INÉDITOS
[tool] SPE – SA Placement Editor
Postagem levemente corrigida em 2017.
Download corrigido.
Este mod foi um marco nosso em 2012, hoje virou só um detalhe 🙂 mas ainda continua sendo o maior editor de .ipl/.ide da atualidade!
Finalmente lançado, mais um objetivo da equipe BMS foi alcançado!

Agora sim, mesmo sem ter nenhum conhecimento sobre ipl/ide, você pode fazer de tudo em seus mods de mapas! Assim como criar carros no mapa, zonas, zonas de audio, jumps, enex (marcador nas portas para entrar no interior), garagens e muito mais.
Com isso aqui você pode se tornar um mapper / level designer completo e criar mods incríveis
SA – PLACEMENT EDITOR [SPE]
- Tools:
O SPE é repleto de ferramentas para auxilio de mapping nos GTA. Não só no San Andreas mas é possível em outros também, porem o SPE foi designado para o San Andreas.
Agora vamos ao que interessa:
- IPL:
Criar Audio Zone(AUZO)
O Auzo basicamente cria zonas com determinado áudio. muito simples não?
Criar Pickup(PICK):
o PICK cria um pickup no mapa de acordo com as informações dadas, como armas em determinado lugar etc…
Criar Cull(CULL)
Basicamente cull cria um REFLEXO, como os espelhos das lojas binco etc…
Criar Veiculo(CARS)
Exatamente como o nome diz, cria veiculos em determinada area do mapa de acordo com informações dadas.
Criar Enex(ENEX)
Cria um ENEX(Entrada do mundo exterior para um interior) como as portas de entrada para interiores do jogo(A Seta amarela).
Criar Garagem(GRGE)
Novamente como o nome já diz, Cria garagens em determinadas áreas do jogo.
Criar Zona(ZONE)
Como o nome diz, cria uma zona assim como downtown,los santos, com o seu nome e etc…
Criar Jump(JUMP)
Cria pulos insanos em um determinado lugar do mapa.
Criar INST
Cria objetos no mapa de acordo com as informações dadas.
IDE:
Criar OBJS
Criador de definição de objetos.
Criar TOBJ
O mesmo do de cima só que este são objetos de tempo.
Criar ANIM
Cria objetos animados.
- Funções Extras
O SPE também tem suas ferramentas para o auxilio de mappers. Logo nas próximas versões do SPE, terá mais Funções.
Agora vamos falar sobre as Funções extras do SPE:
IPL/IDE Register:
Está função super útil para iniciantes que instala automaticamente seus arquivos .ipl e .ide no seu gta.dat, serve também para quem quer instalar suas coisas com mais velocidade!
Flag Manager:
Esse sim muitos mappers irão gostar, bom mas porque? Pelo motivo que ele gera FLAGS apenas marcando as caixas de seleção de acordo com sua flag escolhida.
Coords Manager:
Gerenciador de coordenadas do jogador, aonde você pode definir as cordenadas, pegar as cordenadas e angulo!
- Funções Principais:
- Criar Auzo
- Criar Pickup
- Criar Garagem
- Criar Cull
- Criar Zona
- Criar Inst
- Criar Veiculo
- Criar Jump
- Criar OBJS
- Criar TOBJ
- Criar ANIM
- Funções Adicionais:
- Pegar coordenadas do jogador
- Pegar ID do veiculo atual do jogador
- Pegar ID da cor do veiculo atual do jogador
- Iniciar GTA – San Andreas, Vice City, III sem a intro inicial.
- Decompilar/Compilar IPL-Binário
- Syntax-Highlighter
Créditos:
Equipe: Brazilian Modding Studio (BMS)
Harrison Conde: Programador do software
LINK2012: Criador da DLL(BMS1.DLL), dicas
Meck: Criador das imagens geométricas, logotipo
Black_Jack: beta tester, ideia do software, dicas
Beta Testers:
Yugi3D
Kevin(não-BMS)
Agradecimentos:
GTA Modding (Fontes de informação)
Veja também:
SAMP Map Construction + Conversor PAWM para .IPL (a atual melhor forma de se criar mods de objetos de mapa para GTA)
Mod Cleo Neon by Den_Spb
ATENÇÃO:
Este mesmo mod de neon pode ser encontrado com opção de pulsar (piscando, como no NFSU2). É totalmente igual, só muda o fato dele pulsar e ter .ini para mudar os comandos e tamanho, recomendo ele!
