difícil…
* use fastman92 processor nestes casos.

Se você sabe C/C++ e quer aperfeiçoar, colocar suporte pra outras seções etc, sinta-se totalmente livre.
   
‎Autor: Junior_Djjr
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download-baixar-2-5383049
English & Português

Caso pedir MSVCP140.dll, baixe.

Veja também:
fastman92 processor


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