Atualizado 16/08/25
- Agora inclui um arquivo .ini para adicionar cores nas armas (adaptado para armas adicionadas sem substituir)
- Corrigido renderizar mesmo que o modelo esteja invisível.
- Corrigido as coronas enfiadas no chão.
- Corrigido um possível crash.
- Corrigido um bug que fazia os pedestres caírem em um só soco ao usar este mod junto com Model Variations, SilentPatch e CLEO+ (sim, é estranho).
- Corrigido incompatibilidade com SAMP e EXE Compact.
Você gosta do efeito de luz/brilho nos pickups de armas, dinheiro etc do GTA Vice City?
Esta é uma nova solução definitiva para o GTA San Andreas, muito bem programado em .asi.
Inspirado principalmente no código do GTA Vice City Stories, cada tipo de arma (e pickup em geral) tem uma cor diferente, e emite uma luz que reflete nos objetos dinâmicos, como pessoas e carros.
Utiliza as texturas originais do jogo (note que não são 100% iguais, mas o bastante), não substitui e depende de nada.
Autor: kagikn
Correções e melhorias: Junior_Djjr, Reaper
Correções e melhorias: Junior_Djjr, Reaper
Veja também:
[Origem]




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