Clique para baixar o Neon Pulsante.
Atualmente, na minha opinião, o melhor mod de neon de todos
Este mesmo mod de neon pode ser encontrado com opção de pulsar (piscando, como no NFSU2). É totalmente igual, só muda o fato dele pulsar e ter .ini para mudar os comandos e tamanho, recomendo ele!
Clique para baixar o Neon Pulsante.
Atualmente, na minha opinião, o melhor mod de neon de todos
Este nao eh como os outros, nao eh aquelas bolas embaixo do carro ou aquele q vc substitui os graficos originais do jogo, eh totalmente feito em cleo com comandos simples e funcionamento sem bugs em qualquer carro!
Criado por um grande scripter, sem bugs encontradosComandos:
(para ativar eh soh digitar a cor dentro de um carro)
NEONRED
NEONGREEN
NEONGREENNEONBLUE
NEONWHITE
NEONCYAN
NEONPURPLE
NEONOFF (desligar)
Autor: Den_Spb
ATENÇÃO:
Este mesmo mod de neon pode ser encontrado com opção de pulsar (piscando, como no NFSU2). É totalmente igual, só muda o fato dele pulsar e ter .ini para mudar os comandos e tamanho, recomendo ele!
Clique aqui para baixar o Neon Pulsante.
Skill para membros da gangue
ATENÇÃO:
Clique para baixar o Peds Skills, onde nele além de você ter um .ini para configurar as gangues, também poderá configurar os pedestres, policiais etc.
Peds Skills há coisas que este não há, e ambos os mods podem ser compatíveis (o máximo de incompatibilidade pode ser de um mod mudar a configuração do outro, nada tão problemático).
O mod abaixo somente muda as habilidades dos membros que você chama.
Vc com ctz deve odeiar a habilidade de tiro dos membros de sua gangue neh? q tal dar uma “treinada” neles para deixa-los atirando melhor e usando duas armas?
Clique para baixar o Peds Skills, onde nele além de você ter um .ini para configurar as gangues, também poderá configurar os pedestres, policiais etc.
Peds Skills há coisas que este não há, e ambos os mods podem ser compatíveis (o máximo de incompatibilidade pode ser de um mod mudar a configuração do outro, nada tão problemático).
O mod abaixo somente muda as habilidades dos membros que você chama.
Vc com ctz deve odeiar a habilidade de tiro dos membros de sua gangue neh? q tal dar uma “treinada” neles para deixa-los atirando melhor e usando duas armas?
Eh oq este mod criado por mim (Junior_Djjr) faz!
Agr os membros recrutados por vc ganharão habilidade máxima das armas, irão atirar muito melhor, mais agressivos e usando 2 armas nos casos da tec9, micro uzi, pistola etc… alem de serem imunes a headshot, usarem outras armas (tec9, micro uzi, m4 e 9mm) e atirarem por conta própria em policiais caso vc esteja sendo perseguido
Agr os membros recrutados por vc ganharão habilidade máxima das armas, irão atirar muito melhor, mais agressivos e usando 2 armas nos casos da tec9, micro uzi, pistola etc… alem de serem imunes a headshot, usarem outras armas (tec9, micro uzi, m4 e 9mm) e atirarem por conta própria em policiais caso vc esteja sendo perseguido
uia, essa print ficou legal!
E tem mais… vc tbm deve achar muito chato os membros ficarem pra trás enquanto vc anda neh? no mod vc segurando a tecla J por 2 segundos eles serão automaticamente teletransportados para a sua posição
Autor: Junior_Djjr















