Atenção:
Estas correções já estão inclusas no Proper Fixes v2 ou mais novo. Exceto que decidimos não corrigir a linha de cor do carro do Big Smoke, pois nós já estamos acostumados com ele ser ciano, em vez disso o Proper Fixes corrige a cor do carro para ciano em cutscenes.
Mod que corrige vários bugs das configurações de cores dos carros do GTA SA clássico, e versão The Definitive Edition.
- Corrigida a cor 98 (o código de cor tinha um erro de digitação que fazia ela ser carregada errada). Mais perceptível porque é usado no Glendale do Big Smoke).
- Corrigidas as linhas de cores para “Cheetah”, “Slamvan” e “Moonbeam” (Cheetah e Slamvan tinham faltando “,” e, portanto, pulam as opções de cores, Moonbeam tinha uma cor indisponível).
- Ajustado “Sadlshit” para ter as mesmas cores do “Sadler” normal (um valor estava errado por algum motivo).
- Cores duplicadas removidas em “Flatbed” e “Camper”.
- Removida a 9ª opção de cor de “Stafford” já que o jogo é programado para carregar no máximo 8.
- Opcional: Limosine (Stretch) com opção preta.
Autor: NightHawk
Port ao SA clássico: Junior_Djjr
GTA SA (clássico)
[Fonte primária]


![[SA] Proper Fixes v2.1 (pack de correções para PC) proper_fixes](https://www.mixmods.com.br/wp-content/uploads/2025/01/proper_fixes-150x150.png)
![[SA] SilentPatch v1.1 Build 33 LaeOZh0-1012684](https://www.mixmods.com.br/wp-content/uploads/2020/02/LaeOZh0-1012684-150x150.png)
![[Curiosidades] Como a R* anunciava o GTA SA? gta-sa-cj-beta-shoes-mod-2210349](https://www.mixmods.com.br/wp-content/uploads/2020/09/gta-sa-cj-beta-shoes-mod-2210349-150x150.jpg)
