[Curiosidades] Boyz N The Hood

Postagem levemente reescrita em 2016

E você pensando que era o Will Smith

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Boyz N The Hood é um filme onde a Rockstar Games se inspirou na criação do GTA SA e suas gangues de LS (Crips e Bloods, inspirados Families e Ballas (não respectivamente))

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Ice Cube (inspirado, Sweet)
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Detalhe ao fundo, lembra a região da Grove St

Trailer:


 A versão brasileira do filme se chama Donos da Rua, e em Portugal é Malta do Bairro.
É interessante você assistir pois verá muitas semelhanças com o GTA San Andreas.

  O filme apresenta a alguém na esperança de ficar fora dos problemas de gangues (Ricky, interpretado por Morris Chestnut , e Tré Styles, interpretado por Cuba Gooding Jr.), mas se irritam depois de um ataque de uma gangue rival, bem como Carl Johnson estava esperando para ficar fora dos problemas de gangues, mas foi emboscado pelos Ballas, fazendo com que ele se envolva.
  O filme também envolve Doughboy (Ice Cube) e Monstro (Baldwin C. Sykes) ele vão para a área da gangue rival, na qual acontece um tiroteio, assim como Carl Johnson, Sweet e Ryder no Drive-By , logo após uma emboscada dos Ballas.
(Texto de Grand Theft Auto 5 – F.C)

Reforços inimigos

Agora quando uma gang estiver sendo atacada com um gangster sozinho, ele chamará reforços para tentar matar a Grove por telefone. Basta um tiro que ele ligará para outros e trará reforços

Funciona com as gangs Ballas, Los Santos Vagos, San Fierro Rifa, Da Nang Boys e a Máfia.

‎Autor: camarov.denis
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Wind Mod (mod configurar vento)

Por que ainda ninguém criou isso?
Por algum motivo, o vento do GTA SA para de funcionar… Aparentemente depois que salva o jogo com cheats (estranho).
Mas bem, de qualquer modo eu criei um mod para que re-ative / deixe sempre o vento no jogo, além de você poder configurar ele!

Vem com um arquivo .ini onde você pode configurar a potência do vento, o lado dele, tempo médio de oscilação (mudar de intensidade) e potencia de oscilação, isso em clima com ou sem chuva separadamente. Assim você pode ter um vento inclusive mais realista ou do jeito que quiser.

Detalhes:
1- Há um pequeno bug no vento quando está começando a chuva, movimento forte, mas é um bug original do jogo que acontece mesmo sem o mod
2- GTA SA originalmente tem a função de descontrolar o avião enquanto voa com o vento, então resolvi desativar o vento quando você está dentro de um avião e não está chovendo, para não atrapalhar o voo

Autor: Junior_Djjr (BMS)
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Real Lombard Street

A famosa rua da descida, onde todo mundo desce do jeito que bem entender agora está mais parecida com a rua Lombard Street real.
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Localiza-se em San Francisco (San Fierro), o formato incomum da rua foi idealizado em 1922 pelo proprietário Carl Henry, com a finalidade de eliminar os 27 degraus que desciam a colina e de possibilitar o tráfego de automóveis (fonte: Wikipedia).

Autor: qnanwho x
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[CURIOSIDADE] Vale da Morte em SA – Death Valley

Eu gostaria de expor uma teoria minha sobre um certo lugar em SA
talvez muita gente não concorde e talvez outros sim

Vale da Morte – O mistério das pedras que andam
Um fenômeno misterioso atrai turistas a um parque na Califórnia, nos EUA. Na Racetrack Playa, em Death Valley, diversas pedras se movimentam e deixam um claro rastro no solo. Uma vez no leito seco do lago, elas se movem – algumas “viajaram” por até 450 metros. Há também aquelas que se movimentam em pares, deixando dois rastros tão sincronizados que parecem ter sido feitos por um carro.

Segundo a Nasa (agência espacial americana), ninguém viu as pedras se movendo de fato, mas a mudança de posição e as trilhas que elas deixam têm intrigado cientistas desde os anos 1940.

“As explicações mais óbvias – ação de animais, gravidade ou tremores de terra—foram descartadas, deixando espaço para várias especulações ao longo dos anos”, afirma a agência em seu site.

Agora vejam as imagens e comparem:

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Local, em LV:
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Ponto fraco da teoria: 
(Fabio BMS) É parecido @_@
Mas sem as pedras não dá pra dizer nada
(Junior_Djjr BMS) Acredito que seja um circulo de um OVNI que pousou, pode se ver também pela elevação nas bordas até engolindo uma casinha que estava ali do lado, também pelo fato de estar em frente ao bar OVNI do lado da Area 69
Outra coisa como o Fabio disse, é não ter as pedras, não faz sentido as pedras não estarem lá, ainda mais pelo GTA SA ter um sistema aleatório de posição de pedras num local, imagina que legal a Rockstar usando isso e a cada vez que você ir lá ver as pedras em posições diferentes? por que não colocaram isso?
Ponto forte da teoria:
Segundo a Wikipédia,
O Vale da Morte (em inglês: Death Valley) é uma árida depressão localizada ao norte do Deserto de Mojave, nos Estados Unidos, na Califórnia. Estende-se por aproximadamente 225 km, ao longo da fronteira da Califórnia com o estado de Nevada, a aproximadamente 160 km oeste de Las Vegas.
Ou seja, existe uma chance de ser alguma referência sim… Não estou dizendo que é certeza, mas existe uma chance. Veja que SF é uma referência de San Francisco que fica no Estado da Califórnia. LV é uma referência de Las Vegas e fica em Nevada. A localização bate. Fica aberta a discussão…