Low Life Animation v1.2.2 (animação de saúde baixa)

Atualizado 09/10/19
  • Corrigido a animação se repetindo quando anda agachado.
Atualizado 18/08/19
  • Corrigido a animação se repetindo junto com a animação do CJ cansado.
Atualizado 12/07/19
  • Corrigido incompatibilidade com mods de recarregar armas, como Reload Mod.
  • Corrigido o CJ não perdendo vida enquanto pegando fogo fazendo a animação — com isto eu percebi, o jogo tem um bug que faz o CJ não perder vida no fogo caso esteja fazendo uma animação secundária de script, no momento eu corrigi desativando a animação.
  • Trocado a forma que a animação é desativada — com isto eu fiz uma solução mais correta, pois percebi que a maneira antiga não desativava durante o fogo, e ao dar um soco o CJ ficava andando sozinho até o fogo parar (caramba, como a Rockstar programou mal esse sistema de fogo, ein?).
  • Agora também se ativa no player 2 local.


Mod cleo onde o CJ faz animação de dores, andando segurando na barriga, caso esteja com vida baixa.

É um ótimo mod para usar junto com o Simple Regeneration (regenerar vida) como mostrado no vídeo acima. Ficou muito legal!

Lembro que mods de animações como este também funcionavam no SAMP — o outro jogador via o seu player fazendo esta animação caso ele também tenha o mod. Não testei agora, confirmem.
  
‎Script: Junior_Djjr
Animação: Saga
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Source code

Veja também:
Simple Regeneration (regenerar vida)
Efeito de cor na tela ao receber dano — as gotas do vídeo são do SkyGfx
Health & Armour
[Fonte primária]

SkipDeviceSelection (pular janela de seleção de dispositivo)

Ao usar 2 monitores, sempre que inicia o jogo aparece uma janela pedindo para selecionar o dispositivo, algo que normalmente é inútil e se torna irritante.

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— imagem do autor, eu não vou plugar meu crt só pra isso, né —
 
SkipDeviceSelection.asi pula esta janela para você.
  
‎Autor: luluco250
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Veja também:
Widescreen Fix
RunDLL32 Fix

Reload Mod Fixed by Junior_Djjr (recarregar armas)

Atualizado 05/10/25

Correção não oficial do GillianMC

  • Adicionada opção “DisableVehicleAutoReload”
  • KeepNoAmmo agora força desativar o reload no scroll.
  • RealisticReload agora força o reload no scroll e desativa autoreloading.
Atualizado 14/11/24
  • Corrigido a falta da seção [Controls] no arquivo .ini.
Atualizado 09/11/24

Correção não oficial do GillianMC

  • Corrigido o mod recarregando armas sem animação de recarregar.
  • Corrigido reiniciando a animação de recarga ao pressionar de novo.
  • Corrigido tentando recarregar mesmo sem munição.
  • Adicionado opção para perder toda a munição atual ao recarregar (mais realismo, desativado por padrão).
  • Incluído a correção para não recarregar automaticamente ao trocar de arma.

Esta é a minha versão do mod de recarregar armas a qualquer momento.
Diferente de todos os outros mods, este funciona perfeitamente bem como deveria (eu acho).
gta-sa-reload-gun-mod-arma-recarregar-1252165

Diferenças comparado à versão do ThirteenAG:
 
  • Comandos personalizáveis, incluindo compatibilidade com gamepad.
  • Funciona no player 2 coop.
  • Só recarrega caso o pente não estiver cheio (opcional).
  • Não se ativa em armas sem pente.
  • Não se ativa quando o player estiver com comandos desativados.
  • Não se ativa no SAMP (opcional).
  • Corrigido um bug que fazia algumas armas recarregarem rapidamente sem fazer a animação, caso mirar, soltar, recarregar e mirar de novo rapidamente enquanto anda.
  • No anterior aumentava a perícia de todas as armas, portanto bastava segurar a tecla R durante 2 minutos que todas as armas do jogo alcançavam habilidade máxima.
  • Opção para obrigatoriamente recarregar a arma quando o pente acabar (necessário o mod KeepNoAmmo).
  • Opção para perder toda a munição ao recarregar (mais realismo, desativado por padrão).
‎Autor: Junior_Djjr
Melhorias: GillianMC
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Source code

No momento somente disponível para GTA SA. A versão para GTA III e VC do ThirteenAG funciona bem.

Veja também:
Dynamic Weapon Draw Sound (som ao manusear arma)
Correr com armas pesadas (correr com rifle)

[Fonte primária]

Rain Audio Fix (novos sons para chuva)

Atualizado 06/07/19
Mod de 2016 do Ezekiel (do Insanity), agora com script levemente melhorado por mim.
  • O mod desativava o som de trovão dentro de interiores, o que não faz sentido. Eu corrigi e agora este mod é uma excelente substituição para o mod de som de chuva em interiores, pois além do trovão, ainda há as gotas.
  • Agora o volume é configurável no .ini, e se ajustará com o volume do jogo.
  • Entre outras pequenas melhorias.

Este mod remove o som dos trovões do jogo (que não são muito realistas) para reproduzir um arquivo de áudio com uma sequência de trovões realistas.

Aproveitando, o mod também adiciona som de chuva dentro de interiores, sendo assim, ao entrar num lugar fechado, você continuará ouvindo sons de trovões e gotas de chuva.
Também remove o efeito de noise na tela (incluído no MixSets).
  
Script: LINK/2012, Junior_Djjr
Sons: Ezekiel
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Music Bass Light (luzes piscando com graves da música)

Atualizado 29/06/19
Adaptado ao mod de Neon Pulsante — irá fazer o neon piscar. Funciona junto ou individualmente com a cor de farol do Tuning Mod (ou seja, você agora tem opção de usar este mod somente com o neon, sem precisar do Tuning Mod).


Algo que já mostrei há muito tempo mas nunca divulguei: farol do carro piscando com os graves reais da música.

Mas também um bônus: Se você tem um mouse ou teclado (não testado) RGB da Logitech, a luz LED irá acender junto com o farol do carro, inclusive com a mesma cor.

Outro vídeo aqui.
Se você não tem nada RGB da Logitech, o mod funcionará normalmente.

Foi algo inspirado na nova versão do GInput do Silent. Eu achei muito interessante trazer tais mods inovadores ao modding de GTA SA, comprei um mouse e fiz.

Provavelmente numa próxima versão farei uma opção de simular carro com bateria fraca (onde o farol do carro fica fraco com os graves).

Este mod é na verdade um “mod para mod”, ou seja, ele necessita usar Tuning Mod v3 (para escolher a cor do farol) ou Neon Pulsante (modo estático), tendo um deles, use MDPMv5 para ter os graves da música.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Source code
[Fonte primária]