Home Sweet Home – Ganton House Enhancements

Este mod fará com que você tenha acesso a todas as portas da casa do CJ.
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O mod fará com que não haja mais locais inacessíveis na casa dos Johnson, alterando muita coisa dentro da casa do CJ. O que antes começou como “Johnson’s House Hidden Areas”, adicionando apenas uma nova porta agora se tornou uma lista de correções grande e que irá reformar a casa do CJ literalmente. Aqui vai a lista completa do que faz o mod:
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  • A porta perto do sofá será o banheiro;
  • A porta do corredor será do quarto da falecida Sra. Beverly Johnson (mãe do CJ);
  • A porta dos fundos (cozinha) tem saída para o quintal. Funciona como a porta principal, por ENEX (bom pra fugir na surdina);
  • O quarto do CJ também terá porta;
  • Agora o disquete de salvamento aparecerá no quarto do CJ, ao lado da cama. Somente na primeira missão ele aparecerá na cozinha (devido ao texto de ajuda);
  • Corrigido CJ ficar mais escuro quando sobe no sofá ou mesinha de centro;
  • Corrigidas as colisões da cozinha: agora você pode subir na pia (por que alguém faria isso?) e quebrar as garrafas (certeza que você já tentou!). Antes os modelos usados eram indestrutíveis;
  • Corrigido alpha bugado da lâmpada da sala (ela ficava escura e com buracos caso você usasse mip mapping);
  • Agora a lâmpada da cozinha é igual ao modelo usado na sala;
  • A Rockstar não se preocupou muito com a aparência externa da casa em relação ao interior. Agora há uma nova área visível exteriormente, que justifica a presença do banheiro;
  • Corrigida a colisão do móvel da sala (muito afastado da parede) e a posição das revistas sobre ele;
  • Removida a colisão das plantas (antes era possível equilibrar-se em cima delas), mantida a colisão dos vasos;
  • Corrigida a colisão das cadeiras na sala (antes tinham o dobro da altura dos modelos);
  • Corrigida textura faltando na tela da TV (como ninguém havia percebido isso?);
  • Textura dos sofás em melhor resolução (retirada de GTA Vice City);
  • Restaurados quadros cortados da versão final (eles estavam na parte externa do quarto, mas quadros de natureza-morta normalmente ficam na cozinha);
  • Textura da balaustrada melhorada, mantendo as características da original;
  • Sombras estáticas melhoradas.
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Todos estão conectadas ao mesmo interior, ou seja, não precisará entrar em uma porta e esperar o carregamento.

‎Autor: M. Osborn
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Eject seat (banco ejetável)

[Repost de 2014]

Uma função muito interessante do mod F-14W Super Weirdest Tomcat SP3 (avião multifuncional), mas para ser usado separadamente e funcionando em qualquer avião!
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— a imagem chega a ser estranha, mas durante o jogo é legal —

O mod cleo proporciona a função de ejetar o assento do avião (de preferência, Hydra) quando você pressionar para sair do avião enquanto no ar (o que faz muito mais sentido do que abrir a porta e cair, né).
  
‎Autor: Weirdest New Order
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Guardar armas nas teclas numéricas

 
 
Atualizado!
  • Fast Weapons atualizado para v3.0 (versão alternativa, ver final do post);
  • Grande melhorias na quantidade de informações na tela sobre as armas atualizada como ID da arma, munição e nome;
  • É possível se livrar da arma agora;
  • Quando um slot estiver vazio a arma não ocupará lugar na tela.

Também conhecido como Weapons in Keys.
Mais um mod saindo do Fórum da BMS, com um autor bem conhecido. Como em alguns jogos antigos (principalmente Half Life), este mod te permitirá guardar suas armas nas teclas do teclado alfanumérico.
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É um mod para facilitar sua vida e evitar ficar rodando o scroll do mouse até chegar na arma que você quer. Possui um funcionamento muito simples e você pode customizar as posições das armas que quiser.
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‎Autor: Um Geek
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Versão alternativa:
Esta versão é muito semelhante a postada anteriormente e também é conhecida como Fast Weapons, porém, nesta não será necessário guardar as armas nos slots, elas já estarão num slot específico e assim você não precisará perder tempo guardando as armas onde quiser.

