Securicar Drop Money (carros forte deixando dinheiro)

[Repost de 2012]
Mod clássico do LINK/2012 feito em 2012, vale a pena ver de novo!
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Ao explodir um carro-forte (Securicar), será despejado dinheiro, igual ao GTA IV, e semelhante ao GTA V.
  
‎Autor: LINK/2012
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Campanha Tuning Mod v3 – Última chamada

Esta é a última semana para você apoiar o desenvolvimento do Tuning Mod v3.
Se não sabe o que está acontecendo, clique aqui!
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O download já foi entregue pros apoiadores e já estamos trocando conversas no Discord privado.
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Esta é a última chamada para quem pensa em apoiar (olha aí um presente de aniversário!). A meta já está 93% (praticamente batida já) e teve várias pessoas que marcaram a campanha como “Lembrar-me”, então, estou eu lembrando, após terminar não adianta mais.

Colisão nas portas dos carros (fix)

Quase 1 década depois, finalmente um mod que corrige o CJ atravessando a porta dos carros.


Ainda é uma versão beta que passará por correções:
Só funciona nas duas portas da frente;
Quando o veículo perde a porta a colisão continua;

E problemas que não serão fáceis de corrigir devido à limitações da física do jogo:
O mod funciona criando um objeto invisível na porta dos veículos, portanto a colisão é de um objeto de mapa (não uma real colisão de um carro, é uma porta estática). Mas a colisão é desativada enquanto dirige afim de não causar bugs.

Relatem caso encontrar problemas.

‎Autor: Um Geek

Sniper Distance Fix (aumentar alcance da sniper)

Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘SniperBulletLife’
Basta configurar ‘SniperBulletLife = 3000′ para ter o mesmo efeito deste mod.

Uma sniper só é uma sniper quando tem um bom alcance.
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Está aqui uma correção para a baixa distância da sniper do GTA SA. Agora o rifle sniper acertará alvos mais longes.

Finalmente você poderá atirar em qualquer distância que o tiro acertará.
Também aumenta o tempo de visão do traço, mas o mod Bullet Trace do Ryosuke faz um trabalho melhor.
  
‎Autor: Junior_Djjr

Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘SniperBulletLife’
Basta configurar ‘SniperBulletLife = 3000′ para ter o mesmo efeito deste mod.
[Fonte primária]

[VC] Atmosphere Skydome (céu realista)

O atual melhor mod de céu realista / skybox para GTA Vice City!

Dia:
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Anoitecer:
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Noite:
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Amanhecer:
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Uma versão do mod Realistic Sky melhorada pela Firefly:
  • Timecyc original restaurado (apenas aumenta o draw distance) (o do mod original estragava todo visual do jogo)
  • Agora possui novos modelos altamente detalhados de céu e texturas em 4K.
  • Não afeta outros climas como chuva e neblina, eles continuam funcionando perfeitamente.
  • Agora vem com novos céus para noite, madrugada, dia e por do sol.
  • Conforme o tempo passa as cores do céu vão mudando.
Ele é estático (não rotaciona, e se você ir longe no mar vai chegar nas estrelas, literalmente). E não há troca suave de textura (mas há uma alteração na iluminação do céu).
Não estraga o jogo salvo.

Para o céu ser visível é necessário aumentar a distância de visão do jogo (vai poder ver a cidade toda).
Virá o timecyc.dat original do jogo com “draw distance” aumentado. Você também tem opção de usar Project2DFX com “MinDrawDistanceOnTheGround = 10000.0” no .ini dele (neste caso, não precisa usar o arquivo timecyc.dat do mod).
  
‎Autor base: THEFTman
Melhorias e modelos: Firefly
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