[GTA Trilogy] Realistic Eyes (olhos realistas)

Mod que muda a textura de todos os olhos de pedestres e personagens do GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition.

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Foi corrigido os olhos vermelhos demoníacos, e agora os olhos são mais naturais, menos cartunescos e fantasiosos.

Também corrige um erro de lógica no normal mapping, onde antes adicionava relevos nas veias do olhos (sendo que elas são internas, não externas), agora o normal mapping faz relevo na íris, como na real.

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E ainda otimiza o jogo, trocando os olhos borrados de 2048×2048 por novos recriados em 512×512.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)
[SA:DE] Proper Characters Retex (melhores texturas para peds)

[Fonte primária]

[III:DE] Snow Conversion (texturas de neve)

Mod de texturas de neve para GTA III The Definitive Edition (GTA Trilogy).

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Muda todo o mapa de Liberty City para um clima de inverno, algo que combina perfeitamente com a ambientação fria do GTA III.

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Perfeito para re-jogar o jogo em uma nova perspectiva!
Infelizmente ainda não há um mod que adicione flocos de neve caindo (editar a textura de chuva não fica bom).

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Autores: Jéssica Natália (pack e novas texturas), DimZet (texturas)
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52 MB

Recomendado:
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão)

Para GTA SA The Definitive Edition:
[SA:DE] Snow Conversion 2021 (mod pack)

Para GTA III clássico:
[III] Snow Conversion (texturas de neve)

Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Atlas Radar (mapa estilo Google Maps)

Mapa do radar com cores  e ícones estilo Google Maps para se assemelhar à um GPS real para GTA III, VC e SA The Definitive Edition, inicialmente para GTA SA clássico.

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 Para SA:DE, há novos ícones minimalistas e genéricos, semelhantes ao Google Maps.

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Autor: ThePedro004
Ícones: Neon
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Veja também:
[SA] Minimal HUD (interface minimalista) — este radar e ícones para GTA SA clássico
[GTA Trilogy] Classic Old Radar Icons (ícones clássicos HD)
[GTA Trilogy] GTA V Radar + Icons (mapa estilo GTA V)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[GTA Trilogy] Grass Remove (remover grama para aumentar FPS)

Mod que desativa as gramas do GTA III, VC e SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).

Muito útil se você tem lag num PC fraco. Usar este mod aumenta muito o FPS do jogo.

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No GTA SA:DE, além de corrigir o lag, também é útil para diminuir os pop-ins, pois a distância de visão das gramas é baixíssima (assim como no jogo clássico).

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Nota: Arbustos e algumas pedras estão na mesma categoria de “grama”, portanto também foram removidos.

Há como fazer isto adicionando uma linha num .ini do jogo (padrão de jogos Unreal), mas não é user friendly. Este mod funciona em um .pak, como qualquer outro mod.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
SA – Trees Remove Mod (remover árvores para aumentar FPS)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Improved Wasted Busted Overlay (nova tela de morte)

Muita gente não gostou da tela de morte, ou ser preso, do GTA Trilogy. Um dos nosso primeiros mods foi remover este overlay (atualizado hoje), mas como seria se fizéssemos uma melhor?
Curiosidade: encontramos a fonte da tela de busted original do jogo.

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Estas novas telas de “SE FODEU!” e “PERDEU, PLAYBOY!” são mais suaves, modernas, limpas, com efeito vinheta e textura dither para esconder camadas de cores do degradê.

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Se você não gostou e quer uma melhor em vez de remover, esta é uma ótima opção.

Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
[GTA Trilogy] No Busted Wasted Overlay (remover efeito ao morrer)
[GTA Trilogy] Better Wasted Busted (nova tela ao morrer)
[GTA Trilogy] Classic Fonts (letras da versão clássica)

[Fonte primária]