Atualizado 19/11/21
- Corrigido o mod fazendo perder a neblina dos postes.
- Ajustado a coloração do GTA III para combinar mais com a atmosfera do jogo.
Atualizado 18/11/21
- Adicionado opção de maior distância para III e VC, e agora é um pouco mais distante.
- Corrigido um pequeno erro na neblina do GTA VC às 5:00.
Conseguimos corrigir, da maneira correta, a neblina e distância de visão do GTA Trilogy!
Para GTA III, Vice City e San Andreas The Definitive Edition.
Foi adicionado uma neblina/névoa (fog) atmosférica no horizonte que limita a distância de visão do cenário do jogo, causando maior realismo e imersão de um mapa grande.
Menos opinião e mais game design: o jogo, principalmente SA, foi originalmente projetado para causar a impressão de mapa maior do que realmente é (rodovias cheias de curvas, zoom limitado no menu etc). É importante que você não consiga ver o mapa todo, para ter essa impressão.
Não gosta da distância baixa demais? No download há opção de distância maior! (SA) Assim você ainda enxergará o mapa inteiro, mas com neblina.
Este mod, como vários outros, são multiplataforma (testado no Nintendo Switch).
Autor: Junior_Djjr
Testes: Jéssica Natália
Veja também:
[Fonte primária]






![[SA] Urbanize (ambient NPCs) urbanize-logo-catarse](https://www.mixmods.com.br/wp-content/uploads/2022/10/urbanize-logo-catarse-150x150.png)
![[SA] MixSets v4.3.7 gta-sa-mod-mixsets-3470629](https://www.mixmods.com.br/wp-content/uploads/2021/08/gta-sa-mod-mixsets-3470629-150x150.png)
![[Curiosidades] Como a R* anunciava o GTA SA? gta-sa-cj-beta-shoes-mod-2210349](https://www.mixmods.com.br/wp-content/uploads/2020/09/gta-sa-cj-beta-shoes-mod-2210349-150x150.jpg)
