INSANITY Artworks / Loadscreens

Mais um projeto INSANITY do Ezekiel. Artworks criadas por ele para o uso na tela de carregamento do jogo… …ou simplesmente para apreciá-las!

mod-4-3683002

Foi criado como um mod de loadscreen, mas muita gente aqui deve nem ao menos ver loadscreen do jogo (por exemplo, eu), portanto também serve como artworks ou wallpaper. Se sua resolução é diferente (o que é muito provável), pode tentar editar. Veja o fim do post.

Eu por exemplo uso o mod Improved Fastloader para só abrir e já aparecer o CJ pronto, pulando todos os menus, mas lembre-se que no .ini do mod você pode configurar para aparecer também a loadscreen!

mod-4-5154461

Os principais personagens do GTA San Andreas, todos em HD 1280×1024.

mod-4-6040769

Esta é a segunda versão, já que a primeira foi muito criticada. Realmente esta ficou ótima (eu só não gostei do rosto do CJ)



No download virá:
Loadscreens pro GTA;
Todas as artworks (.jpg);
Wallpaper bônus.

‎Autor: Ezekiel
download-baixar-4770080
download-baixar-2-5643985
(8 MB)

Bônus:
wallpaper-og-loc-ogloc-gta-sa-san-3273501
Editei uma das imagens e fiz um wallpaper 16:9 (1366×768, ficando perfeito também em 1360×768 e 1280×720, mas falta qualidade para 1600×900+)
Virá junto no download em .png (e sem o logo ‘MixMods’)

É realmente muito fácil editar para ficar um wallpaper HD de 16:9, qualquer pessoa com conhecimento básico de photoshop conseguiria fazer perfeitamente. Dá até usando Paint, é só esticar o fundo de um dos lados.


Veja também:

[Curiosidades] Andrew Soosay

 
 
Você sabia que o mesmo cara que modelou a famosa Grove Street também modelou o NFS Most Wanted 2012, Grid 2 e F1 2013, 2014 e 2015?

1-4546001
Foto pública do Linkedin
mod-4-7547979
Logotipo “pessoal”
 
Andrew Soosay começou sua grande carreira ainda no GTA 3 com a Rockstar Games (na época, DMA Design), ajudou em todos os GTAs “importantes”, do III ao IV.
Logo saiu da Rockstar Games, foi para a Starbreeze Studios ajudar no jogo Syndicate, continuou na Starbreeze com o jogo Brothers: A Tale of Two Sons, e acabou entrando na Criterion Games (EA Games) ajudando a modelar o NFS Most Wanted (2012) e na Codemasters com o Grid 2, e F1 2013, 20142015 (até o momento que estamos (2015).
 
 

Começando por GTA III
mod-4-5086143
Print dele modelando uma casa do GTA III no 3DS Max Studio 3.1 num belo Windows 98 (?)
 
E uma print que não pude deixar de mostrar:
mod-4-4522764
Olha isso, parece lego kkkkkkkkk
Esta é uma boa demonstração de como o GTA III poderia ser, felizmente ele melhorou até ser lançado.
(aproveitando, veja outra clicando aqui kkkk)
 
Bem, infelizmente ele não divulgou absolutamente nada sobre GTA San Andreas (nem Vice City nem nada). Pulamos ao GTA IV:
 
Vídeo dele jogando GTA IV no mapa que ele modelou:
(quando eu assisti o vídeo ele só tinha 21 views!) (atualização: Por causa deste post agora ele tem mil kkk)
Que inclusive, também um local super importante do GTA IV, assim como aconteceu no GTA SA.
 
Mais uns trabalhos dele:
mod-4-5069069
mod-4-7679375
 
Syndicate (2012):
mod-4-2098967
mod-4-6651040
 
Grid 2 (Hong Kong):
mod-4-1643519
(ele não modelou as pistas, mas sim as construções por volta dela)
 
F1 2015:
mod-4-9284098
mod-4-2302106
mod-4-1245899
(não sei exatamente o que ele ajudou, mas, é claro, ele não é só modelador, e sim um level designer, a ajuda dele pode ter sido na verdade com o geral do mapa)
  
Adam (demo oficial da Unity Engine):
  
O trabalho dele no GTA San Andreas foi, como eu disse, modelar a Grove Street, assim como todo o lado leste de Los Santos ao meio de várias outras partes de San Andreas.
Também encarregado de testes, criação de LOD, posicionamento das luzes etc. (sinceramente você errou feio nos lods e lampadas ein, os erros são incontáveis)
 
mod-4-8257295
 
Você pode ver o nome das pessoas que modelaram cada parte de San Andreas usando ESTE mod.
 
 
Continuando, ele também é um ótimo desenhista
mod-4-5549877
(você pode ver mais desenhos dele nos links no fim da página, há nudez, e não recomendo.)
 
E fotógrafo! Onde na verdade, se não me engano ele era fotógrafo (meio aventureiro) (e estudava na DJCAD) antes de entrar na Rockstar Games.
mod-4-7328850
 
 
Gostou?
 
 
 
 

Pack de Capacetes (25 capacetes)(roupa)

 
 
Há um tempo atrás eu criei um mod de colocar capacete, ficou muito legal, mas eu senti falta de melhores capacetes no jogo (eu acho que vocês também).

O interessante desse é que é leve, modelo original do jogo mas com textura HD (512×512).
Na verdade, ele veio com textura de baixa resolução e uma imagem com maior definição como um preview… Eu peguei a imagem de maior definição e usei como textura, pronto, agora o mod é HD.
MAS, eu ainda inclui a versão low do mod (oficial do autor) que usa texturas 64×64.

mod-helmet-pack-gta-sa-3436865

São 25 capacetes para vocês escolherem separados em 25 pastas, mas o jogo só suporta 1 (o modelo “helmet”, o de motocross não será mudado).
De qualquer modo, usando o Mod Loader você pode inclusive instalar um, tirar, instalar outro etc sem sair do jogo. No leiame.txt eu dou uma dica prática sobre instalar e trocar in-game os capacetes usando Modloader, um modo bem simples e rápido.
 
‎Autor: [DK]tchal
download-baixar-4770080
download-baixar-2-5643985

Veja também:

Tuning Mod v1.5 – BETA TESTES



Os testes serão realizados no fórum da BMS e somente pessoas com conta poderão baixar o mod.

Por que isso?
Imagine que eu tenho um objeto de pertence valioso, se eu deixá-lo na rua alguém pode pegar, mas se eu guardá-lo em casa é mais seguro.
Objeto = Tuning Mod; Rua = MixMods; Casa = Fórum da BMS (onde pra mim, realmente lá é uma casa)

Baixe e leia o tópico lá para informações importantes sobre o uso do mod.



Aproveitando
O fórum da equipe BMS é mais útil e organizado do que você imagina, e eu queria aproveitar para chamar mais pessoas para participar dele e ver o quão é legal.
Inclusive, lá eu adicionei em azul um “Você é novo em fóruns?” para você ler e entender o básico de um funcionamento de um fórum caso você nunca usou um antes na vida.
(claro, sem esquecer das REGRAS)

Veja alguns tópicos que você pode se interessar em participar:
Sobre GTA – [ prints | vídeos | easter eggs etc ] ← Pode falar tudo sobre GTA aqui.
(Lembrando que, claro, há várias páginas. Clique nos números em cima ou embaixo para ir na última página.)

E umas categorias:
Você pode criar um novo tópico clicando em “Novo Tópico”, mas só crie se o assunto for realmente sobre aquela área. Recomendo entrar na página inicial e reconhecer bem as categorias para saber o local correto de criar o seu tópico