[IMPUNES/2NTD] A oitava quadra

 
 
Mais um progressinho do jogo que estamos criando, IMPUNES/2NTD.
2ntd-impunes-jogo-brasileiro-ambientado-brasil-dev-1-5754978
Mais uma quadra modelada por mim (Junior_Djjr), muito próxima de onde será a praia do jogo.
2ntd-impunes-jogo-brasileiro-ambientado-brasil-dev-5-7329263
É uma área comercial com muitos prédios e cores.
2ntd-impunes-jogo-brasileiro-ambientado-brasil-dev-3-4867307
2ntd-impunes-jogo-brasileiro-ambientado-brasil-dev-4-7148689
Meck fez (à mão) a textura da famosa “Calçada Copacabana”, e o resultado ficou perfeito!
2ntd-impunes-jogo-brasileiro-ambientado-brasil-dev-2-4452829
Como sempre, esperem pelas “polidas” que daremos em questões de sujeiras, rachaduras, pichações entre outros detalhes, assim como a vegetação entre outros objetos decorativos. Tais coisas não são nosso foco no momento (a única utilidade seria marketing).
2ntd-impunes-jogo-brasileiro-ambientado-brasil-dev-6-3168171
(alguém entendeu a referência?)
E a imagem que postamos recentemente no facebook:
2ntd-impunes-jogo-brasileiro-ambientado-brasil-dev-7-1081391
Pelo nosso formulário de enviar ilustrações, “Erick” (erickrm) nos enviou uns rabiscos e Meck terminou o trabalho transformando-o num grafite muito legal. (apelidado de “Maniac Mushroom”)
Várias pessoas já enviaram, e com certeza usaremos grande parte.

E sempre estamos abertos à novos level designers (seja objetos, casas, prédios ou quadras inteiras). Infelizmente até hoje ninguém foi chamado e ainda somente eu e Meck estamos ativos na modelagem e texturas do mapa. Há também o formulário caso você queira nos ajudar em outras coisas.

Curta a página do facebook
  

TaticCompass (bússola tática do PUBG)

Bússola de estilo tático baseada na do jogo Playerunknown’s Battlegrounds para GTA San Andreas.
gta-sa-san-mod-tactic-compass-pubg-2203227
Ela fica na parte de cima da tela e funciona perfeitamente como deveria ser.
gta-sa-san-mod-tactic-compass-pubg-7309094
Se você não quer na parte de cima da tela, você pode editar o arquivo .ini para colocar, por exemplo, em cima do radar / mini-mapa:
gta-sa-san-mod-tactic-compass-pubg-9869312
— imagem do autor —
No exemplo dele: CompassPosX=698 | CompassPosY=770

Dica: em seguida, remova o ícone de “Norte” do radar substituindo a textura “radar_north” dentro do “modelshud.txd” por alguma imagem 4px transparente usando o MagicTXD. Fica muito legal!

O mod vem 4 opções de estilos facilmente personalizáveis — desde que você possa abrir arquivos .dds, como com NVIDIA Texture Tools para o Photoshop.
  
‎Autor: Cireyses.de
download-baixar-5386177
download-baixar-2-5383049
English & Português

Grafites na Unity Station

Mod que irá adicionar mais pichações e grafites por volta da Unity Station, em Los Santos.
gallery1151-9050503
O mod irá trazer um pouco mais da atmosfera da região real nos anos 90, já que no jogo há poucos grafites do tipo desenhado nos muros.
gallery1150-7607336
As pichações novas não são focadas em gangues, mas em desenhos aleatórios.
gallery1152-1076228

‎Autor: Tellken (créditos completos no leiame)
download-baixar-5386177

MoonAdditions

O famoso NewOpcodes.cleo criado por DK22Pac para a CLEO agora convertido para o MoonLoader.
gta-sa-moonloader-moonadditions-newopcodes-cleo-dk22pac-3840765
GIF1 GIF2
Adiciona 195 funções de script pros criadores de mods lua.

Mostrar textos, formas, texturas, trabalhando com vetores, matrizes, quartenions, interagir com os bones do corpo, interagir com componentes dos veículos incluindo re-texturizar e re-colorizar independentemente com RGBA, trabalhando com dicionários de texturas (TXD), mostrar luzes, sombras, spotlights, mudar transparência de entidades, ter propriedades do sol etc…

Você pode precisar ter o MoonAdditions para alguns mods lua que você instala.
    
‎Autor: DK22Pac (NewOpcodes), FYP (MoonAdditions)
download-baixar-5386177
Lembre-se de ter o MoonLoader.

MoonAdditions já está incluído na opção de pack na postagem do MoonLoader.

(para ter o NewOpcodes (para CLEO), aqui ainda não tem o post, mas tem o download)



Pack de mods (scripts de exemplo)
  • car_custom_paintjob.lua — Muda a paintjob do carro atual por um arquivo .png (igual ao meu mod cleo Easy Paintjobs)
  • car_rgb_respray.lua — Muda a cor do carro por uma cor RGBA (não é possível escolher dentro do jogo)
  • display_vehicle_components.lua — Mostra informações sobre os componentes do veículo.
  • draw_circle.lua — Mostra um círculo-estrela na tela.
  • draw_text.lua — Mostra alguns textos (health, armour) na tela.
  • draw_texture.lua — Mostra texturas na tela.
  • player_bones.lua — Mostra os nomes dos bones (ossos) do CJ.
  • streetlights.lua — Adiciona um cone de luz nos postes do jogo (versão simplificada da função RenderSearchlightEffects do Project2dfx)
Autor: FYP
download-baixar-5386177

AK74 do Contract Wars

Uma AK-74 convertida do jogo Contract Wars, mostrada no post do Reshade, assim como a Glock-17 que também foi postada aqui anteriormente.
4-1897612
A arma tem detalhes com fita adesiva azul e um pano na coronha, o que deixa ela um pouco mais única e com aparência de uma arma mais desgastada.
1-9197145
3-1236398
2-5371451
Ela também vem com normal maps e ícone original em HD, além de mipmapping

‎Autor: ThePedro004 (Conversão)
download-baixar-5386177