Repost com algumas melhorias.
Um mod indispensável: corrige a inteligência artificial dos bondes de SF, agora parando para semáforos e obstáculos (não mais atropelando os carros na frente).
Você também pode pilotar ou entrar como passageiro ($5).
E ainda, pedestres entram e saem do bonde!

No entanto, este mod ainda não é uma real solução para todos os problemas:
O motorista e passageiro se senta sem sentido, e há somente 2 pessoas.
No entanto os problemas são limitações do jogo, por exemplo a posição de se sentar é indicada no .dff do bonde, portanto mods de bonde (que alteram o tram.dff) podem corrigir esta posição. E a animação não houve muito a ser feito, mas pode haver mods futuros para resolver isto e adicionar ainda mais pessoas.
É comum aparecer com o pedestre MALE01, mas isto é um problema de uma função do jogo, então eu acho que seria melhor corrigir o problema do jogo em vez de tentar passar por cima.
O mod é open source.
Eu (Junior_Djjr) removi o bonde sempre marcado em azul no mini-mapa e troquei as teclas do mod para os comandos do jogo (por padrão, Enter/F para entrar como motorista, e G para entrar como passageiro). Sendo assim, agora também compatível com gamepads.
Autor: Den_spb
Veja também:
New Algorithm for Trains (novo algoritmo para trens) — do mesmo criador
Tram Driver (dirigir bonde) — uma alternativa mais simples
Dynamic Tram Signs (corrigir variação da placa do bonde)
[Origem]


![[SA] Story Mode v2.0 (melhorias pra storyline) gta-sa-mod-story-mode-main-scm-storyline-improved-fixed](https://www.mixmods.com.br/wp-content/uploads/2022/11/gta-sa-mod-story-mode-main-scm-storyline-improved-fixed-150x150.png)

![[Curiosidades] Como a R* anunciava o GTA SA? gta-sa-cj-beta-shoes-mod-2210349](https://www.mixmods.com.br/wp-content/uploads/2020/09/gta-sa-cj-beta-shoes-mod-2210349-150x150.jpg)
