Maniac Shooter (mini-game)

Quem nunca imaginou jogar GTA San Andreas em forma de shooter? Usando personagens ao invés de naves, facas ao invés de lasers e o boss ser o Big Smoke? Oh, mas é claro, quem nunca pensaria nisso…

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Neste mod, um tanto, original. Você escolhe os personagens usados e joga um shooter topdown voando em cima do oceano. No fim você terá um boss (por padrão, o Big Smoke com Ryders por volta)

Eu gravei um vídeo mostrando essa loucura:

114480, e você? Quantos pontos consegue fazer?

‎Autor: Ryosuke839
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Fixed Wayfarer IFP (corrigir animação do passageiro)

Atenção: O mod Animations Fix já inclui esta correção e muito mais!

Originalmente no GTA SA a animação do passageiro da wayfarer é bugada, não diretamente a moto Wayfarer, mas qualquer moto que use a mesma animação dela, como novas motos instaladas.

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Como visto na print, causa aquele (engraçado) bug nas mulheres onde os peitos e boca bugam (há mulheres que não bugam)(possivelmente em alguns homens a boca buga também).

Correção pequena mas não tem o porquê de não usá-la. Corrige qualquer moto com animação wayfarer na rua mas também é uma boa para usar no SAMP.

‎Autor: Gosuke
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Atenção: O mod Animations Fix já inclui esta correção e muito mais!

Detonador funcionando na água/ar

Esse mod permite que você exploda o detonador (satchel charges) enquanto estiver no ar ou na água, função não permitida no jogo.
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Existe uma missão que permite algo parecido (mas você não controla o detonador), chamada de “Clandestino”, onde você deve subir num avião em movimento e explodi-lo.
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O único contra é que você fica impossibilitado de selecionar o detonador ao usar um paraquedas, então caso pule de uma altura, lembre-se de acionar o detonador na hora.

‎Autor: ciomicmail
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[Vídeo] Tuning Mod v2.0 (PREVIEW 2)

Demonstração atualizada de como está ficando a nova versão do Tuning Mod.
Neste vídeo mostra o que há atualmente além do que já foi mostrado no primeiro preview, onde a função de adicionar peças de outros veículos foi atualizada, deixando-a mais ilimitada ainda.



Agora você pode ter realmente qualquer peça de qualquer veículo (desde que ela seja separada dentro do .dff), o que é uma coisa incrível, as possibilidades são infinitas, ter carros novos instalados te faz já instantaneamente ter centenas/milhares de peças para usar pois geralmente eles vêm com várias peças separadas, como motor e outros detalhes.

A interface também está ficando impecável, inclui cores exclusivas para cada tipo de veículo (carros=ciano; motos=vermelho; trailers=verde etc). E tentei adicionar animações para parecer mais moderno.
Inclui também as “DLC” do Tuning Mod, que são: Trocar o Handling e Player Invisível. E uma função extra que deixará o seu veículo mais pesado e forte, legal para montar um veículo estilo Mad Max e sair por ai atropelando tudo.

Lembrando também das funções já demonstradas e que estão incluídas na v1.5, que são: Deformação e pintura. Um ZModeler In-Game.



Clique aqui para o Tuning Mod v1.5 BETA
Clique aqui para o Tuning Mod v1.1.2



Aproveitando, abaixo um carro incrível criado pelo Side Winder (ainda no Tuning Mod v1.1)
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O carro foi todo montado no Tuning Mod, por exemplo o teto é o aerofólio do Jester, faróis de milha são TVs etc.
Me deixou maravilhado, nunca imaginei que este mod chegaria a este ponto.