[SA/SA:DE] Proper Player Retex v3.2 (CJ com texturas em HD) (PC/Android)

Atualizado 5/12/25
  • Nova versão para PC, com correções e melhorias para roupas!
  • Port oficial para Android (mobile)!

Todas as texturas do CJ remasterizadas em HD, preservando o estilo original do jogo!
Compramos a versão premium do Remini para recriar todos os rostos em maior definição, entre muitos outros ajustes manuais.
Muitas roupas foram redesenhadas manualmente, sempre preservando o mesmo desenho. Outras tiveram auxílio das melhores inteligências artificiais disponíveis no momento (2024), sempre com trabalhos manuais.
Este é também um dos poucos mods que trocam completamente a textura de pele do CJ, e o atual único mod que refaz as tatuagens em HD preservando os desenhos originais!
Cada textura com muitos trabalhos manuais, muitas redesenhadas do zero.
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Todas as centenas de texturas, todas as roupas, tudo está remasterizado em HD!
Continua o mesmo modelo original, portanto, ainda leve e compatível com outros mods de roupas e tatuagens para o CJ original (desde que sejam em resolução 1024px).
Agora também portado para GTA SA The Definitive Edition!
Agora o CJ realmente se parece com o CJ.
Infelizmente não tão completo, pois muitos modelos de roupas usam um padrão diferente, e atualizações do jogo quebraram trabalhos que a gente fez anteriormente, como isto, mesmo assim ainda melhora muita coisa.
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E melhoramos (mais uma vez) a calça jeans padrão do CJ, algo que até hoje o GTA Trilogy anda trocando e nunca conseguem fazer bem.
Para o SA clássico, já inclui mãos do mobile (dedos separados).
Se você já tem uma versão antiga instalada, apague-a antes de instalar a nova.
  
Autores: Jéssica Natália, Junior_Djjr, OjTrue, Zeneric, Jão, François Declasse
Proper Tattoos Retex: Jéssica Natália, Grove Street Games (GTA Trilogy)
  
GTA San Andreas (clássico) – PC
100% completo.
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120 MB
  
GTA San Andreas (clássico) – Android
100% completo. Mobile.
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150 MB
  
GTA SA The Definitive Edition
Incompleto, substitui todas as roupas que usam o padrão de textura do jogo clássico, e algumas outras. Ainda falta shadermaps.
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Veja também:
[Fonte primária]

[SA/SA:DE/Mobile] Cars On Dirt Roads Mod (veículos em estradas)

Atualizado 22/09/22

  • Corrigido carros dirigindo no meio da fazenda na saída de LS.

Mod CLEO para GTA SA que adiciona NPCs dirigindo em estradas de terra por toda San Andreas.

gta sa mod cars on dirt roads estradas vehicles cleo

O funcionamento é simples e nada intrusivo. Reativa paths originais do jogo usados por carros da polícia, para que civis também possam usar.

Havia um mod antigo que fazia isso, mas no mapa inteiro, o que causava muitos locais incorretos e sem sentido. Eu fiz manualmente e com atenção. Mas alguns poucos locais só aparecerão carros da polícia, e em geral aparece a mesma quantidade de carros da rua, o que não é natural.

Para PC clássico, GTA SA The Definitive Edition e versão mobile, e facilmente adaptável para qualquer console.

Autor: Junior_Djjr
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Recomendado:
Real Traffic Fix
 para a suspensão e física funcionar nas estradas de terra

Veja também:
Truck Trailer by Kenking (caminhões com reboque)
Improved Surface Physics (superfícies com física melhorada)
[VC] Optimized Traffic Paths + Leaf Links Fix (corrigir tráfego)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Improved Explosion (corrigir e melhorar explosões)

Mod que troca a textura de decal de explosão do GTA III/VC/SA The Definitive Edition, que é estranhamente low, por uma nova textura de alta definição.

gta trilogy sa the definitive edition mod hd texture explosion decal fix

Também diminui a intensidade e alcance da luz produzida pela explosão, que originalmente é exagerada, completamente desproporcional ao efeito da explosão.

gta trilogy sa the definitive edition mod explosion light range intensity fix

Este mod é 2 em um: HD Explosion Decal + Less Explosion Light. Isto para evitar ter muitos mods separados, mas no download virá em arquivos .pak separados para você escolher instalar os dois, ou só um deles.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[GTA Trilogy] Effects Cut Fix (corrigir recorte dos efeitos)
[GTA Trilogy] Improved Gunflash Muzzle (melhor efeito de tiro)

[Fonte primária]

[SA/SA:DE/Mobile] Insects Mod v1.1 (moscas e insetos)

Atualizado 03/08/22

  • Mod antigo, agora portado para mobile e GTA SA The Definitive Edition!
  • Corrigido insetos aparecendo mesmo caso você esteja longe do chão ou embaixo d’água.
  • Na versão PC clássica, agora os insetos aparecerão na posição da câmera em vez da posição do player.

Um mod cleo que adiciona insetos pelo mapa!
mod cleo insects gta sa— abra a imagem para ver —

Utiliza um sistema mais realista de quantidade de insetos baseado na área em que você está.

30 locais diferentes foram manualmente configurados tendo diferentes intensidades de insetos.
Por exemplo: Back O’ Beyond e Fisher’s Lagoon tem muitos; Mount Chilliad tem bastante; Ganton e Glen Park tem poucos, Santa Maria Beach e Mulholland é raro.
Em qualquer lugar que você ir terá possibilidades de ver insetos, seja facilmente (em zonas rurais) ou raramente (zonas urbanas).
Nota: Na versão para mobile e GTA Trilogy há menos variação que a de PC, mas ainda tem.
mod cleo insects gta sa 1 1The Present Fishing Mod v2 (mod cleo pescaria) —

O mod funciona somente por um .cs/.csa e usa o efeito de insetos/mosquitos nativo do jogo.

É um pequeno e ótimo detalhe ao jogo, tentei não exagerar na quantidade, além deste tipo de coisa não dar lag algum.
 
Funciona no PC e mobile clássico, e GTA SA The Definitive Edition!
 
‎Autor: Junior_Djjr
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Código fonte incluso
  
Veja também:
Insetos nas luzes dos postes
SAAS (som ambiente; natureza)
[Fonte primária]

[SA/SADE/Mobile] Remove Brass Knuckles (desativar soco-inglês)

Mod que remove completamente o soco-inglês do GTA San Andreas, a arma mais odiada de todas! É a segunda coisa mais perguntada no Google quando pesquisa por ela.

gta sa mod how to get rid of brass knuckles brassknucle soco ingles

O grande problema é que substitui a mão quando desarmado, assim ficando com algo feio na sua mão o tempo todo, e caso você tenha as namoradas, será literalmente impossível você remover o soco-inglês, mesmo indo pro hospital ou sendo preso.

Este mod faz você se livrar do soco-inglês, usando um script CLEO para sempre removê-lo caso você tenha, e no PC clássico também remove todos os pickups dele no mapa.

Disponível para PC clássico, mobile clássico e SA The Definitive Edition, onde neste último há uma opção somente visual.

Autor: Junior_Djjr
Opção visual pro SA:DE: Jéssica Natália
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Código fonte dentro do .cs

Veja também:
Weapon Drop N Save (largar e salvar armas) — para removê-lo quando quiser
No Auto Pickups (coletar armas manualmente)
Trunk Store Weapons (guardar armas no porta-malas)

[Fonte primária]