Atualizado 27/07/25
- Corrigido vários problemas e crashes com peças tuning.
- Corrigido mais incompatibilidades com VCParticles.
Atualizado 18/07/25
- Provas de invencibilidade, como colisão, tiros, explosões, são usadas como condições para deformar algo.
- VDCOL agora muda todas as deformações em vez de só colisor.
- Lista de ignorar agora suporta até 50 entradas.
- RC Baron agora é desativado por padrão na lista de ignorar.
- Totalmente compatível com VCParticles do Artem_kostromi.
- Totalmente compatível com Hud do GTA IV do _AG.
Atualizado 15/07/25
- Melhorado o visual dos amassados, agora mais realista, incluindo capô amassando e abrindo como na vida real (gif de comparação no post e explicado no blog dele).
- Muitas correções de crashes e correções de veículos que não estavam compatíveis.
- Agora a intensidade de dano para matar player e NPCs são valores separados, e por padrão não mata se for NPC de missão.
- Agora pode desativar as peças vanilla de danos nos veículos, assim sendo visível só os danos do mod (desativado por padrão).
- Peças de freios do ImVehFt agora também somem ao soltar a roda.
- Compatibilidade com VCParticles (desativando os efeitos deste mod caso detecte que o outro esteja instalado).
- Entre outras pequenas coisas.
Faz anos que eu praticamente nunca mais postei um mod que não seja nosso, mas este é uma exceção, pois é mais um mod revolucionário! Criado por um brasileiro.
Os carros do jogo irão amassar dinamicamente ao bater, de maneira realista!
Esta é a primeira vez que vemos algo assim no GTA SA singleplayer, e sem uso de shaders (portanto é compatível inclusive com mods gráficos).
Danos avançados que lembram jogos modernos, como GTA IV, GTA V, BeamNG etc. Até mesmo socos e armas conseguem deformar o carro com diferentes intensidades.
Funciona tão bem que até o formato do colisor do carro muda, as rodas saem (substitui o mod Wheel Detach), e é bem compatível com mods, como VehFuncs e inclui muitas opções para configurar num arquivo .ini, inclusive do efeito de deformação.
A partir da versão v1.3 a deformação ficou ainda melhor:
Funciona em todos os tipos de veículos, até mesmo bicicletas, aviões e barcos, e não necessita de nenhuma adaptação! Funciona em qualquer carro, até highpoly, amassando de maneira bem otimizada na medida do possível. Ou seja, é só instalar, e pronto.
Autor: ZZPuma
Créditos: Todos os contribuidores do Plugin-SDK
Agradecimentos especiais: SimBoRRis (testes de debug)
Eu (Junior_Djjr) gostaria de aproveitar para apontar que este é mais um mod “Freemium” onde apoiadores do Patreon do ZZPuma (onde você também pode apoiar) financiaram a criação deste mod, assim como Urbanize, Soundize e RoSA. Mesmo que todos esses mods sejam grátis (somente o acesso antecipado é pago), acredite ou não, muitas pessoas atacam a gente dizendo que é errado fazer isso, até pagam para vazar nossos mods. Este mod é só mais um dos tantos que só existem porque pessoas financiaram a criação dele. Sem o financiamento do Patreon, tais mods nunca existiriam, portanto, se você é contra, nunca baixe eles.
Veja também:
[SA] Soundize (AAA audio system)
90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn 3
Tuning Mod
Car Crash Anim (ir pra frente quando bater)
Car Crash Inertia (ser jogado do para-brisa)
[Origem]




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