Iluminação de Natal na Grove

repost de 12/2014

Adapte a Grove e mais um pedaço de Ganton para o Natal!
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prints do Hue

Mod que irá adicionar decoração com luzes coloridas e piscantes, que se estenderão desde a rua da casa do CJ até o bar.
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Ideal para tirar prints, deixando um visual muito bonito para comemorar o Natal.
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‎Autor: magiC
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Carl Saving Christmas (Carl Salva o Natal)

Salve o natal!
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Versão do meu mod de campanha eleitoral editada pela Firefly para um estilo natalino.
Agora você terá que salvar o natal entregando presente para as pessoas.
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Funciona da exata mesma maneira do mod da campanha eleitoral, a diferença é na música, textos e ao invés de panfleto, será um presente; música natalina e “ho ho ho”!
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 Recomendo que leia também o post da campanha eleitoral para mais detalhes de como funciona.
 
Veja o vídeo da netnovice:

  
‎Autor original: Junior_Djjr
Autora da conversão para mod natalino: Firefly
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Água congelada

repost de 06/2013

Este mod irá congelar a água do GTA para combinar com o clima de neve e Natal.
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prints do Hue

Agora haverá mais espaço para explorar e fazer drift.
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O mod também muda a aderência dos carros deixando-os um pouco mais escorregadios quando passar por cima do gelo.
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‎Autor: GTA-Killer
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Snow Flakes (efeito de neve caindo)

Atualizado
Agora adaptado ao Effects Loader, assim substituindo nada do seu jogo!


Começando falando sobre o mod Snow Fx:
Eu não tenho nada contra o autor, mas sim contra o script do mod em si. Muito mal feito, relatos de crash, uso das chamadas “variáveis globais” que danificam o jogo, coisas sem sentido como uma NRG-500 flutuando à 1 KM de altitude, além de vir com instalação automática, propaganda ao iniciar o jogo, buga o escurecimento da tela ao entrar/sair de um interior etc. Além do mod funcionar por comando e não automaticamente.

Não mais, eu criei uma alternativa.
Usando o exato mesmo efeito do Snow Fx eu criei um novo script.
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É um “novo algorítimo” que converterá os climas do GTA SA para climas compatíveis com neve (como coloração de SF, neblina etc), e a cada clima terá uma quantidade diferente de flocos de neve.
Isso quer dizer que, é como uma conversão total para o clima do jogo com 4 níveis de neve adicionados em cada clima. Enquanto você estará jogando, a neve pode aumentar ou diminuir com o atual clima.
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Print do Balistieri Souza

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Print do BaTaTaH Ditadora

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Bora caçar uns coelhos?
Print do Renato Russo

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Print do Fred Gamer Produçoes
  
A única diferença negativa deste para o Snow Fx é que este não tem flocos de neve deslizando pela tela.
Diferente do outro, este funciona todo automaticamente. Mas você pode digitar “SNOW” como um atalho para o clima de neblina (muita neve).
  
‎Autor: Junior_Djjr
Efeitos: oCain
Adaptação ao Effects Loader: Mystertv

Versão para Effects Loader
Substitui nada (recomendado)
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Versão antiga
Substitui o effects.fxp e effectsPC.txd
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O autor deixou claro que não pode editar este mod. Mas eu não tenho culpa do mod ser mal feito, só quero melhorá-lo.
O script é 100% meu e aberto, somente os efeitos e texturas são dele.

 
Veja também:
Texturas de neve em San Andreas
Vapor de respiração
Coleção de Peds de Inverno

Ruas Brasileiras (MixMods) v2.0

Atualizado v2.0
Todas as faixas de pedestre recriadas para uma mais realista e fiel.
Adicionado, corrigido e melhorado várias calçadas.
Adicionado mip-mapping (exceto em algumas ruas pois causava uma linha bugada)
Adicionado alguns poucos remendos de asfalto (não espere nada demais).

v1.5
Adicionado novas calçadas no leste de LS
Adicionado pedras hexagonais em Jefferson
Corrigido falhas e faltas de textura, como numa na ponte para Willowfield
Trocada as ruas de Willowfield
Corrigido umas 5 faltas de LOD
Corrigido mais uns 3-5 LODs ruins (mal feitos)
(esta é possivelmente a versão final, não penso em adicionar calçadas em LS inteira e todas as ruas parecem estar ótimas)


Todos já conhecem as atuais ruas brasileiras feitas no paint. Agora é hora nós fazermos uma nova.

Como vocês já devem saber, nós da 2Nibble estamos criando um jogo em que se passa no Brasil (clique aqui e aqui), onde, é claro, teria ruas brasileiras.
Meck as criou no GIMP, ficaram ótimas, parecem fotorealistas, mas atualmente ele recriou e ficou muito melhor (ainda), em resolução 2048×2048, assim as antigas ruas que iriam pro jogo foram deixadas de lado, e hoje viraram um mod para GTA:
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Como eu disse, a textura de asfalto foram criadas pelo Meck, assim eu editei elas e adicionei listras, rachados e pequenas correções para se encaixar corretamente no jogo.
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As texturas do asfalto e calçadas são da mesma definição das originais do jogo, portanto, não aumenta o peso. Por outro lado, algumas partes e as faixas de pedestres são mais definidas, mas claro, isso continua sem tirar FPS mesmo em PCs fracos.
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Eu tentei ao máximo adicionar buracos e faixas de pedestres. Mas buracos por simples texturas realmente não é encaixa, não dá para colocar em qualquer lugar, seria melhor editar os modelos, e faixas de pedestres muitas eu tive que deixar de adicionar, pois elas ficavam tortas e esticadas, assim vários locais tiveram que ficar sem elas (mesmo que alguns poucos eu ainda as deixei)

Substitui todas as ruas de Los Santos e algumas calçadas, assim como várias pequenas correções.
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Este mod não é perfeito, ainda há falhas, como ESTA, onde não é um problema do mod e sim o posicionamento da textura no modelo (.dff), problema original do jogo que para corrigir não é tão simples.
Se eu por exemplo tentar corrigir isso trocando esta textura por outra, irá corrigir este lugar mas irá bugar outro, entende? Então eu tive que escolher, e achei melhor ter um bug em uma rua do que estragar (ou no mínimo deixar feio) todo o resto do bairro.
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Outro problema em mods de texturas de ruas, é a falta do LOD (Level Of Detail), como pode se ver nesta print, onde no horizonte fica a textura original e só aparece a nova quando você chega perto.
Mas não é no caso desse pack!
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Todas as texturas de LOD foram editadas para se encaixar com as novas ruas, assim mesmo estando longe (ou quando o mapa demora para carregar) irá aparecer as ruas escuras. Uma coisa que foi muito difícil (tive que procurar uma por uma, editá-las e recolocá-las em vários .txds diferentes), mas valeu a pena e é um dos poucos packs de ruas que fazem isso.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Textura de asfalto base: Meck
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(divulguem este mod no seu blog/youtube, já passou da hora de usarmos ruas melhores)
  
Veja também:
gta-sa-san-mod-lombadas-brasileiras-mixmods-4-4263295