Como cada tipo de arma é colocada em um slot, aqui está a lista de qual tecla você terá que apertar para selecionar a arma que quiser (slot se refere a tecla):
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O único contra desta versão é que ela é limitada já que o jogo possui 12 slots e o mod apenas 10, sendo assim o paraquedas, buquê de flores, óculos de visão noturna etc, não foram incluídos no mod.

 

‎Autor: Um Geek
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San Andreas BETA Edition v3

Atualizado!
  • Atualização importante, que corrige crash com o OG Loc (separado).

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San Andreas: BETA Edition é uma modificação com o objetivo de trazer de volta todos os recursos conhecidos que foram cortados durante o desenvolvimento do jogo. Mod parecido com o TTDISA, porém este tem um objetivo diferente. Todas a base de informações vem de diversas fontes, como BradyGames’ Strategy Guide, Official Pre-Release Screenshots e os próprios arquivos do jogo.

Veja algumas prints do que já foi feito:

Restaurado as decorações que faltavam do lado de fora do Casino 4 Dragons:
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Hippie em San Fierro ao seu estado original colorido (que pode ser visto no PS2):
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Mesa de Bilhar Adicionado na mansão de Madd Dogg:
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Adicionado / escadas ao ringue de boxe no Ginásio de Ganton:
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Ballas versão beta:
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 Adicionado Pickups adrenalina em todo o mapa:
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Clica numa imagem e use as setas para comparar:
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Obs: o mod não carrega saves antigos caso você mova a pasta datascript, é necessário começar um novo jogo caso queira jogar com ela. Ela basicamente apenas ativa algumas correções em missões, até dá para jogar sem a pasta, mas pode bugar o interior de alguns locais, recomendado fazer backup e jogar com o mod completo.

Vídeo demo:


No futuro virão mais coisas como aeroportos beta de San Fierro e Los Santos, correções de mapa como uma estrada que irá de Alhambra até Idlewood, adicionar diálogos excluídos de missões etc.

‎ Autores:
ManDog (Kalvin)
Aztecas_5 – Veículos
Vadim M. – Armas
Jestic, Camil1999, CML99, Robson Martins – Ajuda geral

SA Beta Edition:
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OG Loc Hotfix:
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Veja o que foi atualizado na V3 abrindo o post:


Mapa:
  • Interior da casa do CJ refeita;
  • Portas BETA da mansão do Madd Dogg restauradas
  • Substituído veg_palm02
  • Janelas da Estação Doherty editadas
  • Ginásio de Las Venturas agora é limpo
  • Loja de Donuts refeita ao norte de LS
  • Texturas de janela de Idlewood substituídas pela versão PS2/Xbox
  • Escadas com texturas de arco-íris recriadas
  • Recriado outdoor com textura da Hot Jamz 92
  • Admiral spawnará dentro e fora da Wang Cars
  • Sparrow spawnará no heliporto de SFPD
  • Prédio no centro cortado da versão final refeito
  • Restauração de pequenas palmeiras perto do San Fierro Medical Center
  • Ganton BETA feita
  • Loja de tatuagem BETA feita
  • Pro-Laps BETA em LS feita
  • Segundo andar feito no Hotel Parking Lot em LS
  • Well Stacked Pizza Co BETA feito, assim como a área ao redor dela
  • Car Wash BETA feito
  • Aeroporto de Las Venturas BETA feito
  • Adicionado lacuna no balcão do Well Stacked Pizza Co
  • Substituídas as cercas quebráveis por volta das casas de traficantes por novas que não quebram
  • Prédios perto do Jefferson Motel refeitos
  • Mesa de sinuca agora será verde ao invés de azul
  • Didier Sachs e Victim BETA feitos em Rodeo
  • Casa e garagem do Big Smoke BETA feito
  • Edifícios em Market BETA feitos
  • Ammunation BETA feita em Downwton, LS
  • Sinal Raimi Realty adicionado na garagem da Michelle
  • Removido hamburguer giratório no Burger Shot
  • Refeito textura da parede do Burger Shot
  • Shopping Mall BETA feito, ao norte de LS
  • Adicionado grandes pinheiros em torno de Mulholland
  • Adicionados pilares em East Los Santos e em torno de Mulholand
  • Caixa de correio BETA feito
  • Caixa postal colocada na Grove Street
  • Casas desaparecidas em Ganton adicionadas
  • Editada área atrás da academia em Ganton
  • Texturas do chão de prédios em Market/Rodeo mudadas
  • Recriada imagem Save The Whale Land em SF
  • Adicionada ponte de madeira em Veneza
  • Correção do telégrafo perto da casa do OG Loc
  • Pilares do estádio de SF são mais laranjas agora
  • Cluckin Bell BETA em LAe2
  • Removido um dos menus do Burger Shot em Vinewood
Roupas:
  • Feita Fez & Visor
  • Adicionado boné e relógios pretos
  • Substituídas bandanas que cobrem a parte da frente do rosto por bonés
  • Substituída textura do hoodyarockstar pela versão BETA
  • Adicionado boné da polícia
  • Jaqueta de motoqueiro agora terá uma camisa cinza escura
  • Trocado “Saints” para “Rimmers” na regata Rimmers
  • Combat Jack BETA feita
  • Removido logo da Rockstar da hoodyablack
Personagens:
  • Terno de Salvatore refeito e seu bigode foi escurecido
  • Ryder Beta refeito
Pedestres:
  • Oficial de LS é careca agora
  • Gravata do BMYBOUN é uma gravata borboleta agora
  • Substituído WBDYG1 por CSHelper1
  • HFYRI refeito
  • VBMYBOX e VWMYBOX refeitos
  • Restaurada prostituta de SF
  • Restaurado WMYTX1/2
  • Refeito VWFYWAI BETA
  • BMYCR refeito
  • HFYST refeito
  • Restaurado MEDIATR
  • Restaurado CSHO
  • Restaurado PSYCHO
  • Restaurado WMYCH
  • Restaurado WMYCD2
  • Restaurado BMOCD
  • Restaurado VHFYST
  • Restaurado VWFYST1
  • Restaurado SWFYSTR
  • Restaurado BMOSEC
  • Restaurado SBMYRT4
  • Restaurado SBMOTR1
  • Restaurado SBMOTR3
  • Feito versão BETA do SWMYHP2
  • Feito versão BETA do WMYSGRD
  • Feito versão BETA do LAPD1
  • Feito versão BETA do BMYPOL1
  • Feito versão BETA do BMYPOL2
  • Feito versão BETA do HMYRI
  • Feito versão BETA do OFYST
  • Feito versão BETA do SHMYCR
  • Feito versão BETA do WFYCLOT
  • Feito versão BETA do HMYCR
  • Feito versão BETA do WMYCR
  • Restaurado SFPDM1 & LVPDM1
  • Refeito versão BETA doSWMYRI
  • Refeito versão BETA doOMOKUNG
  • Refeito versão BETA doWMYST
  • Refeito versão BETA doSWAT   
Script:
  • Substituído Manana por Sabre na missão Ran Fa Li
  • Cor do Broadway do Jizzy trocada para azul escuro
  • Trocado Bloodring Banger para um Bullet em Blood Ring
  • Adicionado objetivo de dirigir para garagem na missão 555 We Tip
  • A escola de motocicleta é acessável via interior
  • Mudado ângulo da câmera na cutscene final de Test Drive
  • Refeito final do B-Dup em Beat Down
  • Rancher substituído por Rnchlure (não usado) em Lure
  • Moto de Freddy substituída por PCJs em OG Loc
  • Adicionado diálogo LD_BUM em OG Loc
  • Ativado script HOME_BRAINS
  • Adicionada intro na escola de direção de barcos
  • Pay’n’Spray não utilizado em LV ativado
  • Substituída cor do tampa para verde azulado, trocado WMYMECH por DNB2 e mudado ângulo da câmera na cutscene da loja de bombas em Yay Ka-Boom-Boom
  • Mudado o tempo de 06:30 para 21:30 em End Of The Line Part 1
  • Mudado ângulo de câmera em Test Drive & Customs Fast Track
  • Modificados/adicionados/removidos posição dos territórios de gangues
Diversos:
  • Mudada imagem do monitor nos casinos para novas reais
  • Editado Timecyc

    Menu do GTA V

    mod indicado por Erick Immich

    Este mod irá tentar trazer o menu do GTA V para o GTA SA.
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    Não ficará idêntico, claro, mas o mod tem uma intenção boa e ficará no mínimo parecido. O mod ainda conta com uma textura especial para cada tipo de personagem (Franklin, Michael ou Trevor), podendo combinar com qual skin você usa.
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    O mod irá trocar as loadscreens, telas de menu, os sons de carregamento trocando por novos do GTA V e a fonte.
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    Veja também: Menu transparente.

    ‎Autor: Rakesh_nama
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